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标题: 任天堂NX为多功能携带机!? [打印本页]

作者: BMSGM    时间: 2016-1-16 13:29     标题: 任天堂NX为多功能携带机!?

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http://blog.esuteru.com/archives/8472858.html

电击PS专访前SQEX田中弘道

他说:包括NX在内,游戏界的主轴会越来越移往像是手机的多功能携带机

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4811390

本帖最后由 BMSGM 于 2016-1-16 13:30 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2016-1-16 14:00

我的看法是,除非能取代手机,不然一个携带游戏设备再多用途也是体现不出来的。
作者: CCFLY    时间: 2016-1-16 14:02

这年头出门还带掌机的 不是死宅就是小孩啊
作者: 江南映月    时间: 2016-1-16 14:12

任天堂已死,有事烧纸!
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-1-16 14:17

多功能有啥意义,那些功能手机肯定也有,而手机是必带的。
说到底买游戏机还是为了玩专用游戏
作者: naughtyben    时间: 2016-1-16 14:18

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玩蛋了,鸡能不如psv
作者: bloodbear    时间: 2016-1-16 14:19

肯定是掌机主机都有,分开卖的
作者: lencil    时间: 2016-1-16 14:25

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会不会是Nintendo phone?
作者: LTFYH    时间: 2016-1-16 14:26

怪不得有小道消息说操作会以触摸为主。
作者: 红叶    时间: 2016-1-16 16:01

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出个phone又怎么了 mtk都够打了
作者: wenzai    时间: 2016-1-16 16:15

我就关心还是不是祖传电阻屏
作者: ppigadvance    时间: 2016-1-16 16:21

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引用:
原帖由 @CCFLY  于 2016-1-16 14:02 发表
这年头出门还带掌机的 不是死宅就是小孩啊
来游戏论坛刷这种优越感还真是病的不轻。
作者: CCFLY    时间: 2016-1-16 16:36

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-1-16 16:21 发表
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来游戏论坛刷这种优越感还真是病的不轻。
这还游戏论坛呢 噗
作者: 半熟英雄    时间: 2016-1-16 17:09

任天堂都准备出手机游戏了,还怎么可能出自己的游戏手机?主机便携可组合拆分机还是有可能的。
作者: 最后的守护者    时间: 2016-1-16 17:46

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原帖由 @CCFLY  于 2016-1-16 16:36 发表
这还游戏论坛呢 噗
至少这个板块还是!

您进来不是讨论游戏是来砸场子的?
作者: 学远凸    时间: 2016-1-16 17:51

从新定义触摸游戏
作者: wenzai    时间: 2016-1-16 18:00

引用:
原帖由 最后的守护者 于 2016-1-16 17:46 发表
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至少这个板块还是!

您进来不是讨论游戏是来砸场子的?
这个版块真不是
作者: flies    时间: 2016-1-16 18:05

至少有GPS功能,否则PM GO无法登陆。
作者: Oishi    时间: 2016-1-16 18:16

这里不是战区么?
作者: ttk    时间: 2016-1-16 18:17

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不会是手机把。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2016-1-16 18:26

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原帖由 @CCFLY  于 2016-1-16 16:36 发表
这还游戏论坛呢 噗
不高兴别来啊,有人求你来么?不玩游戏来这个板块矫情啥?
作者: BigBangBang    时间: 2016-1-16 18:39

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NX就是Nintendo X Phone
专门适配给智能手机的任天堂手柄
手柄里硬件搭载反破解方案
用的时候,手机上需要装任天堂的APP
接电视的设备是个电视盒子一样的主机
作者: CCFLY    时间: 2016-1-16 18:56

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-1-16 18:26 发表
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不高兴别来啊,有人求你来么?不玩游戏来这个板块矫情啥?
笑死了 我来这管你什么事啊 自己矫情的一逼还贼喊捉贼
作者: CCFLY    时间: 2016-1-16 18:59

引用:
原帖由 最后的守护者 于 2016-1-16 17:46 发表
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至少这个板块还是!

您进来不是讨论游戏是来砸场子的?
说出了事实就是砸场子
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-1-16 19:09

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2016-1-16 18:39 发表
posted by wap, platform: Android
NX就是Nintendo X Phone
专门适配给智能手机的任天堂手柄
手柄里硬件搭载反破解方案
用的时候,手机上需要装任天堂的APP
接电视的设备是个电视盒子一样的主机
真这样搞的话,被破解不是分分钟的事吗,只要破解了APP获得权限,随便拿个手柄就可以免费玩任天堂游戏了
作者: naughtyben    时间: 2016-1-16 19:29

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引用:
原帖由 @WIIU吧造访者  于 2016-1-16 19:09 发表
真这样搞的话,被破解不是分分钟的事吗,只要破解了APP获得权限,随便拿个手柄就可以免费玩任天堂游戏了
各种马里奥口袋妖怪任天堂手柄就值1000,山寨的比不了
作者: endrollex    时间: 2016-1-16 22:01

不要最后是台Android机
作者: yfl2    时间: 2016-1-16 22:09

楼主,转帖前动动脑子可以么

nx上有和ps4跨平台的dq11
作者: endrollex    时间: 2016-1-16 22:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-16 22:09 发表
楼主,转帖前动动脑子可以么

nx上有和ps4跨平台的dq11
NX版到底以PS4版还是3DS版本为基准还未知
作者: yfl2    时间: 2016-1-16 22:21

引用:
原帖由 endrollex 于 2016-1-16 22:13 发表

NX版到底以PS4版还是3DS版本为基准还未知
那是官方不肯说而已,其实早就明摆着了,制作人都说过nx性能比wiiu强,掌机?
作者: 卖哥    时间: 2016-1-16 22:43

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-16 22:21 发表

那是官方不肯说而已,其实早就明摆着了,制作人都说过nx性能比wiiu强,掌机?
比WiiU强完全有可能是掌机……WiiU芯片的性能大概A9相当也就A9X一半吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-1-16 22:43

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-1-16 22:13 发表
NX版到底以PS4版还是3DS版本为基准还未知
哪未知,明显是ps4版的跨平台而不是跨3ds版
作者: yfl2    时间: 2016-1-16 22:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-16 22:43 发表

比WiiU强完全有可能是掌机……WiiU芯片的性能大概A9相当也就A9X一半吧
理论上是可以,但我们在说的是任天堂
何况nx是家用机(或者至少有家用机版)已经是半公开的事情了,用的是amd的apu

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-16 22:58 编辑 ]
作者: ehhehh    时间: 2016-1-16 23:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-16 22:21 发表

那是官方不肯说而已,其实早就明摆着了,制作人都说过nx性能比wiiu强,掌机?
杠神之前说nx比ps4 xbone略强是真的还是开玩笑啊 要是真的还能期待一下
作者: yfl2    时间: 2016-1-16 23:33

引用:
原帖由 ehhehh 于 2016-1-16 23:19 发表


杠神之前说nx比ps4 xbone略强是真的还是开玩笑啊 要是真的还能期待一下
当然是真的
作者: wenzai    时间: 2016-1-16 23:39

posted by wap, platform: Android
NX有dq11?
作者: linchen0_0    时间: 2016-1-16 23:47

任天堂要是做起便携游戏,那根本就是“不是针对谁的存在”!过去手游那一套是吧,都得给老任跪下——从今以后,移动游戏规则由老任书写!!!
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 09:59

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-16 22:57 发表
理论上是可以,但我们在说的是任天堂
何况nx是家用机(或者至少有家用机版)已经是半公开的事情了,用的是amd的apu
家用机部分也许只有一块显卡,携带机插基座上提供高分辨率渲染和高清输出,但是携带机单独使用也可以玩所有NX游戏。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 09:59 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
家用机部分也许只有一块显卡,携带机插基座上提供高分辨率渲染和高清输出,但是携带机单独使用也可以玩所有NX游戏。
别也许了,已经确定apu了
另外从商业上来看,没有什么人需要携带和家用游戏跨平台,这种模式根本就行不通
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 10:17

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:00 发表
别也许了,已经确定apu了
另外从商业上来看,没有什么人需要携带和家用游戏跨平台,这种模式根本就行不通
没什么行不通的,PS4和X1的CPU也就携带芯片级别,移动游戏和家用游戏完全可以实现逻辑运算一致只有画面不同,也就和PC不同显卡一样,对于本来要出PC版的游戏来说并不需要特别为携带机和家用机兼容做什么。
至于说已经定了APU,难道掌机SOC就不是APU了么?
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 10:17 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
没什么行不通的,PS4和X1的CPU也就携带芯片级别,移动游戏和家用游戏完全可以实现逻辑运算一致只有画面不同,也就和PC不同显卡一样,对于本来要出PC版的游戏来说并不需要特别为携 ...
可以实现,不代表商业上可行,fifa上了psv,和ps3版比较接近,又如何,携带娱乐需要的是coc,智龙迷城,不是家用机fifa的缩水版

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-17 10:23 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 10:28

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:19 发表
可以实现,不代表商业上可行,fifa上了psv,和ps3版比较接近,又如何,携带娱乐需要的是coc,智龙迷城,不是家用机fifa的缩水版
没啥代价怎么就不可行了,你的意思也许是这么做没啥意义,因为家用机和携带机游戏是不同的不仅仅是画面高低。
然而,真正体现碎片时间娱乐需求的游戏掌机早就被手机干翻了,让掌机家用机兼容可以给本应消逝的掌机一个稳定的游戏供应,保住掌机存在的价值。

本帖最后由 卖哥 于 2016-1-17 10:28 通过手机版编辑
作者: 冲锋舟    时间: 2016-1-17 10:30

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-16 22:57 发表
理论上是可以,但我们在说的是任天堂
何况nx是家用机(或者至少有家用机版)已经是半公开的事情了,用的是amd的apu
如果跟x1,ps4一样走x86那兼容wiiu岂不是没戏了,这和任天堂以往风格不符啊
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 10:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
没啥代价怎么就不可行了,你的意思也许是这么做没啥意义,因为家用机和携带机游戏是不同的不仅仅是画面高低。
然而,真正体现碎片时间娱乐需求的游戏掌机早就被手机干翻了,让掌 ...
没啥代价是不可能的,游戏必须要妥协迁就较低机能平台
硬件上代价也很高,ps4cpu是很弱,但是成本也低,你要做到同样性能功耗低很多,就要学苹果塞大量晶体管保持低频率同时用可能获得的最好工艺,这多出来的成本谁承担?
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:34

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-17 10:30 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
如果跟x1,ps4一样走x86那兼容wiiu岂不是没戏了,这和任天堂以往风格不符啊
任天堂也就wii和wiiu向下兼容
作者: 冲锋舟    时间: 2016-1-17 10:37

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:34 发表
任天堂也就wii和wiiu向下兼容
gb-gba-nds-3ds
都是一路兼容过来的
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:37

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-17 10:37 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
gb-gba-nds-3ds
都是一路兼容过来的
说的是console
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:41

另外你的逻辑很奇怪,家用机游戏搬掌机这种模式早就被证明市场很小了,掌机需要体现掌机优势的游戏,因为掌机游戏式微,所以就要去更非主流的家用机移植找出路,这就好比说诺基亚智能机斗不过苹果就去向bp机学习一样
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 10:55

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:41 发表
另外你的逻辑很奇怪,家用机游戏搬掌机这种模式早就被证明市场很小了,掌机需要体现掌机优势的游戏,因为掌机游戏式微,所以就要去更非主流的家用机移植找出路,这就好比说诺基亚智能机斗不过苹果就去向bp机学习一样
当年是的,但是现在来看仅剩的掌机游戏就是适合面联的家用机游戏。
掌机特色更重的那些游戏上掌机已经溃败了,家用机特色重的MH一类反而还保持稳定的用户群。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 10:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 10:55 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
当年是的,但是现在来看仅剩的掌机游戏就是适合面联的家用机游戏。
掌机特色更重的那些游戏上掌机已经溃败了,家用机特色重的MH一类反而还保持稳定的用户群。
mh是适合掌机的游戏,既对操作有要求,又强调面联
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 11:11

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:58 发表
mh是适合掌机的游戏,既对操作有要求,又强调面联
我说了仅存的就是适合面联的家用机游戏,但是仅靠这类游戏的玩家,这设备规模也就百万台为止了,这么低存量蹭游戏是别想了。但是建立了兼容模式,自然有肯阉割画质的家用机跨过来。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 11:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 11:11 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我说了仅存的就是适合面联的家用机游戏,但是仅靠这类游戏的玩家,这设备规模也就百万台为止了,这么低存量蹭游戏是别想了。但是建立了兼容模式,自然有肯阉割画质的家用机跨过来 ...
除了任天堂自己牺牲游戏品质这么做,还有谁?cod 掌机版?cod连ps360都要放弃了,看得上掌机?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-17 11:15 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2016-1-17 11:16

posted by wap, platform: 华为 荣耀7
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 10:19 发表
可以实现,不代表商业上可行,fifa上了psv,和ps3版比较接近,又如何,携带娱乐需要的是coc,智龙迷城,不是家用机fifa的缩水版
手机版的fifa你没玩过?
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 11:16

引用:
原帖由 VODKA 于 2016-1-17 11:16 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀7
手机版的fifa你没玩过?
你玩过就不会问了
顺便手机版fifa卖钱么?
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 11:30

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 11:14 发表
除了任天堂自己牺牲游戏品质这么做,还有谁?cod 掌机版?cod连ps360都要放弃了,看得上掌机?
之前并没有建立兼容模式。
你知道现在的atom平板可以用1024x768低画质跑孤岛1么。
孤岛1制作时他压根没考虑过在这么低性能的设备上运行的需求,靠着架构上自然而然的兼容,由玩家调整配置文件居然也实现了。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 11:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 11:30 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
之前并没有建立兼容模式。
你知道现在的atom平板可以用1024x768低画质跑孤岛1么。
孤岛1制作时他压根没考虑过在这么低性能的设备上运行的需求,靠着架构上自然而然的兼容,由玩 ...
兼容模式没人在意啊,a9x论性能也能跑跑ps360游戏,然后呢?没人买单的东西出来干嘛?
更不要说nx这种是全价游戏,都不算榨取剩余价值,有谁会为了玩缩水游戏出60刀?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-17 11:39 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 11:47

正常的做法是,如果一个游戏确实在家用机和掌机上都有需求,就分别做两个版本即可,比如大乱斗wiiu和3ds,多出来的成本可以忽略,如果wiiu版为了迁就3ds性能而缩水就是灾难
或者就类似马车7和8,走平行发展路线
掌机和家用机双线的就这么几个游戏值得一提,为了这个把硬件搞成半吊子,这可比wiiu的规格方案更自取灭亡
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 12:53

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 11:38 发表
兼容模式没人在意啊,a9x论性能也能跑跑ps360游戏,然后呢?没人买单的东西出来干嘛?
更不要说nx这种是全价游戏,都不算榨取剩余价值,有谁会为了玩缩水游戏出60刀?
什么然后?a9x不兼容x360呀,需要专门开发呀,而PC换个显卡只是调个配置文件的事情。

至于说游戏价格很简单,运行在家用机模式有自带高清贴图的全价,只是提高分辨率的掌机价。
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 12:57

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 11:47 发表
正常的做法是,如果一个游戏确实在家用机和掌机上都有需求,就分别做两个版本即可,比如大乱斗wiiu和3ds,多出来的成本可以忽略,如果wiiu版为了迁就3ds性能而缩水就是灾难
或者就类似马车7和8,走平行发展路线
掌机和家用机双线的就这么几个游戏值得一提,为了这个把硬件搞成半吊子,这可比wiiu的规格方案更自取灭亡
掌机不存在独立支撑市场的能力了。
掌机要么消逝,要么除了自己少数几个优势游戏外还能蹭家用机游戏。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 13:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 12:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
掌机不存在独立支撑市场的能力了。
掌机要么消逝,要么除了自己少数几个优势游戏外还能蹭家用机游戏。
任天堂要做的是自救,而不是救掌机
你说的方法基本是让任天堂去死
作者: nintendoo99    时间: 2016-1-17 13:21

终于可以玩高清猎人了
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 13:31

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 13:16 发表
任天堂要做的是自救,而不是救掌机
你说的方法基本是让任天堂去死
救掌机和救任天堂这不是一体的么,难道你觉得现在任天堂的资源可能单靠家用机存活么?
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 13:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 13:31 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
救掌机和救任天堂这不是一体的么,难道你觉得现在任天堂的资源可能单靠家用机存活么?
你的思路是,掌机这么下去完蛋了,所以任天堂要用家用机救掌机
既然掌机这么下去会完蛋,那肯定完蛋,你的思路只会让nx也完蛋
作者: lvcha    时间: 2016-1-17 13:37

posted by wap, platform: Galaxy Note III
出来再说
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 13:49

引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-1-17 13:34 发表
你的思路是,掌机这么下去完蛋了,所以任天堂要用家用机救掌机
既然掌机这么下去会完蛋,那肯定完蛋,你的思路只会让nx也完蛋
我的看法是这没啥代价,配置文件多大的事。
我不明白你为啥总觉得兼容模式实现高低差别要死要活。
嘛,CPU不足和内存不足确实麻烦,但是显卡不足那就不是个事呀,分辨率一降,LOD阈值一调,好了,一个平均7帧的游戏变成稳定30帧运行了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-1-17 14:07 编辑 ]
作者: you9bs    时间: 2016-1-17 13:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-16 14:00 发表
我的看法是,除非能取代手机,不然一个携带游戏设备再多用途也是体现不出来的。
这得看你怎么定义现在的手机了
要是NX支持电话和短信,那么它是不是个手机呢?
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 14:03

引用:
原帖由 you9bs 于 2016-1-17 13:56 发表

这得看你怎么定义现在的手机了
要是NX支持电话和短信,那么它是不是个手机呢?
是手机呀,但是不可能呀,真直接出手机不如改做外设了,手机界竞争对手太高大了。
作者: yfl2    时间: 2016-1-17 23:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 13:49 发表
我的看法是这没啥代价,配置文件多大的事。
我不明白你为啥总觉得兼容模式实现高低差别要死要活。
嘛,CPU不足和内存不足确实麻烦,但是显卡不足那就不是个事呀,分辨率一降,LOD阈值一调,好了,一个平均7帧的游戏 ...
cpu也不足,a9这种大饼是可以,但是成本让家用机承担简直是笑话(等于就是比i7成本还高),ps4 cpu功耗再低也不是掌机能用的
ram同理,功耗不行,用移动专用可以,那么多出来的成本呢?(带宽还要不要?)

游戏缩水意味着该游戏最低画质是一个基准,你想想一个游戏在ps3和ps4上跨平台,画面表现能怎么样,最好也就是mgsv了

简单地说,就是nx承担莫名其妙的cpu ram额外支出就为了低功耗,空有比ps4稍强gpu但为了跨平台导致画面不上不下

所以这么做唯一的结果是,第三方对比wiiu卖得更差的nx不感兴趣,至于它是主机还是主机加掌机并不会改变cod等游戏不发行的结果

你到底是多希望nx死,只不过是满足一下你让它作为掌机死的愿望啊?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-17 23:22 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-1-17 23:57

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-17 23:11 发表

cpu也不足,a9这种大饼是可以,但是成本让家用机承担简直是笑话(等于就是比i7成本还高),ps4 cpu功耗再低也不是掌机能用的
ram同理,功耗不行,用移动专用可以,那么多出来的成本呢?(带宽还要不要?)

游戏 ...
匹敌PS4 CPU需要啥A9,4核A72@2Ghz就可以了呀。
ram可以缩呀,分辨率低了容量和吞吐需求也低了,cpu部分的ram相当即可。
虽然现在SOC上显存内存是uma,但实际上需求比例还是估算得出来的。
作者: yfl2    时间: 2016-1-18 00:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-17 23:57 发表

匹敌PS4 CPU需要啥A9,4核A72@2Ghz就可以了呀。
ram可以缩呀,分辨率低了容量和吞吐需求也低了,cpu部分的ram相当即可。
虽然现在SOC上显存内存是uma,但实际上需求比例还是估算得出来的。
喷了,敢情底座上不仅要有第二个gpu,还要有第二份gram

好了,可以确定你是嫌nx死得不够彻底了

还有,4c a72的cpu无论是性能还是功耗都高过a9

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-18 00:01 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-1-18 00:18

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原帖由 yfl2 于 2016-1-18 00:00 发表

喷了,敢情底座上不仅要有第二个gpu,还要有第二份gram

好了,可以确定你是嫌nx死得不够彻底了

还有,4c a72的cpu无论是性能还是功耗都高过a9
没错,如果用底座模式,那底座自带显存那是必须的。
或者底座只是一个风扇+图像输出接口,那么全性能的SOC可以随时放在掌机部分,当然插在底座前SOC没法全速运行。

反正PS4的cpu性能稀烂,组个性能匹敌的移动方案不难,a72只是说这级别的cpu占地可以不大,4核A72需要的7400万晶体管对100mm^2可以塞40亿晶体管的14nm来说根本不算事情。
当然我也是有推算的,4核A72@2Ghz性能相当于PS4游戏可见的6核puma@1.6Ghz部分,另外负责加密的2核直接用ARM的M3方案代替即可。
作者: yfl2    时间: 2016-1-18 00:25

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原帖由 卖哥 于 2016-1-18 00:18 发表

没错,如果用底座模式,那底座自带显存那是必须的。
或者底座只是一个风扇+图像输出接口,那么全性能的SOC可以随时放在掌机部分,当然插在底座前SOC没法全速运行。

反正PS4的cpu性能稀烂,组个性能匹敌的移动方 ...
a72功耗比真这么好,820也就直接用公版4核而不是自研发双核了,你看cpu都不看缓存的啊?
何况即使不说cpu问题,你说的底座模式其实就是判nx死刑了,这种东西对成本的增加是显而易见的

至于你说的第二种方案,也就是在手机大小的机体内放入80w以上soc(插底座后全功耗运行)的虐待工程师的想法我就不多说了,也许你喜欢掌机中拔出热管的设计吧

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-18 00:32 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-1-18 00:32

其实我的观点很简单
游戏机将走兼容路线,换代升级是可以兼容的,甚至家用机和携带机也是可以兼容的。

其实NX也有别的可能,比如NX是一个支持蓝牙带USB口的小挂件,内置加密信息,然后任天堂就作为类似steam的数字发行方出安卓和windows的游戏,通过硬件加密防盗版。
作者: 卖哥    时间: 2016-1-18 00:41

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原帖由 yfl2 于 2016-1-18 00:25 发表

a72功耗比真这么好,820也就直接用公版4核而不是自研发双核了,你看cpu都不看缓存的啊?
何况即使不说cpu问题,你说的底座模式其实就是判nx死刑了,这种东西对成本的增加是显而易见的

至于你说的第二种方案,也 ...
a72能耗比足够在被动散热条件下取代8核puma就行了。
底座不是必需品
80W压根不需要热管,甚至我认为14nm下匹敌PS4性能45W足以。
作者: yfl2    时间: 2016-1-18 01:10

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-1-18 00:41 发表
a72能耗比足够在被动散热条件下取代8核puma就行了。
底座不是必需品
80W压根不需要热管,甚至我认为14nm下匹敌PS4性能45W足以。
80w或者45w是不高,不过你想想散热环境是什么
作者: xu33    时间: 2016-1-18 09:09

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nphone 240p高解析度 电阻屏原生支持3dtouch 你值得拥有
作者: hodei1    时间: 2016-1-18 15:04

直接出手机多好
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2016-1-18 20:13

手机+手柄?
作者: 变色龙    时间: 2016-1-20 12:27

不出个999美刀的主机,任地狱必须死
作者: gxy1301    时间: 2016-1-20 22:14

posted by wap, platform: iPhone
直接做手机吧2333
作者: linchen0_0    时间: 2016-1-21 11:39

都按你这么说任天堂不要出nx了,你想到的任天堂会想不到?仅凭自己猜测就把nx的机能给猜测出来了?然后yy后面会如何如何?可笑,你先检讨下自己可怜的想象力,搞得好像摸清了硬件的发展方向,一切都逃不出你的自己的框架似的。任天堂的想象力和能力,你跟本不懂!
作者: 卖哥    时间: 2016-1-21 12:10

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原帖由 @yfl2  于 2016-1-18 01:10 发表
80w或者45w是不高,不过你想想散热环境是什么
超过1cm的机身,内置风道,芯片上有散热片平时应对最大5w的散热需求,底座的离心风扇对准风道时可以应付75w,也就是和那些无需外接电源的显卡使用的散热方案散热能力相当。
作者: yfl2    时间: 2016-1-21 13:09

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @卖哥  于 2016-1-21 12:10 发表
超过1cm的机身,内置风道,芯片上有散热片平时应对最大5w的散热需求,底座的离心风扇对准风道时可以应付75w,也就是和那些无需外接电源的显卡使用的散热方案散热能力相当。
怎么对准?你看到的是一个掌机,而不是一个芯片
作者: 卖哥    时间: 2016-1-21 13:33

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原帖由 yfl2 于 2016-1-21 13:09 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
怎么对准?你看到的是一个掌机,而不是一个芯片
放在坞座上自然对准
Thinkpad Helix也是一样的呀

我觉得的你对IT不关心,不知道世界上存在着各种解决方案
作者: yfl2    时间: 2016-1-21 13:49

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @卖哥  于 2016-1-21 13:33 发表
放在坞座上自然对准
Thinkpad Helix也是一样的呀
http://attach.sogi.com.tw/cf_forum/201306/2013062503152553114.jpg
我觉得的你对IT不关心,不知道世界上存在着各种解决方案
笔记本和掌机的散热环境一样么
作者: yfl2    时间: 2016-1-21 14:17

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
顺便,你能说说用底座前的功耗和用后的功耗吗,显然是不可能有45w对吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-1-21 16:58

posted by wap, platform: iPhone
掌机本身就是条将沉之船
不让任地狱快跑还想他把家当全放上去
这是啥心态
作者: shixin    时间: 2016-1-22 12:03

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
要是能在掌机上玩到零的两款作品就好了。
作者: Spikeout    时间: 2016-1-23 07:46

喷了,wiiu和psv串流玩游戏抄袭我十二年前的创意,nx掌机与家用机分离结合方案抄袭我10年前的创意。

哦,不算抄袭,是时代发展的偶然或必然结果。

surface book也是用这种方案解决性能和便携和平板与键盘结合工程问题的。
作者: Spikeout    时间: 2016-1-23 08:03

很多人还是成年老调,什么家用机游戏掌机化市场已经失败了,什么掌机只适合掌机的类似手游的碎片化游戏。

既然掌机都玩的是独立类似手游的创意小游戏,那谁还需要掌机?手机或平板得了。按这条路走,掌机必死无疑。

掌机必须全包容各种类游戏才行,家用机大型游戏就不适合上掌机?不是不适合,是性能过低上不了,就算上了也极度劣化,让人相当不满意。


假如各种大作品质无差别掌机家用机双版本发售,两版本销量掌机版只多不少。
就这么比方一下,gtav,gt6,ace combat7,ff15都同品质双版本同时发售,你们不看好家用机游戏掌机化的人趴在下水道里静静的想想,你们会买哪个版本?市场单项选择会选择哪个版本居多?
作者: Spikeout    时间: 2016-1-23 08:09

游戏本不应该有家用机与掌机之分,之所以说家用机大型游戏也适合掌机,也是掌机必须的,原因就在于这些家用机大型游戏都是高水准的大制作,进一步说,就是这些游戏是真正好玩的,好玩的游戏就上不得掌机?掌机走这条路就是死路?什么逻辑?
作者: Spikeout    时间: 2016-1-23 08:15

掌机几十年来除了口袋妖怪,到底有哪些是真正掌机原创出来后成为掌机不可分割的?

现在与掌机分离不了的mh也是PS2移植的。

黑魂系列假如最初登录的是掌机,恐怕很多人也会说黑魂天生掌机,登录家用机多此一举。
作者: Spikeout    时间: 2016-1-23 08:17

家用机游戏和掌机游戏没有适合度之分,只有品质高低之分。

只要是好游戏,二者皆可有之。
作者: shigeru    时间: 2016-1-23 08:53

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
看帖子还以为信息泄露或内部职工来了




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