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标题: [其他] 独立游戏这么NB,以后那些个大作该怎么活? [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2016-1-13 20:00     标题: 独立游戏这么NB,以后那些个大作该怎么活?

【PC独占神作《传说之下》获IGN满分】IGN评测《传说之下|Undertale》这款独立游戏给出了10分满分!优点:绝妙的剧本、剧情游戏融为一体、颠覆了RPG的定义、乐趣与感动并存、游戏揣摩了玩家的心思。缺点:无。目前它的MC平均分为93分。

那些个所谓大作前途堪忧
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-13 20:01

posted by wap, platform: 小米 NOTE
独立游戏卖60美元试试,评分起码下降一个级别

本帖最后由 wangjiex1 于 2016-1-13 20:03 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2016-1-13 20:05

posted by wap, platform: iPhone
激骚度:-174
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-1-13 20:05

10分的像素游戏,不玩
作者: 二十九分半    时间: 2016-1-13 20:52

卖60美元试试
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-1-13 20:55

posted by wap, platform: 华为 P8 Max
有mac版吗
作者: loveyu    时间: 2016-1-13 23:26

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
fc画面给100分也玩不下去了
作者: mushroommg    时间: 2016-1-14 00:15

posted by wap, platform: Android
你吃了零食就不需要吃晚饭了?
作者: ZhouRC    时间: 2016-1-14 01:31

posted by wap, platform: Android
出品公司如果换做育碧EA之类的说不定就是6分了
作者: blaze1999    时间: 2016-1-14 04:02

posted by wap, platform: iPhone
游戏不一定要追求60刀,有各种菜吃对我们才好
作者: ftger    时间: 2016-1-14 07:38

posted by wap, platform: 华为
这垃圾游戏,我不信你玩通了,看优酷我都看不下去!游戏过程无聊死了,这么明显的收钱满分比发米通更恶劣!
作者: shigeru    时间: 2016-1-14 09:21

posted by wap, platform: iPhone
IGN…
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 09:34

posted by wap, platform: Android
我反而觉得我看透了独立游戏的上限,也就只能做做像素和2D
作者: mushroommg    时间: 2016-1-14 10:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-1-14 09:34 发表
我反而觉得我看透了独立游戏的上限,也就只能做做像素和2D
玩玩braid再来讨论独立游戏的上限

本帖最后由 mushroommg 于 2016-1-14 10:10 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2016-1-14 10:44

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2016-1-14 10:09 发表
玩玩braid再来讨论独立游戏的上限

本帖最后由 mushroommg 于 2016114 10:10 通过手机版编辑
很遗憾的是,这么多年过去了,还是没有一个能和braid比肩的独立游戏出现。。。。。
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 10:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @VODKA  于 2016-1-14 10:44 发表
很遗憾的是,这么多年过去了,还是没有一个能和braid比肩的独立游戏出现。。。。。
你只玩过Braid吧
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 10:50

posted by wap, platform: Chrome
不解释
作者: VODKA    时间: 2016-1-14 10:51

posted by wap, platform: Firefox
不好意思俺不喜欢玩坎巴拉。。。。。
作者: VODKA    时间: 2016-1-14 10:54

posted by wap, platform: Firefox
而且braid还有一个牛逼之处是现在这些骗钱的独立游戏比不了的,那就是完成度很高,印象中好像没升过级,第一版就很完善,现在这些独立游戏好多都是做了几个关卡就开卖了,然后一路修修补补。。。。。
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 10:54

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-1-14 09:34 发表
我反而觉得我看透了独立游戏的上限,也就只能做做像素和2D
你的上限还真低
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 10:55

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @VODKA  于 2016-1-14 10:51 发表
不好意思俺不喜欢玩坎巴拉。。。。。
你所谓的没有可以比肩的,和你喜不喜欢有毛关系。
作者: 羊幕尼    时间: 2016-1-14 11:20

引用:
原帖由 VODKA 于 2016-1-14 10:54 发表
posted by wap, platform: Firefox
而且braid还有一个牛逼之处是现在这些骗钱的独立游戏比不了的,那就是完成度很高,印象中好像没升过级,第一版就很完善,现在这些独立游戏好多都是做了几个关卡就开卖了,然后一路 ...
Axiom Verge 完成度高 收集要素 隐藏要素 鼓励多周目 好玩的一逼 一个人做的。。。
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 15:08

某人至于这么激动么
你这么喜欢玩独立游戏那你天天玩呗
独立游戏永远代替不了大作,lz就是杞人忧天
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 15:11

独立游戏我也尝试过很多,当然不可能每个都找来试试,但也不少了
Braid就是一个加入了控制时间要素的2D横版平台游戏
而Axiom Verge,已经有银河战士有恶魔城了,这种说好听是借鉴致敬说难听是抄袭的游戏又能带来多少新意
给我印象较深刻的Outland,本质上也是抄斑鸠

[ 本帖最后由 tzenix 于 2016-1-14 15:14 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 15:41

233
发现我正在汉化的游戏就是顶楼说的这个
好吧我就不继续喷了
作者: mushroom    时间: 2016-1-14 15:55

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-1-14 15:11 发表
独立游戏我也尝试过很多,当然不可能每个都找来试试,但也不少了
Braid就是一个加入了控制时间要素的2D横版平台游戏
而Axiom Verge,已经有银河战士有恶魔城了,这种说好听是借鉴致敬说难听是抄袭的游戏又能带来多 ...
Metroid也就算了,恶魔城不要来凑热闹。Axiom Verge是个去vania要素的游戏。要抄袭也轮不到恶魔城这个山寨货。
作者: mushroom    时间: 2016-1-14 15:58

引用:
原帖由 sleepd 于 2016-1-14 10:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
不解释
好评率不能成为游戏评价的唯一标准,甚至不能是主要标准。
Braid还是独一无二的,特别是把游戏性去掉以后的那部分。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-14 16:10

引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-14 15:58 发表


好评率不能成为游戏评价的唯一标准,甚至不能是主要标准。
Braid还是独一无二的,特别是把游戏性去掉以后的那部分。
Undertale的问题在于它不能起到Braid那种标杆作用,对行业实际的贡献太小
或者说如果没有4chan那些meme娃子这个游戏甚至都不会被炒起来
按照8楼那种类比的话,Undertale连零食都不算,充其量是一袋老干妈
别的游戏是偶尔抖一下机灵,这种整个游戏除了抖机灵包袱什么都没有的思维,我不认为它是以后游戏界的发展方向
作者: mushroom    时间: 2016-1-14 16:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-14 16:10 发表

Undertale的问题在于它不能起到Braid那种标杆作用,对行业实际的贡献太小
或者说如果没有4chan那些meme娃子这个游戏甚至都不会被炒起来
按照8楼那种类比的话,Undertale连零食都不算,充其量是一袋老干妈
别的游 ...
undertale还没玩,没法说。
mother的价值也不再其rpg系统成长战斗部分,只是一些无关紧要的情节的现实感。

braid的影响力只能说是时代不同,和FTL一样,放到今天可能价值观就完全不同了。
但对我来说还是一样要跪。
作者: kara    时间: 2016-1-14 16:36

作为一个玩家不应该那么苛刻,braid这样的金点子用过一次没有再来的可能了,作者已经把可能的玩法在本篇里通通折腾了一遍,所以理性的玩家应该有意识这种质量的作品就该是稀少的。

这种真正意义上有开创性意味的游戏,打不打上一个独立的标签,都不影响其内在价值。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-14 16:36

引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-14 16:29 发表


undertale还没玩,没法说。
mother的价值也不再其rpg系统成长战斗部分,只是一些无关紧要的情节的现实感。

braid的影响力只能说是时代不同,和FTL一样,放到今天可能价值观就完全不同了。
但对我来说还是一 ...
我也是被宣传忽悠了,其实Undertale跟Mother联系不大,非要说的话这东西更像瓦里奥制造
你经常去国外社区看到那种整天发Meme图片自己还不觉得无聊的人,就知道Undertale怎么火起来的了
作者: phoenix9    时间: 2016-1-14 16:37

terraria算独立游戏么?
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-1-14 16:39

看到像素或者那种纯2D横版的游戏就绕道走,实在欣赏不来。
作者: mushroom    时间: 2016-1-14 16:39

引用:
原帖由 phoenix9 于 2016-1-14 16:37 发表
terraria算独立游戏么?
terraria不算的话,估计就没独立游戏这个类型了
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 17:05

so what,你们两个的辩论上限都一样的,那就是钻字眼
我又不是写论文,懒得把每句话都说的完美又密不透风
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 17:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2016-1-14 15:58 发表
好评率不能成为游戏评价的唯一标准,甚至不能是主要标准。
Braid还是独一无二的,特别是把游戏性去掉以后的那部分。
你说的没错。

我并不是想证明KSP比Braid强,我只是单纯的想喷一喷:

Braid至今无人可以比肩。
独立游戏都是2D和像素。

之类荒谬的观点。
作者: tzenix    时间: 2016-1-14 18:46

绝大多数都是像素和2D。恭喜你钻到了字眼。
那么想赢得辩论的话,我现在宣布你赢了,满意没
作者: 大葱拉面不加肉    时间: 2016-1-14 20:10

posted by wap, platform: Sharp AQUOS CRYSTAL 306SH
坟头蹦迪就是像素游戏。我已经玩疯。还有精神病地牢。早就对所谓的大部分3A大作腻歪了。除了画面,玩法创意早就止步不前了。有玩大作的时间还不如看几部好莱坞爆米花。当然还是小部分大作出了还会玩的。。。比如耻辱2和xcom2
作者: sleepd    时间: 2016-1-14 20:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-1-14 18:46 发表
绝大多数都是像素和2D。恭喜你钻到了字眼。
那么想赢得辩论的话,我现在宣布你赢了,满意没
所以你的论点是什么,绝大多数都是像素和2D,这就是“上限”,什么的上限?

没人说独立游戏可以干掉3A大作,这就和小成本电影干不掉好莱坞大片一样。




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