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标题: [新闻] 《战争机器4》档期提前至秋季,45%的复刻版玩家是系列新手 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-12 12:25     标题: 《战争机器4》档期提前至秋季,45%的复刻版玩家是系列新手

微软宣布把《战争机器4》的档期从之前的假日期间提前至秋季

复刻性质的《战争机器:终极版》已经突破百万(按照占卜网的话200万也快了),按照官方统计,45%的玩家都是第一次接触系列的用户。

拥有《战争机器:终极版》的人可以在春季提前进入《战争机器4》的测试

http://www.gamespot.com/articles ... -2016/1100-6433662/
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-12 12:27

同捆299,大家是看机器便宜再去买顺带送个游戏,不是为了游戏去买同捆机器,45%新玩家不奇怪。

机器4居然能提前,看来完成度很高了
作者: BlakeAngle    时间: 2016-1-12 12:39

那么圣诞节微软靠什么?很期待啊
作者: NoLife    时间: 2016-1-12 12:41

没玩过2,3,审判的表示买一送三很值
作者: tripx    时间: 2016-1-12 12:51

千万别玩脱了,去年E3那演示真不怎么样啊,当然画面是不错。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 12:52

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看来男主没法换人了。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-12 12:57

游戏开发是2014年1月开始的(之前微软没有战争机器的版权,Black Tusk在忙活另一个项目,也就是13年E3的那段无名视频,后来取消了)
2016年秋季发售的话,周期差不多是两年半,项目启动时虚幻引擎4已经成熟了,这个速度还是蛮正常的


这个是测试中的多人地图数据,根据统计来调整结构平衡性

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 12:59 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2016-1-12 13:03

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超不过halo5就是大宝石了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-12 13:05

posted by wap, platform: Samsung
可以提前测试了 非常好 非常期待
作者: tripx    时间: 2016-1-12 13:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 12:57 发表
游戏开发是2014年1月开始的(之前微软没有战争机器的版权,Black Tusk在忙活另一个项目,也就是13年E3的那段无名视频,后来取消了)
2016年秋季发售的话,周期差不多是两年半,项目启动时虚幻引擎4已经成熟了,这个 ...
2014年应该在做终极版吧。
作者: achen126    时间: 2016-1-12 13:13

posted by wap, platform: iPhone
希望到时候别步光环5的后尘…
作者: BMSGM    时间: 2016-1-12 13:13

posted by wap, platform: iPhone
换了制作组 和光环5下场恐怕差不多
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-12 13:16

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
halo和战争机器估计口碑都要砸了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-12 13:17

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-12 13:08 发表

2014年应该在做终极版吧。
终极版有Splash Damage的外包组帮忙
而且做的内容简单,只是画面翻新,比两个Halo复刻简单的多(没有终端机和过场的那么多CG)

雷不雷先不说(虽然15年E3那个演示我觉得很雷)
这跟换制作组关系不大
你们确定你们想玩现在的Epic做的游戏?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 13:20 编辑 ]
作者: xisailuo    时间: 2016-1-12 13:52

腾讯都在帮epic招策划
作者: 拳人类    时间: 2016-1-12 13:58

引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-1-12 13:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
换了制作组 和光环5下场恐怕差不多
我估计还赶不上光环5。
作者: tripx    时间: 2016-1-12 14:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 13:17 发表

终极版有Splash Damage的外包组帮忙
而且做的内容简单,只是画面翻新,比两个Halo复刻简单的多(没有终端机和过场的那么多CG)

雷不雷先不说(虽然15年E3那个演示我觉得很雷)
这跟换制作组关系不大
你们确定 ...
EPIC那边的确不能期待,毕竟原制作人都走了。这年头连老的人才都创意枯竭,更别说新的人才能力不了。

别的不说,COALITION看到343的HALO5吃憋,多半都心里没底,除非ROD FERGUSON能玩出大花样。
作者: wangjiex1    时间: 2016-1-12 14:02

没换制作组的gt6下场怎么样?

[ 本帖最后由 wangjiex1 于 2016-1-12 14:04 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2016-1-12 14:02

机器1哪怕是重制,现在回头也没法玩了,进去连个喷子都没,敌人傻的冒泡。清完一播清下一播,非常无聊。
不过网战还是好玩,滑步闪来闪去对喷很热血。基本就是个动作游戏。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-12 14:08

天师的祝福得到了传承
作者: tommyshy    时间: 2016-1-12 15:50

我不觉得人设有什么问题,现在是比较好奇游戏的系统怎么样
作者: 你老闆    时间: 2016-1-12 21:34

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-1-12 12:39 发表
那么圣诞节微软靠什么?很期待啊
Halo Wars 2,不過其實秋季跟聖誕也差不了多久而已...(最多3個月差距)
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-12 21:46

就求别整成生化危机那样了,E3演示感觉不妙啊
作者: LBJ444    时间: 2016-1-12 22:13

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-1-12 12:39 发表
那么圣诞节微软靠什么?很期待啊
一路打到圣诞节,反正以前BUNIGE 360时期HALO都是秋季发售到343就变成冬天
作者: erererr    时间: 2016-1-12 22:24

这个世代微软还是乖乖认栽吧。下个世代靠增强现实一举秒了对手才是真格的。
作者: 不跳的野兔    时间: 2016-1-13 14:24

posted by wap, platform: Chrome
就我一个人觉得Halo5没暴死?每天和基友线上联机传奇campaign打得不亦乐乎。
作者: bloodbear    时间: 2016-1-13 14:29

估计比黑佬5更惨,毕竟质量没保证
作者: AikenShaw    时间: 2016-1-13 16:38

引用:
原帖由 bloodbear 于 2016-1-13 14:29 发表
估计比黑佬5更惨,毕竟质量没保证
应该不会比1886更差了吧?
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-13 17:32

45%是新手?系列粉丝都不支持的?
作者: cgyldn    时间: 2016-1-13 18:05

posted by wap, platform: iPhone
等测试了。
话说,这帖子天师要是知道,泉下有知会笑醒啊,继承衣钵的徒子徒孙人丁如此兴旺

本帖最后由 cgyldn 于 2016-1-13 18:13 通过手机版编辑
作者: XboxW    时间: 2016-1-13 18:25

等战争机器4 PC版,不要说X1独占。过个一两年之后...
作者: tripx    时间: 2016-1-13 18:34

引用:
原帖由 XboxW 于 2016-1-13 18:25 发表
等战争机器4 PC版,不要说X1独占。过个一两年之后...
理论上没可能,真出就没救了,终极版有PC是因为1代原版就有PC,可战争机器从2代开始是没PC版的,这也和微软改变战略有关系。




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