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标题: [其他] 32岁时对游戏的新口味(月经) [打印本页]

作者: NoLife    时间: 2016-1-11 16:25     标题: 32岁时对游戏的新口味(月经)

认为一款游戏最可贵的是:

1.多年前天师所说的“按键的乐趣”,即眼手协调获得流畅操作的乐趣,手上按得爽,电视上的画面也爽

2.理解和学习游戏的机制(Mechanics),并加以利用,解密成功,策略奏效时的快乐是因为这是运用你自己头脑的结果

游戏中走上邪路的要素是:

1.收集,做得越好,玩家陷得越深,对玩家精神生活的危害越大

2.沉浸式系统,如垃圾王4,昆特3,让玩家整个的陷入一个庞大的世界,这其实是不应该的

3.让玩家对游戏角色与道具产生感情,以前的游戏里一把枪就是老老实实一把枪,现在枪都得改,还能重命名,让玩家产生这把枪是我独有的错觉,这种设计简直不道德

4.让玩家在游戏中“创造”,比如禽兽森林,比如垃圾王4,你可以打扮你自己,你的NPC,你的家,你乐此不疲,但你意识到未,这种创造极其廉价,没有压力,没有风险,你以为自己做出了些什么,其实都是别人伺候给你的(只不过你屁颠屁颠满世界找功略找素材,最后做出来了,只有苦劳没有功劳,你不觉得空虚吗)。但minecraft这样的游戏可能比较例外,本人没玩过所以不评价。

总而言之,让玩家在游戏中收集东西,可以“制造”道具和自己的房间,可以探索几百小时的大沙盘,这些其实都不利于玩家



再总结就是,年纪大了就只喜欢玩枪车球,游戏说故事的最佳形态是AVG,像垃圾王4,昆特3那种基于海量语音文本的游戏是邪路。

[ 本帖最后由 NoLife 于 2016-1-11 16:26 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2016-1-11 16:48

无意义的收集都是反人类
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-1-11 16:51

posted by wap, platform: iPhone
大量语音我还能忍,大量文字真是看不下去
特别是大段大段的背景介绍,不看觉得缺点什么,细看又头疼,索性弃坑了
作者: zhouaa    时间: 2016-1-11 16:52

看来楼主是马里奥爱好者
作者: akira1917    时间: 2016-1-11 17:16

- - 30多了,跟楼主心态差不多,昨天想玩神界3,拿起来看到大段对话就话就弃了,没有耐心了。
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-1-11 17:21

不就是马尿塞尔达吗
作者: bushsq001    时间: 2016-1-11 17:23

音游拯救老玩家
作者: em9527    时间: 2016-1-11 17:31

大金刚最高
作者: septem776    时间: 2016-1-11 17:33

魂系列感觉挺符合的
作者: kony    时间: 2016-1-11 17:45

比你大一圈的表示还在玩的基本上是你说的那些邪路游戏。
作者: 变形金刚    时间: 2016-1-11 17:48

posted by wap, platform: iPhone
最近玩生化奇兵无限,翻箱倒柜的真心烦
作者: littlezoo    时间: 2016-1-11 17:56

个人口味,游戏分两类,DOTA2和其他。
作者: pikachu    时间: 2016-1-11 18:01

始终都是这个思想
作者: jory0731    时间: 2016-1-11 18:13

最近喜欢上wiiu的大金刚,越玩越上瘾。都说任天堂妇幼,但到了三十多岁,玩龄二十多年后还是觉得老任的游戏最适合。
作者: heven2004    时间: 2016-1-11 19:31

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
昨天继续完美热带寒流,找隐藏关,过神殿,简直爽翻了,一关死了最多有三十多次。还是爽。
这TM才叫游戏。
作者: linchen0_0    时间: 2016-1-11 19:43

楼主最后都总结了年纪大喜欢玩枪车球,楼上一堆说楼主喜欢马尼奥,塞尔达,大金刚的。是不是帖子改了?
作者: sleepd    时间: 2016-1-11 19:46

posted by wap, platform: Chrome
明明楼主是GALGAME的受害者……
作者: linchen0_0    时间: 2016-1-11 19:49

我认为,还是老任的适合全年龄。那些大段文字,打斗、沙盘游戏更适合年轻人!年纪大了根本玩不动那么复杂的游戏,玩不动的含义是:不是不会玩,而是不值得花时间玩——因为都见过了。游戏动作模式都似曾相识,毫无进行下去的动力。老任的游戏就不同,简简单单的动作,但变化多端。不能不佩服:行家和野路子就是不一个层次啊,野路子真是管你批了多少外衣,趴光了后内涵太低啊。
作者: REDEEM    时间: 2016-1-11 21:04

posted by wap, platform: 华为
周六下午又玩了一遍旅途,遇到了一个新人,在雪山一度走散,找了半天也没找到他只好独自前进却发现他在不远的前方等着我,然后在雪地上画了两颗穿在一起的心喷了。
不过最后登上峰顶的时候我们都舍不得继续前进了,就站在峰顶对视了很久
在暴风雪中互相不停打气的那种感觉棒极了,现在玩仍然有种感动
作者: 大晶    时间: 2016-1-11 22:03

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
34了,巫师3玩的非常哈皮。
作者: frank730    时间: 2016-1-11 22:15

posted by wap, platform: 小米 4
只玩掌机了,没有啥遗憾,大作能玩就玩,不玩拉到。看看就满足。
作者: DoloresI    时间: 2016-1-11 23:00

posted by wap, platform: 小米 4
年纪越大,越喜欢模拟器玩街机游戏
作者: woodnymph    时间: 2016-1-11 23:37

设计很多垃圾捡垃圾=垃圾
作者: genesisx    时间: 2016-1-12 00:19

posted by wap, platform: Galaxy J
即时战略,电脑绝对会作弊,但就是玩得不亦乐乎
作者: mushroommg    时间: 2016-1-12 00:39

posted by wap, platform: MAC OS X
大量文字爱好者路过
巫师3的书籍和文档我是一页没落全读完的,要知道我玩的可是美版,而且我英文水平不咋的+巫师3大量蹩脚古英语,一篇文本要读很久,一句话要查仨单词。。。
作者: kony    时间: 2016-1-12 00:54

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-1-11 19:49 发表
我认为,还是老任的适合全年龄。那些大段文字,打斗、沙盘游戏更适合年轻人!年纪大了根本玩不动那么复杂的游戏,玩不动的含义是:不是不会玩,而是不值得花时间玩——因为都见过了。游戏动作模式都似曾相识,毫无进 ...
我不喜欢老任的游戏是因为它没没有成人专享的元素。。。跟儿子一起玩玩可以,自己独乐乐干嘛还要受这个限制。。
作者: qd678    时间: 2016-1-12 01:37

引用:
原帖由 mushroommg 于 2016-1-12 00:39 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
大量文字爱好者路过
巫师3的书籍和文档我是一页没落全读完的,要知道我玩的可是美版,而且我英文水平不咋的+巫师3大量蹩脚古英语,一篇文本要读很久,一句话要查仨单词。。。
我喜欢看老滚5里面的书,却不喜欢看巫师里面的书和信。
因为老滚5的书信背景都是拟物形式表现出来的,而且背景音乐也更悠扬好听。
而巫师3的书信背景都是生硬的边框窗口,而且音乐也都是萧瑟肃杀,很破话意境。
作者: zero3rd    时间: 2016-1-12 08:18

posted by wap, platform: LG
岁数大了之后,发现中意的游戏只剩下2d动作类游戏,还必须是老游戏。
作者: kelaredbull    时间: 2016-1-12 09:00

posted by wap, platform: iPad
就是人岁数大了就懒得折腾自己去接受自己不习惯的东西了,跟游戏种类无关。
作者: qilang    时间: 2016-1-12 09:07

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
35岁了,现在玩主机游戏只玩机战、口袋妖怪、魔兽世界这三个游戏,其他游戏会玩玩手机小游戏,主机游戏除了上面三个基本不碰了,看看斗鱼主播玩其他游戏也挺好的
作者: 原始恶魔    时间: 2016-1-12 09:22

年纪大了不想花时间玩倒是真的。但是其实还是想玩的,玩了又怕太投入太花时间。
所以我的折中办法是看别人玩。反正各种大作都有攻略视频解说。
自己看遍流程就当玩过好了,反正大部分的游戏体验都不在玩,而是在走剧情流程里面。
作者: 模拟器高手    时间: 2016-1-12 10:12

15年前打CS,如今打COD,我一直都是认为一切对着NPC浪费生命的游戏都是邪魔外道,虚拟世界对于人类意识的补完应该是提供桥梁而不是牢房。
作者: yuiileo    时间: 2016-1-12 10:18

posted by wap, platform: Chrome
我比较烦那种把大段大段的世界观设定强行以大段文字逼你看的游戏

像黑魂这种,只有寥寥几句介绍世界观,剩下的完全凭玩家自己的兴趣去探索、分析、讨论,在意剧情的人可以聊得津津乐道,不在意剧情的人依然可以在游戏中获得其他乐趣,这种我觉得比较好
作者: ogloc    时间: 2016-1-12 10:47

不敢碰RPG类游戏了,去年就买过两款RPG,XBX勉强通关,捡垃圾4烂尾。
这几年玩的大部分游戏都是动作类,那种拿起立马能爽的,也能随意放下的游戏。
其实我觉得无双挺好的,虽然割草无内涵,但胜在不用太过研究系统,拿起就割,也腻得快,几盘就可以放下了。
作者: superpip33    时间: 2016-1-12 10:47

posted by wap, platform: 华为
旅途绝赞!
作者: fcwbt    时间: 2016-1-12 20:57

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-1-12 09:00 发表
posted by wap, platform: iPad
就是人岁数大了就懒得折腾自己去接受自己不习惯的东西了,跟游戏种类无关。
不是懒,是时间宝贵。现在通一个大型游戏要30+、50+小时。这对一个有事业有家庭有生活的人来说意味着什么?
我们已经不是在日记上写上“这个暑假要通关DQ3!”的年纪了。也没有什么暑假了。有个一周的年假也是去旅游出国啥的,谁闷在家里捡50个小时的破烂啊?

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-1-12 21:56 编辑 ]




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