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标题: [新闻] 独立游戏已达这种素质你还能视而不见么 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-1-10 13:22     标题: 独立游戏已达这种素质你还能视而不见么

独立游戏《看火人》即将于2016年2月9日发售,日前游戏制作人Sean Vanaman在接受媒体采访时确认本作的PS4版分辨率将达到1080P,帧数锁定30FPS。
《看火人》是一款单机剧情游戏,讲述了一个个人生活不顺利的主角亨利,他辞去了过去的工作,在怀俄明州担任消防守护的相关工作。他唯一联系的是一名共同工作的女性同伴,而最近事情变得越来越怪异,亨利开始探索附近的荒野地区,并且做出个人的选择。
   《看火人》除了PS4外,也会登录PC、Mac、Linux。至于Xbox One,Vanaman称公司人手不太够,能能做的工作也就这些。不过他们还是非常希望能让更多的玩家玩到《看火人》,因此将来也有可能推出Xbox One版。



作者: architc    时间: 2016-1-10 13:35

没看到游戏性之前,可以选择“见而不视”么?
作者: you9bs    时间: 2016-1-10 13:36

这和设定图有什么区别?
作者: jackyjy    时间: 2016-1-10 13:39

posted by wap, platform: iPhone
独立游戏近年来好作不断 但相应投资也大了很多 商业化也愈发成熟了
作者: 野生蘑菇    时间: 2016-1-10 13:47

dying light也算独立游戏的,那个是成品。
作者: jun4rui    时间: 2016-1-10 13:52

posted by wap, platform: 小米 NOTE
奥日貌似也是独立游戏吧?
作者: oversleep    时间: 2016-1-10 14:37

posted by wap, platform: iPhone
几张图说明不了什么
作者: hqqttjiang    时间: 2016-1-10 14:43

dying light  大大的华纳发行  奥日森林背后  微软支持了几年   算哪门子独立游戏
作者: lyraley    时间: 2016-1-10 15:57

posted by wap, platform: iPhone
就尼玛这几张没啥特点的图,,素质在哪里?
作者: BlakeAngle    时间: 2016-1-10 16:22

现在大部分独立游戏就是第一人称生存游戏或者像素类超难的横版动作游戏,尤其银河战士类型的游戏,都快吐了
作者: yufe    时间: 2016-1-10 17:04

对像素的滥用已经反感了
作者: elia    时间: 2016-1-10 17:09

posted by wap, platform: iPhone
看不出素质
作者: 胜利11人    时间: 2016-1-10 17:11

为啥一定要叫独立游戏。好奇怪。没有大公司支持的游戏叫独立游戏还是咋的。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-1-10 17:26

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
Steam买的独立游戏基本全退了,要么像素要么画面差的一比,好玩的太少了
作者: 卖哥    时间: 2016-1-10 17:28

这年头不靠商业公司注资,直接卖情怀也可以有钱的,有钱自然就会有画面。
星际公民也是独立游戏,开发预算完全aaa级的。
作者: gameloser    时间: 2016-1-10 18:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-10 17:28 发表
这年头不靠商业公司注资,直接卖情怀也可以有钱的,有钱自然就会有画面。
星际公民也是独立游戏,开发预算完全aaa级的。
众筹游戏不等于是独立游戏。所谓独立就是指的低成本小团队的游戏。
如果说只要不是众筹的游戏,如果他是大厂自己出钱做的一个小游戏,照你的说那也叫大作?
作者: zenhigh    时间: 2016-1-10 18:46

开发这游戏的Campo Santo工作室是由一批业界牛人创立的,之前他们在Telltale、2K Martin、Klei干过,只看这些名号懂的的人自然就懂了,不懂的还是去玩3A大作去吧,至少那个不费脑子。
作者: blaze1999    时间: 2016-1-10 18:52

posted by wap, platform: iPhone
看画面就高潮了?loser
作者: flywupeng    时间: 2016-1-10 19:15

这个我看过游戏演示,定位只能靠指南针,对照着纸质地图来看,可能很多人不能适应

不过我喜欢
作者: thetable    时间: 2016-1-10 19:29

steam上个月就有宣传片了
作者: hqqttjiang    时间: 2016-1-10 19:32

去年E3就有宣传片了
作者: 卖哥    时间: 2016-1-10 20:13

引用:
原帖由 gameloser 于 2016-1-10 18:07 发表

众筹游戏不等于是独立游戏。所谓独立就是指的低成本小团队的游戏。
如果说只要不是众筹的游戏,如果他是大厂自己出钱做的一个小游戏,照你的说那也叫大作?
独立游戏的定义是资本模式
投资方出钱,项目经理管钱或者游戏制作团队自己筹钱,自己管理
大厂自己出钱做游戏算不是独立游戏呢?
早期游戏公司是有这样的,现在基本不存在,因为大厂基本都是股份公司,资本的管理权不属于游戏制作团队而是投资人。
作者: ftger    时间: 2016-1-10 20:46

posted by wap, platform: 华为
独立游戏终究只是开胃小菜,再吹也一样!
作者: yaoyuef    时间: 2016-1-10 20:55

去年花在独立游戏的时间可能比3a还多
作者: as01    时间: 2016-1-10 21:04

posted by wap, platform: Nokia
早期的独立游戏都是指一两个死宅蹲房间里憋出来的游戏
作者: jun4rui    时间: 2016-1-10 21:20

posted by wap, platform: Chrome
去年体育类冠军就是《火箭联盟》,一个独立游戏。
作者: XboxW    时间: 2016-1-10 22:21

为毛还是30帧....
作者: wifi王道    时间: 2016-1-10 22:41

posted by wap, platform: iPhone
感觉剧情有点故弄玄虚,就看正式版出的时候能不能维持预告片的素质
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-1-11 03:45

posted by wap, platform: iPhone
长夜漫漫不也是这样的风格
作者: egegegeg3    时间: 2016-1-11 12:06

引用:
原帖由 lyraley 于 2016-1-10 15:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
就尼玛这几张没啥特点的图,,素质在哪里?
太君的嫡系日厂都趴下了,用这些傻x游戏充充数你们难道不能理解吗?
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-1-11 12:28

可以




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