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标题: 没深思熟虑,抛出来集体思考一下:PS5兼容steamos可行吗? [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2016-1-8 09:24     标题: 没深思熟虑,抛出来集体思考一下:PS5兼容steamos可行吗?

posted by wap, platform: 小米 NOTE
PSN负责兼容传统PS系旧作和独占新作,steam os负责steam那一部分,所有steamos游戏便利性为PS5优化,全面抛开零售商。渠道提成的30%由Sony和valvu两家平摊。
作者: 松鼠X    时间: 2016-1-8 09:27

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然后游戏定价咋办?
作者: era3210    时间: 2016-1-8 09:28

posted by wap, platform: Android
对索尼有什么好处?
作者: ttk    时间: 2016-1-8 09:29

posted by wap, platform: Chrome
当然可行了,先是硬件PC化,然后是软件PC化,以后所谓破解就跟安德猴手机一样了,破解了直接装WINDOWS,是不是这个道理? 生生给做成PC台式机了。
作者: jun4rui    时间: 2016-1-8 09:29

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-1-7 13:27 发表
然后游戏定价咋办?
steamos走老路子厂商自己定,PSN归索尼定价
作者: 古兰佐    时间: 2016-1-8 09:31

实体零售怎么办?要实体零售就没法像PC那样猛打折,没有猛打折的STEAM谁鸟?
作者: yfl2    时间: 2016-1-8 09:32

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不可行,不说商业上索尼不会干,光一个权利金分成就是扯淡,一个人在网页上卖了个steam游戏,可在PC和PS运行,那么索尼能不能收到权利金?
作者: tjt1983    时间: 2016-1-8 09:42

一个硬件平台运行两套操作系统?两种商业运营模式?
不伦不类,给消费者的体验也是非常割裂的
而且玩主机的大多是不爱折腾的
steam本质上还是依托于pc平台的软件商店,做得非常优秀,没什么可挑剔的。但pc作为游戏平台,本身相对于游戏主机有优势,也有一些劣势。
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-1-8 09:51

最简单的方式,是SONY和微软各自弄个自己的数字平台,然后抛弃实体渠道。

1.在实体渠道还能带来可观利益的前提下,这俩货没这个魄力
2.微软还可以考虑直接用steamOS,但SONY肯定不会。
3.SONY的交互设计能力真的是呵呵呵……从主机、到手机、再到相机,不是说不能用,但没有一个让你觉得非常舒服的……总是在一些不经意的地方恶心你一下……微软也一个鸟样,只不过微软有可能接受steamOS,所以有机会跳过此问题
4.索尼微软这俩以公司内斗闻名的公司……甚至连资源共享都很难实现的情况下(最典型的,黑卡的色彩校准很不错,然而就是不给微单和手机用……)。你还指望它们用开放的心态拥抱变化?
作者: jun4rui    时间: 2016-1-8 09:57

posted by wap, platform: 小米 NOTE
大公司病起来真的太厉害了,那有什么办法让主机越做越好?难道就看着被渠道剥削致死?
作者: tjt1983    时间: 2016-1-8 10:01

数字化是趋势,顺之者昌逆之者亡
我个人的看法是再过一两代,主机平台上的游戏会以数字版为绝对主流,实体版成为小众
这样渠道商要大幅萎缩,软件厂商其实是很爽的,主机平台运营商(索软任)继续和软件厂商分钱,基本不受影响。
引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 09:57 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
大公司病起来真的太厉害了,那有什么办法让主机越做越好?难道就看着被渠道剥削致死?

作者: antant    时间: 2016-1-8 20:22

说实话很认同这个做法,我之前也在某个XBOX的帖子里说过类似的想法,在僵持阶段这是一发逆转的奇招。
当然,最大赢家应该还是G胖。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-1-8 20:27

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2016-1-8 09:51 发表
最简单的方式,是SONY和微软各自弄个自己的数字平台,然后抛弃实体渠道。

1.在实体渠道还能带来可观利益的前提下,这俩货没这个魄力
2.微软还可以考虑直接用steamOS,但SONY肯定不会。
3.SONY的交互设计能力真 ...
STEAM OS就是为了踢开微软而搞得,微软怎么可能会接受?
作者: wenzai    时间: 2016-1-8 20:27

posted by wap, platform: Android
喷了,,,一拍脑袋想出来的?
作者: 大头木    时间: 2016-1-8 20:46

索尼自己做个类似steam的东西还差不多,以后可以无条件兼容ps4以下的所有东西。
作者: thetable    时间: 2016-1-8 20:53

引用:
原帖由 大头木 于 2016-1-8 20:46 发表
索尼自己做个类似steam的东西还差不多,以后可以无条件兼容ps4以下的所有东西。
然后全部都要重新买,ps1游戏一个10刀,ps2游戏15刀,ps3游戏25刀,ps4游戏35刀。说实在的在把playstation home关掉后ps4兼容ps2要重新收你15刀,已经代表索尼把剩下半截尾巴也拔掉了
作者: 大头木    时间: 2016-1-8 20:56

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-1-8 20:53 发表
然后全部都要重新买,ps1游戏一个10刀,ps2游戏15刀,ps3游戏25刀,ps4游戏35刀。说实在的在把playstation home关掉后ps4兼容ps2要重新收你15刀,已经代表索尼把剩下半截尾巴也拔掉了
就应该把一堆搞hd的厂商直接干死,一帮煞笔玩意
作者: NintendoVii    时间: 2016-1-8 20:57

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-1-8 09:57 发表
大公司病起来真的太厉害了,那有什么办法让主机越做越好?难道就看着被渠道剥削致死?
steam的发达对游戏厂商是好处大大的啊,完全就是主机游戏的奶粉钱
作者: 大泉凉    时间: 2016-1-8 21:19

posted by wap, platform: UC
鱼和索尼都是有尊严的。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-1-8 21:35

PS5不可能,XB2能玩PC版游戏倒是有可能,XBOX饭和PC游戏饭重合度比较高一些。
作者: sleepd    时间: 2016-1-8 21:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大头木  于 2016-1-8 20:46 发表
索尼自己做个类似steam的东西还差不多,以后可以无条件兼容ps4以下的所有东西。
SONY自己搞的兼容PS1游戏每个卖15刀
作者: skypridezero    时间: 2016-1-8 21:50

这样实际上是拓宽了ps平台的适用范围吧

在解决好利益分配,并对游戏有所筛选的前提下,应该有可行性。游戏机这种东西就是个渠道平台,上下游的客户使用者越多越好不是么
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-1-8 22:40

索尼和微软都不可能,psn和live都发展的好好的,他们能从g胖那里得到什么好处?

骚泥不是也在发展云平台,可以不用ps主机就能玩到ps系的游戏,好像三星也加入了这个阵营。

微软还是继续巩固桌面操作系统,不惜降低x1的卖点都要把独占游戏移植过去。

g胖能给他们什么好处?pc上又不止steam一个平台,别的厂家搞的的平台就没有机会做大吗?
作者: ds999    时间: 2016-1-8 23:44

引用:
原帖由 sleepd 于 2016-1-8 21:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
SONY自己搞的兼容PS1游戏每个卖15刀
ps2
作者: blaze1999    时间: 2016-1-9 01:37

引用:
原帖由 tjt1983 于 2016-1-8 09:42 发表
一个硬件平台运行两套操作系统?两种商业运营模式?
不伦不类,给消费者的体验也是非常割裂的
而且玩主机的大多是不爱折腾的
steam本质上还是依托于pc平台的软件商店,做得非常优秀,没什么可挑剔的。但pc作为游戏 ...
macbook pro ~~~
作者: smokesnake    时间: 2016-1-9 02:54

posted by wap, platform: Samsung
x1一开始说要消灭光盘的时候是有希望的,结果被玩家喷回去了,所以你们看不到巨硬版steam了
作者: yfl2    时间: 2016-1-9 08:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-1-9 02:54 发表
x1一开始说要消灭光盘的时候是有希望的,结果被玩家喷回去了,所以你们看不到巨硬版steam了
x1恰恰是最不想放弃实体渠道的,一开始的方案中一样有实体游戏,玩家可以买来安装注册,甚至一开始方案中的二手交易必须通过微软设置在实体渠道的转让系统,玩家私下赠送转让都是不行的,也就是如果x1一开始的方案成功的话,实体渠道介入的程度不是更低而是更高了
作者: revenge1    时间: 2016-1-9 09:03

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
你是要我们得不到一分钱利益的情况下头脑风暴是么
作者: revenge1    时间: 2016-1-9 09:03

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
你是要我们得不到一分钱利益的情况下头脑风暴是么
作者: sceic    时间: 2016-1-9 09:43

posted by wap, platform: Android
入住第三方商店不错啊,低价格接受没有优化的游戏。
作者: linkyw    时间: 2016-1-9 09:51

引用:
原帖由 skypridezero 于 2016-1-8 21:50 发表
这样实际上是拓宽了ps平台的适用范围吧

在解决好利益分配,并对游戏有所筛选的前提下,应该有可行性。游戏机这种东西就是个渠道平台,上下游的客户使用者越多越好不是么
其实按照lz的想法,这个发售的并不是ps5.而是ps品牌的steam machine吧?
毕竟现在的独占游戏就越来越少,越来越难产。
为啥要搞一个平台,我的理解就是为了让第三方厂家在这个自己主导的平台上以自己制定的规则来进行活动,从而牟利啊
结果这个平台可以无缝的跑另外一套规则的平台。权利金啊,开发机啊什么的都会受影响,也是会大大的减少应有的营收的吧?
你是软件厂商,所谓的ps5可以跑stamos,你还会给sony交权利金?买大量开发机?(买个几台做测试就够了吧)
真的这么搞的结果就是ps渐渐沦为steam machine。
而且还是低机能的Steam Machine。

如果要搞一些限制来保证sony的营收,来个阉割版steam,不说G胖同不同意,对玩家来说也是脱裤子放屁的事吧?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-1-9 09:52 编辑 ]




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