原帖由 影舞酬 于 2016-1-7 21:41 发表
steam游戏之所以能做到这么便宜,画面什么的还不逊色,那正是因为有主机买单,主机上的销量就承担了成本,steam属于搂草打兔子,捞一个是一个! 如果主机大幅度的衰退了,这些开发费用巨大的3A大作的销量主要转到了 ...
原帖由 @ABCDE 于 2016-1-7 21:51 发表
STEAM卖的便宜是靠主机买单,这算什么逻辑?一个要靠别人买单才能活下去的,能活的长么?你以为其他地区价格和中国一样便宜?
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 21:41 发表
steam游戏之所以能做到这么便宜,画面什么的还不逊色,那正是因为有主机买单,主机上的销量就承担了成本,steam属于搂草打兔子,捞一个是一个! 如果主机大幅度的衰退了,这些开发费用巨大的3A大作的销量主要转到了steam上,steam上的游戏销售额能支持这些大作游戏的开发成本吗?
steam上有37%的游戏是从未有人玩过的······
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 22:44 发表
除了少数几个看家门面(其实也就CSGO和倒塌2) ,steam上的非主机移植游戏里,有几个3A级大作,开发费用数千万的···
另外,steam上有37%的游戏从来没有人玩过··········
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 22:44 发表
除了少数几个看家门面(其实也就CSGO和倒塌2) ,steam上的非主机移植游戏里,有几个3A级大作,开发费用数千万的···
另外,steam上有37%的游戏从来没有人玩过··········
原帖由 lightling 于 2016-1-7 23:57 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
PC游戏的销售额已经超过主机游戏了,为啥一堆人还总觉得主机是游戏厂商的主要利润来源?
原帖由 @yfl2 于 2016-1-8 00:09 发表
moba等类型赚钱多,但这和那些游戏厂关系不大
原帖由 lightling 于 2016-1-8 00:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
暴雪的收益主要来自pc,EA和UBI的财报显示PC的收益比PS4低,比X1高。企鹅和value就不说了,几个主要的第三方PC收益都不小。
原帖由 @武松 于 2016-1-7 21:42 发表
反正steam游戏销量上去了,给谁做游戏都一样,反正现在没有异构主机。索性主机利润高点,性能高点,让厂商尽量在主机上做主导开发。寿命短点,三年到四年即可。
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 22:44 发表
除了少数几个看家门面(其实也就CSGO和倒塌2) ,steam上的非主机移植游戏里,有几个3A级大作,开发费用数千万的···
另外,steam上有37%的游戏从来没有人玩过··········
原帖由 @武松 于 2016-1-7 21:31 发表
今天随便看了下X1上的游戏购买记录,X1发售到现在买了一共将近40个游戏,花了近1万5。这代主机假如有七年寿命,那我到本世代结束投资在X1和PS4上的资金会超过十万。
可见主机盈利还是依靠游戏。现在steam游戏那么便宜,几乎是主机游戏的四分之一甚至更低,画面还不逊色。青少年游戏群体会大量转投PC平台。以后主机只有我们这种懒得折腾的大叔玩了。
所以我觉得主机以后索性就走高性能高逼格路线算了,定个高价,把啃奶4K牛逼显卡供上,VR套装选配,剥离那些专等破解,一年只买几个游戏的玩家,让他们去steam。各取所需,挺好
看好steam
本帖最后由 武松 于 201617 21:32 通过手机版编辑
原帖由 @oversleep 于 2016-1-8 01:40 发表
说玩主机游戏要换碟的是活在10年前吗,自己不买数字版怪谁?
原帖由 magtree 于 2016-1-8 01:19 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
左思右想x1有40个游戏么。。。怎么完全没有这样的感觉。。。。哎
原帖由 纱布三连 于 2016-1-8 01:53 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 7
说得好像现在玩主机的全部买数字版脱离买碟了一样。233你硬盘大你全数字版,那和steam比不折腾在哪。觉得pc折腾的才是活在十年前的吧。
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 02:44 发表
除了少数几个看家门面(其实也就CSGO和倒塌2) ,steam上的非主机移植游戏里,有几个3A级大作,开发费用数千万的···
另外,steam上有37%的游戏从来没有人玩过··········
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:08 发表
这大概一半的说法真牛逼
就是5个游戏
呵呵
原帖由 @jun4rui 于 2016-1-8 08:12 发表
那PS4、Xbox one去年top10有几个独占游戏呢?
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:17 发表
http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
不好意思 在主机领域 销量怪物太多
一百万级进不去top10
没办法 大作销量太高
本帖最后由 BMSGM 于 201618 08:18 通过手机版编辑
原帖由 BMSGM 于 2016-1-8 08:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
不好意思 在主机领域 销量怪物太多
一百万级进不去top10
没办法 大作销量太高
本帖最后由 BMSGM 于 2016-1-8 08:18 通过手机版 ...
原帖由 @jun4rui 于 2016-1-8 08:20 发表
PC平台赚钱的免费游戏都不好意思和你比,像欺负小孩一样
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:23 发表
对 下回你可以一上来不要举steam
Dnf cf lol 三大神器一砸过来
我马上无话可说
这抬杠技巧
呵呵
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 08:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
楼主你和大多数主机玩家一样有个误区,就是主机不能接电视玩,其实现在htpc很常见了,各种steamos主机也都是这类,就算自己diy,有些mini itx机箱做的已经和x1差不多大了,直 ...
原帖由 @武松 于 2016-1-7 12:46 发表
我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。
然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。
同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。
十几二十几岁让我折腾这些我还愿意,
现在让我DIY?算了吧我真不愿意。
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:36 发表
妹子不骂您一句精神病不错了
转身掏出果6s玩起天天爱消除
还天堂奇迹
知道天堂奇迹那叫妹子?
那特么叫大妈!
您这比较真是越来越low
Steam不行抱免费网游大腿
能改变3a游戏销量是主机零头的事实么?
233
原帖由 @武松 于 2016-1-8 08:46 发表
我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。
然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。
同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。
十几二十几岁让我折腾这些我还愿意,
现在让我DIY?算了吧我真不愿意。
原帖由 @jun4rui 于 2016-1-8 08:53 发表
别傻了,我女儿00后,才10岁,和我用PC双打三位一体别提多高兴了。用手机玩的才是90后大妈好不?
原帖由 武松 于 2016-1-8 08:46 发表
我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。
然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。
同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。
十几二十几岁让我 ...
原帖由 @ttk 于 2016-1-7 12:55 发表
我觉得STEAM的关键问题还是未来和WINDOWS整合的情况,如果没有这层,STEAM一直维持在应用软件的层面,早晚有一天会和XBOX LIVE再战一场,到时候还有一场恶斗。而且STEAM这么急于摆脱WINDOWS平台,微软能不能容他还要看后续的情况。
原帖由 kara 于 2016-1-8 09:03 发表
这种心态比较典型。
实质上肯定不折腾,驱动?什么是驱动?我接触steam以来没在上面看到过跟驱动相关的任何东西。
PC凭什么就不能坐沙发上玩了?愿意躺床上玩也没人能管你啊。
现在微软也把手柄驱动限制去掉了, ...
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2016-1-8 09:10 发表
电脑也可以躺沙发上舒服的游戏,唯一恶心的就是ABXY按键图标,还好近期的某些游戏支持显示PS手柄按键,某些游戏有民间MOD。
原帖由 @jun4rui 于 2016-1-8 09:09 发表
未来应该就好了,现在确实主要靠Windows。虽然有steam OS和osx辅助。不过现在Windows也不敢得罪软件商,微软家的市场都没什么第三方支持,硬件商也态度暧昧。
现在虚拟化技术开始逐步成熟了,有Linux直通显卡技术能跑到Windows的9成效率,就是适用还比较麻烦,以后提高易用性整合后,老游戏兼容性可能都能解决
原帖由 @ttk 于 2016-1-7 13:15 发表
我倒觉得LINUX不足为惧,但是STEAM OS比较危险,因为LINUX平台版本复杂,各个版本之间差异很大,让游戏上给他们出游戏,必然限制很多。WINDOWS的优势就在这里。从某种程度上说STEAM OS就是一台新主机。
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 08:54 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
其实微软考虑到这点了,win10不需要驱动,直接兼容xone手柄,我正是看准这点一口气升级了自己不愿意升级的win10,然后买入了手柄加接收器,不需要任何设置,以后有机会搞个精 ...
原帖由 kara 于 2016-1-8 09:18 发表
steam主机不是高度定制化的么,有usb口就肯定能用X1手柄,当然它的OS支不支持就不知道了。
但既然愿意玩steam,反倒嫌折腾不愿意自己组一台itx爱机,这真是思路对不上尿不到一壶了。
原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 09:28 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
steam出了标准化主机了,就是steam machine,最近才出,国内也要做兼容机型。
原帖由 武松 于 2016-1-8 08:46 发表
我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。
然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。
同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。
十几二十几岁让我 ...
原帖由 @宝井秀人 于 2016-1-8 09:39 发表
PC的独占游戏主机玩家从来没情愿要求跨平台,而主机独占游戏一堆爹爹玩家哭爹喊娘地情愿,就说明问题了。
原帖由 宝井秀人 于 2016-1-8 09:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
PC的独占游戏主机玩家从来没情愿要求跨平台,而主机独占游戏一堆爹爹玩家哭爹喊娘地情愿,就说明问题了。
原帖由 linkyw 于 2016-1-8 09:34 发表
pc有啥折腾的?手柄有啥折腾的?
pc一定要diy?淘宝天猫一堆组装测试完发货的店铺。买回来给主机有啥区别?
手柄直接x1柄,360柄买回来就能用有啥折腾的?
原帖由 @tjt1983 于 2016-1-8 09:32 发表
从长远来看,游戏商和硬件厂商(尤其是显卡厂商)为了自身利润,总会强行提升新游戏的配置需求,标准化的steam主机本质上还是一台pc,性能能挺多久?
我现在为了gta5入了steam主机,3年以后的gta6可能就没法玩,或者只能幻灯片玩了。
游戏主机虽然画面落后主流pc,但生命周期较长,软件厂商为了自己的利益,开发时反而会迁就主机性能,这点在pc平台上恰好相反,steam主机的利益无人考虑,生命周期会很短
原帖由 ds999 于 2016-1-8 00:48 发表
每个人对于折腾的理解都不一样吧,单单steam购买,下载,运行这三步确实简单,但是有些其他因素存在导致有些折腾。这两天我就在弄STEAM,登录这块就让我觉得有点麻烦,忘记老账号steam换密码的邮件给我永远收不到, ...
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 09:47 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
你这说法很逗,现在主机都是x86,就是一台低配pc,性能摆在那,现在游戏开发大多数都是已pc为基准然后移植(ff15都是在pc上开发),如果gta6你ps4能跑,那我家里13年底配的那 ...
原帖由 @tjt1983 于 2016-1-8 09:56 发表
并不是硬件性能的问题,是平台、厂商利益的问题。
主机本职上也是计算机平台,然而由于广大的主机受众群的存在,使得软件厂商会专门为了主机出优化的游戏版本(画面还是不如顶级pc,但完全可接受),所以主机平台生命周期相对很长,硬件成本低廉,主要靠软件赚钱。这是现有的商业模式。
steam主机(如果出现的话)情况是不同的,他就是一台pc,如果软件厂商同样为了它的长生命周期去出优化游戏版本,那么这个版本的游戏任何pc都可以用,高端显卡就没人会买了,这触动了硬件厂商和软件厂商长期勾结在一起的基本利益。
所以steam是成也pc,败也pc。
如果steam要甩开pc完全自己做平台,那么它的本质和现在的主机平台也就一样了,游戏版本将独立于pc平台存在,等于是主机界一个新入局者。(软件商店做得更好)
原帖由 kara 于 2016-1-8 09:48 发表
我刚美亚买了个steamcontroller,这玩意儿应对POE这类游戏没问题吧。
但这样的复古美式RPG太少了,参考意义不大,专为steam平台控制优化的游戏对手柄的兼容性都很好的。
原帖由 狂涂 于 2016-1-8 09:45 发表
posted by wap, platform: Firefox
PC没有主机纯粹,另外本坛中老年,很多有这主机情节,作为儿时游戏时光的延续,主机必须有
PC不是不行,折腾硬件麻烦,另外系统平时也还是要自己去维护清理,相对来说还是折腾
...
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
你的思维是以往异构主机时代的过时思维,现在x86时代跨平台游戏除了几个特例,运行效率和机器配置基本成正比了
就这两年的3a大作来说,ps4被i3+750ti干趴已经不是一次两次了 ...
原帖由 @tjt1983 于 2016-1-8 10:07 发表
说了半天不是技术问题,是个纯粹的利益问题。
主机平台画面不如主流pc这根本不用再讨论。
然而2年以后呢?GTA6一定有主机版(大概率限时独占),i3+750ti还能玩gta6么?不是技术上做不到,而是pc硬件厂商的利益决定了新游戏会人为的抛弃稍过时的pc硬件
原帖由 @武松 于 2016-1-7 14:07 发表
所以说游戏对手柄做不到统一标准化啊,尤其是很多PC游戏。
主机很大的优势就是所有游戏都对手柄做了优化和便捷性的个性化。随便拿起一个游戏就能玩。
尤其很多游戏在开始的时候都有操作指南的,跳出一个键盘操作指南来对应手里的手柄,这很累啊。对我来说都是折腾啊。
原帖由 @wenzai 于 2016-1-8 10:07 发表
本世代泥坛还有什么主机情结
全变PC党了
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