原帖由 大口仔阿 于 2016-1-7 11:12 发表
21比9的前提是你的画面起码100寸以上,那个效果是比16比9好很多, 你显示器搞这个,除非是设计用,打游戏按照一般显示器离人的距离,我看旁边的画面还要转转眼球。多累人。其实按照显示器一般距离人眼的距离。23寸10 ...
原帖由 @ff42 于 2016-1-7 11:31 发表
是很爽啊,只是目前游戏支持的还不完美。
曲面屏正襟危坐的时候确实有一点沉浸感,但只要身子大幅后仰换成舒服的坐姿,这种沉浸感就消失了。显示器还是太小了。
说多出来的视野不好的,我感觉需要切身体验一下再发表看法。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 11:46 发表
RTS也有啊,Anno 2205是支持的,不过第一人称观察模式不太完美,正常游戏状态倒是很完美了。
其他应该还有不少,没怎么玩RTS了最近。
至于视野的说法,绝大多数支持21:9的游戏默认状态下确确实实是左右多出更多内容,硬要扯到理论上修改FOV来实现,就懒得说了,自己觉得好就行。
原帖由 littlezoo 于 2016-1-7 11:42 发表
蝙蝠侠阿卡姆骑士,更新之后已经完美支持了。
另外一个是刺客信条大革命之后都完美支持,还有不少,比如CRYSIS2 / 3,GTA5,Dying Light等等,还有很多独立游戏也都支持。
可能你玩得少。。。。。
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 11:48 发表
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所谓默认本来就不过是个官方预设的参数而已,你很喜欢超采样截图,往往也是驱动里改的,有啥区别么?
原帖由 @ff42 于 2016-1-7 11:31 发表
是很爽啊,只是目前游戏支持的还不完美。
曲面屏正襟危坐的时候确实有一点沉浸感,但只要身子大幅后仰换成舒服的坐姿,这种沉浸感就消失了。显示器还是太小了。
说多出来的视野不好的,我感觉需要切身体验一下再发表看法。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 11:51 发表
不是驱动改的好不好。。。。。服了。
原帖由 @rrcosta 于 2016-1-7 11:50 发表
支持的还不少吧,战地3以上,GTA5,CSGO,LOL啊dota2啊,辐射4改参数也支持,画面21:9,界面会拉伸不太完美。
moba类游戏还是有些优势的,左右视野会多一块出来
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 11:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
Thanx,又恢复了一点信心。
我现在打算买个曲面的,有两种分辨率,29寸的2560和34寸的3440,前者两千多,后者就得6000多了,有点超出预算,而且配置要求估计得向4k看齐了,整套下来 ...
原帖由 @lvcha 于 2016-1-7 11:57 发表
瞎说。 一大票独立游戏都支持的东西。
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 11:53 发表
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很多游戏只能驱动改,新游戏支持超分辨率的比较多,你明白我在说什么
本质上,现在的游戏都是以16比9为原生比例设计的,官方给你个21比9,顶多就是ui修改一下,想完美不可 ...
原帖由 lvcha 于 2016-1-7 12:03 发表
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21:9看不过来?
我还想16:9横放三屏玩呢,这不是没那么叼的显卡么。
原帖由 lvcha 于 2016-1-7 12:08 发表
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玩游戏换设备不就是希望更加身临其境么
小显示器还不如玩掌机呢
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgzOTY4MTA4.html?from=s1.8-1-1.2
原帖由 @ff42 于 2016-1-7 12:13 发表
另外我不是很懂杠神的意思,你是说21:9相比16:9,其实并没有多出视野,而是后者上下裁剪而成的么?
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 12:04 发表
不是一个概念好不好,ACU就是过场固定镜头位置的,照样也是完美支持21:9,实际上以前游戏支持3屏的一般都支持21:9分辨率,这在游戏开发里也就是多匹配几个参数,UI一般情况下都是固定在中间不会修改的。
现在游戏是不是按照16:9来做的不清楚,毕竟我也不是游戏开发人员,但是至少很多开发者不会只考虑16:9,还有4:3或者16:10,当然还有21:9,甚至48:9
全世界并不是只有主机游戏开发者的。
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 12:22 发表
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是么?请问acu在21比9下的过场是上下裁剪还是左右扩展?
原帖由 @ff42 于 2016-1-7 11:57 发表
我用的就是三星29寸曲面,太小了,必须买34的
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 13:02 发表
左右扩展。
原帖由 @grammyliu 于 2016-1-7 14:00 发表
满意了吗?这样左右扩展的游戏很多,楼主的标题就是在“张口就来”。
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 13:39 发表
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shit,听你这么一说,又不想买了,34寸好是好,奈何6000多的价格太高了。还是继续用23寸显示器吧。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:11 发表
可能你没玩过刺客信条,这游戏通关了是没法回头重新再玩主线任务的,我怎么对比给你看。。。。23333
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:37 发表
看了下,CODBO3和SWBF过场也是支持21:9的,效果和ACU是一样的。
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pu5sazj21kw0o0dq0.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0q05nvsj21hc0u0k8f.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0phlhknj21kw0nzdnn.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0prk1dxj21hc0u0tjz.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pf58amj21kw0nzgtw.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pmscjtj21hc0u0dqz.jpg
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:32 发表
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真的?我怎么记得序列是随便重开的?
何况即使真不行,新游戏开始就有过场
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:49 发表
ACU是不能重新开始新游戏的,通关之后只能继续玩,也不能重开序列。
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:47 发表
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星战我没玩,但你放的这对比图都是21比9的,我不懂你想表达什么
本帖最后由 yfl2 于 2016-1-7 16:49 通过手机版编辑
原帖由 @大口仔阿 于 2016-1-7 16:51 发表
我fuck 还真的是比16比9多看了点东西,16比9 变成阉割了。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:52 发表
很明显你没玩过,很多游戏你都是按照自己脑补来喷的,SWBF过场默认就是这样,EA自己加的黑边,21:9黑边更少,所以上下和左右内容都更多。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 16:53 发表
之前当然是自己切换着看对比的,我自己玩又不用给人证明什么。
原帖由 @大口仔阿 于 2016-1-7 16:56 发表
我明白了 就是调整视角远近差不多的意思吧。视角远了就可以看更多,跟比例无关。16比9 也可以。
原帖由 @littlezoo 于 2016-1-7 17:03 发表
凭印象喷了。。。。看来你真的是很多游戏都没玩过,纯粹靠脑补来喷人的。
好吧,你这么想看ACU的对比,要我重新下一个三大妈版来给你对比我是懒得搞了,也是好几十GB的东西,我在youtube上找了两个不同分辨率的流程来对比给你看。
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr1gjyqa9j21kw0o0th1.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr1ghemt0j21kw0o0gsk.jpg
原帖由 @加州IT男 于 2016-1-7 09:21 PM 发表
CG我觉得当然大部分还是会按照16:9来做,而即时演算的东西想实现21:9就轻而易举了
21:9会比16:9的默认FOV更远也是很容易理解的,不过PC有控制台,手动调回跟16:9的FOV一样也很容易,调回去的话两边当然会比用16:9显示器的时候显示的东西更多
结论就是21:9当然要比同样高度分辨率的16:9强
而38寸的16:9的4K显示器效果也肯定要比34寸的3440x1440的21:9的显示器好,不过显卡要求就更高了~
100寸的1080P坐在5米前,和34寸的2.5K坐在1米前,音响一样的前提下,不好说哪个效果更好,因人而异吧
原帖由 @grammyliu 于 2016-1-8 14:16 发表
38寸4K显示器?求品牌型号。我在Amazon上只看到Seiki和Phlips这种烂牌子的40寸的,6、700块,想来只是TN屏。
本帖最后由 grammyliu 于 201617 22:21 通过手机版编辑
原帖由 @83672835 于 2016-1-8 04:17 PM 发表
同样价格玩游戏不如买个144 GSYNC 低MS的电竞显示器
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