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标题: [业评] 好像至今都还没有一款游戏完美支持21:9的 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2016-1-7 11:08     标题: 好像至今都还没有一款游戏完美支持21:9的

要不就是选项是16:9(或拉伸)
要不就是过场是16:9(或拉伸),哪怕是即使演算的
最恶心的有些16:9的过场还要上下裁掉一截假装21:9,然后在21:9的显示器上就上下左右都是黑边
然后最糟糕的是有些游戏画面是21:9但HUD DISPLAY却是16:9拉伸的甚至错位的,比如辐射4

另外,你们都很不喜欢21:9么?很多论坛上一有人发超宽显示器问题帖的时候下面总会有不少人冷嘲热讽,大意就是这种奇葩分辨率傻逼才去买,出问题活该。
玩游戏左右多一块视野不挺好的么

[ 本帖最后由 ff42 于 2016-1-7 11:32 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2016-1-7 11:12

21比9的前提是你的画面起码100寸以上,那个效果是比16比9好很多, 你显示器搞这个,除非是设计用,打游戏按照一般显示器离人的距离,我看旁边的画面还要转转眼球。多累人。其实按照显示器一般距离人眼的距离。23寸1080p才是最佳的。基本上不需要如何转动眼球和头部就可以完全注意到整个画面。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2016-1-7 11:14 编辑 ]
作者: arex    时间: 2016-1-7 11:14

21:9  100寸以上; 曲面,200寸以上  

30来寸搞什么21:9曲面就是蛋疼
作者: ff42    时间: 2016-1-7 11:18

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-1-7 11:12 发表
21比9的前提是你的画面起码100寸以上,那个效果是比16比9好很多, 你显示器搞这个,除非是设计用,打游戏按照一般显示器离人的距离,我看旁边的画面还要转转眼球。多累人。其实按照显示器一般距离人眼的距离。23寸10 ...
个人观感,玩RTS这种需要全局视野关注的游戏,21:9可能确实会比较累——然而目前好像还没有支持21:9的RTS。
其它游戏,左右多出的视野其实并不需要视线的关注,纯粹多点风景出来。而且很多时候相比16:9,敌人会提前出线在画面中,你的边缘视野可以提前注意到敌人,总归也是有好处的。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:26

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把画面比例和视野捆绑在一起完全是无厘头的行为
作者: rollpard    时间: 2016-1-7 11:29

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说的我都不想买了~~现在出的曲面21:9显示器感觉应该很爽
作者: ff42    时间: 2016-1-7 11:31

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 11:29 发表
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说的我都不想买了~~现在出的曲面21:9显示器感觉应该很爽
是很爽啊,只是目前游戏支持的还不完美。
曲面屏正襟危坐的时候确实有一点沉浸感,但只要身子大幅后仰换成舒服的坐姿,这种沉浸感就消失了。显示器还是太小了。
说多出来的视野不好的,我感觉需要切身体验一下再发表看法。

[ 本帖最后由 ff42 于 2016-1-7 11:36 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:37

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引用:
原帖由 @ff42  于 2016-1-7 11:31 发表
是很爽啊,只是目前游戏支持的还不完美。
曲面屏正襟危坐的时候确实有一点沉浸感,但只要身子大幅后仰换成舒服的坐姿,这种沉浸感就消失了。显示器还是太小了。
说多出来的视野不好的,我感觉需要切身体验一下再发表看法。
任何比例都谈不上多出来视野,视野完全是游戏决定的
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:39

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你说21比9左右多一块视野,和说上下少一块视野是等同的,没有实际意义

本帖最后由 yfl2 于 2016-1-7 11:39 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 11:42

蝙蝠侠阿卡姆骑士,更新之后已经完美支持了。

另外一个是刺客信条大革命之后都完美支持,还有不少,比如CRYSIS2 / 3,GTA5,Dying Light等等,还有很多独立游戏也都支持。

可能你玩得少。。。。。
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 11:46

RTS也有啊,Anno 2205是支持的,不过第一人称观察模式不太完美,正常游戏状态倒是很完美了。

其他应该还有不少,没怎么玩RTS了最近。

至于视野的说法,绝大多数支持21:9的游戏默认状态下确确实实是左右多出更多内容,硬要扯到理论上修改FOV来实现,就懒得说了,自己觉得好就行。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:48

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 11:46 发表
RTS也有啊,Anno 2205是支持的,不过第一人称观察模式不太完美,正常游戏状态倒是很完美了。

其他应该还有不少,没怎么玩RTS了最近。

至于视野的说法,绝大多数支持21:9的游戏默认状态下确确实实是左右多出更多内容,硬要扯到理论上修改FOV来实现,就懒得说了,自己觉得好就行。
所谓默认本来就不过是个官方预设的参数而已,你很喜欢超采样截图,往往也是驱动里改的,有啥区别么?
作者: ff42    时间: 2016-1-7 11:48

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-1-7 11:42 发表
蝙蝠侠阿卡姆骑士,更新之后已经完美支持了。

另外一个是刺客信条大革命之后都完美支持,还有不少,比如CRYSIS2 / 3,GTA5,Dying Light等等,还有很多独立游戏也都支持。

可能你玩得少。。。。。
你说的几个我除了GTA5都没玩,但印象中,GTA5的过场是16:9的吧?
作者: rrcosta    时间: 2016-1-7 11:50

支持的还不少吧,战地3以上,GTA5,CSGO,LOL啊dota2啊,辐射4改参数也支持,画面21:9,界面会拉伸不太完美。

moba类游戏还是有些优势的,左右视野会多一块出来
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 11:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 11:48 发表
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所谓默认本来就不过是个官方预设的参数而已,你很喜欢超采样截图,往往也是驱动里改的,有啥区别么?
不是驱动改的好不好。。。。。服了。
作者: rollpard    时间: 2016-1-7 11:52

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引用:
原帖由 @ff42  于 2016-1-7 11:31 发表
是很爽啊,只是目前游戏支持的还不完美。
曲面屏正襟危坐的时候确实有一点沉浸感,但只要身子大幅后仰换成舒服的坐姿,这种沉浸感就消失了。显示器还是太小了。
说多出来的视野不好的,我感觉需要切身体验一下再发表看法。
Thanx,又恢复了一点信心。
我现在打算买个曲面的,有两种分辨率,29寸的2560和34寸的3440,前者两千多,后者就得6000多了,有点超出预算,而且配置要求估计得向4k看齐了,整套下来怕是没2W打不住,暂时烧不起。
2560三星那款如何?配置要求应该和1080p接近吧?不知道970Hold的住60帧不
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 11:53

引用:
原帖由 ff42 于 2016-1-7 11:48 发表

你说的几个我除了GTA5都没玩,但印象中,GTA5的过场是16:9的吧?
好久没玩了,记不太清了。

还有最近的星战前线也是完美支持的,其实还有很多,还有新出的一些赛车游戏基本都支持。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:53

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 11:51 发表
不是驱动改的好不好。。。。。服了。
很多游戏只能驱动改,新游戏支持超分辨率的比较多,你明白我在说什么

本质上,现在的游戏都是以16比9为原生比例设计的,官方给你个21比9,顶多就是ui修改一下,想完美不可能,比如过场这种镜头固定就没戏了
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 11:55

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引用:
原帖由 @rrcosta  于 2016-1-7 11:50 发表
支持的还不少吧,战地3以上,GTA5,CSGO,LOL啊dota2啊,辐射4改参数也支持,画面21:9,界面会拉伸不太完美。

moba类游戏还是有些优势的,左右视野会多一块出来
那直接把镜头设置得更远就行了
作者: 就一中年人    时间: 2016-1-7 11:55

以我玩过的,进化之地,无主2,L4D都默认支持
我是DELL 3415曲面

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2016-1-7 12:02 编辑 ]
作者: ff42    时间: 2016-1-7 11:57

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 11:52 发表
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Thanx,又恢复了一点信心。
我现在打算买个曲面的,有两种分辨率,29寸的2560和34寸的3440,前者两千多,后者就得6000多了,有点超出预算,而且配置要求估计得向4k看齐了,整套下来 ...
我用的就是三星29寸曲面,太小了,必须买34的
作者: lvcha    时间: 2016-1-7 11:57

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瞎说。 一大票独立游戏都支持的东西。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 12:00

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-1-7 11:57 发表
瞎说。 一大票独立游戏都支持的东西。
支持又不难,最极端的直接开放fov,随便你怎么调,但开发是以1个比例为准的
作者: lvcha    时间: 2016-1-7 12:03

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21:9看不过来?

我还想16:9横放三屏玩呢,这不是没那么叼的显卡么。
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 12:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 11:53 发表
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很多游戏只能驱动改,新游戏支持超分辨率的比较多,你明白我在说什么

本质上,现在的游戏都是以16比9为原生比例设计的,官方给你个21比9,顶多就是ui修改一下,想完美不可 ...
不是一个概念好不好,ACU就是过场固定镜头位置的,照样也是完美支持21:9,实际上以前游戏支持3屏的一般都支持21:9分辨率,这在游戏开发里也就是多匹配几个参数,UI一般情况下都是固定在中间不会修改的。

现在游戏是不是按照16:9来做的不清楚,毕竟我也不是游戏开发人员,但是至少很多开发者不会只考虑16:9,还有4:3或者16:10,当然还有21:9,甚至48:9
全世界并不是只有主机游戏开发者的。
作者: ff42    时间: 2016-1-7 12:04

引用:
原帖由 lvcha 于 2016-1-7 12:03 发表
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21:9看不过来?

我还想16:9横放三屏玩呢,这不是没那么叼的显卡么。
三块21:9的曲面联屏最爽,在专卖店体验过一次,然而没有那么大的桌子,泪奔...
作者: lvcha    时间: 2016-1-7 12:08

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玩游戏换设备不就是希望更加身临其境么
小显示器还不如玩掌机呢
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgzOTY4MTA4.html?from=s1.8-1-1.2
作者: ff42    时间: 2016-1-7 12:10

引用:
原帖由 lvcha 于 2016-1-7 12:08 发表
posted by wap, platform: Firefox
玩游戏换设备不就是希望更加身临其境么
小显示器还不如玩掌机呢
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgzOTY4MTA4.html?from=s1.8-1-1.2
PS2的时候山内就演示过三机并联三屏,PS3还演示过六联屏,不知道具体是怎么实现的。
作者: ff42    时间: 2016-1-7 12:13

另外我不是很懂杠神的意思,你是说21:9相比16:9,其实并没有多出视野,而是后者上下裁剪而成的么?
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 12:18

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引用:
原帖由 @ff42  于 2016-1-7 12:13 发表
另外我不是很懂杠神的意思,你是说21:9相比16:9,其实并没有多出视野,而是后者上下裁剪而成的么?
我的意思是,fov并不和比例有什么关系,开发者可以设置21比9少上下,也可以设置多左右

要视野广,不需要看比例,显示设备大,坐得近,fov高才是真的
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 12:22

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原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 12:04 发表
不是一个概念好不好,ACU就是过场固定镜头位置的,照样也是完美支持21:9,实际上以前游戏支持3屏的一般都支持21:9分辨率,这在游戏开发里也就是多匹配几个参数,UI一般情况下都是固定在中间不会修改的。

现在游戏是不是按照16:9来做的不清楚,毕竟我也不是游戏开发人员,但是至少很多开发者不会只考虑16:9,还有4:3或者16:10,当然还有21:9,甚至48:9
全世界并不是只有主机游戏开发者的。
是么?请问acu在21比9下的过场是上下裁剪还是左右扩展?
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 13:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 12:22 发表
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是么?请问acu在21比9下的过场是上下裁剪还是左右扩展?
左右扩展。
作者: rollpard    时间: 2016-1-7 13:39

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引用:
原帖由 @ff42  于 2016-1-7 11:57 发表
我用的就是三星29寸曲面,太小了,必须买34的
shit,听你这么一说,又不想买了,34寸好是好,奈何6000多的价格太高了。还是继续用23寸显示器吧。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 13:42

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 13:02 发表
左右扩展。
求对比,你是比较过吗?
作者: grammyliu    时间: 2016-1-7 14:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-6 09:42 PM 发表
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求对比,你是比较过吗?
满意了吗?这样左右扩展的游戏很多,楼主的标题就是在“张口就来”。

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2016-1-6 22:02 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 14:16

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-1-7 14:00 发表
满意了吗?这样左右扩展的游戏很多,楼主的标题就是在“张口就来”。
233,我说的明明是固定镜头的过场
作者: 就一中年人    时间: 2016-1-7 15:56

这么说吧,不要光拿比例说事,直接看分辨率,分辨率越高,你的可视区域就越大
120寸投影再大如果输出是1080P,那他的可视内容就是比2K的低
21:9是左右上放出了更多的空间而已
真从优劣角度来说和16:10或者16:9各说各好也是可以的,毕竟没人规定什么是更好,我们只能说更大。

但是在游戏感受上,而且除了FPS,dota,战略游戏玩起来也是神啊

原图是3440x1440的
文件太大,转换成高800的

支持分辨率本身没什么好说的,原生支持了就行。不支持的大部分是作死分辨率的,比如动画,预渲染的过场之类
3D游戏本身就看显卡和能否支援到UI也是用良好就是了。另外LS有些兄弟说都居中也是不对的,有不同的方案来应对不同位置的界面

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2016-1-7 16:02 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 16:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 14:16 发表
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233,我说的明明是固定镜头的过场
可能你没玩过刺客信条,这游戏通关了是没法回头重新再玩主线任务的,我怎么对比给你看。。。。23333
作者: supermetroid    时间: 2016-1-7 16:21

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22寸1080五年前就被我淘汰了

戴尔27寸1440用了三年换了34寸3440 1440的游戏显示器,感慨就是再也回不去了
作者: supermetroid    时间: 2016-1-7 16:24

posted by wap, platform: iPad
99%大作都支持21:9,只不过很多没有做21:9的过场而已

游戏只占一部分,大屏曲面21:9看高清电影和纪录片演唱会不要太爽
作者: arex    时间: 2016-1-7 16:28

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-1-7 13:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
shit,听你这么一说,又不想买了,34寸好是好,奈何6000多的价格太高了。还是继续用23寸显示器吧。
34寸还得算上GTX980 SLI的钱...
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:32

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 16:11 发表
可能你没玩过刺客信条,这游戏通关了是没法回头重新再玩主线任务的,我怎么对比给你看。。。。23333
真的?我怎么记得序列是随便重开的?
何况即使真不行,新游戏开始就有过场
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 16:37

看了下,CODBO3和SWBF过场也是支持21:9的,效果和ACU是一样的。









作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:41

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 16:37 发表
看了下,CODBO3和SWBF过场也是支持21:9的,效果和ACU是一样的。

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pu5sazj21kw0o0dq0.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0q05nvsj21hc0u0k8f.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0phlhknj21kw0nzdnn.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0prk1dxj21hc0u0tjz.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pf58amj21kw0nzgtw.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr0pmscjtj21hc0u0dqz.jpg
我觉得你好像不知道别人的意思,你现在的这个截图,和16比9的过场比,有3种可能,1是直接拉伸,显示区域不变,2是上下剪裁,显示区域变小,3是左右扩展,显示区域变大, 你主张3,只要对比16比9的过场,看是不是能看到更多内容就行了
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:44

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另外我说的是固定镜头过场,你现在放的cod那个界面本来就是可以自己控制镜头的
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:47

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星战我没玩,但你放的这对比图都是21比9的,我不懂你想表达什么

本帖最后由 yfl2 于 2016-1-7 16:49 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 16:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:32 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
真的?我怎么记得序列是随便重开的?
何况即使真不行,新游戏开始就有过场
ACU是不能重新开始新游戏的,通关之后只能继续玩,也不能重开序列。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-1-7 16:51

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-1-7 14:00 发表
满意了吗?这样左右扩展的游戏很多,楼主的标题就是在“张口就来”。
我fuck 还真的是比16比9多看了点东西,16比9 变成阉割了。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:52

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 16:49 发表
ACU是不能重新开始新游戏的,通关之后只能继续玩,也不能重开序列。
那你之前是怎么对比的?
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 16:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:47 发表
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星战我没玩,但你放的这对比图都是21比9的,我不懂你想表达什么

本帖最后由 yfl2 于 2016-1-7 16:49 通过手机版编辑  
很明显你没玩过,很多游戏你都是按照自己脑补来喷的,SWBF过场默认就是这样,EA自己加的黑边,21:9黑边更少,所以上下和左右内容都更多。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:52

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引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-1-7 16:51 发表
我fuck 还真的是比16比9多看了点东西,16比9 变成阉割了。
这很正常啊,你要自调fov可以实现无限远
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 16:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:52 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
那你之前是怎么对比的?
之前当然是自己切换着看对比的,我自己玩又不用给人证明什么。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:54

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 16:52 发表
很明显你没玩过,很多游戏你都是按照自己脑补来喷的,SWBF过场默认就是这样,EA自己加的黑边,21:9黑边更少,所以上下和左右内容都更多。
我喷了,请问为什么上下内容会更多,不都是黑边中的内容么?
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:54

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 16:53 发表
之前当然是自己切换着看对比的,我自己玩又不用给人证明什么。
也就是你说纯凭印象对吧?
作者: 大口仔阿    时间: 2016-1-7 16:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:52 发表
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这很正常啊,你要自调fov可以实现无限远
我明白了 就是调整视角远近差不多的意思吧。视角远了就可以看更多,跟比例无关。16比9 也可以。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 16:57

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引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-1-7 16:56 发表
我明白了 就是调整视角远近差不多的意思吧。视角远了就可以看更多,跟比例无关。16比9 也可以。
对啊,范围广就好的话,制作组可以让你自己调,调大几倍都没问题,再配个4k大显示器即可,也是16比9
作者: littlezoo    时间: 2016-1-7 17:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-7 16:54 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
也就是你说纯凭印象对吧?
凭印象喷了。。。。看来你真的是很多游戏都没玩过,纯粹靠脑补来喷人的。
好吧,你这么想看ACU的对比,要我重新下一个三大妈版来给你对比我是懒得搞了,也是好几十GB的东西,我在youtube上找了两个不同分辨率的流程来对比给你看。



作者: ABCDE    时间: 2016-1-7 17:09

杠神在抬杠的时候还需要多多实践一下啊,不然这杠的不踏实啊。
作者: yfl2    时间: 2016-1-7 17:14

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-1-7 17:03 发表
凭印象喷了。。。。看来你真的是很多游戏都没玩过,纯粹靠脑补来喷人的。
好吧,你这么想看ACU的对比,要我重新下一个三大妈版来给你对比我是懒得搞了,也是好几十GB的东西,我在youtube上找了两个不同分辨率的流程来对比给你看。

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr1gjyqa9j21kw0o0th1.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ezr1ghemt0j21kw0o0gsk.jpg
对啊,我要的就是这样的对比图,说明acu是原生21比9过场,所以是少数21比9效果更好的游戏
作者: 加州IT男    时间: 2016-1-8 13:21

CG我觉得当然大部分还是会按照16:9来做,而即时演算的东西想实现21:9就轻而易举了
21:9会比16:9的默认FOV更远也是很容易理解的,不过PC有控制台,手动调回跟16:9的FOV一样也很容易,调回去的话两边当然会比用16:9显示器的时候显示的东西更多
结论就是21:9当然要比同样高度分辨率的16:9强
而38寸的16:9的4K显示器效果也肯定要比34寸的3440x1440的21:9的显示器好,不过显卡要求就更高了~

100寸的1080P坐在5米前,和34寸的2.5K坐在1米前,音响一样的前提下,不好说哪个效果更好,因人而异吧
作者: grammyliu    时间: 2016-1-8 14:16

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原帖由 @加州IT男  于 2016-1-7 09:21 PM 发表
CG我觉得当然大部分还是会按照16:9来做,而即时演算的东西想实现21:9就轻而易举了
21:9会比16:9的默认FOV更远也是很容易理解的,不过PC有控制台,手动调回跟16:9的FOV一样也很容易,调回去的话两边当然会比用16:9显示器的时候显示的东西更多
结论就是21:9当然要比同样高度分辨率的16:9强
而38寸的16:9的4K显示器效果也肯定要比34寸的3440x1440的21:9的显示器好,不过显卡要求就更高了~

100寸的1080P坐在5米前,和34寸的2.5K坐在1米前,音响一样的前提下,不好说哪个效果更好,因人而异吧
38寸4K显示器?求品牌型号。我在Amazon上只看到Seiki和Phlips这种烂牌子的40寸的,6、700块,想来只是TN屏。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-1-7 22:21 通过手机版编辑
作者: 加州IT男    时间: 2016-1-9 05:21

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原帖由 @grammyliu  于 2016-1-8 14:16 发表
38寸4K显示器?求品牌型号。我在Amazon上只看到Seiki和Phlips这种烂牌子的40寸的,6、700块,想来只是TN屏。

本帖最后由 grammyliu 于 201617 22:21 通过手机版编辑
没有啊 我推论的而已
作者: 83672835    时间: 2016-1-9 08:17

同样价格玩游戏不如买个144 GSYNC 低MS的电竞显示器
作者: grammyliu    时间: 2016-1-9 09:15

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原帖由 @83672835  于 2016-1-8 04:17 PM 发表
同样价格玩游戏不如买个144 GSYNC 低MS的电竞显示器
TN屏可视角度和色彩不能打。




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