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标题: 话说当年html5出来的时候不是号称要干死flash么。。。。。 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2016-1-6 17:01     标题: 话说当年html5出来的时候不是号称要干死flash么。。。。。

posted by wap, platform: Firefox
怎么现在flash还是主流?这玩意bug无数,又占内存,还三天两头就莫名其妙的升级,而且升级后毫无任何改善,这种天怒人怨的软件居然还保持垄断地位。。。。。
作者: 烏鴉    时间: 2016-1-6 17:05

animate cc
作者: yuiileo    时间: 2016-1-6 17:06

posted by wap, platform: Chrome
flash确实是一坨屎
作者: wtq    时间: 2016-1-6 17:10

posted by wap, platform: 小米 NOTE
除了安全问题没其他问题啊。
作者: jun4rui    时间: 2016-1-6 17:12

posted by wap, platform: Chrome
Flash是主流但是下坡路快走到一半了吧,HTML5正在各种干死Flash,至少你手机上一堆APP都是夹杂了大量HTML5的,然后Flash估计没几个了。
作者: elia    时间: 2016-1-6 17:13

为什么优酷的HTML5都是低清的呢?
作者: 大头木    时间: 2016-1-6 17:15

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
flash插广告更方便
作者: 牛肉米粉    时间: 2016-1-6 17:15

flash正在下坡路上,时间而已了。
作者: klmnopq16    时间: 2016-1-6 17:17

国内flash比较坚挺你感觉不明显而已
作者: cc0128    时间: 2016-1-6 17:19

posted by wap, platform: Samsung
手机上大量app里都混了HTML5了。。。
一大堆桌面软件都是html5的。。。
很多视频网站已经全面转向html5。
比如twich,YouTube, 你国软件除了流氓快人100步,其他方面慢半拍的
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 17:21

Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
作者: sunever    时间: 2016-1-6 17:23

posted by wap, platform: Android
flash方便耍流氓啊
作者: voodoo    时间: 2016-1-6 17:25

因为国内FLASH的码农比H5的码农便宜,量多,所以国内公司都不愿意转H5,其实手机端已经基本都是H5了,也就是PC端,为了照顾一堆XP+ie6用户,还在用FLASH
作者: qhlixpfh    时间: 2016-1-6 17:26

现在那么多乱七八糟的网页游戏有几个能用HTML5玩的? 这都不能还想淘汰flash简直就是扯淡
作者: cc0128    时间: 2016-1-6 17:27

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-6 17:21 发表
Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
喷了. javascript github上开源的东西最多..
作者: jun4rui    时间: 2016-1-6 17:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @qhlixpfh  于 2016-1-5 21:26 发表
现在那么多乱七八糟的网页游戏有几个能用HTML5玩的? 这都不能还想淘汰flash简直就是扯淡
多了去了,很多游戏引擎支持HTML5输出,著名的RPGMARKER MV。广泛采用的unity也支持啊,何来不能玩?

我自己用RPGMARKER MV做的DEMO就能随便跑在各种浏览器和手机上,就是HTML5的
作者: jun4rui    时间: 2016-1-6 17:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-5 21:21 发表
Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
HTML5是一整套技术,包括Javascript(这里面还有ASM.js和几大公司在捣鼓的汇编 for web)、CSS3、WEBGL,光看HTML5确实没戏。

Humble  Bundle有一次有一个慈善包就是有几个PC上不错的独立游戏的浏览器版本。
作者: lionheart007    时间: 2016-1-6 17:42

posted by wap, platform: iPhone
当年安卓对比ios最大的优势不就是“可以运行flash”么
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-1-6 17:58

posted by wap, platform: iPhone
RMVB都没死绝,IE6都没死绝,XP都没死绝,能轮得到flash?
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-1-6 17:59

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
手机端确实该死,电脑端,性能和续航都没问题,自然死不了
作者: soloyu    时间: 2016-1-6 18:24

posted by wap, platform: Android
我讲一个笑话:iPhone连flash都没有!

本帖最后由 soloyu 于 2016-1-6 18:24 通过手机版编辑
作者: 一个大叫驴    时间: 2016-1-6 18:30

当年是当年,现在是现在,flash死也就这一两年的事
作者: beterhans    时间: 2016-1-6 18:43

posted by wap, platform: iPhone
国内蛮而已 国外几本抛弃flash了
作者: 总是注册不成功    时间: 2016-1-6 18:58

posted by wap, platform: 华为
flash正在死,快了。
作者: gogoout    时间: 2016-1-6 19:00

posted by wap, platform: 华为 Mate 8
h5能做的事儿太多了,现在众多app都是h5打底
作者: gogoout    时间: 2016-1-6 19:01

posted by wap, platform: 华为 Mate 8
h5能做的事儿太多了,现在众多app都是h5打底
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 19:34

新东西还不成熟,JavaScript这种即面向过程又面向对象的落后语言,对象写多了经常在各大浏览器内存泄漏,这种落后语言早晚被淘汰,期待支持更多特性的 JavaScript 2.0和HTML 5 Next,到现在为止都是小打小闹,没有成熟应用是最大问题,flash也早点死吧...支持微软Microsoft Silverlight(开玩笑:l)
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 19:40

Flash另外还没死的原因就是大家想做一个矢量动画,第一想到的还是flash cs3系列软件...
作者: 莫言    时间: 2016-1-6 19:48

posted by wap, platform: iPhone
Flash软件都被adobe改名了你说是不是快死了
作者: 道克斯    时间: 2016-1-6 19:53

posted by wap, platform: iPad
教主远见卓识
作者: cc0128    时间: 2016-1-6 19:58

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引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-6 19:34 发表
新东西还不成熟,JavaScript这种即面向过程又面向对象的落后语言,对象写多了经常在各大浏览器内存泄漏,这种落后语言早晚被淘汰,期待支持更多特性的 JavaScript 2.0和HTML 5 Next,到现在为止都是小打小闹,没有成熟应用是最大问题,flash也早点死吧...支持微软Microsoft Silverlight(开玩笑:l)
什么年代的思维了。
内存泄漏那是ie6老皇历,而且和JavaScript半毛关系没有,是ie的bug。

而且js不是什么面向过程。那叫函数式编程,动态语言,外加面向对象。


而且现在新一代的Javascript标准叫ecmascript 6,还JavaScript 2.0喷了。

现在主流浏览器是ecmascript 5。兼容部分6的特性。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-1-6 20:01

posted by wap, platform: 华为
跟rmvb一个道理,只是时间问题
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 20:15

引用:
原帖由 cc0128 于 2016-1-6 19:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
什么年代的思维了。
内存泄漏那是ie6老皇历,而且和JavaScript半毛关系没有,是ie的bug。

而且js不是什么面向过程。那叫函数式编程,动态语言,外加面向对象。


而且现在新 ...
内存泄漏只是随便举的例子,JavaScript制定标准只是个松散的联盟,每家浏览器都有自己的私货,语法混乱,bug众多,有的google没修正,有的火狐没修正,有的微软没修正,有的Safari没修正。只有推出新语言才是王道:)
作者: 大西布    时间: 2016-1-6 20:18

引用:
原帖由 马里奥派对 于 2016-1-6 19:34 发表
新东西还不成熟,JavaScript这种即面向过程又面向对象的落后语言,对象写多了经常在各大浏览器内存泄漏,这种落后语言早晚被淘汰,期待支持更多特性的 JavaScript 2.0和HTML 5 Next,到现在为止都是小打小闹,没有成 ...
js确实有很多问题,但是js也是现在最火的语言。前端后端都可以写,web app都可以写。
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 20:20

另外看看chrome官方更新说明,每版修复了多少支持JavaScript新标准的bug,旧黄历只不过ie6比较集中罢了,你要是感写古怪的JavaScript程序,不怕出现问题?
作者: L76    时间: 2016-1-6 20:23

posted by wap, platform: iPhone
说H5不能玩游戏也是笑了 搜搜碧蓝幻想的视频
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-6 20:23

引用:
原帖由 cc0128 于 2016-1-6 19:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
什么年代的思维了。
内存泄漏那是ie6老皇历,而且和JavaScript半毛关系没有,是ie的bug。

而且js不是什么面向过程。那叫函数式编程,动态语言,外加面向对象。




而且现在新 ...
一门语言就是一门语言,所有的特性只不过是后人总结的。
作者: jun4rui    时间: 2016-1-6 20:25

posted by wap, platform: 小米 NOTE
js确实问题非常多,我都不建议深入学。但是主流的使用各种框架都帮你把兼容性抹平了,只要不是太离谱的代码,主流浏览器跑起来都OK。
作者: Catsonmars    时间: 2016-1-6 20:31

posted by wap, platform: Android
flash没死,喷了
作者: LiaoJingTGFC    时间: 2016-1-6 21:03

有谁了解html5版权的事情?
记得html5视频标签只支持h264,而h264是收费的。
最早连用户上传的视频是h264,根据点击量是要向视频运营商收费的。
(早些时候是火狐还是chorme宣布支持html5规范,但也表示不支持h264视频标签,不知道谁还记得不)

之后不久h264委员会为了推广,就取消了这个,但是其他方面还是要收费的吧。
比如yt这种大型商业公司采用h264视频技术,每年还不的交百万、上亿的版权费?
为此谷歌还自己开发了vp8、vp9的webm视频格式,并表示开源免费~
然后大家一看这编码算法和h264太雷同了,虽然谷歌这样说了,但还是不够放心,怕到时候背后吃官司...
也就推广的不那么开了,不过yt的高清视频都是有webm源的,一旦h264有问题也能用这个看。
(现在国外一些网,放视频短片也开始用webm格式了,明明有更成熟的h264不用,怎么用vp编码了,要规避啥吗)

至于苹果为啥积极推广html5、h264,貌似他就是制定方的,本身就是收钱的一方。
html5这口号不知道喊了多少年了,貌似中间有利益问题还是怎么,大家都是各怀鬼胎,推广不是那么积极的样子,不知道那个懂的能说的清原由,按理说html5早就普及的不像话了,早该进入下一代标准了。

[ 本帖最后由 LiaoJingTGFC 于 2016-1-6 21:05 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2016-1-6 21:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @LiaoJingTGFC  于 2016-1-6 01:03 发表
有谁了解html5版权的事情?
记得html5视频标签只支持h264,而h264是收费的。
最早连用户上传的视频是h264,根据点击量是要向视频运营商收费的。
(早些时候是火狐还是chorme宣布支持html5规范,但也表示不支持h264视频标签,不知道谁还记得不)

之后不久h264委员会为了推广,就取消了这个,但是其他方面还是要收费的吧。
比如yt这种大型商业公司采用h264视频技术,每年还不的交百万、上亿的版权费?
为此谷歌还自己开发了vp8、vp9的webm视频格式,并表示开源免费~
然后大家一看这编码算法和h264太雷同了,虽然谷歌这样说了,但还是不够放心,怕到时候背后吃官司...
也就推广的不那么开了,不过yt的高清视频都是有webm源的,一旦h264有问题也能用这个看。
(现在国外一些网,放视频短片也开始用webm格式了,明明有更成熟的h264不用,怎么用vp编码了,要规避啥吗)

至于苹果为啥积极推广html5、h264,貌似他就是制定方的,本身就是收钱的一方。
html5这口号不知道喊了多少年了,貌似中间有利益问题还是怎么,大家都是各怀鬼胎,推广不是那么积极的样子,不知道那个懂的能说的清原由,按理说html5早就普及的不像话了,早该进入下一代标准了。
有官方标准,也有事实标准。实际上Chrome太过于强势,Firefox、微软都要兼容它特有的标签了,所以移动领域你只管考虑和Chrome兼容就行,因为是事实标准了。Safari实际上也是webkit,标签兼容性基本一致。

另外,对于很多的浏览器,其实现在有大量的框架帮你把一些细微的兼容性隐藏起来了,你根本不需要管,只管用框架就好。例如最常见的jQuery里面有相当数量为了兼容性而做的Patch(我真啃过源代码,妈呀太惨不忍睹了,各种奇淫巧技例如用浏览器某个功能有某个BUG来确定用户确实用的是某个浏览器,而不是你修改useragent伪装的)。

部署上也很简单,iOS都是Webkit核心,Android上虽然内核、浏览器很乱,但是标准Android都可以自动更新webview到最新版,而国内的各种机型主流的方式也可以把特定版本的Chrome内核大包进去,这样就可以简单的保证兼容性了,实在太离谱的就别支持了……
作者: cc0128    时间: 2016-1-7 03:12

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引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-6 20:15 发表
内存泄漏只是随便举的例子,JavaScript制定标准只是个松散的联盟,每家浏览器都有自己的私货,语法混乱,bug众多,有的google没修正,有的火狐没修正,有的微软没修正,有的Safari没修正。只有推出新语言才是王道:)
现在主流浏览器都是ecma script5,还语法混乱喷了,
作者: cc0128    时间: 2016-1-7 03:19

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引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-6 20:23 发表
一门语言就是一门语言,所有的特性只不过是后人总结的。
后人总结个p。
Funtional language,
object Oriented,
Dynamic programing
都是60年代就有的概念。
JavaScript设计之初就有考虑了。
作者: cc0128    时间: 2016-1-7 06:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-6 20:20 发表
另外看看chrome官方更新说明,每版修复了多少支持JavaScript新标准的bug,旧黄历只不过ie6比较集中罢了,你要是感写古怪的JavaScript程序,不怕出现问题?
喷了。
支持新标准那不是bug,那是新功能。而且所谓支持新标准那是ecma script 6,都没正式release。
而且chrome是跟着v8来的。
另外现在js pre compile, shim不要太多,你会么?
es5这兼容性列表自己看下行么
http://kangax.github.io/compat-table/es5/
你不熟悉这门语言就不要瞎指挥了行么?
作者: linkyw    时间: 2016-1-7 09:09

引用:
原帖由 lionheart007 于 2016-1-6 17:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
当年安卓对比ios最大的优势不就是“可以运行flash”么
进来前还挺有兴致的,看看大家都如何评价。看到ls的各位说flash长在死。
想想当初我上大学的时候,论坛里就在说h5如何好,flash将死一只脚已踏入棺材。
我都工作4~5年了啊。
在想想现在在手机端,pc端的体验。
突然觉得怎么都好,随便了得感觉

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-1-7 09:14 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2016-1-7 09:21

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @linkyw  于 2016-1-6 13:09 发表
进来前还挺有兴致的,看看大家都如何评价。看到ls的各位说flash长在死。
想想当初我上大学的时候,论坛里就在说h5如何好,flash将死一只脚已踏入棺材。
我都工作4~5年了啊。
在想想现在在手机端,pc端的体验。
突然觉得怎么都好,随便了得感觉
计算机行业本身有些方面大规模转型时间就超级长,就像XP、ie6这种都是很常见的。

有些方面又变化太快了,例如前端技术现在每年都有新的颠覆式的技术出来,旧的很快一文不名消失掉
作者: linkyw    时间: 2016-1-7 09:30

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-1-7 09:21 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
计算机行业本身有些方面大规模转型时间就超级长,就像XP、ie6这种都是很常见的。

有些方面又变化太快了,例如前端技术现在每年都有新的颠覆式的技术出来,旧的很快一文不名消 ...
毕竟是有一定量的用户基础的啊,要死透的确是不容易。
作为用户,只要能让我上上91pron就行,flash还是h5都无所谓

又没表情了
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-7 11:39

引用:
原帖由 cc0128 于 2016-1-7 03:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在主流浏览器都是ecma script5,还语法混乱喷了,
各大浏览器能完全支持就好了,现在HTML5,css3标准只不过是政治正确,我说的意思是说还不成熟,版本混乱,配套支持,工具因为是几家大公司还不健全,需要时间。大家都不希望网络交换语言被大公司垄断。
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-7 11:41

引用:
原帖由 cc0128 于 2016-1-7 03:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
后人总结个p。
Funtional language,
object Oriented,
Dynamic programing
都是60年代就有的概念。
JavaScript设计之初就有考虑了。
我是说一门语言不是几个关键字就能概括的
作者: wangmax    时间: 2016-1-7 13:43

flash要死绝,其实还蛮难的。
目前还有很多的android和ios开发,用的as3。
h5的video,执行效率是比flash高,这个有优势。
但是在动画图形方面,开发效率和执行效率实在太差了,异常也多,所以pc页游领域,一时半刻是打不倒flash的。
就算是移动端游戏,看看白鹭弄出来的几个游戏的帧数,那个叫烂。
h5最大的优势还是资讯展示和商业推广,所以现在hybrid非常火。
作者: ninggu2008    时间: 2016-1-7 17:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @voodoo  于 2016-1-6 17:25 发表
因为国内FLASH的码农比H5的码农便宜,量多,所以国内公司都不愿意转H5,其实手机端已经基本都是H5了,也就是PC端,为了照顾一堆XP+ie6用户,还在用FLASH
根本不是为了照顾,YouTube是双轨运行,可以根据浏览器标识自动切换的。
作者: oversleep    时间: 2016-1-7 18:37

posted by wap, platform: iPhone
pc端肯定慢的,比较用xp的都有,更新换代非常慢,但是移动端可以说flash基本已经死了。
作者: VEVAN    时间: 2016-1-7 18:43

引用:
原帖由 马里奥派对 于 2016-1-6 17:21 发表
Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
确实干不了啥,俺们前年做的,使劲整也只能这样了,没办法,没钱没精力还是别太卖命了:
http://www.maritimemuseum.sjtu.e ... B0%8F%EF%BC%89.html
作者: xu33    时间: 2016-1-7 18:52

posted by wap, platform: Chrome
PHP是最好的语言 JAVASCRIPT终将统一宇宙
作者: 马里奥派对    时间: 2016-1-7 22:32

引用:
原帖由 VEVAN 于 2016-1-7 18:43 发表

确实干不了啥,俺们前年做的,使劲整也只能这样了,没办法,没钱没精力还是别太卖命了:
http://www.maritimemuseum.sjtu.e ... _%E6%B5%B7%E4%B8%8A ...
做的不错~
作者: lobydenk    时间: 2016-1-7 22:48

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @VEVAN  于 2016-1-7 18:43 发表
确实干不了啥,俺们前年做的,使劲整也只能这样了,没办法,没钱没精力还是别太卖命了:
http://www.maritimemuseum.sjtu.e ... B0%8F%EF%BC%89.html
加载半天没出来 然后崩了。。。




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