原帖由 redmudschild 于 2011-10-25 16:25 发表
事实证明只有早早就放下身段脱亚入欧的卡表现在是日厂里唯一跟得上节奏的,估计到了下一代主机,除了卡表,就没日厂什么事情了。
nb,se之流现在简直就是出来丢人的,
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 21:28 发表
稻船跟三上不合众人皆知
但是2006年那次清洗不只是三上系的四叶草,所有非嫡系(竹内润之流)部长都被他赶跑
包括原本没有正面冲突的田中刚和三并达也
斗完了同事,稻船开始跟辻本家斗,失败,于是在2010年把 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 20:19 发表
香蕉一直到现在都用老掉牙的素材和引擎
而且从4代开始每一次都要说“看反响也许以后我们就不做了”
已经沦为了一个没有进取心的捞钱系列
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 20:19 发表
香蕉一直到现在都用老掉牙的素材和引擎
而且从4代开始每一次都要说“看反响也许以后我们就不做了”
已经沦为了一个没有进取心的捞钱系列
原帖由 jolinheart 于 2016-1-4 09:23 发表
战国香蕉本来当年就是乘着无双风的跟风作,如今无双都不行了,战国香蕉糊了再正常不过了,你说老掉牙素材和引擎捞钱,那是因为就算用心做也卖不出多少份,这类型现在已经不流行了
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2016-1-3 21:31 发表
失落的星球3质量太差遭遇滑铁卢,没有续作很正常。
香蕉系列如鸡肋,食之无味弃之可惜。
鬼武者估计是彻底亡了,最新作貌似是页游?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 20:19 发表
香蕉一直到现在都用老掉牙的素材和引擎
而且从4代开始每一次都要说“看反响也许以后我们就不做了”
已经沦为了一个没有进取心的捞钱系列
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-7 13:38 发表
1-3的时代我是香蕉粉
4开始我粉转路人
2是角色和可选人物狂增
3是同时装备招式增加
4有什么明显变化?没有,连素材大都是从3回收的
你可以说香蕉4的连招依然比无双丰富,问题是一般人有必要玩两次么?我觉 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2016-1-7 14:03 发表
拉倒,本质上还是无双游戏。几个固有技来来回回,40个人物看上去很良心实际玩起来也就那样,关卡雷同度又高,还不如缩成20个人物加一倍招式。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-8 15:17 发表
你下一步是不是又要把杂兵叠罗汉,戏画BASARA这些无足轻重的玩意逐一拿出来说一遍?
2代只能装备两个固有技,3能装备一堆,这就是“明显区别 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-8 15:31 发表
40L我说的就是“明显变化”,你去反驳我,也要拿“明显变化”来反驳我
至于4或者4皇的招式进化是不是可以和3代“可装备固有技数量从2变成5”这样的变化相提并论,看这贴的人也都不是瞎子
要吓唬别人麻烦你用个 ...
原帖由 MegaDr 于 2016-1-5 19:12 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
主要还是卡婊不会画饼,学学ff15, 大舅,一个大饼能画十年,粉丝年年高潮
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