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标题: [新闻] 古墓10真要FOR WIN10了? [打印本页]

作者: wind0631    时间: 2015-12-30 14:04     标题: 古墓10真要FOR WIN10了?


作者: ppkkhh    时间: 2015-12-30 14:09

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
喷了,又被微软弓虽女干了一遍
干脆发售后,再出个版本改支持a卡优化,同时跨到nx上,让业内人人干一炮嘛
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-12-30 14:10

posted by wap, platform: iPhone
可惜,只能等PS4版了
作者: wind0631    时间: 2015-12-30 14:10

普通话版本有戏了。
作者: nage540    时间: 2015-12-30 14:11

steam版支持WIN7,8的。
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-30 14:13

难道win7不能玩?那样的话steam版要考虑一下了
作者: orx    时间: 2015-12-30 14:15

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
难道这游戏非得让销售整死?
作者: 旨旨    时间: 2015-12-30 14:37

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
不是有steam版
作者: 牛顿    时间: 2015-12-30 14:37

posted by wap, platform: iPhone
老i5和gtx260能跑动吗
作者: areyouready    时间: 2015-12-30 14:40

posted by wap, platform: iPhone
谁鸟微软商店。。。
作者: alexsega    时间: 2015-12-30 15:26

posted by wap, platform: iPhone
还是希望和9一样,支持3D
作者: kailuhage    时间: 2015-12-30 15:41

前段时间新闻说微软表示很满意古墓10销量
作者: u571    时间: 2015-12-30 15:54

喷了,谁他妈傻逼到去微软商店买游戏啊,微软商店慢的滴屎,比steam都慢100倍。
作者: naughtyben    时间: 2015-12-30 16:08

posted by wap, platform: iPhone
Xo独占死一次,win10独占再死一次?
作者: 旨旨    时间: 2015-12-30 16:30

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
引用:
原帖由 @alexsega  于 2015-12-30 15:26 发表
还是希望和9一样,支持3D
应该不行了,amd都跑出来说不搞了,nv就搞了个兼容模式,就是读取z轴数据搞出来,效果比显示器转好一点点,比真的差远了
作者: achen126    时间: 2015-12-30 16:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旨旨  于 2015-12-30 16:30 发表
应该不行了,amd都跑出来说不搞了,nv就搞了个兼容模式,就是读取z轴数据搞出来,效果比显示器转好一点点,比真的差远了
那以后就没支持3D的游戏了啊!3D显示器不用买了…
作者: 旨旨    时间: 2015-12-30 16:37

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
现在流行买g sync,3d显示器可以买快门式,平时做120hz显示器用
作者: zhouaa    时间: 2015-12-30 16:54

G-SYNC老黄有转移阵地到Adaptive-Sync的迹象,不过不知道是不是转过来支持freesync了,毕竟牙膏厂也准备支持这个。
如果成真的话,那又有很多N卡用户被抛弃了。
freesync现在没有好的显示器,不然我就买了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-30 17:01 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2015-12-30 16:56

posted by wap, platform: 小米 4
麻痹终于来了!!!
作者: u571    时间: 2015-12-30 17:01

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 16:54 发表
G-SYNC老黄有转移阵地到Adaptive-Sync的迹象,不过不知道是不是转过来支持freesync了,毕竟牙膏厂也支持这个。
如果成真的话,那又有很多N卡用户被抛弃了。
freesync现在没有好的显示器,不然我就买了。
怎么可能,G-SYNC有很多特性freesync根本就不支持,你们还真以为这两个技术效果是完全一样的?

而且freesync还有一个很严重的问题,显卡帧数低于显示器最低刷新率时会明显卡顿,而G-SYNC则不会。

所以如果freesync显示器刷新率范围很窄的时候,实际上效果是比G-SYNC明显差很多,国外鬼佬评测都认为G-SYNC是目前质量最佳的帧率同步技术。

[ 本帖最后由 u571 于 2015-12-30 17:05 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2015-12-30 17:04

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:01 发表



怎么可能,G-SYNC有很多特性freesync根本就不支持,你们还真以为这两个技术效果是完全一样的?
我的意思是说G-SYNC老黄可能不打算搞了,前段时间有新闻说新卡打算支持adaptive-sync,这个和freesync是一回事。
短时间内显卡应该还会支持G-SYNC特性,但是显示器估计会越来越难买。当然Freesync现在也没有能买的几台显示器。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-30 17:09 编辑 ]
作者: u571    时间: 2015-12-30 17:10

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表

我的意思说G-SYNC老黄可能不打算搞了,前段时间有新闻说打算支持adaptive-sync,这个和freesync是一回事。
只要GPU支持DP 1.2a,就理论上支持adaptive-sync,这跟老黄搞不搞G-SYNC并没有矛盾。

实际上仅仅支持adaptive-sync并不能带来完美的帧同步效果,freesync目前低于显示器最低刷新率卡顿就是一个很好的例子。
作者: u571    时间: 2015-12-30 17:15

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表


短时间内显卡应该还会支持G-SYNC特性,但是显示器估计会越来越难买。当然Freesync现在也没有能买的 ...
这个实际上要看DP 1.2a普及速度如何,如果显示器厂商不愿意支持1.2a,那都是白扯。

而且对于一般游戏玩家来说,锁帧和降低特效得到更稳定帧数比买这些显示器要来的性价比更高

[ 本帖最后由 u571 于 2015-12-30 17:16 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2015-12-30 17:16

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:10 发表


只要GPU支持DP 1.2a,就理论上支持adaptive-sync,这跟老黄搞不搞G-SYNC并没有矛盾。

实际上仅仅支持adaptive-sync并不能带来完美的帧同步效果,freesync目前低于显示器最低刷新率卡顿就是一个很好的例子。
这玩意儿都要落入刷新率范围才有效果吧。在范围外就是和不开一个效果,怎么会有卡顿的问题?
freesync显示器我买过,至少依我的肉眼看没发现卡顿。我退了是嫌范围太窄,才48~75,完全不能用。至少要到20以下才有实用性。
作者: u571    时间: 2015-12-30 17:26

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:16 发表

这玩意儿都要落入刷新率范围才有效果吧。在范围外就是和不开一个效果,怎么会有卡顿的问题?
freesync显示器我买过,至少依我的肉眼看没发现卡顿。我退了是嫌范围太窄,才48~75,完全不能用。至少要到20以下才有实 ...
目前freesync如果A卡低于最低刷新率帧数时候,屏幕刷新率会锁定在最低下限,比如你那款48.

但是你显卡输出30多帧的时候,跟显示器刷新率不能匹配,必定会出现卡顿和重影。

而G-SYNC刷新下限是30,明显范围要比freesync大的多(freesync最低不能低于40)

所以很多人说freesync仅仅只是G-SYNC廉价替代品并不是没有道理的
作者: zhouaa    时间: 2015-12-30 17:41

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:26 发表



目前freesync如果A卡低于最低刷新率帧数时候,屏幕刷新率会锁定在最低下限,比如你那款48.

但是你显卡输出30多帧的时候,跟显示器刷新率不能匹配,必定会出现卡顿和重影。

而G-SYNC刷新下限是30,明显范 ...
范围小是没有好的显示器,技术本身是支持9~240的,当然能不能做出这样的显示器又是一个问题。
至于你说的最低帧卡顿,我怀疑是开了垂直同步,不到60帧会锁到30,那确实会觉得变卡了。这东西确实是可以一起开,在范围外有效。
不匹配就是回到显示器默认的刷新率啊,就是现在没有这功能显示器的水平,开垂直同步会卡顿又不是新鲜事,我不觉得老黄有黑科技还能管范围外的卡顿和撕裂。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-30 17:42 编辑 ]
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2015-12-30 20:10

还好我是WIN10专业版正版,没啥但心了
作者: 冲锋舟    时间: 2015-12-30 20:23

引用:
原帖由 蓝光大熊猫 于 2015-12-30 20:10 发表
还好我是WIN10专业版正版,没啥但心了
WIN10都是正版吧
作者: 大口仔阿    时间: 2015-12-30 21:38

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:04 发表

我的意思是说G-SYNC老黄可能不打算搞了,前段时间有新闻说新卡打算支持adaptive-sync,这个和freesync是一回事。
短时间内显卡应该还会支持G-SYNC特性,但是显示器估计会越来越难买。当然Freesync现在也没有能买的 ...
adaptive-sync 不就是自适应垂直同步吗,很久的东西了吧,和gsync的效果一个天一个地。gsync为何不搞?要大大的搞,最好可以集成在显示卡里面。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2015-12-30 21:42 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2015-12-30 21:40

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-30 17:15 发表



这个实际上要看DP 1.2a普及速度如何,如果显示器厂商不愿意支持1.2a,那都是白扯。

而且对于一般游戏玩家来说,锁帧和降低特效得到更稳定帧数比买这些显示器要来的性价比更高
一般游戏玩家也不会去买几千元的旗舰显示卡,没有旗舰显示卡的配合,发挥不了高刷新的2k,gsync显示器的威力。我见到不少人gtx670 都去买个pg278q,起码少了一半以上的游戏体验。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2015-12-30 21:43 编辑 ]
作者: XboxW    时间: 2015-12-30 23:32

这游戏的游戏性不给力,总体和9代一样不行。古墓曾经的令人流连忘返,无穷周目的感觉和游戏性已经一去不复返。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2015-12-30 23:33 编辑 ]
作者: 旨旨    时间: 2015-12-31 08:53

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @u571  于 2015-12-30 17:26 发表
目前freesync如果A卡低于最低刷新率帧数时候,屏幕刷新率会锁定在最低下限,比如你那款48.

但是你显卡输出30多帧的时候,跟显示器刷新率不能匹配,必定会出现卡顿和重影。

而GSYNC刷新下限是30,明显范围要比freesync大的多(freesync最低不能低于40)

所以很多人说freesync仅仅只是GSYNC廉价替代品并不是没有道理的
现在新的驱动支持低帧数的时候插一个相同的帧来开一倍帧数的同步吧,就是30多帧插成67多帧来让显示器识别
作者: zhouaa    时间: 2015-12-31 09:00

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2015-12-30 21:38 发表

   adaptive-sync 不就是自适应垂直同步吗,很久的东西了吧,和gsync的效果一个天一个地。gsync为何不搞?要大大的搞,最好可以集成在显示卡里面。
你肯定是和老黄自己搞的那个东西弄混了,那个叫adaptive-Vsync。 adaptive-sync是DP1.2a的特性,属于开放标准。
G-SYNC和gameworks一样,是老黄恶心竞争对手的封闭技术,难保以后不会被业界孤立。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-31 09:01 编辑 ]
作者: darkjack    时间: 2015-12-31 09:00

posted by wap, platform: iPhone
买了xone版的是不是可以直接下载玩了?
作者: u571    时间: 2015-12-31 09:09

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:41 发表

范围小是没有好的显示器,技术本身是支持9~240的,当然能不能做出这样的显示器又是一个问题。
至于你说的最低帧卡顿,我怀疑是开了垂直同步,不到60帧会锁到30,那确实会觉得变卡了。这东西确实是可以一起开,在范 ...
那是DP 1.2a白皮书上说能支持到9-240,但是实际目前没有面板能支持这么大跨度刷新率,一般面板低于40之后就会有明显闪烁。

所以现在A卡驱动低于最低刷新率时候就强制固定在最低刷新率,而N卡低于30之后,G-SYNC也是锁定在最低刷新率30HZ。

但是G-SYNC自带768MB帧缓冲,低于最低刷新率帧数时候自带三重缓冲效果,自然重影和卡顿情况就比农企这个技术强很多。

所以我上面说了,G-SYNC和Free Sync在原理上是共同的,但是实际运行上硬件构架上有很大不同,如果将来有显示器面板真能完美支持到9hz,相信价格也绝不是一般游戏玩家能承受的了。
作者: u571    时间: 2015-12-31 09:12

引用:
原帖由 旨旨 于 2015-12-31 08:53 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
现在新的驱动支持低帧数的时候插一个相同的帧来开一倍帧数的同步吧,就是30多帧插成67多帧来让显示器识别
不是的,低于最低帧A卡驱动会把显示器刷新率固定在最低值(40/48hz),如果要插值的话,这么高延迟根本就没法玩了
作者: u571    时间: 2015-12-31 09:18

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-31 09:00 发表

你肯定是和老黄自己搞的那个东西弄混了,那个叫adaptive-Vsync。 adaptive-sync是DP1.2a的特性,属于开放标准。
G-SYNC和gameworks一样,是老黄恶心竞争对手的封闭技术,难保以后不会被业界孤立。
本来DP 1.2a就是可选支持项,需要帧率和刷新率同步场合只有游戏和某些视频处理。用处本来就很窄,而且提高了面板成本。

就以老黄目前的市场占有率和G-SYNC技术上的优势,所谓开源DP 1.2a没什么影响,就好像现在CUDA把OpenCL干的稀里哗啦一样。
作者: zhouaa    时间: 2015-12-31 09:34

引用:
原帖由 u571 于 2015-12-31 09:18 发表



本来DP 1.2a就是可选支持项,需要帧率和刷新率同步场合只有游戏和某些视频处理。用处本来就很窄,而且提高了面板成本。

就以老黄目前的市场占有率和G-SYNC技术上的优势,所谓开源DP 1.2a没什么影响,就好像 ...
事实上显示器厂商支持G-SYNC花的钱要多得多,不光要面板支持还要买老黄的芯片授权,从售价来看至少是这样。
三重缓冲农企现在都配大显存,没理由不用啊。
我记得G-SYNC低帧就是用的楼上提到的插帧。而面板应该是能通用的吧,前段时间不是有台G-SYNC、FREESYNC都能支持的显示器,不过G-SYNC要自己拆开装模块。

我看了下这玩意儿农企叫LFC,新版本的驱动已经能支持了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-12-31 10:09 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2015-12-31 14:00

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-12-31 09:34 发表

事实上显示器厂商支持G-SYNC花的钱要多得多,不光要面板支持还要买老黄的芯片授权,从售价来看至少是这样。
三重缓冲农企现在都配大显存,没理由不用啊。
我记得G-SYNC低帧就是用的楼上提到的插帧。而面板应 ...
事实上现在gsync已经比较完美了,除了游戏锁帧的那些不太完美。关键是定位高端的显示设备那个显示效果老实讲,最近拿了华硕最新的pg279q回来,纯画面效果来说就是2000多的ips屏幕显示器的效果,我是退掉了,很不满意。
作者: sirlion    时间: 2016-1-3 19:25

这代还有没有mac版本了?有的话steam撸一个




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