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标题: 转a9 ps4升级版可能叫做ps4x2 [打印本页]

作者: BMSGM    时间: 2015-12-28 13:15     标题: 转a9 ps4升级版可能叫做ps4x2

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http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4805771
原作者:sobe
PS4的高阶版本可能会叫做X2

首先这个新闻没有新闻来源,很多问题限制我也不能多说什么。如违反版规版主删除即可。只是希望几个月后有人想起来,曾经有这么一个新闻。

对于PSVR,索尼目前有两套方案。一台是向下兼容PS4的全新机型PS5(暂定)如果项目进行顺利会一直以画大饼的方式宣传到2018年E3大展,大多数PSVR的游戏都将以这个机型的规格做出宣传片,多数游戏都会发布PS4版本并以高清化的方式为PS5保驾护航。然而目前的情况是发现大多数游戏登陆PS4十分困难,于是某位外籍SCE高管提出PS4PLUS的第二方案但受到一名日籍SCE高管的阻挠。最后折中的结果就是类似GT系列那样,将2台PS4捆起来运行游戏。新主机的名字很可能像AMD的显卡一样叫做PS4 X2,由两块美洲虎APU构成 16核心 约3200SP,但是存储规格不变依旧是8GB的GDDR型内存。对于购买PS4 X2新主机的玩家可以直接流畅的运行PSVR游戏,而对于上一代的老玩家则可以通过再买一台PS4来联合运行PSVR游戏。后者玩家可能还需要通过PSN网络为2台机器都下载数字版权销售的游戏副本。即使使用2台PS4来进行开发,开发者也依旧只能调用8GB内存而不是16GB。老版PS4将会进行约1/4价格的降价而PS4X2的售价大约是降价后PS4价格2.5到3倍。主机的体积和功耗并没有太大的改变。

之后 该楼楼主又补充了

再说几个问题我就啥也不说了
1这玩意应该和PSVR一起发布 所以不用等太久 顶多半年 2018年则是全新的主机了 不是这个过渡机型
2PS3就可以2台甚至3台机器通过局域网来运行一款游戏进行分布式计算 比如跑车浪漫旅 PS4原生上也可以 虽然现在开发机上还在用桥接器 不过零售版本应该不用



大家怎么看 我觉得非常靠谱

本帖最后由 BMSGM 于 2015-12-28 13:16 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2015-12-28 13:17

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
为了对付XO的不断“变身”,唯有通过“合体”来提高战斗力了。
作者: em9527    时间: 2015-12-28 13:21

喜感....
作者: vany    时间: 2015-12-28 13:24

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用网线?哈哈哈,ps4网卡百兆,无线连5g都没,更不用说ac了,你是来搞笑的吧。
作者: DoloresI    时间: 2015-12-28 13:30

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战国无双4 II


PS4 II
作者: zjx121112    时间: 2015-12-28 13:30

那边弗利萨不断变身,这边当然要玩合体对抗邪恶势力这样才符合剧情
作者: ttk    时间: 2015-12-28 13:32

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正好读成皮四儿。
作者: yang_yii    时间: 2015-12-28 13:32

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PS4除了网线和usb,有高速接口么?
hdmi?
作者: king8910213    时间: 2015-12-28 13:34

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将两台机器捆起来运行?懂技术的人能解释下这个靠谱吗?我怎么听着这么荒唐啊
作者: lvcha    时间: 2015-12-28 13:34

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大力神!
作者: yufe    时间: 2015-12-28 13:39

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好搞笑的合体方案
作者: naruto4364    时间: 2015-12-28 13:40

卧槽 真的不是YY么,因为我之前就这样YY过
作者: era3210    时间: 2015-12-28 13:41

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能不能编的靠谱点,看了半天我就没发现买x2比买两台ps4有什么优势
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-28 13:41

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-12-28 13:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
将两台机器捆起来运行?懂技术的人能解释下这个靠谱吗?我怎么听着这么荒唐啊
请看电影 超能查派
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-28 13:41

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太假了,还不如加强版靠谱
作者: sisik    时间: 2015-12-28 13:47

引用:
原帖由 BMSGM 于 2015-12-28 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4805771
原作者:sobe
最后折中的结果就是类似GT系列那样,将2台PS4捆起来运行游戏。新主机的名字很可能像AMD的显卡一样叫做PS4 X2,由两块美洲虎APU构成 16核心 约3200SP,但是存储规格不变依旧是8GB的GDDR型内存。 ...
3200SP是三台PS4 GPU之合了,这则新闻若要成真,
应该是用16nm/14nm打造全新的APU,但用PS4 APU的旧架构,单纯加多核心数,
这样就是16核心 3200SP的组合.

CPU提升两倍(16核中有两核可能拿去给PSVR用,系统仍用两核) GPU提升约3倍(PS4的GPU部份是1152SP,其它128SP是备用)


这代AMD的CPU及GPU都是全新的核心,也早已研究许多年了,PS5可能是用这个,但若PS4X2成真,又能成功,
那PS5就会继续延期,采用下一世代的GPU方案.

GCN架构从2008年就在开发中,2011年底才出来,用了四年的时间.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-12-28 13:56 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2015-12-28 13:48

不是说有个小盒子配psvr吗?估计那个小盒子就是这功能
作者: shizumaru2009    时间: 2015-12-28 13:49

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
这作者是个国内开手游公司的任青。不知道他的消息来源是什么。

肯定不是他自己从sony那了解来的不然他这么发帖妥妥吃官司。

那只能是他业内朋友告诉他的二手情报,这可信度就很难保证了。

要不就是他瞎编日常黑索。。。
作者: lg5wyx    时间: 2015-12-28 13:49

确定不是来搞笑的?还得再买一台。。。。
作者: kenkiller1    时间: 2015-12-28 13:56

引用:
原帖由 sisik 于 2015-12-28 13:47 发表

3200SP是三台PS4 GPU之合了,这则新闻若要成真,
应该是用16nm/14nm打造全新的APU,但用PS4 APU的旧架构,单纯加多核心数,
这样就是16核心 3200SP的组合.

CPU提升两倍(16核中有两核可能拿去给PSVR用,系统仍用两核 ...
别YY了,16纳米 amd 是拿来给最新的架构的gpu 流片的,依然沿用过去架构性能这么弱的apu 流片的资格都没有,除非完全重新设计。重新设计不会直接上ps5,
出来个ps4 x2 那不是脱裤子放屁,你是硬件开放商你会干吗,搞笑了,要知道用14纳米流片都需要6个月,用旧的架构新制程流片这是在造孽,我听到过最蠢的解决方案,可以说这话的人根本不懂硬件。
楼主秋片的最大问题就是不懂硬件,讲出的事情只能说搞笑, 无知者无畏嘛,连一些最基本的常识都不了解。
amd 美洲虎apu 的架构本身设计的就很成熟,不是针对vr的也不会针对显卡sli 根本就没有预留接口设计,如果要搞x2 那只能全盘重新来过。
稍微懂一点硬件设计的就知道这是常识。
正道就是上ps5, 可惜的是,要看ps5的定价,如果是18年推出的话,ps5仍然保持这个价钱299美金左右,那么依然跑不动vr.
我早就在各种帖子里科普了,vr 的机能需求不是一般的高,这几年来说,每+100美金能购买到的显卡计算力跟摩尔定律的发展速度其实是可以计算的。
299美金的游戏主机想流畅跑,请等2020年吧。
顺便加一句,2020年主流的vr 肯定是4k 分辨率以上了,这是硬指标,所以无论怎么计算,主机ps vr还是洗洗睡吧。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-12-28 14:03 编辑 ]
作者: lightling    时间: 2015-12-28 13:57

posted by wap, platform: Galaxy S5
两台PS4协同工作,钓鱼也要学会点常识。
AMD插在同一块主板上的两块显卡协同工作,搞了这么多年都不稳定,两台主机还能给你协同工作搞成了?
作者: kenkiller1    时间: 2015-12-28 14:00

引用:
原帖由 west2046 于 2015-12-28 13:48 发表
不是说有个小盒子配psvr吗?估计那个小盒子就是这功能
那小盒子的功能早就被搞透了,就是类似索尼的电视上的芯片来搞插帧再加上一些锐化的滤镜顺便处理下3D音效解放cpu的压力。

你要知道amd 美洲虎的apu 的架构是非常成熟的,本身就没有预留任何的接口跟设计可以外接显卡加速的。

说这种话是真心不懂硬件的人。

请索粉不要脑补了,现在索尼面临的问题就是我一直在讲的,vr 根本就不是ps4 的机能可以解决的。
ps vr 从定分辨率在1080p 到演示demo 各种小房间小空间插帧芯片 都是在做各种阉割,可惜就算这么阉割下来,ps4的机能也不足以支持vr的高性能要求。
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-28 14:06

posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-28 13:56 发表
别YY了,16纳米 amd 是拿来给最新的架构的gpu 流片的,依然沿用过去架构性能这么弱的apu 流片的资格都没有,除非完全重新设计。重新设计不会直接上ps5,
出来个ps4 x2 那不是脱裤子放屁,你是硬件开放商你会干吗,搞笑了,要知道用14纳米流片都需要6个月,用旧的架构新制程流片这是在造孽,我听到过最蠢的解决方案,可以说这话的人根本不懂硬件。
楼主秋片的最大问题就是不懂硬件,讲出的事情只能说搞笑, 无知者无畏嘛,连一些最基本的常识都不了解。
amd 美洲虎apu 的架构本身设计的就很成熟,不是针对vr的也不会针对显卡sli 根本就没有预留接口设计,如果要搞x2 那只能全盘重新来过。
稍微懂一点硬件设计的就知道这是常识。
正道就是上ps5, 可惜的是,要看ps5的定价,如果是18年推出的话,ps5仍然保持这个价钱299美金左右,那么依然跑不动vr.
我早就在各种帖子里科普了,vr 的机能需求不是一般的高,这几年来说,每+100美金能购买到的显卡计算力跟摩尔定律的发展速度其实是可以计算的。
299美金的游戏主机想流畅跑,请等2020年吧。
顺便加一句,2020年主流的vr 肯定是4k 分辨率以上了,这是硬指标,所以无论怎么计算,主机ps vr还是洗洗睡吧。
ps4现在也没卖299
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-12-28 14:09

A9真他妈能编
作者: kenkiller1    时间: 2015-12-28 14:19

一说ps4 机能不行,部分索粉就不开心了。
其实这就是事实,
不信,等明年ps vr 出来,索粉大可以首发买一个玩玩呗。
我等着看你们退货或者放着吃灰。
vr 可不是过去电视机游戏主机时代的经验可以推演的。
这可是全新的讲究拟真度跟侵入感的东西。
连过去的单个画面都变成了双镜头跟跟每个画面都要渲染2次,左右镜头。
而且不光是gpu ,连cpu 能,输入输出延迟等都有基本硬件要求,
比如反馈延迟不能高于20ms,  必须使用oled 否则就有余晖效应根本不能用,
镜头的刷新率要在90帧以上,否则就会晕眩。
还有视角的问题,头盔带线的问题等等一系列问题。
等你们用上就知道我在说什么了,机能不够,晕动症是第一大拦路虎,我目前说的再多,你们没使用过实际的产品。
也不明白,还有什么明年或者后年王牌空战7上ps vr, 洗洗睡吧。
哈哈,如果明年ps4搭配的ps vr 能跑的起来王牌7,或者说画质跟效果上是跟主机或者pc 上一样的作品,而不是做大范围的画面阉割跟特效阉割,或者重新设计的话。我从此隐退tgfc.
其实ps vr 王牌7最大的可能性就是跳票,因为ps4性能根本不够上ps vr的,或者做非常大的画质阉割。
作者: lightling    时间: 2015-12-28 14:21

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-28 13:56 发表
别YY了,16纳米 amd 是拿来给最新的架构的gpu 流片的,依然沿用过去架构性能这么弱的apu 流片的资格都没有,除非完全重新设计。重新设计不会直接上ps5,
出来个ps4 x2 那不是脱裤子放屁,你是硬件开放商你会干吗,搞笑了,要知道用14纳米流片都需要6个月,用旧的架构新制程流片这是在造孽,我听到过最蠢的解决方案,可以说这话的人根本不懂硬件。
楼主秋片的最大问题就是不懂硬件,讲出的事情只能说搞笑, 无知者无畏嘛,连一些最基本的常识都不了解。
amd 美洲虎apu 的架构本身设计的就很成熟,不是针对vr的也不会针对显卡sli 根本就没有预留接口设计,如果要搞x2 那只能全盘重新来过。
稍微懂一点硬件设计的就知道这是常识。
正道就是上ps5, 可惜的是,要看ps5的定价,如果是18年推出的话,ps5仍然保持这个价钱299美金左右,那么依然跑不动vr.
我早就在各种帖子里科普了,vr 的机能需求不是一般的高,这几年来说,每+100美金能购买到的显卡计算力跟摩尔定律的发展速度其实是可以计算的。
299美金的游戏主机想流畅跑,请等2020年吧。
顺便加一句,2020年主流的vr 肯定是4k 分辨率以上了,这是硬指标,所以无论怎么计算,主机ps vr还是洗洗睡吧。
其实A9这个思路是可以找到源头的,微软以前不是有个云游戏的方案吗,把AI之类计算量大但数据量小的计算放在云端,计算完后传输到本地,节省本地CPU和GPU资源。主要问题就是网速不够。
顶楼这方案本质就是微软云方案的变种,网速不够怎么办,我们自己在客厅里搭一个云(另一台PS4)就好了,USB 2.0口的理论速度是480M,渲染画面不够,处理AI之类的东西足够了。
但这个方案需要软件做深度优化,某种意义上说从引擎开始就是两个不同的东西。单机版和云机版差不多是两个游戏。
而且从成本来说,这个方案用两台PS4就是浪费,毕竟蓝光光驱等东西有一个就够了。单独做一个加速盒子或是扩展PSVR那个盒子的功能,就靠谱很多。但我很怀疑这东西游戏厂商会跟进。

本帖最后由 lightling 于 2015-12-28 14:29 通过手机版编辑
作者: odioanatre    时间: 2015-12-28 14:25

这是来搞笑的吧,还日本高管拆欧洲高管的台,这是拍脑门子想出来的段子吗
作者: lvcha    时间: 2015-12-28 14:27

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信这个?
我想起当年电软的一个漫画,一傻孩子把4个fc摞一起当成次世代玩

本帖最后由 lvcha 于 2015-12-28 14:28 通过手机版编辑
作者: sigouqishi    时间: 2015-12-28 14:28

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胜负已分
X1靠变身,如菲莉萨
PS4玩合体,比如悟天克斯...虽然看起来不靠谱
冰箱被吊打妥妥的
作者: eulbelprup    时间: 2015-12-28 14:31

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两个ps4那不就是ps8了?
作者: kenkiller1    时间: 2015-12-28 14:32

引用:
原帖由 lightling 于 2015-12-28 14:21 发表
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其实A9这个思路是可以找到源头的,微软以前不是有个云游戏的方案吗,把部分计算放在云端,计算完后传输到本地,节省本地CPU和GPU资源。主要问题就是网速不够。
顶楼这方案本质就 ...
又要胡扯, 你要知道最基本的,
1,云游戏的概念跟系统设计是非常复杂的,目前也就只有几个开发商有这个能力,比如微软比如老黄,索尼能开发出成熟的云系统,你是在搞笑。
就算索尼应用第三方的设计搞出了云游戏,但是问题是在与延迟,VR 的输入跟输出延迟要求是非常高的,必须低于20ms ,这是硬件上晕与不晕的最低标准,如果你达不到,就等着用户玩个5分钟就早饭都吐出来。
任何云游戏解决方案,都不能达到这个最低的硬件标准,这也是为何老黄在显卡设计跟vr gameworks的功能里面加入了显卡direct VR mode, 就是为了进一步的减少VR头盔的输入输出延迟。
2, 你根本不懂硬件问题就是在于,我前面就说了,ps4美洲虎apu 没有预留任何借口可以借助外置的显卡来加速渲染跟计算,什么usb 2.0 外接传输,你是在搞笑吧。
ps4 的架构是非常成熟的,没办法做修改,要修改,就只能全部推倒重来,这也是游戏主机的问题,为了减少成本是没有迭代的能力的,不像pc 预留了很多接口。
3,你要搞清楚,VR的画面实质上是2个镜头,也就是说每个镜头的画面显卡都需要重新计算渲染,所以老黄推出的VR-sli 技术就是针对的解决,amd 也是一样,推出的是fury x2的顶级显卡,本来12月份跟or
作为捆绑套装发布,现在推迟了,你要知道furyx2 的双芯显卡的性能是ps4的多少倍,跟为何会跟or 的消费者产品捆绑VR套装出售的原因,就是在于不管是or 或者amd硬件商认为,VR对机能要求太高,目前时代非旗舰不能流畅运行。
索尼推出这个ps vr 的概念,本身就是在恶意诱导消费者的宣传,其实质就是ps4 没有能力作为搭载vr头盔的平台,可能要等到ps5 下一代主机才会有基本的能力。
这也是为何各种ps4.1 版本或者像楼主这种不懂硬件的搞一个ps4x2 版本的各种脑补的新闻出来的原因,主要矛盾是主机性能不足以支撑。
作者: Gskyace    时间: 2015-12-28 14:49

又是都怪A9系列,就一人发帖。真以为一个人两把半全坛两把半。
作者: naughtyben    时间: 2015-12-28 15:00

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合体喷了
作者: u571    时间: 2015-12-28 15:04

明年PS4确实会有新型号,但是不是机能提升版本那就难说了

另外什么两个机器绑在一起运行,你们就不要做什么千秋大梦了。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-28 15:10

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-12-28 13:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
将两台机器捆起来运行?懂技术的人能解释下这个靠谱吗?我怎么听着这么荒唐啊
交火是AMD在2004年就有的技术
但那是一块主板上的两个显卡,用交火桥接,和顶楼说的是两码事
以前索尼确实搞过四台PS3输出4K GT5的玩法,但你们确定那接的是普通网线?那点带宽够?

至于两块APU……PS4用APU最初的目的就是节省一个封装(HSA在主机推出的时候1.0规格都不完全,就算主机厂是冲着这个那也是被忽悠的,因为AMD此后发布新APU屡次食言)
如果出个新版PS4,直接拿16纳米/14纳米做一块更大的APU就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-28 15:14 编辑 ]
作者: elia    时间: 2015-12-28 15:59

说佛利莎不对,应该是布欧,为了打布欧,卡卡洛特和贝吉塔合体了
作者: superpip33    时间: 2015-12-28 16:12

PS4带VR肯定不行啊!
作者: 倍舒爽    时间: 2015-12-28 16:17

posted by wap, platform: 小米 4
假得没边…还用说…
作者: 腻水染花腥    时间: 2015-12-28 16:23

posted by wap, platform: iPhone
假的,完毕
作者: rollpard    时间: 2015-12-28 16:23

posted by wap, platform: iPhone
我回去把PS4砸了,看能不能从APU引脚中,引出个能连另一台PS4的接口出来,不要拦我,我最终的目的是让PS4和X1合体,等我成功了,世界就是我的了,哈哈哈哈哈
作者: orx    时间: 2015-12-28 16:29

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
PS4交火
作者: genesisx    时间: 2015-12-28 16:46

posted by wap, platform: Galaxy J
直接上zen处理器~~
作者: heven2004    时间: 2015-12-28 16:49

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @lvcha  于 2015-12-28 14:27 发表
信这个?
我想起当年电软的一个漫画,一傻孩子把4个fc摞一起当成次世代玩

本帖最后由 lvcha 于 20151228 14:28 通过手机版编辑
你一提我也想起来了,4×8=32位机。
不知道两个ps4是多少位?
作者: heven2004    时间: 2015-12-28 16:50

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @elia  于 2015-12-28 15:59 发表
说佛利莎不对,应该是布欧,为了打布欧,卡卡洛特和贝吉塔合体了
短笛和那鲁勉强也算合体。
作者: hyh    时间: 2015-12-28 17:31

那个高管可能是oracle跳槽的:D
作者: egegegeg3    时间: 2015-12-28 17:46

posted by wap, platform: 小米 NOTE
看不懂技术的索索丢人现眼还真是挺好笑的
作者: zo    时间: 2015-12-28 17:58

其实能实现的。
当年xbox360,也可以三台合体玩三屏forza。
作者: madrista7    时间: 2015-12-28 18:33

posted by wap, platform: Lenovo
按照合体原理,2台ps4合体后等同于ps16
作者: 十二少    时间: 2015-12-28 19:17

原来《超能查派》不是科幻片。
作者: liang1120    时间: 2015-12-28 19:29

百度贴吧既视感
作者: 十步一杀    时间: 2015-12-28 19:43

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2015-12-28 14:19 发表
一说ps4 机能不行,部分索粉就不开心了。
其实这就是事实,
不信,等明年ps vr 出来,索粉大可以首发买一个玩玩呗。
我等着看你们退货或者放着吃灰。
vr 可不是过去电视机游戏主机时代的经验可以推演的。
这可是 ...
这玩意与其说是索粉YY,到更像是软软想出来黑PS4的好吧。
作者: 凹凸贴图    时间: 2015-12-28 19:50

引用:
原帖由 BMSGM 于 2015-12-28 13:15 发表
对于购买PS4 X2新主机的玩家可以直接流畅的运行PSVR游戏,而对于上一代的老玩家则可以通过再买一台PS4来联合运行PSVR游戏。
就冲这句话,假的一逼
作者: shinsuke    时间: 2015-12-28 20:05

posted by wap, platform: iPhone
这谁yy的,这么二
作者: 旨旨    时间: 2015-12-28 20:39

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
你们都搞错了,连起来不用高带宽,就是数据同步一下而已,两个ps4,一部负责一个眼睛就是了
作者: asdqwe    时间: 2015-12-28 20:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lvcha  于 2015-12-28 14:27 发表
信这个?
我想起当年电软的一个漫画,一傻孩子把4个fc摞一起当成次世代玩

本帖最后由 lvcha 于 20151228 14:28 通过手机版编辑
这张
作者: asdqwe    时间: 2015-12-28 20:47

posted by wap, platform: Chrome
a9出这种东西不奇怪
作者: md2    时间: 2015-12-28 22:38

卡带主机能并联是因为卡带是直接接在总线上的

你给PS4安排一个并联总线,成本可能比PS4都贵
作者: md2    时间: 2015-12-28 22:46

引用:
原帖由 旨旨 于 2015-12-28 20:39 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
你们都搞错了,连起来不用高带宽,就是数据同步一下而已,两个ps4,一部负责一个眼睛就是了
你这么说还真是
电脑以前双显卡就单双帧渲染
作者: 分光化影    时间: 2015-12-29 08:59

ps2游戏高清化上ps3为他保驾护航;
ps3游戏高清化上ps4为他保驾护航;
现在ps4游戏又准备高清化上ps5为他保驾护航?
玩家就那么好糊弄?索尼就以为我们都喜欢把一个游戏玩来玩去?
作者: qd678    时间: 2015-12-29 14:06

ps4根本就没有高速接口,这yy的不靠谱
作者: newshadow08    时间: 2015-12-30 10:51

posted by wap, platform: Galaxy Note III
用lan口只是数据同步吧,两台ps4分别负责左右眼。
作者: Wordless    时间: 2015-12-30 15:12

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为什么不叫PS4s?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-6-29 10:28

太out了,早在电软集中营时代,已经可以一根长螺丝钉住4台FC运行32位游戏了!
作者: 就一中年人    时间: 2016-6-29 12:50

当年SS就是打算用两个CPU来搞死对方的,但是协处理多特么难啊
PS4还是两台独立架构的机器,通过网线并行……哈哈哈哈哈哈哈,这效率有多慢啊,简直傻哭了
作者: nikito    时间: 2016-6-29 13:02

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sobe不是有名的傻逼么
作者: cpspig    时间: 2016-6-29 13:05

电软最早就有个漫画啊,一个大铁钉子把4台FC串在一起,配的文字是我也有32bit机了!

老玩家还有印象吧!
作者: RISC    时间: 2016-6-29 13:32

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这种胡扯都有人信?还一本正经地分析……以为巨型计算机的CCNUMA并行架构就是把多台主机连起来这么简单??真要这么简单还搞啥ps2 ps3 ps4,用ps1无限堆叠就能秒杀全球了。
作者: takeatrain    时间: 2016-9-5 16:11

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算下来价格挺贵的




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