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标题: 虚拟现实游戏成本很高,并非每个人都能玩得起。 [打印本页]

作者: kenkiller1    时间: 2015-12-26 21:26     标题: 虚拟现实游戏成本很高,并非每个人都能玩得起。

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http://www.myhitpoint.com/archives/36770.html

尽管许多人认为虚拟现实是下一个玩游戏的“香饽饽”,但是Oculus创始人Palmer Luckey却提醒玩家:虚拟现实游戏成本很高,并非每个人都能玩得起。


Palmer在Twitter上说:“还记得我之前说过的话吗?虽然人人都想要VR,但是并非人人都能买得起。”显然Palmer这里强调了VR游戏的成本。这里不光是Oculus Rift VR设备本身的价格,还需要考虑VR游戏真正运行载体——高配PC的价格。

此前NVIDIA CEO黄仁勋就说过想要完美体验VR游戏,至少是GTX980以上的显卡。由此我们看到,VR游戏要比传统的3D游戏更花钱,更依赖CPU和显卡等高端硬件。毕竟VR游戏,你的游戏是渲染两次的(双眼)这意味着大量VR游戏的PC配置要比传统3D游戏要求更苛刻。

虽然如此,但Palmer指出,依旧有许多玩家想花上几百美元购买VR设备,然后用他们现有的低配笔记本运行。对此他在Twitter上表示:“我们正在采取措施确保玩家了解他们即将接触的是一个什么样的设备。我们不想在大家还没有搞清楚前就卖给他们。”

明年三大VR设备就要发售了,那么VR设备能为游戏带来革命性的突破吗?不一定。在VR设备之前,已经有不少体感游戏设备,比如主机的动感手柄,声音控制,微软的体感设备Kinect和NVIDIA的3D Vision。尽管这些在诞生时都声称是革命性的,但实际的结果大家也看到了,都是鸡肋和泡沫。

明年的VR设备是否能真正带来游戏界的革命,几率还是还小的,毕竟才刚刚起步。但是相比传统的游玩介质,玩家肯定是有了更多的选择,更多的尝试。希望VR游戏这个星星之火最终能“燎原”。
作者: BlakeAngle    时间: 2015-12-26 21:29

VR这东西先把头晕问题解决好再搞吧。。。。
作者: iiwang    时间: 2015-12-26 21:30

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ps4 rez无限
作者: kenkiller1    时间: 2015-12-26 21:33

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我的个人看法跟此人一致,vr游戏市场想搞好,靠几百美金的不管是廉价pc或者是主机都是不行,性能缺口太大,如果不想昙花一现,必须要把用户标准跟硬件标准提高往拟真走。
ps vr我觉得会给用户带了对vr设备跟前景的负面映像。

明年我预计的流畅运行的良好效果的vr最起码的硬件标准应该是帕斯卡旗舰双芯卡或者旗舰sli 之上,i7 以上cpu.
作者: rollpard    时间: 2015-12-26 21:38

最要命的是VR不像普通游戏,分辨率缩一缩,帧率缩一缩,也能玩下去,就跟现在主机游戏一样
VR要是分辨率缩,在整个卡顿,别说玩了,你能坚持不吐都是个难题~~
作者: 不要看我    时间: 2015-12-26 21:39

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我倒觉得只有ps vr能成功。
画面可以没那么逼真,但是沉浸感,游戏趣味性,大作的支持会让ps vr大幅领先对手。
想想能玩皇牌空战。
而且硬件普及程度也会影响厂商的作品投入。
不要扯什么纱窗硬件什么的。
看看ps1上的mgs,只要厂商愿意优化,性能完全可以用美工来弥补。
作者: 雄狮亨利    时间: 2015-12-26 21:40

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我觉得下一代低端显卡一定拿能提供基本的VR体验为卖点
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-26 22:10

没内容体验再好也是扯淡,将来PSVR会专精游戏,其他走网购之类路线。
作者: linchen0_0    时间: 2015-12-26 22:20

现在商场里面满都是9d电影体验。我看就是戴一副vr眼睛,坐在或站在一个圈定好的小圆圈内,身上绑上安全带,在哪里看什么古堡探秘,高山寻奇之流的片。不知道大家感受过了没有?oculus估计也和这些坑货差不多!
作者: littlezoo    时间: 2015-12-26 22:30

说不定和体感3D显示器一样,过几年就没消息了也不一定。。。
作者: 靜川    时间: 2015-12-27 00:27

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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-26 21:33 发表
我的个人看法跟此人一致,vr游戏市场想搞好,靠几百美金的不管是廉价pc或者是主机都是不行,性能缺口太大,如果不想昙花一现,必须要把用户标准跟硬件标准提高往拟真走。
ps vr我觉得会给用户带了对vr设备跟前景的负面映像。

明年我预计的流畅运行的良好效果的vr最起码的硬件标准应该是帕斯卡旗舰双芯卡或者旗舰sli 之上,i7 以上cpu.
我觉得vr走个人客厅或书房的路线绝对是错误,vr不是一般人能够买得起的东西,目前看来只有死忠游戏宅才会买这个,更何况vr对场地有要求,住鸽子笼的一般人根本没法玩。八九十年代前的游戏市场最大的是主机,其次是街机,街机的性能秒杀当时的主机,很多人愿意到街机厅玩,到了现在大多数人有了高性能的主机,街机的性能反而不如,街机市场萎缩了很多。vr也应该做成公共的娱乐中心,类似大型街机厅或电影院的模式,多人同乐。
作者: 江南映月    时间: 2015-12-27 01:04

http://store.steampowered.com/se ... gory2=31&page=1
Steam国区都有118个游戏支持VR了。内容的话,慢慢来吧
作者: jie    时间: 2015-12-27 09:57

屌丝在这方面绝对舍得花钱
作者: zzalast    时间: 2015-12-27 10:24

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感觉Lz是VR的业内利益相关人士,天天在吹vr有多高大上,穷比别玩。有人说低端vr可以凑合,LZ就疯狂喷低端vr吃屎
作者: yfl2    时间: 2015-12-27 10:54

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引用:
原帖由 @zzalast  于 2015-12-27 10:24 发表
感觉Lz是VR的业内利益相关人士,天天在吹vr有多高大上,穷比别玩。有人说低端vr可以凑合,LZ就疯狂喷低端vr吃屎
他就是靠这个获得莫名其妙的优越感而已,虽然实际上和他一毛钱关系都没有
作者: DarthVadar    时间: 2015-12-27 12:00

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杠神激动了
作者: DKNYZK    时间: 2015-12-27 12:25

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LZ的文章分析的对,VR 要求硬件高的话导致昂贵的硬件不是核心玩家不愿意接盘而是主流游戏大厂不愿意投入,看来普及的时间要远比想象中长
作者: thetable    时间: 2015-12-27 12:29

又逼急一个
作者: 十步一杀    时间: 2015-12-27 12:30

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-12-27 10:55 发表
他就是靠这个获得莫名其妙的优越感而已,虽然实际上和他一毛钱关系都没有
他的经典言论是,PS4的vr观感介于sfc和fc画质之间
介于这画质的vr不是20年前就有了,任地狱VB啊
作者: 股神    时间: 2015-12-28 07:46

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3D影我都很少用。
作者: realsquall    时间: 2015-12-28 07:54

个人认为psvr不会很烂
再烂也有游戏和交互式电影支持,现在主要还是内容为王。出个FF VR,买的人一堆一堆的你相信不?
FF7 remake估计会在之后几章支持VR的,分章节发售可能就是考虑到VR成熟度的因素
作者: riskrick    时间: 2015-12-28 13:08

然而部分玩家(或许是大部分),比如我,需要的并不是什么“完美”体验,而是最开始能在皇牌空战、GT等游戏上粗窥一下VR的乐趣,再慢慢寻求更高素质的体验
曲高必然和寡,在起步阶段过于追求完美,结果高成本高价格让绝大部分人望而却步,沦为商场、网吧、游乐园招揽生意的噱头,明显不利于VR设备的普及和发展




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