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标题: [业评] 玩过梦幻西游手游的来谈谈,这游戏品质达到世界一流了么? [打印本页]

作者: kualalumpur    时间: 2015-12-26 17:19     标题: 玩过梦幻西游手游的来谈谈,这游戏品质达到世界一流了么?

iOS霸榜,据说UI和交互都是网易招的韩国人做的
整体品质,美术,UI,交互这块个人觉得是世界一流了,没有太山寨的界面,细节也很好
相比其他公司的手游,至少游戏品质这块高出一个档次了

大家怎么看?
作者: wyinjie111    时间: 2015-12-26 18:24

posted by wap, platform: iPhone
弃坑的路过,品质的确一流,但玩着累
作者: LTFYH    时间: 2015-12-26 18:30

感觉和其他的没区别啊。
作者: elia    时间: 2015-12-26 18:44

垃圾游戏,不如网易自己的有杀气童话
作者: lalaps2    时间: 2015-12-26 19:43

  ...真替同事伤心,居然被认为是韩国棒子做的。。。
作者: fcbjay    时间: 2015-12-26 20:57

垃圾游戏
世界一流喷了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-26 21:04

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世界一流喷了,来TG写些装模作样的软文能拉到多少用户呢

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2015-12-26 21:05 通过手机版编辑
作者: qqwqqw    时间: 2015-12-26 21:51

网易本身的技术能力是一流的,游戏嘛,萝卜白菜各有所爱...
作者: 83672835    时间: 2015-12-26 21:58

在中国肯定是一流游戏 流水完爆大部分国外游戏
作者: maleiis    时间: 2015-12-26 22:00

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两个同事在玩,据说挺好玩,看了几次,很不能理解30好几的人为什么喜欢这类游戏。
作者: 328928249    时间: 2015-12-26 22:01

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这算是情怀大作了为了怀旧我玩了半个月。。。
作者: Akira    时间: 2015-12-26 23:18

单说UI,国外现在趋势都是简单化。国内手游这横一条竖一条恨不得把边框全占满的按钮风格是什么时候兴起的?生怕别人不知道自己坑多么。。。
作者: BeastMa    时间: 2015-12-26 23:29

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引用:
原帖由 @Akira  于 2015-12-26 23:18 发表
单说UI,国外现在趋势都是简单化。国内手游这横一条竖一条恨不得把边框全占满的按钮风格是什么时候兴起的?生怕别人不知道自己坑多么。。。
菜单架构要薄,入口要显眼易找,用户跳转要方便。

但是数值系统复杂,坑多,模式多,活动多。

怎么办?那只有一个办法,把按钮给你铺满页面。
作者: Akira    时间: 2015-12-26 23:37

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-12-26 23:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
菜单架构要薄,入口要显眼易找,用户跳转要方便。

但是数值系统复杂,坑多,模式多,活动多。

怎么办?那只有一个办法,把按钮给你铺满页面。
可以自动隐藏,一键呼出,外观上肯定比这糊你一脸的感觉强。

我觉得更有可能是页游时代过来的国内玩家习惯用一个游戏的菜单按钮数量来判断它的好玩程度造成的。。。
作者: Scowbing    时间: 2015-12-26 23:43

引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-26 23:37 发表


可以自动隐藏,一键呼出,外观上肯定比这糊你一脸的感觉强。

我觉得更有可能是页游时代过来的国内玩家习惯用一个游戏的菜单按钮数量来判断它的好玩程度造成的。。。
适者生存。别老是拿国外的一套来说自己人不是,月流水10亿的产品,开发者会不知道怎么做更好?美观和实用对国内玩家来讲,会更趋于后者。
作者: feiyunmk    时间: 2015-12-26 23:54

全程自动寻路,这还世界一流啊……
对话无聊还带纱布表情
自动战斗能让你看到睡着
【说起来还有一款叫“梦幻三国“的手游,ARPG,但UI跟梦幻西游如出一辙,虽然类型不同,但玩起来完全是一个尿性
梦幻西游应该算是网易的拳头产品吧,很难理解这么一款作品竟然也是套模板的产品
当然,说是世界一流更难理解
作者: segasin    时间: 2015-12-26 23:55

梦幻西游主要玩的是社交,不知道我理解的对不对,玩得不深。
作者: segasin    时间: 2015-12-26 23:56

引用:
原帖由 feiyunmk 于 2015-12-26 23:54 发表
全程自动寻路,这还世界一流啊……
对话无聊还带纱布表情
自动战斗能让你看到睡着
【说起来还有一款叫“梦幻三国“的手游,ARPG,但UI跟梦幻西游如出一辙,虽然类型不同,但玩起来完全是一个尿性
梦幻西游应该算 ...
我觉得现在中国人做pay to play没有人能做得过
作者: Akira    时间: 2015-12-27 21:54

引用:
原帖由 Scowbing 于 2015-12-26 23:43 发表

适者生存。别老是拿国外的一套来说自己人不是,月流水10亿的产品,开发者会不知道怎么做更好?美观和实用对国内玩家来讲,会更趋于后者。
你有参与吗?很护犊的感觉:D

适者生存还是劣币驱逐良币暂且不论,现在都流行国际接轨,不可能在自己小圈子里玩一辈子的。我是很希望有生之年看到国产作品拿一个GOTY的,只是国内最挣钱的公司还在把挖坑当作首要目的,实在让人捉鸡啊。
作者: 古兰佐    时间: 2015-12-27 22:09

引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-27 21:54 发表


你有参与吗?很护犊的感觉:D

适者生存还是劣币驱逐良币暂且不论,现在都流行国际接轨,不可能在自己小圈子里玩一辈子的。我是很希望有生之年看到国产作品拿一个GOTY的,只是国内最挣钱的公司还在把挖坑当作首 ...
感觉中国做出GOTY在先还是TG垮台在先还真难说。

你国人太多,手游玩家好几亿大多数都是三低人群,靠这些就能撑起一个比家用机单机多出几十到几百倍的市场,脑残了才会去做单机,你自己想做合作伙伴投资人还不肯呢。现在开发个游戏动不动几百上千万的,你拿个单机游戏DEMO去拉拉看投资。
作者: 睡不着    时间: 2015-12-27 22:16

玩得倒是不累.什么都可以半自动。就是太花钱.太花钱.太花钱~~~:D
作者: aleckbell    时间: 2015-12-27 22:31

引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-26 23:37 发表


可以自动隐藏,一键呼出,外观上肯定比这糊你一脸的感觉强。

我觉得更有可能是页游时代过来的国内玩家习惯用一个游戏的菜单按钮数量来判断它的好玩程度造成的。。。
你说的这种很多人都想到,很多游戏也都试过,顶层icon收缩。然后数据上的效果就是没有任何效果,并且收入下降
现在就算你要这么做,运营商或者有经验的策划都会要你改回去,并不一定是玩家觉得这样好玩,只能说多点那几下可能20个人里就有1个人懒得充钱了

单机游戏ui尽量不干扰游戏内容那是另一回事了
作者: aleckbell    时间: 2015-12-27 22:41

引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-27 21:54 发表


你有参与吗?很护犊的感觉:D

适者生存还是劣币驱逐良币暂且不论,现在都流行国际接轨,不可能在自己小圈子里玩一辈子的。我是很希望有生之年看到国产作品拿一个GOTY的,只是国内最挣钱的公司还在把挖坑当作首 ...
你品位高但你只是少数,一万个你也养不活一家做单机的公司
也许开发国际化作品是条路,不过风险大又未必比你做手游页游赚得多
世界不是绕着你转,你有需求不等于人家就要满足你
作者: zhangchiz    时间: 2015-12-27 23:58

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邮局港剧,电脑版的梦幻,在回合制领域放在世界上也是顶级,当然,现在弄成坑钱游戏了。
梦幻的经济系统,应该是全世界mmorpg的楷模了
作者: bugkok    时间: 2015-12-28 02:20

最近玩了几个韩系手游发现他们进化的好快,数值尤其出色。

比如魔龙之魂,可以说是手机WOW,非常硬核...梦幻什么的与之相比更多的是情怀加分...
作者: 一直都在胖    时间: 2015-12-28 06:39

posted by wap, platform: iPhone
感觉完全不用自己玩啊,就简单点点点,根本不用脑子等着就好
作者: 一直都在胖    时间: 2015-12-28 06:40

posted by wap, platform: iPhone
感觉完全不用自己玩啊,就简单点点点,根本不用脑子等着就好
作者: 3036273    时间: 2015-12-28 08:00

posted by wap, platform: iPhone
恶心人的游戏,
作者: Akira    时间: 2015-12-28 08:14

引用:
原帖由 aleckbell 于 2015-12-27 22:41 发表

你品位高但你只是少数,一万个你也养不活一家做单机的公司
也许开发国际化作品是条路,不过风险大又未必比你做手游页游赚得多
世界不是绕着你转,你有需求不等于人家就要满足你
我也知道这样很没品位,但错的不是我,错的是这个世界。是不是这个意思?

不过你已经回答了LZ的问题:这游戏至少在UI方面,为了挣钱,放弃了品位和成为世界一流水准的追求。
作者: heven2004    时间: 2015-12-28 08:17

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
还好看了大家回复,枪手软文建议永封。
作者: MegaDr    时间: 2015-12-28 08:38

posted by wap, platform: 小米 红米
中国手游玩家主要是靠二三线城市,甚至县城的年轻人支撑,他们的品味大部分就那样了
作者: unsword    时间: 2015-12-28 08:42

这游戏这么多年都没外挂我就觉得很牛逼,再就是游戏内的点卡交易系统,我说的是pc的
作者: u571    时间: 2015-12-28 08:53

自动寻路这个又不是人家想搞,中国玩家就喜欢这样,你不做只有等死。

看看FF14在国内既没人玩,口碑又烂,当然FF14本身也不咋地就是了。

方舟倒是不错,可惜人家看不上中国市场
作者: max39    时间: 2015-12-28 09:19

posted by wap, platform: iPhone
能搞到钱就是赢家,没法辩233
就和国产电影票房一样,甭管多垃圾,看结果,能赚钱就行
作者: BR    时间: 2015-12-28 09:22

posted by wap, platform: iPhone
确实是大数据说话,不是少部分人觉得怎么样好就怎么来的,还是根据产品定位人群喜好来做
作者: 一根火材    时间: 2015-12-28 09:31

你把炉石传说放哪了?
作者: aleckbell    时间: 2015-12-28 09:39

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引用:
原帖由 @Akira  于 2015-12-28 08:14 发表
我也知道这样很没品位,但错的不是我,错的是这个世界。是不是这个意思?

不过你已经回答了LZ的问题:这游戏至少在UI方面,为了挣钱,放弃了品位和成为世界一流水准的追求。
没什么对错,单机游戏UI怎么怎么做也是为了提高表现力好赚钱
题外话,很多东西确实国情不同,比如分级就基本不可能有,首先没卵用,美帝小朋友照样gta,其次有了也不过给国内奸商和黄牛多条发财路,一线城市大家眼界开阔,会苦恼老外好东西咱们怎么没,其实以后有也未必也没必要一样

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2015-12-28 09:53 编辑 ]
作者: KIRITE    时间: 2015-12-28 09:59

楼主这行文风格太软文了,我们之前也有一个游戏,策划写了个软文上“知乎”,为了引出软文,会先提个问,提问风格和你一模一样。

而且你这个本来应该发手游区的,偏偏发在这里,意图太明显
作者: haihai6    时间: 2015-12-28 12:18

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对于我们论坛的人,这种游戏肯定不好玩。
我玩了2天,没充钱欲望,也玩不下去了
国内游戏根本不是让你获得单人体验的,我这种用户也不是人家的目标用户。
国内玩梦幻西游的很多都是小卖铺看店的,没事儿点两下,我问过一些人,他们说很好玩,一个号认真玩就能不花钱,甚至还能赚点钱,对于那些不懂什么是游戏体验的sb来说,玩本来花钱的游戏还能不用花钱甚至赚钱,那这个游戏太tm好玩了。所以你不了解,这些人不是在花钱找快乐,而是在一个图形化社交聊天室里天天做着重复的事情赚钱,但是这对他们来说就是快乐了。
我们其实都是小众,会花钱买几个小时的快乐时光。可是对于中国的大众来说,花钱买几个小时的游戏是sb行为,他们的快乐是用时间能换到钱,或者花钱砍死其他人,自己最牛逼。
作者: 帝斯特罗    时间: 2015-12-28 12:20

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这游戏自动化太高了
作者: BeastMa    时间: 2015-12-29 13:07

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引用:
原帖由 @Akira  于 2015-12-26 23:37 发表
可以自动隐藏,一键呼出,外观上肯定比这糊你一脸的感觉强。

我觉得更有可能是页游时代过来的国内玩家习惯用一个游戏的菜单按钮数量来判断它的好玩程度造成的。。。
自动隐藏一键呼出,就会被说用户点击成本高。“每次进去都要按一下才能看到,按两下才能进入。”
作者: qqwqqw    时间: 2015-12-29 14:12

梦幻玩得更多的是社交需求。满足这个的前提下要尽量赚钱...
作者: linchen0_0    时间: 2015-12-29 14:21

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-12-26 21:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
世界一流喷了,来TG写些装模作样的软文能拉到多少用户呢

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2015-12-26 21:05 通过手机版编辑  
这个赞同!
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-12-30 01:48

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玩了几周后已弃坑

屎一样的游戏

内容还没有03年pc版刚出来时多就好意思拿出来刷钱了
作者: 股神    时间: 2015-12-30 11:18

posted by wap, platform: iPhone
山口山到底出不出啊?
作者: 尤娜    时间: 2015-12-30 11:35

玩过几天 细节品质确实不错 可惜玩不动 目前玩穿越火线
作者: kualalumpur    时间: 2015-12-30 16:29

引用:
原帖由 KIRITE 于 2015-12-28 09:59 发表
楼主这行文风格太软文了,我们之前也有一个游戏,策划写了个软文上“知乎”,为了引出软文,会先提个问,提问风格和你一模一样。

而且你这个本来应该发手游区的,偏偏发在这里,意图太明显
我还真不是打软文。。。
作者: GAYBL    时间: 2015-12-30 18:59

不知道,手游我玩的少,就玩过锁链战记、三国连珠大战和仙剑奇侠传,其中就锁链战记玩得时间还算长点。另外两个游戏玩都不超过1个月。
作者: JINGWEI    时间: 2016-1-1 16:39

我不玩梦幻,我只玩大话西游,

我就说一句 一个能坚持10年以上的游戏,而且目前的在线和赚钱能力还是国内顶尖,谁有资格去喷他?????????

当然手游戏确实太黑了,太他妈黑了

大话14年了吧,比现在论坛里有些人都大了吧

[ 本帖最后由 JINGWEI 于 2016-1-1 16:43 编辑 ]
作者: 419389671    时间: 2016-9-20 09:05

开个箱子
20块人命币啊
作者: zmx1983    时间: 2016-9-20 12:53

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
引用:
原帖由 @u571  于 2015-12-28 08:53 发表
自动寻路这个又不是人家想搞,中国玩家就喜欢这样,你不做只有等死。

看看FF14在国内既没人玩,口碑又烂,当然FF14本身也不咋地就是了。

方舟倒是不错,可惜人家看不上中国市场
就是这智障手游我朋友都不肯跟我玩方舟养恐龙了,整天玩梦幻,还跟我说“人人都玩,不玩才怪”
我只想说去他妈比
作者: jolinheart    时间: 2016-9-20 13:24

引用:
原帖由 419389671 于 2016-9-20 09:05 发表
开个箱子
20块人命币啊
日系手游,抽一张卡就是20块人民币
作者: jolinheart    时间: 2016-9-20 13:26

你坛现在到处弥漫一种“错的不是我,是这个世界”中二感,任何流行度高的东西都要喷,不喷不舒服司机
作者: renlian    时间: 2016-9-20 16:38

没玩过不做评价,不过国产游戏往往要花很多人民币才能体验所有游戏能容




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