原帖由 @mggr 于 2015-12-20 12:13 发表
2有狗龙?
原帖由 @大呼悠 于 2015-12-20 12:48 发表
X,我觉得是系列最简单的一作。
盾斧你可以看看这个文章
http://3ds.tgbus.com/yxgl/201512/20151217141435.shtml
原帖由 @refus001 于 2015-12-20 13:14 发表
x是我玩的最厌烦的一座了。
这次的怪物换区速度简直日了狗。4基本上一场不超过4区,表现好2区就能豁倒。这回麻痹每个怪都特么和狗龙一样神经兮兮地四处换区,平均一场要换6场以上的区,刚打了没两下就又换区,是不是有病?
还有着神经病一样的反复换攻击数值是个什么意思?
要么从3p开始就统一不算倍率,要么就随大流跟3g之后算。一会儿不算倍率一会儿算倍率的搞毛?搞毛??
原帖由 refus001 于 2015-12-20 13:14 发表
x是我玩的最厌烦的一座了。
这次的怪物换区速度简直日了狗。4基本上一场不超过4区,表现好2区就能豁倒。这回麻痹每个怪都特么和狗龙一样神经兮兮地四处换区,平均一场要换6场以上的区,刚打了没两下就又换区,是不是 ...
原帖由 @squallssck 于 2015-12-20 14:31 发表
加入了狩猎风格之后麻痹的这武器变得无比复杂!
原帖由 @ジム 于 2015-12-20 22:23 发表
除了超解弱化吃屎外,整体感觉盾斧根本是强化很多,相比4G,防御时变形斩有GP了,GP触发防御时不再取消当前动作而是顺畅格挡这一下后继续后续攻击动作,让整体攻击节奏更加流畅了,另外那连接里写的漏了不少东西,强袭模式下的冲刺斩带GP都没提,另外红盾除了爆瓶子,防御还不掉斩味,斧头攻击力变1.2倍,配合不会取消动作的GP触发,变形斩一击流实在不能更好用
当然了红盾太强的结果就是超解吃屎,现在我基本不放的,顶多用用属解2接高解,开好限制解除的话就是9瓶光剑骑脸~要毛超解啊…
本帖最后由 ジム 于 20151220 22:24 通过手机版编辑
原帖由 wizardlg 于 2015-12-21 07:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
强袭太刀也很爽啊,三狩猎技,金刚体狩技配合气槽不减狩技可以顶着怪一直气刃大招。
原帖由 squallssck 于 2015-12-21 09:24 发表
周末玩了一整天,感觉X的新系统还是很有意思的,用片手攻击流畅度明显提高,加上狩技,打的非常畅快.还有就是采集和挖矿的间隔硬直明显减小,舒服了不少.
原帖由 @mggr 于 2015-12-21 10:57 发表
3才开始有狗龙吧,你玩的是psp上的MHP3吧?
原帖由 @cynic0522 于 2015-12-21 09:58 发表
告诉你一个小咪咪:按A不动就可以连续挖矿。
BTW:
大家都说简单....MB我觉得这代异常的难,岩穿鬼蛙(双名怪)LV3的任务是两只,足足打了40分钟操....
荒勾爪轰龙(双名怪)直接焦作人.......
黑炎王打的异常烦躁.....
MD昨天刷装饰品素材去打只上位红速龙王还三猫了!(虽然没用心。没认真对待,但杂兵王都不能战撸了....)
穿着岩穿一套300防御出头去打上位重甲虫,合体虫车两次基本就猫了,最恶心的是虫车到你脸前的时候会掉帧,巨卡。
原帖由 @cynic0522 于 2015-12-21 09:58 发表
告诉你一个小咪咪:按A不动就可以连续挖矿。
BTW:
大家都说简单....MB我觉得这代异常的难,岩穿鬼蛙(双名怪)LV3的任务是两只,足足打了40分钟操....
荒勾爪轰龙(双名怪)直接焦作人.......
黑炎王打的异常烦躁.....
MD昨天刷装饰品素材去打只上位红速龙王还三猫了!(虽然没用心。没认真对待,但杂兵王都不能战撸了....)
穿着岩穿一套300防御出头去打上位重甲虫,合体虫车两次基本就猫了,最恶心的是虫车到你脸前的时候会掉帧,巨卡。
原帖由 heven2004 于 2015-12-21 11:38 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
以一般流程的单人通村或者集会所解禁,这部分的难度感觉是低了,单刷特殊个体这种难度肯定高,任何游戏都会有进阶高难度玩法。
马里奥一代我至今无法一命通关,我也可以说这 ...
原帖由 wizardlg 于 2015-12-21 11:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
重甲虫有村任务,血少点,为了那个重甲浸出物打了几十盘,只出了一个,重甲虫一套都凑齐了233
原帖由 @cynic0522 于 2015-12-21 13:11 发表
这得分开看我觉得,村任务 集会所 特殊怪(双名+柠檬)阶梯式的难度设计我认同你的说法:新手老手都照顾到了,尤其新手村任务没几个能卡住的我相信。
但和马里奥这的例子不太一样:
1、任何游戏都能找虐,比如极限高分(合金弹头系列)、不杀人通关(魂斗罗)、速通(洛克人系列)、不升级无用之人通关(魂系列)、不使用精神(机战),等等等等,这是在系统大框架下玩家的自由选择,而不是制作人要求或者强制你必须完成的。玩家不自虐是可以完整体验游戏的。
2、而MHX这代这些特殊的怪物属于游戏正常的组成部分,当然玩家可以选择村通关看完CG就飞盘,但体验是不完整的。
*马里奥的三个大金币我觉得相对不一样一点,这是制作人有意给玩家提供的难度增加内容,不收集齐玩家的体验也算完整,但这也是系统组成的一部分。
所以我觉得要看一个游戏的难度我们当然不能看其短板(村任务),也不能看是否有自虐的方式(这么比的话很多RPG比较粗糙的数据流LV1都是无法进行到后期的,它们算难么?),而是看在制作人设定范围内有多高。
原帖由 heven2004 于 2015-12-21 13:29 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
特殊个体这种其实可以看作是通关后的BOSS RUSH模式。说到底,怪的模样都是一路上早就已经见过了的。
原帖由 squallssck 于 2015-12-20 13:05 发表
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那就是1,我记不得了,umd的psp上第一作打的,印象深刻。
原帖由 @mikebird 于 2015-12-21 15:30 发表
这作的确简单,而且人不如猫,从开荒开始全程用猫,几乎没换回猎人。用猫单刷集会所7星高级柠檬怪也毫无压力,也就十几分钟,因此在集会所也经常单刷,特别是村里接的那些任务,单刷的差不多了,就剩几个大连讨还没打。
就是用猫单刷岚龙过一次,结果失败了,但感觉再来一次也能过。
本帖最后由 mikebird 于 20151221 15:32 通过手机版编辑
原帖由 mikebird 于 2015-12-21 15:56 发表
posted by wap, platform: Samsung Galaxy Note IV
坦克没啥用,飞镖流是王道,而且全破也很方便。遗憾的是没刷出比较完美的猫。
原帖由 @mikebird 于 2015-12-21 15:56 发表
坦克没啥用,飞镖流是王道,而且全破也很方便。遗憾的是没刷出比较完美的猫。
原帖由 @roananubis 于 2015-12-26 14:22 发表
用了两天防御型飞镖流,猫猫没有耐力槽,怪物越疯防御涨槽越快,三格气后飞镖乱舞。
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