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标题: 这跳狗龙是什么鬼?这么难打?怪物猎人X [打印本页]

作者: squallssck    时间: 2015-12-20 11:17     标题: 这跳狗龙是什么鬼?这么难打?怪物猎人X

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初始装备,打了20分钟才打死,没自带带药,没带磨刀石,这龙攻击力真了得,一抓半管血,打的我要不要的,堪比2的狗龙。
作者: RayNT    时间: 2015-12-20 11:43

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买套更贵的装备换上就行了你裸奔怪谁
作者: 987654s    时间: 2015-12-20 11:48

主要是你玩了ol吧。比狗龙是要厉害,而且讨厌得多。
作者: squallssck    时间: 2015-12-20 11:58

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多玩了几把完虐了,还有X的盾斧怎么用起来这么别扭啊?是不是改了?
作者: mggr    时间: 2015-12-20 12:13

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2有狗龙?
作者: w8yp    时间: 2015-12-20 12:27

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2dos只有猪神没狗龙
作者: 大呼悠    时间: 2015-12-20 12:48

X,我觉得是系列最简单的一作。
盾斧你可以看看这个文章
http://3ds.tgbus.com/yxgl/201512/20151217141435.shtml
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-20 13:02

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做个蛤套随便打
作者: squallssck    时间: 2015-12-20 13:05

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引用:
原帖由 @mggr  于 2015-12-20 12:13 发表
2有狗龙?
那就是1,我记不得了,umd的psp上第一作打的,印象深刻。
作者: refus001    时间: 2015-12-20 13:14

x是我玩的最厌烦的一座了。
这次的怪物换区速度简直日了狗。4基本上一场不超过4区,表现好2区就能豁倒。这回麻痹每个怪都特么和狗龙一样神经兮兮地四处换区,平均一场要换6场以上的区,刚打了没两下就又换区,是不是有病?
还有着神经病一样的反复换攻击数值是个什么意思?
要么从3p开始就统一不算倍率,要么就随大流跟3g之后算。一会儿不算倍率一会儿算倍率的搞毛?搞毛??
作者: squallssck    时间: 2015-12-20 14:31

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引用:
原帖由 @大呼悠  于 2015-12-20 12:48 发表
X,我觉得是系列最简单的一作。
盾斧你可以看看这个文章
http://3ds.tgbus.com/yxgl/201512/20151217141435.shtml
加入了狩猎风格之后麻痹的这武器变得无比复杂!
作者: 马甲5号    时间: 2015-12-20 15:01

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原帖由 @refus001  于 2015-12-20 13:14 发表
x是我玩的最厌烦的一座了。
这次的怪物换区速度简直日了狗。4基本上一场不超过4区,表现好2区就能豁倒。这回麻痹每个怪都特么和狗龙一样神经兮兮地四处换区,平均一场要换6场以上的区,刚打了没两下就又换区,是不是有病?
还有着神经病一样的反复换攻击数值是个什么意思?
要么从3p开始就统一不算倍率,要么就随大流跟3g之后算。一会儿不算倍率一会儿算倍率的搞毛?搞毛??
倍率问题主要是x的制作人是p3的制作人
作者: kitano    时间: 2015-12-20 15:58

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这作最大问题是镜头,按L后都要手动调一次。蓄力斧还算挺好用的,武士道玩防反相当有意思。
作者: 987654s    时间: 2015-12-20 19:58

引用:
原帖由 refus001 于 2015-12-20 13:14 发表
x是我玩的最厌烦的一座了。
这次的怪物换区速度简直日了狗。4基本上一场不超过4区,表现好2区就能豁倒。这回麻痹每个怪都特么和狗龙一样神经兮兮地四处换区,平均一场要换6场以上的区,刚打了没两下就又换区,是不是 ...
图还很大,斩龙也很大,他两脚半个图,我追上去,还得看它做动作,还没砍,他娘的跑另一边去了,又得追,打不了两到,这家伙又换图,心累。
作者: sonic4747    时间: 2015-12-20 20:33

画面再不动没法看了,记忆中的改进还是停留在2g。试了试X和4G改进基本没有啊。
作者: ジム    时间: 2015-12-20 22:23

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引用:
原帖由 @squallssck  于 2015-12-20 14:31 发表
加入了狩猎风格之后麻痹的这武器变得无比复杂!
除了超解弱化吃屎外,整体感觉盾斧根本是强化很多,相比4G,防御时变形斩有GP了,GP触发防御时不再取消当前动作而是顺畅格挡这一下后继续后续攻击动作,让整体攻击节奏更加流畅了,另外那连接里写的漏了不少东西,强袭模式下的冲刺斩带GP都没提,另外红盾除了爆瓶子,防御还不掉斩味,斧头攻击力变1.2倍,配合不会取消动作的GP触发,变形斩一击流实在不能更好用
当然了红盾太强的结果就是超解吃屎,现在我基本不放的,顶多用用属解2接高解,开好限制解除的话就是9瓶光剑骑脸~要毛超解啊…

本帖最后由 ジム 于 2015-12-20 22:24 通过手机版编辑
作者: wjx123    时间: 2015-12-20 22:33

这作怪太喜欢换区了  只要瘸了之后  想换就换!!!!
作者: squallssck    时间: 2015-12-20 22:55

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引用:
原帖由 @ジム  于 2015-12-20 22:23 发表
除了超解弱化吃屎外,整体感觉盾斧根本是强化很多,相比4G,防御时变形斩有GP了,GP触发防御时不再取消当前动作而是顺畅格挡这一下后继续后续攻击动作,让整体攻击节奏更加流畅了,另外那连接里写的漏了不少东西,强袭模式下的冲刺斩带GP都没提,另外红盾除了爆瓶子,防御还不掉斩味,斧头攻击力变1.2倍,配合不会取消动作的GP触发,变形斩一击流实在不能更好用
当然了红盾太强的结果就是超解吃屎,现在我基本不放的,顶多用用属解2接高解,开好限制解除的话就是9瓶光剑骑脸~要毛超解啊…

本帖最后由 ジム 于 20151220 22:24 通过手机版编辑
让我好好研究下新版盾斧。上作gp用好的时候还是很爽的。
作者: cosiman    时间: 2015-12-20 23:46

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武士道用好了就是虐怪
作者: wizardlg    时间: 2015-12-21 07:26

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强袭太刀也很爽啊,三狩猎技,金刚体狩技配合气槽不减狩技可以顶着怪一直气刃大招。
作者: squallssck    时间: 2015-12-21 09:24

引用:
原帖由 wizardlg 于 2015-12-21 07:26 发表
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强袭太刀也很爽啊,三狩猎技,金刚体狩技配合气槽不减狩技可以顶着怪一直气刃大招。
周末玩了一整天,感觉X的新系统还是很有意思的,用片手攻击流畅度明显提高,加上狩技,打的非常畅快.还有就是采集和挖矿的间隔硬直明显减小,舒服了不少.
作者: ogloc    时间: 2015-12-21 09:53

这作是很简单了, 有了武士道和空战,基本都可以虐杀,特别熟悉了武士道后,其他风格都不怎么想用。 棍子的空战风格太牛逼,撑杆跳是往前跳,相当于冲刺,可以更快打击到怪进行乘骑,平常用这招还能不收刀拉短与怪的距离,简直爽翻天,配合狩猎技吸3种精华,全程大部分时间都保持3灯,机动和输出相当暴力,而且平衡型虫子还能广域奶全场。
作者: cynic0522    时间: 2015-12-21 09:58

引用:
原帖由 squallssck 于 2015-12-21 09:24 发表


周末玩了一整天,感觉X的新系统还是很有意思的,用片手攻击流畅度明显提高,加上狩技,打的非常畅快.还有就是采集和挖矿的间隔硬直明显减小,舒服了不少.
告诉你一个小咪咪:按A不动就可以连续挖矿。

BTW:
大家都说简单....MB我觉得这代异常的难,岩穿鬼蛙(双名怪)LV3的任务是两只,足足打了40分钟操....
荒勾爪轰龙(双名怪)直接焦作人.......
黑炎王打的异常烦躁.....

MD昨天刷装饰品素材去打只上位红速龙王还三猫了!(虽然没用心。没认真对待,但杂兵王都不能战撸了....)

穿着岩穿一套300防御出头去打上位重甲虫,合体虫车两次基本就猫了,最恶心的是虫车到你脸前的时候会掉帧,巨卡。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2015-12-21 10:02 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2015-12-21 10:06

posted by wap, platform: 小米 红米
片手党一本满足,还有刃药这种专门为它量身打造的道具
作者: mggr    时间: 2015-12-21 10:57     标题: 回复 9# 的帖子

3才开始有狗龙吧,你玩的是psp上的MHP3吧?
作者: squallssck    时间: 2015-12-21 11:00

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原帖由 @mggr  于 2015-12-21 10:57 发表
3才开始有狗龙吧,你玩的是psp上的MHP3吧?
有可能,反正每作都差不多,很容搞混。从psp上第一作开始一作都没落下。玩的最久的一作还是p3。
作者: wizardlg    时间: 2015-12-21 11:24

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原帖由 @cynic0522  于 2015-12-21 09:58 发表
告诉你一个小咪咪:按A不动就可以连续挖矿。

BTW:
大家都说简单....MB我觉得这代异常的难,岩穿鬼蛙(双名怪)LV3的任务是两只,足足打了40分钟操....
荒勾爪轰龙(双名怪)直接焦作人.......
黑炎王打的异常烦躁.....

MD昨天刷装饰品素材去打只上位红速龙王还三猫了!(虽然没用心。没认真对待,但杂兵王都不能战撸了....)

穿着岩穿一套300防御出头去打上位重甲虫,合体虫车两次基本就猫了,最恶心的是虫车到你脸前的时候会掉帧,巨卡。
重甲虫有村任务,血少点,为了那个重甲浸出物打了几十盘,只出了一个,重甲虫一套都凑齐了233
作者: heven2004    时间: 2015-12-21 11:38

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2015-12-21 09:58 发表
告诉你一个小咪咪:按A不动就可以连续挖矿。

BTW:
大家都说简单....MB我觉得这代异常的难,岩穿鬼蛙(双名怪)LV3的任务是两只,足足打了40分钟操....
荒勾爪轰龙(双名怪)直接焦作人.......
黑炎王打的异常烦躁.....

MD昨天刷装饰品素材去打只上位红速龙王还三猫了!(虽然没用心。没认真对待,但杂兵王都不能战撸了....)

穿着岩穿一套300防御出头去打上位重甲虫,合体虫车两次基本就猫了,最恶心的是虫车到你脸前的时候会掉帧,巨卡。
以一般流程的单人通村或者集会所解禁,这部分的难度感觉是低了,单刷特殊个体这种难度肯定高,任何游戏都会有进阶高难度玩法。
马里奥一代我至今无法一命通关,我也可以说这游戏异常的难。
MHX的难度总体来看应该说设计的很均衡,新手不会感觉那么绝望,老手也不至于那么无聊。
作者: cynic0522    时间: 2015-12-21 13:11

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-12-21 11:38 发表
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以一般流程的单人通村或者集会所解禁,这部分的难度感觉是低了,单刷特殊个体这种难度肯定高,任何游戏都会有进阶高难度玩法。
马里奥一代我至今无法一命通关,我也可以说这 ...
这得分开看我觉得,村任务 - 集会所 - 特殊怪(双名+柠檬)阶梯式的难度设计我认同你的说法:新手老手都照顾到了,尤其新手村任务没几个能卡住的我相信。

但和马里奥这的例子不太一样:
1、任何游戏都能找虐,比如极限高分(合金弹头系列)、不杀人通关(魂斗罗)、速通(洛克人系列)、不升级无用之人通关(魂系列)、不使用精神(机战),等等等等,这是在系统大框架下玩家的自由选择,而不是制作人要求或者强制你必须完成的。玩家不自虐是可以完整体验游戏的。

2、而MHX这代这些特殊的怪物属于游戏正常的组成部分,当然玩家可以选择村通关看完CG就飞盘,但体验是不完整的。

*马里奥的三个大金币我觉得相对不一样一点,这是制作人有意给玩家提供的难度增加内容,不收集齐玩家的体验也算完整,但这也是系统组成的一部分。

所以我觉得要看一个游戏的难度我们当然不能看其短板(村任务),也不能看是否有自虐的方式(这么比的话很多RPG比较粗糙的数据流LV1都是无法进行到后期的,它们算难么?),而是看在制作人设定范围内有多高。
作者: cynic0522    时间: 2015-12-21 13:14

引用:
原帖由 wizardlg 于 2015-12-21 11:24 发表
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重甲虫有村任务,血少点,为了那个重甲浸出物打了几十盘,只出了一个,重甲虫一套都凑齐了233
嗯呐,重甲浸出物貌似有点怨念。
作者: heven2004    时间: 2015-12-21 13:29

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2015-12-21 13:11 发表
这得分开看我觉得,村任务  集会所  特殊怪(双名+柠檬)阶梯式的难度设计我认同你的说法:新手老手都照顾到了,尤其新手村任务没几个能卡住的我相信。

但和马里奥这的例子不太一样:
1、任何游戏都能找虐,比如极限高分(合金弹头系列)、不杀人通关(魂斗罗)、速通(洛克人系列)、不升级无用之人通关(魂系列)、不使用精神(机战),等等等等,这是在系统大框架下玩家的自由选择,而不是制作人要求或者强制你必须完成的。玩家不自虐是可以完整体验游戏的。

2、而MHX这代这些特殊的怪物属于游戏正常的组成部分,当然玩家可以选择村通关看完CG就飞盘,但体验是不完整的。

*马里奥的三个大金币我觉得相对不一样一点,这是制作人有意给玩家提供的难度增加内容,不收集齐玩家的体验也算完整,但这也是系统组成的一部分。

所以我觉得要看一个游戏的难度我们当然不能看其短板(村任务),也不能看是否有自虐的方式(这么比的话很多RPG比较粗糙的数据流LV1都是无法进行到后期的,它们算难么?),而是看在制作人设定范围内有多高。
特殊个体这种其实可以看作是通关后的BOSS RUSH模式。说到底,怪的模样都是一路上早就已经见过了的。
作者: cynic0522    时间: 2015-12-21 14:09

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-12-21 13:29 发表
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特殊个体这种其实可以看作是通关后的BOSS RUSH模式。说到底,怪的模样都是一路上早就已经见过了的。
柠檬我就打了一只,说不上来,双名怪我觉得实际上只是没怎么换外观的亚种,招式和应对策略完全不一样,完全不一样。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2015-12-21 14:13 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2015-12-21 14:14

引用:
原帖由 squallssck 于 2015-12-20 13:05 发表
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那就是1,我记不得了,umd的psp上第一作打的,印象深刻。
1和2那是速龙,不叫狗龙。

这次MHX普遍评价比较简单,个人感觉和MHP3差不多难度甚至更简单一点,狩技太强。
作者: roananubis    时间: 2015-12-21 14:31

没玩4G,MHX直接用武士道盾斧,现在完全不想用其他武器和风格。各种爽。
作者: cynic0522    时间: 2015-12-21 14:37

引用:
原帖由 roananubis 于 2015-12-21 14:31 发表
没玩4G,MHX直接用武士道盾斧,现在完全不想用其他武器和风格。各种爽。
握手,从开荒初始到现在一直没换过,现在仓库里四排盾斧。
作者: mikebird    时间: 2015-12-21 15:30

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这作的确简单,而且人不如猫,从开荒开始全程用猫,几乎没换回猎人。用猫单刷集会所7星高级柠檬怪也毫无压力,也就十几分钟,因此在集会所也经常单刷,特别是村里接的那些任务,单刷的差不多了,就剩几个大连讨还没打。
就是用猫单刷岚龙过一次,结果失败了,但感觉再来一次也能过。

本帖最后由 mikebird 于 2015-12-21 15:32 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2015-12-21 15:41

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引用:
原帖由 @mikebird  于 2015-12-21 15:30 发表
这作的确简单,而且人不如猫,从开荒开始全程用猫,几乎没换回猎人。用猫单刷集会所7星高级柠檬怪也毫无压力,也就十几分钟,因此在集会所也经常单刷,特别是村里接的那些任务,单刷的差不多了,就剩几个大连讨还没打。
就是用猫单刷岚龙过一次,结果失败了,但感觉再来一次也能过。

本帖最后由 mikebird 于 20151221 15:32 通过手机版编辑
现在进集会所经常看见一群猫在开坦克,一个比一个猛。
作者: mikebird    时间: 2015-12-21 15:56

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坦克没啥用,飞镖流是王道,而且全破也很方便。遗憾的是没刷出比较完美的猫。
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2015-12-21 16:15

引用:
原帖由 mikebird 于 2015-12-21 15:56 发表
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坦克没啥用,飞镖流是王道,而且全破也很方便。遗憾的是没刷出比较完美的猫。
请问有什么技能组合的猫比较推荐呢
作者: gunsou    时间: 2015-12-22 10:31

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原帖由 @mikebird  于 2015-12-21 15:56 发表
坦克没啥用,飞镖流是王道,而且全破也很方便。遗憾的是没刷出比较完美的猫。
猫我几乎没用过,我有个猫招式有贯通回旋镖,巨大回旋镖和mega回旋镖,技能里有回旋镖强化,是不是可以一用
作者: mikebird    时间: 2015-12-22 15:15

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猫根据不同类型做特定动作会对技能槽的增加有提升。
比如战斗猫的近战,辅助猫的飞镖,防御猫的防御。战斗猫攻击力最高,但纯飞镖流的话启动飞镖贯通和巨大要的三格技能槽要不少功夫。启动后一般也只够维持这两个技能,辅助猫飞镖涨槽快一倍,因此总体来讲更具主动性。防御猫就专攻防御涨槽,没多久就能凑够放个落穴。对团战很有帮助。所有猫都推荐学会紧急回避技能,该技能发动时无敌且可逃命,会补血和恢复状态。因为猫很容易陷入被动状态(比如吃栗子复活和发怒时对方发大招),紧急回避是唯一能全身而退的方法。
战斗猫最好自带飞镖强化,巨大飞镖和贯通这飞镖三件宝(辅助猫不能自带贯通,因此只能通过学习,这就和紧急回避冲突了),而且被动技能最好有防音,同时带防震和风压无效防尘这些就更好。这样就可以自由选择要学的技能了。
主动技能里面要是有陷阱就更完美了。毕竟对团战有帮助,且捕获能剩下不少功夫。

本帖最后由 mikebird 于 2015-12-22 15:19 通过手机版编辑
作者: mq5566    时间: 2015-12-24 13:27

求推飞镖流的猫技能搭配
作者: roananubis    时间: 2015-12-26 14:22

用了两天防御型飞镖流,猫猫没有耐力槽,怪物越疯防御涨槽越快,三格气后飞镖乱舞。
作者: squallssck    时间: 2015-12-26 18:03

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原帖由 @roananubis  于 2015-12-26 14:22 发表
用了两天防御型飞镖流,猫猫没有耐力槽,怪物越疯防御涨槽越快,三格气后飞镖乱舞。
意思是不用玩人只玩猫也能解禁?
作者: LTFYH    时间: 2015-12-26 18:12

LZ还是不错了,初始装备,没带磨刀石,没带血,也能一次过关。
这个我第一次也是初始装备没磨刀石,没过到关。
作者: roananubis    时间: 2015-12-26 19:22

引用:
原帖由 squallssck 于 2015-12-26 18:03 发表
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意思是不用玩人只玩猫也能解禁?
除了竞技大会,猫可以玩猎人的任务,猎人倒是不能玩猫的。
不过很多“正儿八经”打柠檬怪和二名怪的看到猫进房会踢。
作者: mikebird    时间: 2015-12-27 12:00

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我hr到91,只用过5次猎人,而且用猫村毕业都没太大压力。但因为没新怪了,只剩下刷刷刷,就决定不再玩下去了。
其实用猫单刷最爽的一点就是同伴猫发动应援舞,这时候使用所有技能能减少一格发动,一格的就无限发,这时用紧急撤退就能轻松回满血,而冲刺这招无限发就能变得成大杀器。

本帖最后由 mikebird 于 2015-12-27 12:08 通过手机版编辑




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