原帖由 @NoLife 于 2015-12-19 02:08 发表
只有我还记得这事本来是该在PS3上做的吗,当不含物理模拟的新型PS3出来时SONY就信誓旦旦要以软件模拟兼容PS2
原帖由 @分光化影 于 2015-12-19 18:23 发表
ps4玩家也得教育一下了,你们不造模拟器成本很高吗?
只能说谁做老大谁的尾巴就翘到天上去了,ps2成功了后看看ps3初期的尿性,360成功之后看看xboxone前期要玩家这样,不许玩家那样。
所以还是继续竞争下去吧,一家独大永远吃亏的是玩家。
原帖由 @egegegeg3 于 2015-12-20 07:48 发表
这个与ps4用户的智商有关
原帖由 lightling 于 2015-12-21 13:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
隔壁大大说了,实机PS2配光盘插彩监才是正确的姿势,用模拟器的都是穷逼。
原帖由 @十二少 于 2015-12-20 00:58 发表
PS2模拟器开发成本很高,诸多功能都根据PS4特性进行了也别优化和定制。
![]()
![]()
这话说的,就好像X1向下兼容360就如同“复制 粘贴”一样简单。
原帖由 ds999 于 2015-12-21 15:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
我个人觉得兼容360没什么意思,大部分人360都还在的吧,再说兼容了画面也没变化。倒不如MS也让X1兼容XBOX游戏比较有意思。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |