Board logo

标题: [其他] 我觉得辐射4的引擎真的听糟糕的 [打印本页]

作者: yi_huan    时间: 2015-12-16 18:27     标题: 我觉得辐射4的引擎真的听糟糕的

各种各样的BUG比如打大挖掘计划,到最后用眼球机器人开洞哪里,我转去做别的任务,升了2级再回去,无论如何都没办法触发剧情(就是让机器人炸墙,对,就是第一堵墙),最后我只能开控制台穿到最后去触发任务剧情。害我连X01都没拿到。
还有从高处跌落卡在车上,也不能传送,说你处于跳跃状态,最后只能射爆汽车...
有些小BUG不算恶性,但很影响游戏心情。
觉得同样是沙盘类游戏,GTA5就很友善,一遍下来都没碰到BUG。
这公司能不能换个引擎?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-16 18:29

BUG多是Debug不到位的问题,跟引擎没关系
GTA没什么可比性,GTA本身需要记录的东西太少,辐射太多,每一个放道具的箱子都是需要记录的

辐射4不换引擎最大的问题是没有间接光照(脸黑)和缺乏流式读取(开个门就要读半天盘)
作者: yi_huan    时间: 2015-12-16 18:34

posted by wap, platform: iPhone
辐射debug靠DLC…
作者: heavenly7    时间: 2015-12-16 18:35

大挖掘计划,我也遇到过机器人不炸墙...读了档又打了一遍才好的...
作者: refus001    时间: 2015-12-16 18:36

所以辐射3,4,nv,上古4,5的bug多都是因为Debug不到位?
Gamebryo是叫这个名字吧?本身肯定是有很多问题的。溜冰步机器人动作扭曲 恐怖谷效应什么的小问题都懒的说了。

PS:同样遇到过机器人不炸墙

[ 本帖最后由 refus001 于 2015-12-16 18:38 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-16 18:38

引用:
原帖由 yi_huan 于 2015-12-16 18:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
辐射debug靠DLC…
DLC跟更新补丁是分开的,不买DLC也能修正BUG
引用:
原帖由 refus001 于 2015-12-16 18:36 发表
所以辐射3,4,nv,上古4,5的bug多都是因为Debug不到位?
Gamebryo是叫这个名字吧?本身肯定是有很多问题的。
用Gamebyro的游戏有的是,就杯赛BUG那么多,那是因为别的游戏本来就没有那么高的自由度
辐射3和老滚5后期的小Bug官方不管,民间打补丁修好了,这不是无法修正的Bug
作者: mieumieu    时间: 2015-12-16 18:58

posted by wap, platform: 小米 红米
现在这个引擎和编辑器是他们堆脚本堆支线的制作效率保证,不会轻易换的
作者: BR    时间: 2015-12-16 19:21

posted by wap, platform: iPhone
大挖掘计划有x01拿?以前做了几次都是t系列的,看来这次五十级还没做这个任务是对的。就bug来说也确实不少,比如银衣怪客,杀死xx并留下名片,只要杀死后没留名片出门快速移动两趟再回来是无论如何都不会再出现放名片的选项。还好任务自由度高,不放全名片虽然任务不会触发寻找肯特这一步,直接去关肯特的医院还是能继续的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-12-16 19:23

引用:
原帖由 BR 于 2015-12-16 19:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
大挖掘计划有x01拿?以前做了几次都是t系列的,看来这次五十级还没做这个任务是对的。就bug来说也确实不少,比如银衣怪客,杀死xx并留下名片,只要杀死后没留名片出门快速移动两趟再 ...
大部分动力装甲是按照级别刷的,要刷出X01至少要30级,级别低的话就是T60或者T51,更低就是T45
作者: kony    时间: 2015-12-16 19:57

引用:
原帖由 refus001 于 2015-12-16 18:36 发表
所以辐射3,4,nv,上古4,5的bug多都是因为Debug不到位?
Gamebryo是叫这个名字吧?本身肯定是有很多问题的。溜冰步机器人动作扭曲 恐怖谷效应什么的小问题都懒的说了。

PS:同样遇到过机器人不炸墙
楼上说不炸墙的,要注意,第一是机器人可能会卡在某些地方,这可以试试在旁边推一下它或者是干些啥的让它动一下,就可以了。如果推不动它就读个档解决。

另外是最后一道墙,并不是要对着墙指示,而是要找那个机器人的主人对话,完成对话后就可以炸墙了。我自己碰过这个问题,看其他论坛都有不少人卡在这里,只怪我们太依赖这个游戏的任务指示,杯赛在这里也做得不好,所以这个并不是BUG的问题,也不需要特别的手段解决。
作者: 洗地    时间: 2015-12-17 00:18

posted by wap, platform: iPhone
跟引擎没关系,就是自由度太大,导致bug增多。

如果不是特别喜欢,其实等年度版能好一些。
作者: gameloser    时间: 2015-12-17 10:08

所以游戏这个东西还是自由度低点比较好,弄那么高,也都是找BUG受。受来受去也就不自由了。
作者: yang_yii    时间: 2015-12-17 10:32

posted by wap, platform: MAC OS X
有时候就一个感觉其他游戏公司的qa质量高一些。我fo4遇到很多影响游戏进程的bug,例如支线任务和主线任务冲突的bug这种,我认为一般的qa是很容易想到这种风险的。让开发人员做一个类似不同任务互斥的保护或者提醒应该能比较好的回避这类情况。
但是fo4感觉要不就是qa人少,要不就是时间太紧来不及修复和优化,现在我玩fo4总是给我意想不到的惊喜bug。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0