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标题: [其他] 古墓10几个缺点(有剧透) [打印本页]

作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-9 15:55     标题: 古墓10几个缺点(有剧透)

1.敌人和弱智一样,我在墙后,他们站在墙边面前跟我对射,喷了
武器太强,几枪就死了,反正敌人就是无脑和你对射,战斗难度极低。
不过古墓节奏很快,玩点很多,战斗不是重点,所以总体还好没什么影响
2.支线古墓设计敷衍,矿山澡堂水车都成古墓了,只有雪山墓还让人眼前一亮
3.剧情老套,而且剧情很突兀,那个男的莫名其妙就变成了先知,前面没有任何铺垫,劳拉直接一句“你中枪了没死”,都不记得这男的哪中枪了喷了
作者: jahaman    时间: 2015-12-9 16:00

支线比9有意思,个别几个有老古墓的意思
剧情确实没意思,还不如9
怪力乱神也不如9,看1月的DLC了

前面没有任何铺垫,
前面救了濒死的胖子约拿,后面对通往失落之城的秘路很熟悉,从这推断出雅各是先知

[ 本帖最后由 jahaman 于 2015-12-9 16:34 编辑 ]
作者: BMSGM    时间: 2015-12-9 16:05

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剧情那个地方确实没处理好
作者: naughtyben    时间: 2015-12-9 17:04

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重启的第九集就和古墓这个主题没联系了,那些支线墓穴都是弱智无聊硬凑数的,升级系统开头玩玩还挺新颖,后面就是无聊捡垃圾
作者: 就一中年人    时间: 2015-12-9 17:28

还不如做成一本道
这种风景游戏和探险游戏弄个营地各种刷刷刷何必呢
作者: 家明    时间: 2015-12-9 17:51

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古墓设计敷衍,就这一条,没了玩的兴趣了
作者: phoenix    时间: 2015-12-9 19:58

我选最高难度很难打的。中枪了准星还会发虚。不爆头的话5,6枪也打不死一个普通敌人
作者: liangjiami    时间: 2015-12-9 23:09

感觉新作火了两天就没什么讨论了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-12-9 23:12

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-12-9 23:09 发表
感觉新作火了两天就没什么讨论了
因为是独占。。。
作者: liangjiami    时间: 2015-12-9 23:22

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-12-9 23:12 发表
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因为是独占。。。
@血源,同样独占的异度X都讨论很久了
作者: yufe    时间: 2015-12-10 14:39

开头的叙利亚古墓很惊艳,苏联基地直接萎了。感觉9代的场景比较有趣
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-12-10 15:03

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-12-9 23:22 发表
@血源,同样独占的异度X都讨论很久了
快餐游戏就这样,内容不多没有反复讨论的价值
作者: 小色    时间: 2015-12-10 15:15

不是10几个缺点么,怎么才3个
作者: jgahn    时间: 2015-12-10 16:06

不如前作
捡垃圾烦人
作者: abracadabra949    时间: 2015-12-10 16:26

这游戏只需要玩一遍,玩过所有的解谜就行了,解谜没有第二遍的价值,这个游戏的战斗也没有第二遍的价值,一周目神作,玩完也是很快就忘,没人讨论一点不奇怪。
作者: jahaman    时间: 2015-12-10 16:54

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2015-12-10 16:26 发表
这游戏只需要玩一遍,玩过所有的解谜就行了,解谜没有第二遍的价值,这个游戏的战斗也没有第二遍的价值,一周目神作,玩完也是很快就忘,没人讨论一点不奇怪。
喜欢自虐的通关后可以玩那个 积分挑战 模式。。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-12-10 17:28

通关了,结局太弱了,剧情可以说是一炮污,印象里9代的情节也都差不多,只不过角色换了几个罢了
这游戏节奏把握的非常牛逼,玩起来就停不下来,非常爽,可惜情节极弱,没法满足听一个引人入胜的故事的期望
SE太贱了,口口声声古墓9销量不及预期续作开发困难,这尼玛结尾留了这么大一个坑,古墓11板上钉钉
意犹未尽,去买个古墓9回味一下
作者: 动感操人    时间: 2015-12-10 18:57

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刚玩到苏联基地觉得比9好多了,玩到后面越来越差。总结起来比9差。和楼主感觉不差。
作者: qxxqxx    时间: 2015-12-10 22:16

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妈蛋下的0元360版下错了英文版的,一直玩起来投入不高.......
作者: 缘字诀    时间: 2015-12-11 09:32

中期苏联基地好无聊。。。。。。支线古墓只能算是凑合吧。还有无关紧要的收集要素,什么时候有的这种业界风气
作者: yufe    时间: 2015-12-11 09:39

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其实9代的怪力乱神挺刺激的,我记得一直到山中小村之前我都是当恐怖游戏来玩的
作者: 风间の火月    时间: 2015-12-11 10:16

剧情还行吧,谈不上太好,也不算差。
收集要素就是拖时间,成就感偏弱,每到一个地方就是不停r3捡垃圾
好在这次简中配音,宝藏和文献比较有看头
战斗方式太少,比较无聊,连续暗杀还有点意思,掩体下竟然不能盲射...
支线古墓确实太差了,一个是数量,总共也没有几个
最主要是质量太差,通常就是一个小关卡,剧情中的解密是想2步,支线中最多想3步
确实就玩一遍,100%收集完事
作者: infant    时间: 2015-12-11 22:39

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-12-10 19:28 发表
通关了,结局太弱了,剧情可以说是一炮污,印象里9代的情节也都差不多,只不过角色换了几个罢了
这游戏节奏把握的非常牛逼,玩起来就停不下来,非常爽,可惜情节极弱,没法满足听一个引人入胜的故事的期望
SE太贱了 ...
马上还有campaign的dlc。。
第一个dlc看宣传视频好像就是新地图。然后加几个古墓。。
估计第2个就是讲本篇剧情的。Ana不是最后被Divine Source影响了,应该还没死。也有可能是我想太多了。

说实话古墓的剧情的确是一泡污。
9至少还有过场原画人物设定可以看看,10就直接都切了,好不容易有多种语言,现在这种设定2周目根本打不了,想调中文看看过场什么的。(说实话劳拉的英音比中文直接念的配音要更吸引人点啊)




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