原帖由 yang117 于 2015-12-7 14:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
还是住房结构问题
亚洲没客厅~~~都在被窝玩手机或者书房玩PC
美帝房子大,客厅放好多主机不是个事儿
原帖由 u571 于 2015-12-7 14:09 发表
谁告诉你没客厅,你问问TGFC里面结婚自己买房子的人哪个没客厅?
亚洲主机不行原因很简单,因为中国人不玩游戏机,日本人玩游戏机的人也越来越少,其他韩国东南亚市场本来容量就小的可怜,自然综合起来游戏 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 14:17 发表
就算是欧美,4大主流平台(PS3、PS4、X1、360)一共也就43%,而掌机才区区3%。加一起也就46%,还不到一半。
传统的电玩市场影响力,还真心是大不如前了……
如果是放眼全球的话,主机和掌机加一起,都还不如PC和 ...
原帖由 u571 于 2015-12-7 15:06 发表
有趣的是ESA今年发布关于去年视频游戏分析报告指出,对于美国游戏重度玩家而言,PC的使用率都比游戏机要高,排列第三的才是手机平板,垫底的是掌机。![]()
原帖由 @茉莉FAN 于 2015-12-7 14:17 发表
就算是欧美,4大主流平台(PS3、PS4、X1、360)一共也就43%,而掌机才区区3%。加一起也就46%,还不到一半。
传统的电玩市场影响力,还真心是大不如前了……
如果是放眼全球的话,主机和掌机加一起,都还不如PC和手机……
原帖由 大口仔阿 于 2015-12-7 15:19 发表
游戏中毒玩家怎么可能会不玩pc啊,pc性能高,中毒玩家最喜欢了。但是游戏机是游戏公司利润大头真是真的,主机未换代的时候,pc拿得出的发挥性能的游戏就数得出那几个了,主机换代后,pc才跟住换代,所以2g 显存的 ...
原帖由 endrollex 于 2015-12-7 16:46 发表
http://investor.ea.com/eventdetail.cfm?EventID=166932
语音里说的更详细,特别提到,Console 是被中国拖累的
but in the west, console is much lager, xbox playstation has very strong shares and blockho ...
原帖由 shizumaru2009 于 2015-12-7 14:29 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
Pc里大头是网游页游moba电竞,都是你坛pc党瞧不上的玩意
原帖由 yfl2 于 2015-12-7 16:34 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
以前一个人只玩诺基亚贪吃蛇,现在他只玩手游,所以传统游戏影响力下降了么?
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 17:14 发表
以前家用机和掌机差不多占整体市场的60%~70%,其他只能分剩下的一少部分。
现在被手机和PC端吃掉了70%,你说传统游戏在业界的整体影响力是不是下降了?
一个公司里3个部门,其中一个贡献25%的利润,另外2个各贡 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 17:37 发表
可能整体的营收并没有太多变化,但业界影响力确实很受市场占比影响。
很简单的例子
12年前,PS2平台的影响力到了场上不在上面发游戏,就很难卖好的程度。所以才能做到“所有的游戏在这里集结”,大家都去抱大腿 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 14:17 发表
就算是欧美,4大主流平台(PS3、PS4、X1、360)一共也就43%,而掌机才区区3%。加一起也就46%,还不到一半。
传统的电玩市场影响力,还真心是大不如前了……
如果是放眼全球的话,主机和掌机加一起,都还不如PC和 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2015-12-7 17:14 发表
以前家用机和掌机差不多占整体市场的60%~70%,其他只能分剩下的一少部分。
现在被手机和PC端吃掉了70%,你说传统游戏在业界的整体影响力是不是下降了?
一个公司里3个部门,其中一个贡献25%的利润,另外2个各贡 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-12-7 17:53 发表
那么,ps2当年有影响到玩贪吃蛇的人么?ps4影响不到现在玩手游的和当年有什么区别呢?
原帖由 smokesnake 于 2015-12-7 22:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
区别就是厂商纷纷转型手游大厂,se konami是什么趋势你也能看见的
手游成本低又能嗷嗷赚钱,厂商傻了才不倾斜到手游上去
传统玩家当然还是有东西玩的,但是边缘化不可避免
原帖由 倍舒爽 于 2015-12-7 22:43 发表
posted by wap, platform: 小米 4
主机是不是被蚕食离不开一个数据,就是整个主机产值近10年内的变化…
就等于之前有说wii蚕食了ps360得大量份额这说法不被普遍认同的一样…
份额变化,很大程度在于近年电竞和网游 ...
原帖由 @雨鸟 于 2015-12-8 09:56 发表
其实坛子里这些PC党大部分时候无非是换了套设备玩家用机游戏而已,所以才来战分辨率战特效战流畅,仔细想想真的没啥意思,PC游戏的大头还是那些氪金网游,他们在那饼图里也就是PC和主机交界的边境居民,真没啥值得炫耀的地方。打个比方玩主机的人是农民的话,他们也就是个农转非。
原帖由 @冲锋舟 于 2015-12-7 17:11 发表
STEAM在线人数前两位常年被DOTA2,CSGO霸占,阀门自己就是电竞大社
别人瞧不瞧得起你说了算?
807067
原帖由 WWF 于 2015-12-8 21:37 发表
posted by wap, platform: Android
连LOL零头都比不了,算快垮的大厂吧
本帖最后由 WWF 于 2015-12-8 22:05 通过手机版编辑
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