原帖由 @em9527 于 2015-12-7 10:12 发表
日系手游全面崛起已成共识
日系掌机正在萎缩已成共识
日系主机......就靠楼主掏腰包崛起了
原帖由 @lightling 于 2015-12-7 10:24 发表
至少可乐妹是崛起了。
几乎做不出PS4水准画面的游戏的卡婊和SEGAY也崛起了。
主机上市两年没有大作的SCEJ也崛起了。
原帖由 @ftger 于 2015-12-7 10:29 发表
Mgs5如龙都不错,卡婊和scej蓄大招呢!
原帖由 @tking1000 于 2015-12-7 10:38 发表
halo5我都四周目了。。。日呆玩的少不要出来丢人。。,
原帖由 lightling 于 2015-12-7 10:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
欧美游戏主要是联机花时间吧,与人斗其乐无穷。
我COD基本都是单机5小时联机200小时。
日系游戏能做好联机的不多,所以只能想办法让你单机多周目。但看看MH,日本玩家也是喜欢 ...
原帖由 @武松 于 2015-12-7 10:58 发表
老滚正作,巫师,辐射,这些有网战?
一周目上百小时的RPG,需要用三周目四周目五周目来弥补内容不足?
LZ想崛起想的昏头了吧?
原帖由 @武松 于 2015-12-7 11:12 发表
RPG,网战,
FPS,
足球,
赛车,
探险游戏,
这些都是最后的遮羞布。
大国崛起指日可待![]()
原帖由 @武松 于 2015-12-7 11:48 发表
看来大部分人都不腻味,大把的销量摆在那儿了。
腻味了就甭玩了呗,日系现在手游崛起了,你跟着玩手游不挺好?
原帖由 @拳人类 于 2015-12-7 14:01 发表
至少格斗游戏日厂是无法被超越的。
原帖由 @ftger 于 2015-12-7 11:50 发表
销量高是因为欧美人多,先天优势没办法。日系手游哪崛起了?推荐几个呗?
原帖由 ftger 于 2015-12-7 14:09 发表
posted by wap, platform: 华为
系统,动作,关卡设计这些核心的东西日厂一直吊打欧美。欧美也就画面,规模这些浅表的东西能看看
原帖由 巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表
系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。
单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。
除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 @巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表
系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。
单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。
除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 lightling 于 2015-12-7 10:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
如龙的PS4版画面和PS3基本一致,MGS5直接把制作组都搞解散了。这就是崛起的后果?
原帖由 @巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表
系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。
单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。
除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 ftger 于 2015-12-7 14:09 发表
posted by wap, platform: 华为
系统,动作,关卡设计这些核心的东西日厂一直吊打欧美。欧美也就画面,规模这些浅表的东西能看看
原帖由 @tommyzzj 于 2015-12-7 21:23 发表
等日厂游戏拿个GOTY再说吧,你看看今年日厂混到像样的奖项就只有MGSV的最佳动作/冒险,哦对了,还有被开除日籍的任地狱Splatoon拿到的最佳射击
原帖由 @tking1000 于 2015-12-8 01:00 发表
除了手感可以吹,关卡设计和系统你是来搞笑的吗?。。。玩玩G胖的传送门1和2其感受下关卡设计去吧。。。
原帖由 blaze1999 于 2015-12-7 17:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 你举的例子算什么关卡设计……弄几个剧情就是关卡设计吗 哈哈哈哈
本帖最后由 blaze1999 于 2015-12-7 17:25 通过手机版编辑
原帖由 @ftger 于 2015-12-8 11:45 发表
这几年的大风气就是贬日吹美,但我就想知道明年到底有什么可以期待的欧美游戏!美呆们总用过去的经验看未来,就跟wii时代的任天堂一样。xboxone一旦完蛋,欧美游戏的销量质量都会雪崩。sony老大会带领日厂崛起!
原帖由 @lightling 于 2015-12-8 12:24 发表
欧美游戏不像日厂那样,一个游戏从PS3上市就放出PV结果做到PS4发售第三年才能上市。大部分游戏公布后都是一年内上市。
明年有什么大作等E3就知道了。现在已知的大作比如神海4。
原帖由 ftger 于 2015-12-8 13:59 发表
posted by wap, platform: 华为
欧美跳票的多了,比如毁灭公爵。只是这些欧美跳票游戏玩家都没当回事,玩家魂牵梦绕的都是日式游戏。现在黑日捧日的内心深处可能都是日呆!
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2015-12-8 00:14 发表
GTA5已经四周目了,辐射4已经2周目
原帖由 @ftger 于 2015-12-8 15:20 发表
你说玩了200小时我都信,但是4周目我只能说你太闲了!
原帖由 @安非他命 于 2015-12-8 15:11 发表
讲真
halo5无论是关卡设计还是那装逼的过场动画
真是十年前的游戏都不如
就是一帮不爱游戏的人做出来骗钱的
原帖由 C男 于 2015-12-8 11:34 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
有任天堂在,日系游戏就没衰落过吧。至于其他的二三线游戏根本没有过辉煌,也无所谓什么崛起
原帖由 巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表
系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。
单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。
除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 @金吉姆 于 2015-12-9 10:17 发表
日呆游戏能不能再崛起我不知道,但日厂的画饼能力一直是业界领先的,个中翘楚当属大法
原帖由 @柯布西耶 于 2015-12-14 17:52 发表
日系恶意卖萌毫无血肉的纸片人杀必死在巫师3的真实大胸姐姐面前就是螳臂挡车啊。完全没有温度。
崛起你妹
原帖由 ftger 于 2015-12-7 21:19 发表
posted by wap, platform: 华为
美呆们理屈词穷了?明年有什么像样的欧美游戏,深海4,基佬4,量子破碎,全境封锁?千篇一律的打枪!
原帖由 lightling 于 2015-12-8 15:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
光圈5我没玩不清楚,前面几代的最高难度简直是关卡设计的典范。
需要玩家充分计算地形、弹药、AI和敌人的弱点才能过,任何考虑不周都会被虐。
但是低难度基本就是爆米花大片 ...
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