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标题: Nx将与wiiu大不同 [打印本页]

作者: BMSGM    时间: 2015-12-5 15:44     标题: Nx将与wiiu大不同

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任天堂社长君岛达己在接受美国《时代周刊》的采访时透露了有关次时代主机「NX」的新情报,

君岛达己:“NX的体验是目前为止全新的东西,当消费者从WII转移至WIIU的时候向他们说明哪里具体有什么变化非常困难,

所以如何说服消费者转移至次时代平台非常的困难,不过我可以在这里保证NX将不会简单的成为WII以及WIIU升级版,

NX是独一无二的创新产品,为了让我们的顾客可以感觉到更多的魅力,所以不得不脱离WII以及WIIU的体系。”

http://hobbyabout.info/?p=15986
相关链接:http://time.com/4131306/nintendo-kimishima-interview/

摸摸脊梁骨 想念徐老师
作者: DoloresI    时间: 2015-12-5 15:52

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任地狱每次都另起炉灶,结果没有一个能PS系和XBOX系相比的品牌
作者: npx    时间: 2015-12-5 16:57

可千万别再搞什么异质的东西了,回归传统吧。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-12-5 17:09

两年前哔哔这PS4不兼容PS3是没良心的任青要被打脸了
作者: lightling    时间: 2015-12-5 17:16

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引用:
原帖由 @npx  于 2015-12-5 16:57 发表
可千万别再搞什么异质的东西了,回归传统吧。。。。
任地狱的软件技术水平比索软两家差太多,正面硬扛估计没戏,聪哥应该是看到了这一点才追求异质的。
作者: kmlzkma    时间: 2015-12-5 17:33

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没戏也得抗啊,硬抗,技术不行是理由吗,缺啥补啥!
作者: 洗地    时间: 2015-12-5 17:34

别整没用的,你倒是别锁区啊。
作者: wenzai    时间: 2015-12-5 17:41

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任天堂现在是硬着头皮也得上,难道真的放弃家用机回去做花扎吗?
不过我觉得出什么都是屎路一条
作者: BlakeAngle    时间: 2015-12-5 17:41

前几天看到任天堂有个啥新专利感觉挺屌的,可以通过专用的游戏终端将不同的设备连接到一起,并结合云端技术和本地硬件来提高游戏体验,等于卖得越多机能越强?
作者: ylgtx    时间: 2015-12-5 17:52

异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
作者: 高达八成    时间: 2015-12-5 18:02

引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-12-5 17:52 发表
异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
只有马赛克才有游戏性,你懂不懂
作者: 高达八成    时间: 2015-12-5 18:02

有一点会是相同的:卖的都像一坨狗屎
作者: 古兰佐    时间: 2015-12-5 18:09

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机能拉平就没异质,任天堂最初本意最大目的当然是节约成本硬件赚钱,但是另外一方面也是希望第三方能吃透体感和触摸然后为wii和nds定制游戏,否则机能和ps360同等,游戏跨三平台,以当时任天堂平台能力和资金实力根本没法和另外两家比,只能是ngc第二,第三方也根本不会在跨平台的时候考虑你wii的体感机能,然后就传统操控,wii的遥控器加鸡腿手感根本不行,到时候只会死的很难看。第三方跨平台是不会为你的特性下大功夫的,bh4hd版本卡婊支持ps3move操作么?

当然这个策略最终还是有很多失败成分在内的,第三方肯钻研体感开发的还是不多,最终wii后期只能老任自己扛。但不这么做,老任上代就完蛋了。
作者: 我才叫伞塔    时间: 2015-12-5 18:31

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天灭任地狱
作者: lightling    时间: 2015-12-5 18:33

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2015-12-5 17:52 发表
异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
成本问题。
我们想标配体感,我们还想要画面,所以我们做出了499刀的X1,隔壁微软已经证明了主机的受众非常价格敏感。
作者: 影舞酬    时间: 2015-12-5 18:42

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-5 17:41 发表
前几天看到任天堂有个啥新专利感觉挺屌的,可以通过专用的游戏终端将不同的设备连接到一起,并结合云端技术和本地硬件来提高游戏体验,等于卖得越多机能越强?
我·······在家玩会儿游戏,正要出门一看手机滚烫,没电了,都被wiiu用完了·········
作者: 松鼠2号    时间: 2015-12-5 18:42

引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-12-5 17:52 发表
异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
无法全部重点发展
作者: mr9527    时间: 2015-12-5 18:43

不要锁区~多国语言~最好有中文~就满足了~!机能不强就不强了~不指望了
作者: 马里奥派对    时间: 2015-12-5 19:10

其实wiiU如果能兼容wii,把wii画面都提升到1080p+抗锯齿,就太棒了!销量绝对海啸
作者: 卖哥    时间: 2015-12-5 19:18

在WiiU刚刚提出概念的时候
我对WiiU的认知是老任想创造一个社交游戏平台

有API允许玩家在游戏过程中对游戏的内容进行点评,别人在游戏过程中可以看到
服务会提供一个个人主页,上面将自动更新玩家游戏过程中各种愿意公开的信息
而且WiiU本身将成为一个游戏直播平台,玩家不需要采集卡,WiiU将自己录制游戏并直接作为服务器向全球推流

然而,老任最终没有做到这一切,但我认为现在继续完成这个概念也并不晚,毕竟这方向我认为是对的,而且目前也就steam一个平台基本实现了这些概念,所以现在继续走也不算落后(而且API有专利,所以真的能完成整套体系的还是只有老任自己)
作者: 你好s1    时间: 2015-12-5 19:30

日了,估计任天堂NX一出,又快买PS5了。。。 这PS4还没怎么玩呢。。。光玩PC游戏了
作者: majian1    时间: 2015-12-5 19:51

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂给我的印象就是莫里哀戏剧《悭吝人》里那个老头阿巴贡……

所以习惯就好。
作者: asd11123    时间: 2015-12-5 19:55

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-12-5 18:33 发表
成本问题。
我们想标配体感,我们还想要画面,所以我们做出了499刀的X1,隔壁微软已经证明了主机的受众非常价格敏感。
体感不需要标配,任天堂的传统游戏不需要大批量引入异质要素,第三方也是一样。少数需要的通过外设来解决即可,比如大玉。
作者: naughtyben    时间: 2015-12-5 20:07

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喷了,最多抄大法的vr,还有什么花样
作者: linchen0_0    时间: 2015-12-5 23:51

引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-12-5 18:09 发表
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机能拉平就没异质,任天堂最初本意最大目的当然是节约成本硬件赚钱,但是另外一方面也是希望第三方能吃透体感和触摸然后为wii和nds定制游戏,否则机能和ps360同等,游戏跨三平台,以 ...
说白了,任天堂无法做出苹果那样的产品!无法吸引厂商给他优化。当然游戏机地位怎样也不可能高到哪儿去!
作者: shigeru    时间: 2015-12-6 03:48

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不是说可以兼容吗?
作者: cynic0522    时间: 2015-12-6 08:21

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做不好主机就先来480p的掌机吧……讲真
作者: maghana    时间: 2015-12-6 08:41

posted by wap, platform: 华为
希望ps4寿命长点
作者: yaoyuef    时间: 2015-12-6 09:14

posted by wap, platform: Galaxy Note III
对于日本游戏厂商,适当的异质可能反而是条活路,当然你硬件也别太惨。
日厂的技术力和能打的牌越来少,pc爹爹的盈利越来越强,主机不改框架终归也会越来越游戏性。




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