原帖由 @npx 于 2015-12-5 16:57 发表
可千万别再搞什么异质的东西了,回归传统吧。。。。
原帖由 @ylgtx 于 2015-12-5 17:52 发表
异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-5 17:41 发表
前几天看到任天堂有个啥新专利感觉挺屌的,可以通过专用的游戏终端将不同的设备连接到一起,并结合云端技术和本地硬件来提高游戏体验,等于卖得越多机能越强?
原帖由 @lightling 于 2015-12-5 18:33 发表
成本问题。
我们想标配体感,我们还想要画面,所以我们做出了499刀的X1,隔壁微软已经证明了主机的受众非常价格敏感。
原帖由 古兰佐 于 2015-12-5 18:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
机能拉平就没异质,任天堂最初本意最大目的当然是节约成本硬件赚钱,但是另外一方面也是希望第三方能吃透体感和触摸然后为wii和nds定制游戏,否则机能和ps360同等,游戏跨三平台,以 ...
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