原帖由 @就一中年人 于 2015-11-30 16:43 发表
之前玩过一周目,想提高一下难度继续尝试
1、各难度之间到底有没有确切的数据来体现差异,已知的是生还者比困难少了聆听,少了补给,怪物攻击力和听力大幅上升,但是后两者到底变化多大?
没有特别的数据支持,放在自己这边的感受,自己更容易被干死了。奔跑着追上来普通难度还能挣扎一下甚至反杀,放到困难下基本上被抱住就没救了。当然弹簧刀依旧大杀器。
2、武器和能力改造方 ...
砖头可以砸晕,普通难度下小怪慢慢推摇杆走到附近暗杀能拍碎了砖头杀掉对方。困难没试过,因为尝试了几次都被发现了,可能手法不对。但是困难下拿砖头去对杀没胜算。
基本上困难都是靠必杀武器的,而不是需要几下见效的方式。当然,更多的依靠的还是声东击西然后流窜。几个必要杀的胖子是燃烧瓶搞之。
目前没白金,更高级的经验也实在没有
原帖由 limited 于 2015-11-30 16:33 发表
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3、问两个关键的操作方式,一个是用砖头,一个是躲在拐角暗杀,都是我在一周目中没有掌握的。拐角处感觉敌人有一定几率扭头90度就能看见你,而砖头一直听说是神器,我都是远远躲着抛物线丢头,丢不丢的准是一回事,即使是砸到了,冲上去之前敌人也会反应过来,更别提循声者这种抱着就秒的
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