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标题: [业评] 根据nvdia的Volta推测下一代主机GPU性能! [打印本页]

作者: u571    时间: 2015-11-29 10:40     标题: 根据nvdia的Volta推测下一代主机GPU性能!



从这个最新(205年9月)路线图看,Volta的每瓦SGEMM(单精度矩阵运算)将会是Pascal的1.5倍左右,而Pascal将会是目前maxwell的两倍

如果以SGEMM推测,到2018年Volta构架150瓦TDP显卡(相当于现在的970)性能将会是现在TTX的1.5倍

换到农企方面,目前只能确定下一代制程GCN每瓦性能会是目前28nm一倍,但是未来10nm的路线图农企并没明确,如果按照Volta的提升幅度算

下一代PS5 or X2?将会是目前主机GPU性能的3倍左右,如果下一代主机能够在2018-19发售且还保持目前设计规模成本的话。
作者: tripx    时间: 2015-11-29 10:41

才3倍,看来也不过如此了。
作者: 松鼠X    时间: 2015-11-29 10:42

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
然后再下一代是两倍,倍数越来越少
作者: 星之尘    时间: 2015-11-29 10:44

3倍喷了,能不能打过970?
作者: helllee    时间: 2015-11-29 10:52

ttx都是现在主机性能三倍了........
作者: u571    时间: 2015-11-29 10:59

引用:
原帖由 星之尘 于 2015-11-29 10:44 发表
3倍喷了,能不能打过970?
打过是能打过,不过也不见得比970快多少
作者: 卖哥    时间: 2015-11-29 11:25

posted by wap, platform: Meizu MX4
只计算flops的话估计不会提升多少,不过当时HSA应该大成了吧。
作者: yfl2    时间: 2015-11-29 11:25

楼主你是用什么和什么比的?fury nano和7970功耗比一样么
作者: ylgtx    时间: 2015-11-29 11:30

posted by wap, platform: Android
不可能下代主机10T的浮点都达不到吧
作者: u571    时间: 2015-11-29 11:33

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 11:25 发表
楼主你是用什么和什么比的?fury nano和7970功耗比一样么
农企自己也没说到底是哪个能耗比啊,GCN 1.2本身能耗比又没改进,Fury完全靠HBM才降低了些能耗

问题是连中档200多美元显卡都用不起的HBM游戏机会用吗?所以当然要按照目前GDDR5的能耗比来算
作者: yfl2    时间: 2015-11-29 11:37

引用:
原帖由 u571 于 2015-11-29 11:33 发表



农企自己也没说到底是哪个能耗比啊,GCN 1.2本身能耗比又没改进,Fury完全靠HBM才降低了些能耗

问题是连中档200多美元显卡都用不起的HBM游戏机会用吗?所以当然要按照目前GDDR5的能耗比来算
所以你的结论是,ps4的gpu和7970和fury的核心能耗比都是一样的?否则你的结论从何而来?
作者: u571    时间: 2015-11-29 11:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 11:37 发表

所以你的结论是,ps4的gpu和7970和fury的核心能耗比都是一样的?否则你的结论从何而来?
基数不一样有什么关系,我们只需要看提升幅度,提升2倍能耗比这是农企自己写的PPT
作者: BMSGM    时间: 2015-11-29 11:44

posted by wap, platform: iPhone
Mark 到时候挖坟
作者: xxto    时间: 2015-11-29 11:59

titanx是ps4 gpu 4倍以上的性能
作者: yfl2    时间: 2015-11-29 12:21

引用:
原帖由 u571 于 2015-11-29 11:44 发表



基数不一样有什么关系,我们只需要看提升幅度,提升2倍能耗比这是农企自己写的PPT
功耗比提升2倍是和fury这代比,那么fury比7970这代提升是多少呢?
何况功耗比不能脱离实际最大频率,降频后功耗比会大幅上升是常识
作者: u571    时间: 2015-11-29 12:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 12:21 发表

功耗比提升2倍是和fury这代比,那么fury比7970这代提升是多少呢?
何况功耗比不能脱离实际最大频率,降频后功耗比会大幅上升是常识
你要跟7970比干嘛?怎么不能3年前的pitcairn比?

你既然知道降频会提升能耗比,怎么不知道不同核心面积的同构架GPU能耗比也是相差很多?

再说fury核心面积600mm2,下代PS5 GPU面积能有300mm2就已经能亏的再卖两栋楼了
作者: u571    时间: 2015-11-29 12:27

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-11-29 11:48 发表
下代主机肯定可以用上hbm吧
可能性小,2018年399美元显卡都未必能用的上HBM更比说是游戏机。
作者: yfl2    时间: 2015-11-29 12:27

引用:
原帖由 u571 于 2015-11-29 12:26 发表



你要跟7970比干嘛?怎么不能3年前的pitcairn比?

你既然知道降频会提升能耗比,怎么不知道不同核心面积的同构架GPU能耗比也是相差很多?

再说fury核心面积600mm2,下代PS5 GPU面积能有300mm2就已经能亏的 ...
你忘记有人爆料说ps5有大核心了
既然你知道有多参数决定最后的功耗比,那你在一无所知的情况下是如何推测的
作者: yang117    时间: 2015-11-29 12:51

posted by wap, platform: iPhone
下一代肯定十六核CPU + APU给系统调用
双12纳米GPU 64GB统一构架内存
普及VR设备
作者: 靜川    时间: 2015-11-29 14:21

posted by wap, platform: 华为
这么看来ps5开4k很难保持60帧。
作者: duanyu47    时间: 2015-11-29 14:28

posted by wap, platform: iPad
主机这种东西,没出就已经注定是个垃圾货了。有什么好推测的。
作者: BMSGM    时间: 2015-11-29 14:53

posted by wap, platform: iPhone
看见没 有瞧不起970 说970是垃圾的
作者: 倍舒爽    时间: 2015-11-29 15:07

posted by wap, platform: 小米 4
还记得本代机比上代强了多少倍么?内存多了多少倍?
结果跑上代游戏也就fhd60fps再加点额外特效而已……
边际效应啊…
作者: cc0128    时间: 2015-11-30 06:43

posted by wap, platform: Samsung
hbm优势太大,成本没高多少,游戏机还真可能会上
作者: asdqwe    时间: 2015-11-30 07:00

posted by wap, platform: 小米 MI 3
下代达不到nanox2就别出来了
作者: u571    时间: 2015-11-30 08:00

引用:
原帖由 cc0128 于 2015-11-30 06:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
hbm优势太大,成本没高多少,游戏机还真可能会上
谁告诉你HBM成本不低的?HBM的2.5D封装需要一个专门硅晶圆做底板,成本和技术复杂难度远远超过GDDR5

你看intel在CPU上作L4缓冲都没用到硅基板,可见这个技术成本有多高。

我敢说下代显卡HBM2也就只有600美金以上旗舰卡才有,至少下一代游戏机还是传统GDDR系列显存
作者: u571    时间: 2015-11-30 08:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 12:27 发表

你忘记有人爆料说ps5有大核心了
既然你知道有多参数决定最后的功耗比,那你在一无所知的情况下是如何推测的
PS4用的APU已经有348mm2,比Tahiti都小不了多少,大核心是怎么个大法?

我的推测都是建立在目前已知技术条件下,那种什么来源都没有的所谓“爆料”不足为信
作者: 大头木    时间: 2015-11-30 08:08

下代主机没有本代8倍以上的性能真是别出了,每一代都是上一代的1080phd补完主机有意思没
作者: u571    时间: 2015-11-30 08:14

引用:
原帖由 大头木 于 2015-11-30 08:08 发表
下代主机没有本代8倍以上的性能真是别出了,每一代都是上一代的1080phd补完主机有意思没
那很简单,只需售价提升到1000美金以上就可以
作者: yfl2    时间: 2015-11-30 09:44

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @u571  于 2015-11-30 08:04 发表
PS4用的APU已经有348mm2,比Tahiti都小不了多少,大核心是怎么个大法?

我的推测都是建立在目前已知技术条件下,那种什么来源都没有的所谓“爆料”不足为信
你根本不可能做出推测,因为你不知道这代主机apu的功耗比和amd拿来做比较的到底是什么关系
作者: u571    时间: 2015-11-30 09:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-30 09:44 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你根本不可能做出推测,因为你不知道这代主机apu的功耗比和amd拿来做比较的到底是什么关系
怎么不好推测,PS4游戏功耗140-150瓦,CPU部分+硬盘和BD功耗撑死了30瓦,GPU+显存部分100-110瓦

基本跟7850公版功耗类似,在不吃CPU性能的实际游戏表现也很相似。
作者: yfl2    时间: 2015-11-30 09:53

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @u571  于 2015-11-30 09:52 发表
怎么不好推测,PS4游戏功耗140150瓦,CPU部分+硬盘和BD功耗撑死了30瓦,GPU+显存部分100110瓦

基本跟7850公版功耗类似,在不吃CPU性能的实际游戏表现也很相似。
对啊,你知道7850和amd做比较的基准之间是什么关系么?
作者: AngelKillerr    时间: 2015-11-30 10:05

引用:
原帖由 u571 于 2015-11-29 12:27 发表



可能性小,2018年399美元显卡都未必能用的上HBM更比说是游戏机。
下代主机百分之百都会是HBM或者同类型的3d堆叠显存/内存, 第一成本根本没有那么高,第二能节省很多内部空间,第三带宽足够大,就这三点你告诉我谁家会不上。
作者: cc0128    时间: 2015-11-30 11:31

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @u571  于 2015-11-30 08:00 发表
谁告诉你HBM成本不低的?HBM的2.5D封装需要一个专门硅晶圆做底板,成本和技术复杂难度远远超过GDDR5

你看intel在CPU上作L4缓冲都没用到硅基板,可见这个技术成本有多高。

我敢说下代显卡HBM2也就只有600美金以上旗舰卡才有,至少下一代游戏机还是传统GDDR系列显存
一来新技术, 产量还不够, 而来是定价策略,
成本你想多了.
过两年中高端低端全是HBM.


至于intel为毛不用....因为..intel那显卡性能瓶颈不在显存啊..除非intel想扔个几g的显存在cpu里面.
未来主板内存肯定也会换成3D堆砌的, 但是由于主板和CPU全得配合着改, 还得需要些年头..
至于游戏机, 这种定制平台. 肯定上HBM, 或者类似技术..体积小, 功率低, 没道理不上啊...
当然老任的NX可能不上, 因为毕竟HBM才出来, 任地狱可能没赶上趟..

本帖最后由 cc0128 于 2015-11-30 11:41 通过手机版编辑
作者: liuyicheng    时间: 2015-11-30 12:30

ps4的性能连它发售3年之前的顶级卡都不如,类比相当于ps2发售结果性能还不如voodoo2高、ps3发售结果性能还不如4600gtx高。

你们这么期待ps5,基于现实的理由是什么?都忘了发售前1年各种期待然后被活生生打脸的过去了?

至于什么hbm——除非下代主机20210发售,否则成本上、能耗比上如何接受hbm?卖大楼吗?姨夫又不是傻逼。

而且即便2020发售,性能也不会比帕斯卡的gp104强啥。

现在主机的问题就是面对功耗越来越大的显卡设备,过去150w就是次旗舰,现在150w是轻度性能级,差别大了去了。
作者: liuyicheng    时间: 2015-11-30 12:32

除非amd能证明自己在2018之前重大突破解决能耗比全线压低功耗,否则主机性能依旧会是笑话。
作者: yfl2    时间: 2015-11-30 12:34

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 12:30 发表
ps4的性能连它发售3年之前的顶级卡都不如,类比相当于ps2发售结果性能还不如voodoo2高、ps3发售结果性能还不如4600gtx高。

你们这么期待ps5,基于现实的理由是什么?都忘了发售前1年各种期待然后被活生生打脸的过 ...
游戏机是游戏的基准平台,知道这点就行了
ue4为什么放弃svo?主要原因就是因为主机性能还不够,你不可能指望别人为高端pc专门开发引擎
所以你希望未来有svo吗?那就需要看主机是否达标了
作者: achen126    时间: 2015-11-30 12:35

posted by wap, platform: iPad
反正不超过这一代的5倍!具体到时候看功耗咯!
作者: liuyicheng    时间: 2015-11-30 13:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-30 12:34 发表

游戏机是游戏的基准平台,知道这点就行了
ue4为什么放弃svo?主要原因就是因为主机性能还不够,你不可能指望别人为高端pc专门开发引擎
所以你希望未来有svo吗?那就需要看主机是否达标了
恰恰是pc平台发展不够快才导致主机快速出现瓶颈,如果ps4发售时150w的是290这个级别,那么ue4有什么理由砍掉svo?

没有发展基础的基准平台,参考历代3ds。
作者: yfl2    时间: 2015-11-30 13:40

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 13:38 发表

恰恰是pc平台发展不够快才导致主机快速出现瓶颈,如果ps4发售时150w的是290这个级别,那么ue4有什么理由砍掉svo?

没有发展基础的基准平台,参考历代3ds。
3ds和pc跨平台么
主机和pc跨平台
你的逻辑是,主机比pc弱,所以没必要关注主机机能
而实际上,pc就是比主机强10倍,最后决定游戏画面的还是主机,pc再强也只能在细节上强化了
所以无论是你说的pc决定主机性能,还是反过来,最终的结果都是,看ps5性能就知道未来ue会不会有svo等技术,这是你看pc不会知道的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-11-30 13:44 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2015-11-30 14:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 12:27 发表

你忘记有人爆料说ps5有大核心了
既然你知道有多参数决定最后的功耗比,那你在一无所知的情况下是如何推测的
谁爆料的大核心?求出处~~~
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-30 14:16

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
喷了,等我amd17年的zen apu就知道了。集成hbm看到时候性能如何。
作者: LTFYH    时间: 2015-11-30 15:00

最近双12想960换970,现在换合适不?
作者: mushroom    时间: 2015-11-30 15:03

引用:
原帖由 LTFYH 于 2015-11-30 15:00 发表
最近双12想960换970,现在换合适不?
不如忍一下明年换pascal,个人观点...
作者: AngelKillerr    时间: 2015-11-30 16:07

ps系列一直以来在内存技术上都是超前的,GDDR5都这年头都被当内存用了,按照lz的思维那都是不可能的,其实根本没多钱的玩意,而且这一代的主机都不是硬件赔钱了,HBM的优点就跟SSD取代机械硬盘一样是大势所趋别说不可能。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-30 17:23

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2015-11-30 15:00 发表
最近双12想960换970,现在换合适不?
换390吧,明年老黄负优化,会有一堆970要卖




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