原帖由 u571 于 2015-11-29 11:33 发表
农企自己也没说到底是哪个能耗比啊,GCN 1.2本身能耗比又没改进,Fury完全靠HBM才降低了些能耗
问题是连中档200多美元显卡都用不起的HBM游戏机会用吗?所以当然要按照目前GDDR5的能耗比来算
原帖由 yfl2 于 2015-11-29 12:21 发表
功耗比提升2倍是和fury这代比,那么fury比7970这代提升是多少呢?
何况功耗比不能脱离实际最大频率,降频后功耗比会大幅上升是常识
原帖由 u571 于 2015-11-29 12:26 发表
你要跟7970比干嘛?怎么不能3年前的pitcairn比?
你既然知道降频会提升能耗比,怎么不知道不同核心面积的同构架GPU能耗比也是相差很多?
再说fury核心面积600mm2,下代PS5 GPU面积能有300mm2就已经能亏的 ...
原帖由 @u571 于 2015-11-30 08:04 发表
PS4用的APU已经有348mm2,比Tahiti都小不了多少,大核心是怎么个大法?
我的推测都是建立在目前已知技术条件下,那种什么来源都没有的所谓“爆料”不足为信
原帖由 yfl2 于 2015-11-30 09:44 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你根本不可能做出推测,因为你不知道这代主机apu的功耗比和amd拿来做比较的到底是什么关系
原帖由 @u571 于 2015-11-30 09:52 发表
怎么不好推测,PS4游戏功耗140150瓦,CPU部分+硬盘和BD功耗撑死了30瓦,GPU+显存部分100110瓦
基本跟7850公版功耗类似,在不吃CPU性能的实际游戏表现也很相似。
原帖由 @u571 于 2015-11-30 08:00 发表
谁告诉你HBM成本不低的?HBM的2.5D封装需要一个专门硅晶圆做底板,成本和技术复杂难度远远超过GDDR5
你看intel在CPU上作L4缓冲都没用到硅基板,可见这个技术成本有多高。
我敢说下代显卡HBM2也就只有600美金以上旗舰卡才有,至少下一代游戏机还是传统GDDR系列显存
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 12:30 发表
ps4的性能连它发售3年之前的顶级卡都不如,类比相当于ps2发售结果性能还不如voodoo2高、ps3发售结果性能还不如4600gtx高。
你们这么期待ps5,基于现实的理由是什么?都忘了发售前1年各种期待然后被活生生打脸的过 ...
原帖由 yfl2 于 2015-11-30 12:34 发表
游戏机是游戏的基准平台,知道这点就行了
ue4为什么放弃svo?主要原因就是因为主机性能还不够,你不可能指望别人为高端pc专门开发引擎
所以你希望未来有svo吗?那就需要看主机是否达标了
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 13:38 发表
恰恰是pc平台发展不够快才导致主机快速出现瓶颈,如果ps4发售时150w的是290这个级别,那么ue4有什么理由砍掉svo?
没有发展基础的基准平台,参考历代3ds。
原帖由 @LTFYH 于 2015-11-30 15:00 发表
最近双12想960换970,现在换合适不?
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