标题:
《辐射4》发售三日数字版销售额破一亿美元,PC玩家贡献其中三分之二
[打印本页]
作者:
wenzai
时间:
2015-11-29 08:11
标题:
《辐射4》发售三日数字版销售额破一亿美元,PC玩家贡献其中三分之二
posted by wap, platform: Android
《辐射4》发售已有半月有余但热度依旧未减,官方宣布发售三天即出货1200万份。近日,根据调查机构的统计,数字版《辐射4》的销售额在最初三天就突破了1亿美元,这与前一阵媒体估计的180万份数字销量相吻合,而其中PC版贡献了120万份(绝大部分来自Steam平台,目前销量已破200万),其余60万份则来自Xbox Live和PSN网络商店。
而根据Bethesda官方近日公布的数据,发售头三日《辐射4》各种版本就为B社带来了7.5亿美元的总收入,吸金能力可见一斑。相信经过美国黑五购物大潮后此收入又能再创新高。
来源:http://techjeep.com/2015/11/28/d ... eached-100-million/
http://www.gamespot.com/articles ... irst-/1100-6432341/
转a9
作者:
BMSGM
时间:
2015-11-29 09:11
posted by wap, platform: iPhone
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 来看看你坛pc青怎么说 不是数字版利润大么?
作者:
sostuan10
时间:
2015-11-29 09:27
解释一下是不是这个意思:STEAM玩家首日贡献一亿,其他版本玩家贡献6.5亿?不好意思,应该是STEAM玩家应该贡献了6000多万美刀。
再更正下,是其他版本贡献6.5亿?
[
本帖最后由 sostuan10 于 2015-11-29 09:42 编辑
]
作者:
Eric_Ma
时间:
2015-11-29 10:03
不错的结果,辐射5可以期待
作者:
战神bati
时间:
2015-11-29 10:12
[flash=720,576]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=3278199&page=1[/flash]
作者:
鬼冢英吉
时间:
2015-11-29 10:14
posted by wap, platform: iPhone
只统计数字版?
作者:
areyouready
时间:
2015-11-29 10:42
posted by wap, platform: iPhone
屁吸版还没有成为主流是因为大家还在等打折。
作者:
茉莉FAN
时间:
2015-11-29 11:04
感觉某些人已经疯了啊……
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0