原帖由 @不要看我 于 2015-11-25 16:52 发表
幻痛改成动态战争,就是划片各方势力自由交战,并且有战略图。
boss可以选择各种破坏刺杀补给什么任务改变战局,可以大地图进入交战区域,呼叫各种资源进行战略配置,比如叫一队坦克支援前线什么的,派遣任务可以在地图上显示,可以支援派遣任务。
这样的幻痛应该相当好玩。
原帖由 @dynasty 于 2015-11-25 16:55 发表
再给小岛8000w不知道能做出来吗?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-11-25 17:10 发表
MGS4有交战区这个设计,但脚本是固定的,跟COD一样,打两次就腻味了,所以根本没法用在MGSV里面
沙盘游戏做交战区需要更复杂的系统
问题是有了势力动态分布剧情会更难做,除非搞成没有剧情纯粹推地图的游戏
还要做剧情的话,最好的也就是像教父或者辐射新维加斯那样,地盘随固定剧情变化
但这样一来又和RPG没区别了
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