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标题: [业评] XBOX360是有史以来唯一的同期性能超过当时最高配置的PC平台的主机 [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2015-11-25 15:52     标题: XBOX360是有史以来唯一的同期性能超过当时最高配置的PC平台的主机

2005年11月,当时能拿出来的最高PC配置不过是奔腾D(桌面平台的高频率酷睿直到2006年5月才推出)和7800GTX(8800GTX直到2006年10月才推出)

而Xbox360的CPU是强大的运行在3.2GHz的三核心Xenon(基本相当于略强于同频率三核心奔腾D的水准,但是奔腾D只有双核心,优势很明显),地球上第一块支持DX10的显卡Xenos(8800GTX只不过是世界上第一块支持DX10的电脑显卡)

其中Xenon的同频率效率被认为介于三核心版奔腾D到三核心版K8之间,非常强大;Xenos更是地球上第一款拥有统一渲染架构的显卡,拥有240个ATI的4D架构的ALUs,也就是48个NV显卡的SP,性能可以说是正好介于32SP的8600GT和64SP的9600GT之间,比当时最强的PC显卡7800GTX强了实在是太多(7800GTX只有8个VS+24个PS,不管是理论最大性能,还是实际性能,都远弱于48个SP的Xenos)
作者: 來福時代    时间: 2015-11-25 15:59

也是有史以来故障最多的主机,超频换性能不是那么好玩的
作者: yib100000    时间: 2015-11-25 16:07

Xenos我记得当时说法叫“具备一部分DX10的特性”,跟完整支持还是不一样吧,比如做不出容积云的效果。
作者: 模拟器高手    时间: 2015-11-25 16:17

05年出主机能支持DX9.0C已经超前了好几年,我2010年买的一代神卡GTS250也不过是DX10最强的卡而已
作者: 萝卜    时间: 2015-11-25 16:18

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是的,所以这代主机很让人不爽
作者: tripx    时间: 2015-11-25 16:42

别不爽了,全球性的经济萧条,很多地区连和平都不能保证,有游戏机玩还不庆幸。:D
作者: fcbjay    时间: 2015-11-25 16:42

现在主机厂玩不起异架构了
都用X86,当然斗不过预算无上限的PC
作者: BeastMa    时间: 2015-11-25 16:45

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当时买游戏可以毫不犹豫的买360版,因为知道效果最好。即使过了几年,也还是买360版,因为知道即使电脑效果好,我也没那配置。

不像现在,才出的游戏,我随便一块2000块的显卡就比ps4好,搞得买游戏很纠结……
作者: achen126    时间: 2015-11-25 16:52

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-11-25 16:45 发表
当时买游戏可以毫不犹豫的买360版,因为知道效果最好。即使过了几年,也还是买360版,因为知道即使电脑效果好,我也没那配置。

不像现在,才出的游戏,我随便一块2000块的显卡就比ps4好,搞得买游戏很纠结……
ps4买独占不就完了?
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-11-25 16:56

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阿薯不错,懂得调动核心话题阿薯很不错,激烈的讨论在等着你
作者: milanello    时间: 2015-11-25 17:10

任地狱你看看你
作者: 我是我的马甲    时间: 2015-11-25 17:13

posted by wap, platform: Galaxy Note III
所以它很红。
作者: BeastMa    时间: 2015-11-25 17:15

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引用:
原帖由 @achen126  于 2015-11-25 16:52 发表
ps4买独占不就完了?
但是PC玩游戏略微还是有一点点麻烦

再遇到蝙蝠侠这种事,就更尴尬了。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-25 17:18

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
不对吧?我记得360初期就有战争机器,战争机器我当时amd3000+ 1G内存 加7300都能跑...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-25 17:20

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-11-25 17:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
但是PC玩游戏略微还是有一点点麻烦

再遇到蝙蝠侠这种事,就更尴尬了。
再尴尬效果还不是比屁屎4好百倍
作者: duanyu47    时间: 2015-11-25 17:24

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-11-25 17:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
但是PC玩游戏略微还是有一点点麻烦

再遇到蝙蝠侠这种事,就更尴尬了。
这游戏出来的时候我还在用970,把配置文件里面的30帧锁去掉,关掉nv gameworks稳60以上,也就是开车会到50左右。
即使是蝙蝠侠这种优化崩盘的游戏,2000价位的970也是完胜主机的。本时代主机和PC的绝对性能差距太大。



[ 本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-25 17:26 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2015-11-25 17:26

posted by wap, platform: 小米 4
怎么都轮不到360吧,没多久的老滚4就比游戏机版效果好了…
真正给力是xb和ps,那才叫比同时期pc强…
对了,sfc也是…

本帖最后由 倍舒爽 于 2015-11-25 17:37 通过手机版编辑
作者: 來福時代    时间: 2015-11-25 17:35

引用:
原帖由 fcbjay 于 2015-11-25 16:42 发表
现在主机厂玩不起异架构了
都用X86,当然斗不过预算无上限的PC
在以前计算机图形比较粗糙的年代玩玩异构无所谓,成本很低

现在计算机图形学发展已经到了很完善深入的阶段,算法paper都是基于现在的PC GPU渲染架构体系的,厂商还想重做轮子来媲美现在庞大完善的PC图形体系?用屁眼想想都知道不可能了
作者: revenge1    时间: 2015-11-25 18:39

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
这样下去我觉得主机要消亡。因为你能干的,屁塞完全能干的更好
作者: MegaDr    时间: 2015-11-25 19:00

posted by wap, platform: 小米 红米
主要还是可编程管线的功劳
作者: 宝井秀人    时间: 2015-11-25 19:02

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-11-25 17:20 发表
再尴尬效果还不是比屁屎4好百倍
再尴尬效果比你900P强
作者: arex    时间: 2015-11-25 19:09

如果PS4要做到类似的程度,需要什么显卡?GTX780?
作者: gaojia005    时间: 2015-11-25 19:28

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
游戏机再没机会比pc的配置高、效果好了?
作者: yfl2    时间: 2015-11-25 19:33

引用:
原帖由 gaojia005 于 2015-11-25 19:28 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
游戏机再没机会比pc的配置高、效果好了?
游戏机从来没有过配置比pc高,只不过在某一阶段的图形性能上比pc好而已,因为当时的pc不看重图形能力
作者: areyouready    时间: 2015-11-25 19:49

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-11-25 19:06 发表
xbox那会机能就比pc性能高吧
刚出的xbox分辨率顶天了也就640*480

后期有那么几个720p的。

2000年quake3电脑能跑800*600以上了

本帖最后由 areyouready 于 2015-11-25 19:50 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2015-11-25 20:34

初代xbox才是价格便宜量又足
还不会三红
作者: 扑西凯特    时间: 2015-11-25 21:27

微软完全能做出当今中上PC硬件水平的主机,但搞了个Xbox One,想什么呢
是不是任天堂教的?
作者: yaoyuef    时间: 2015-11-25 21:40

posted by wap, platform: Galaxy Note III
早期的pc都没有独立的gpu,所以主机效果好这怎么算。就算天才如卡马克花了极大精力才在pc实现类似fc马里奥的效果 ,这之前一直被认为不可能实现。
作者: 卖哥    时间: 2015-11-25 21:41

引用:
原帖由 扑西凯特 于 2015-11-25 21:27 发表
微软完全能做出当今中上PC硬件水平的主机,但搞了个Xbox One,想什么呢
是不是任天堂教的?
很简单,游戏机寿命长,只能找愿意直接授权芯片设计的企业,以保证自己可以不受限制的自行生产同款芯片。
基于这个前提,能找到的就只有农企了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2015-11-25 21:51 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2015-11-25 21:50

posted by wap, platform: Chrome
主机应该从没比pc领先过
主机包括nes、sms、pce、snes、genesis、32x、jag、3do、ps、ss、n64、dc、ps2、xb、gc、x360、ps3、wii、ps4、xo、wiiu等
pc包括appleII、amiga、c64、pc88、pc98、x68k、msx、msx2、fmtowns、ibm-pc、steambox等
x360是2005年的硬件,当时pc旗舰上7800gtx、x1800xt已经在玩sli和cf双卡,x360打得过?
作者: u571    时间: 2015-11-25 21:54

posted by wap, platform: 巴诺 NookHD+
现在3d演算技术门槛越来越高,有多少钱就有多高画面,分辨率和帧数,再想当年那种吹什么游戏机黑科技来蒙人已经完全不可能
作者: yfl2    时间: 2015-11-25 21:56

引用:
原帖由 u571 于 2015-11-25 21:54 发表
posted by wap, platform: 巴诺 NookHD+
现在3d演算技术门槛越来越高,有多少钱就有多高画面,分辨率和帧数,再想当年那种吹什么游戏机黑科技来蒙人已经完全不可能
这和黑科技一点关系都没有,当年的pc就没点这个,毕竟pc的正途是做数据处理的生产了工具,要图形很炫干毛?
作者: reg-neo    时间: 2015-11-25 22:35

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-11-25 21:50 发表
主机应该从没比pc领先过
主机包括nes、sms、pce、snes、genesis、32x、jag、3do、ps、ss、n64、dc、ps2、xb、gc、x360、ps3、wii、ps4、xo、wiiu等
pc包括appleII、amiga、c64、pc88、pc98、x68k、msx、msx2、fmtowns、ibmpc、steambox等
x360是2005年的硬件,当时pc旗舰上7800gtx、x1800xt已经在玩sli和cf双卡,x360打得过?
吊打7800GTX没问题,狗日HDR开不了AA也敢出来现?

你说1950XTX CL那是靠谱点
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-11-25 22:47

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是的 x360机能绝对强劲!在当时是超前pc的!
作者: pencil    时间: 2015-11-25 22:55

简单,游戏机主要买独占,遇到想游戏机玩的联机游戏,先买ps4版,等steam75%off了再喜加一
作者: eva3d    时间: 2015-11-25 22:56

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前题应该是同时期同价位就没错
作者: u571    时间: 2015-11-26 09:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-25 21:41 发表

很简单,游戏机寿命长,只能找愿意直接授权芯片设计的企业,以保证自己可以不受限制的自行生产同款芯片。
基于这个前提,能找到的就只有农企了。
现在情况改变了,农企和老黄也可以单独授权图形构架,如果不需要X86指令集可以随便拿其他构架CPU核心结合独立设计

天朝那个什么自主构架的计算卡跟农企就有很密切关系
作者: 昵称无效    时间: 2015-11-26 09:59

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2015-11-25 22:35 发表
吊打7800GTX没问题,狗日HDR开不了AA也敢出来现?

你说1950XTX CL那是靠谱点
话不能这样说,x1k系列都支持hdr+aa,难道能认为x1300因为这点而在性能上可以吊打7800gtx?
排除价格因素,2005年n卡有7800gtx512、a卡有x1800xtpe都具备了512m显存,x360那点要显卡和系统共享的512m内存怎么比?
作者: reg-neo    时间: 2015-11-26 10:04

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-11-26 09:59 发表
话不能这样说,x1k系列都支持hdr+aa,难道能认为x1300因为这点而在性能上可以吊打7800gtx?
排除价格因素,2005年n卡有7800gtx512、a卡有x1800xtpe都具备了512m显存,x360那点要显卡和系统共享的512m内存怎么比?
除了GZ的J神,大概没人认为那代N强于A,N卖性价比罢了
作者: 昵称无效    时间: 2015-11-26 12:07

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g70\r520那代显卡,a赢了技术输了市场,但并不能只因为n卡当时缺乏hdr+aa的能力就否认其旗舰卡row power的强大,7800gtx的165gflops毕竟是摆在那里的
这贴主要说的还是2005年主机与pc的性能之争,并不涉及an两家的竞争
作者: sisik    时间: 2015-11-26 12:28

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-25 19:33 发表

游戏机从来没有过配置比pc高,只不过在某一阶段的图形性能上比pc好而已,因为当时的pc不看重图形能力
XBOX及XBOX360都是拿新架构的显卡来打PC,所以一开始表现良好,
但PS4这一代有功耗限制的问题,PC显卡已不像X360那时只有100W左右已而,
而是200-300W以上,这功耗再怎样的新架构也赢不了.

再加上两方省钱,只搞小修改的半客制化,AMD新架构的GPU也没完成,
结果在功耗限制之下,最终只有这种性能.

且PC及PS4制程全是28nm,架构也差异不大,性能想超越PC也不可能了.

老黄是有新架构,性能更好的卡,可惜SONY出的价格,老黄不满意,
不然用老黄的卡,同功耗的设计之下,现在PS4的游戏 跑1080P 60张,应该是没问题了.
作者: tainey    时间: 2015-11-26 12:38

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拿着一块抄sony的CPU到处吹真的好吗 额 原来是薯片
作者: 胜利11人    时间: 2015-11-26 13:08

不是说,在统一架构上,可以专门开发游戏或者软件,性能肯定比兼容机考虑各种支持要强不少么。。。。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 13:15

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引用:
原帖由 @sisik  于 2015-11-26 12:28 发表
XBOX及XBOX360都是拿新架构的显卡来打PC,所以一开始表现良好,
但PS4这一代有功耗限制的问题,PC显卡已不像X360那时只有100W左右已而,
而是200300W以上,这功耗再怎样的新架构也赢不了.

再加上两方省钱,只搞小修改的半客制化,AMD新架构的GPU也没完成,
结果在功耗限制之下,最终只有这种性能.

且PC及PS4制程全是28nm,架构也差异不大,性能想超越PC也不可能了.

老黄是有新架构,性能更好的卡,可惜SONY出的价格,老黄不满意,
不然用老黄的卡,同功耗的设计之下,现在PS4的游戏 跑1080P 60张,应该是没问题了.
别逗了,用老黄的gpu,你用谁的cpu?intel+nv你就确定一定能比我amd强?我amd在半定制芯片方面还是很强的。就老黄那么黑,索尼大楼恐怕都不够卖的
作者: sisik    时间: 2015-11-26 15:43

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-26 13:15 发表
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别逗了,用老黄的gpu,你用谁的cpu?intel+nv你就确定一定能比我amd强?我amd在半定制芯片方面还是很强的。就老黄那么黑,索尼大楼恐怕都不够卖的
CPU是不知道用谁的,但GPU一开始是找老黄,但老黄嫌SONY出价太低没谈成.

http://news.mydrivers.com/1/257/257433.htm
NVIDIA内容与技术高级副总裁Tony Tamasi在接受媒体采访时称:
“我可以保证,(索尼和NVIDIA)是有过谈判的。我们最终的结论是,以那些家伙愿意支付的价钱,我们不想做这笔买卖。”

作者: duanyu47    时间: 2015-11-26 15:48

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-26 13:15 发表
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别逗了,用老黄的gpu,你用谁的cpu?intel+nv你就确定一定能比我amd强?我amd在半定制芯片方面还是很强的。就老黄那么黑,索尼大楼恐怕都不够卖的
对于做高性能来说,独立CPU/GPU的设计肯定是比APU要强的。一来你把CPU和GPU集成到一起以后热量都堆一块了,散热系统负担不过来。二来芯片面积太大以后良品率会下降的很厉害。
要不然AMD干嘛不做一个fury和fx9590集成在一起的APU,主机之所以选APU集成方案就是因为成本限制。反正主机里面也不会有一堆热管四五个风扇这种情况。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 18:25

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引用:
原帖由 @sisik  于 2015-11-26 15:43 发表
CPU是不知道用谁的,但GPU一开始是找老黄,但老黄嫌SONY出价太低没谈成.

http://news.mydrivers.com/1/257/257433.htm
NVIDIA内容与技术高级副总裁Tony Tamasi在接受媒体采访时称:
“我可以保证,(索尼和NVIDIA)是有过谈判的。我们最终的结论是,以那些家伙愿意支付的价钱,我们不想做这笔买卖。”
我记得ps3时候nv跟索尼狮子大开口的吧?你觉着索尼能再上一次当?
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 18:31

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引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-26 15:48 发表
对于做高性能来说,独立CPU/GPU的设计肯定是比APU要强的。一来你把CPU和GPU集成到一起以后热量都堆一块了,散热系统负担不过来。二来芯片面积太大以后良品率会下降的很厉害。
要不然AMD干嘛不做一个fury和fx9590集成在一起的APU,主机之所以选APU集成方案就是因为成本限制。反正主机里面也不会有一堆热管四五个风扇这种情况。
简单,如果要高集成度,高性能就用水冷,体积散热反而很有优势,如果不用水冷,并且要兼顾功耗,可以用功耗墙。我amd fury nano已经做的很不错了。下代主机在更好的制程和我amd的大融合下会更牛。明天是美好的。当然我amd不能先破产了...
作者: xmfhell    时间: 2015-11-26 18:31

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-11-25 21:50 发表
主机应该从没比pc领先过
主机包括nes、sms、pce、snes、genesis、32x、jag、3do、ps、ss、n64、dc、ps2、xb、gc、x360、ps3、wii、ps4、xo、wiiu等
pc包括appleII、amiga、c64、pc88、pc98、x68k、msx、msx2、fmtowns、ibmpc、steambox等
x360是2005年的硬件,当时pc旗舰上7800gtx、x1800xt已经在玩sli和cf双卡,x360打得过?
比较的是主流的pc机能 ps时代要达到同效果的主流pc是没有的
作者: duanyu47    时间: 2015-11-26 18:32

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-26 18:31 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
简单,如果要高集成度,高性能就用水冷,体积散热反而很有优势,如果不用水冷,并且要兼顾功耗,可以用功耗墙。我amd fury nano已经做的很不错了。下代主机在更好的制程和我amd ...
你觉得主机会用水冷么。。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 18:43

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
手机都上水冷的今天,主机用个水冷太稀松平常啦。相信我现在主机用水冷只会更好
作者: duanyu47    时间: 2015-11-26 18:47

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2015-11-26 18:43 发表
手机都上水冷的今天,主机用个水冷太稀松平常啦。相信我现在主机用水冷只会更好
lumia950和索尼手机用那个就是俗称的热管,有水泵驱动冷却液循环散热的的才是我们一般说的水冷。而且手机上面用热管完全就是逗,手机又没有风扇,把热量导到外壳上烤熊掌么

本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-26 18:47 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 18:51

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-26 18:47 发表
lumia950和索尼手机用那个就是俗称的热管,有水泵驱动冷却液循环散热的的才是我们一般说的水冷。而且手机上面用热管完全就是逗,手机又没有风扇,把热量导到外壳上烤熊掌么

本帖最后由 duanyu47 于 20151126 18:47 通过手机版编辑
我打个比方而已,游戏机用水冷有什么弊端你能说一说吗?
作者: duanyu47    时间: 2015-11-26 18:58

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2015-11-26 18:51 发表
我打个比方而已,游戏机用水冷有什么弊端你能说一说吗?
用水冷的量产机就没有一款是2000刀以下。
缺点显而易见,成本增高,故障率增高,体积增大,噪音增大。
作者: slaimlin    时间: 2015-11-26 19:00

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2015-11-26 18:31 发表
简单,如果要高集成度,高性能就用水冷,体积散热反而很有优势,如果不用水冷,并且要兼顾功耗,可以用功耗墙。我amd fury nano已经做的很不错了。下代主机在更好的制程和我amd的大融合下会更牛。明天是美好的。当然我amd不能先破产了...
我看着这段,怎么觉着好笑→_→
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 19:05

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-26 18:58 发表
用水冷的量产机就没有一款是2000刀以下。
缺点显而易见,成本增高,故障率增高,体积增大,噪音增大。
你说的是笔记本?对和台式机结构越来越像的游戏机,只会把体积缩的更小啊。
一体水冷在台式机diy已经很成熟了。我觉得游戏机可上!
如果你非要觉得还是传统散热好,那没问题,就像nano那样好了。
反正明后年融合hbm2的zen就要出来了,这apu行不行你到时候就知道了。目前这种高度融合并且价格适合游戏机,我感觉还真的指着amd的研发速度了。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 19:06

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @slaimlin  于 2015-11-26 19:00 发表
我看着这段,怎么觉着好笑→_→
我说着都觉得心酸,差点潸然泪下了...
作者: duanyu47    时间: 2015-11-26 19:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2015-11-26 19:05 发表
你说的是笔记本?对和台式机结构越来越像的游戏机,只会把体积缩的更小啊。
一体水冷在台式机diy已经很成熟了。我觉得游戏机可上!
如果你非要觉得还是传统散热好,那没问题,就像nano那样好了。
反正明后年融合hbm2的zen就要出来了,这apu行不行你到时候就知道了。目前这种高度融合并且价格适合游戏机,我感觉还真的指着amd的研发速度了。
那个结构还就和笔记本差不多。fury的冷排比ps4整机还厚,主机体积装个水冷简直痴人说梦
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-11-26 19:19

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
喷了,这不是几年前我写的帖子?
作者: 熔点蛇    时间: 2015-11-26 19:20

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-11-25 17:20 发表
再尴尬效果还不是比屁屎4好百倍
有x1垫底怕什么。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-26 19:34

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原帖由 @duanyu47  于 2015-11-26 19:12 发表
那个结构还就和笔记本差不多。fury的冷排比ps4整机还厚,主机体积装个水冷简直痴人说梦
那就方便成ngc那样了,不也挺小巧嘛
我记得游戏机现在的散热也挺大的
作者: u571    时间: 2015-11-26 19:49

骚尼和巨硬有能给主机上水冷的钱,早就够得上老黄能看上眼的价码了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-26 19:56

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原帖由 熔点蛇 于 2015-11-26 19:20 发表
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有x1垫底怕什么。



作者: 松鼠2号    时间: 2015-11-26 21:33

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-11-26 19:19 发表
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喷了,这不是几年前我写的帖子?
我等了你这句两天
作者: 昵称无效    时间: 2015-11-27 01:35

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原帖由 @xmfhell  于 2015-11-26 18:31 发表
比较的是主流的pc机能 ps时代要达到同效果的主流pc是没有的
ps诞生的94、95年,主流还是16位的sfc、md,主流486PCvs主流主机,呈吊打态势,这个无争不展开。
ps壮大的96、97年,主流PC已经从486换代到了pentium,主流PCvs主流主机,依然呈吊打态势,比如这时期的古墓丽影1、生化危机1、FF7、MGS1、雷神之锤2、命令与征服1等跨平台游戏,无不是PC版吊打主机版(即使排除voodoo也一样结果),480p稳定画面远胜240p抖抖抖
ps后期的98、99年,主流pc至少是配备了p2赛扬+3D加速卡,分辨率已经是800*600~1024*768级别,ps根本就跑不了虚幻竞技场、雷神之锤3这样的游戏,没得比。
作者: xmfhell    时间: 2015-11-27 07:05

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原帖由 @昵称无效  于 2015-11-27 01:35 发表
ps诞生的94、95年,主流还是16位的sfc、md,主流486PCvs主流主机,呈吊打态势,这个无争不展开。
ps壮大的96、97年,主流PC已经从486换代到了pentium,主流PCvs主流主机,依然呈吊打态势,比如这时期的古墓丽影1、生化危机1、FF7、MGS1、雷神之锤2、命令与征服1等跨平台游戏,无不是PC版吊打主机版(即使排除voodoo也一样结果),480p稳定画面远胜240p抖抖抖
ps后期的98、99年,主流pc至少是配备了p2赛扬+3D加速卡,分辨率已经是800*600~1024*768级别,ps根本就跑不了虚幻竞技场、雷神之锤3这样的游戏,没得比。
别说啥壮大发展这些没用的,楼主比的就是游戏机刚发售时和当时的主流pc比性能吧,pc主不主流主要还是看价格,反观ps也就3000元左右的价格实现了主流pc根本达不到的效果,再看现在的ps4,发售时就比不过pc了,同价位pc只要你搭配合理妥妥的能战主机,贵一两千的pc就能超过主机不少,主机的那种优越感已经不存在了。

本帖最后由 xmfhell 于 2015-11-27 07:08 通过手机版编辑
作者: 靜川    时间: 2015-11-27 07:11

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原帖由 @xmfhell  于 2015-11-27 07:05 发表
别说啥壮大发展这些没用的,楼主比的就是游戏机刚发售时和当时的主流pc比性能吧,pc主不主流主要还是看价格,反观ps也就3000元左右的价格实现了主流pc根本达不到的效果,再看现在的ps4,发售时就比不过pc了,同价位pc只要你搭配合理妥妥的能战主机,贵一两千的pc就能超过主机不少,主机的那种优越感已经不存在了。

本帖最后由 xmfhell 于 20151127 07:08 通过手机版编辑
一分钱一分货,以前主机发售时主机都是倒贴钱占市场,机能当然比同价位pc好,现在的话厂商是不会亏钱卖的,性能自然差了。
作者: xmfhell    时间: 2015-11-27 07:15

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原帖由 @靜川  于 2015-11-27 07:11 发表
一分钱一分货,以前主机发售时主机都是倒贴钱占市场,机能当然比同价位pc好,现在的话厂商是不会亏钱卖的,性能自然差了。
貌似ps3 ps4 前期都是亏的吧,后期成本下来才开始赚钱
作者: kara    时间: 2015-11-27 08:48

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原帖由 ppkkhh 于 2015-11-26 18:51 发表
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我打个比方而已,游戏机用水冷有什么弊端你能说一说吗?
水桶原理听说过么,上水冷还要控制成本的话只会导致主机寿命周期大幅缩短。现在的主机你爱惜点的话也许直到用坏都不用拆开,最多吹吹灰,要用水冷估计得过几年就换电机换水了,一旦出问题漏水就是灾难性故障。
作者: 昵称无效    时间: 2015-11-27 09:16

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原帖由 @xmfhell  于 2015-11-27 07:05 发表
别说啥壮大发展这些没用的,楼主比的就是游戏机刚发售时和当时的主流pc比性能吧,pc主不主流主要还是看价格,反观ps也就3000元左右的价格实现了主流pc根本达不到的效果,再看现在的ps4,发售时就比不过pc了,同价位pc只要你搭配合理妥妥的能战主机,贵一两千的pc就能超过主机不少,主机的那种优越感已经不存在了。

本帖最后由 xmfhell 于 20151127 07:08 通过手机版编辑
讲真,薯片经常揣着明白装糊涂,喜欢玩似是而非的观点,比如这贴的,比性能就应该通过跑同样软件来比,ps首发游戏斗神传也有pc版,两者对比,就是240p vs 480p的差距,94、95年的时候pc主流是486dx,在没有3d加速卡的环境下完全跑得顺,分辨率是ps的400%,即使pc退半档到486sx,跑顺240p毫无问题,而且没有ps3d模型的抖动问题,没有loading时间,都是优势。
如果不信可以自己下一个,dosbox的cpu设置成486,和ps版放一起看看

你对ps4的描述我完全赞同。
作者: xinyo    时间: 2015-11-29 13:52

PC扫六合,虎视何雄哉
作者: pencil    时间: 2015-11-29 13:59

你卖的再多,我觉得不好那就是垃圾

这个逻辑可以放到一切产品上。闭上眼睛世界就被你毁灭了对吧
作者: 靜川    时间: 2015-11-29 14:15

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原帖由 @xmfhell  于 2015-11-27 07:15 发表
貌似ps3 ps4 前期都是亏的吧,后期成本下来才开始赚钱
ps4这机能会亏?索尼也得有钱亏。




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