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标题: [其他] 主机回光返照?PS4全球破3000W销量! [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2015-11-25 14:29     标题: 主机回光返照?PS4全球破3000W销量!

【zt】索尼宣布:截止到2015年11月22日,PS4全世界累积销量突破3000W台,达到3020万台
作者: abracadabra949    时间: 2015-11-25 14:36

本世代已经毫无悬念了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2015-11-25 14:37

两年3000万,超过ps2了吗?
作者: lightling    时间: 2015-11-25 14:42

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PS2总销量1.5亿,估计PS4比较难打破。这一代主机,PS4主要是吃掉了另两家的份额。如果计算三个厂商的总销量,则变化不大。所以谈不上回光返照,基本就是维持主机的市场规模。
实际上现在的情况并不是主机萎缩,而是PC壮大,PC游戏的销售额在去年已经超过了主机(尽管看跨平台游戏的销量很难得到这个结论,但PC的独占游戏数量太多太赚钱了)
作者: tripx    时间: 2015-11-25 14:44

PS4在没有神海,美末,战神新作的情况下能有这速度相当不错了,当然也和另外两家自作死有关系。
作者: madrista7    时间: 2015-11-25 14:45

数字版占多少?
作者: 古兰佐    时间: 2015-11-25 14:49

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但全球游戏市场主机增速不如智能手机和平板,而且市场份额占比还是在萎缩。现在这个状况,其实三家统一成一家说不定还能和智能手机一战,就和之前那个谁干死了索尼微软的动画片一样,主机厂商会越来越重视手游的研发,然后份额占比继续萎缩。
作者: casiosushi    时间: 2015-11-25 14:49

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xboxone大概多少?
作者: nage540    时间: 2015-11-25 14:49

晕了,现在PS4的独占游戏阵容还没有X1的好,神海战神出了后不知道会怎么样屌打法。其实这样也好,让微软和老任吸取教训。
作者: akira1917    时间: 2015-11-25 14:50

SONY的第一方招牌游戏公司没有一个推出新作的,战神直接没声,顽皮狗甚至放话说本世代只会在PS4上做一到两款游戏.........所以不知道第三方会不会爆发。
作者: jayjayhewei    时间: 2015-11-25 14:51

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索尼未来还有庞大的中国市场可以期待
作者: 古兰佐    时间: 2015-11-25 14:54

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中国家用机市场能有日本十分之一么?日本15年家用机市场大约30亿美元,中国?
作者: madrista7    时间: 2015-11-25 14:55

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2015-11-25 14:37 发表
两年3000万,超过ps2了吗?
ps2到达3000万用了26个月,ps4用了24个月
作者: 不跳的野兔    时间: 2015-11-25 15:02

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并不觉得Sony吃掉了微软的份额,X1虽然打不过PS4,但发售后的同期销量仍然比X360好。
作者: 分光化影    时间: 2015-11-25 15:03

其他两家自己作死,估计ps4破亿,xone4500万,wiiu1800万,结束战斗。
作者: 大色    时间: 2015-11-25 15:03

引用:
原帖由 casiosushi 于 2015-11-25 14:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
xboxone大概多少?
撑死1700~1800万吧



[ 本帖最后由 大色 于 2015-11-25 15:05 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2015-11-25 15:04

posted by wap, platform: iPhone
wii的份额基本被分光了。今年家用机全球的涨幅好像是3点几。
作者: madrista7    时间: 2015-11-25 15:09

其实萎缩上世代就萎缩了。当年的wii纯粹是虚胖,很多非玩家都去买wii。而且卖了那么多wii主机,最后也就老任的几款游戏卖的不错
考虑到sony和微软都比上世代同期卖得好,所以总的来说我觉得主机市场表现比上世代要好
作者: 古兰佐    时间: 2015-11-25 15:17

posted by wap, platform: iPhone
但是看市场规模的时候是不会去区分蓝海用户还是核心用户的的,厂商制定策略的时候也一样,只要这批玩家肯掏钱,就是用户,事实上份额本来就是看的收入规模而不是算人头,如果wii时代引入蓝海用户是虚胖的话现在手游市场那就虚的更厉害了,但是蓝海玩家肯掏钱啊,有钱赚,就势必更多厂商重点投入手游开发。
作者: fcbjay    时间: 2015-11-25 15:18

x1不声不响都超过1500万啦
还不错了
作者: duanyu47    时间: 2015-11-25 15:19

引用:
原帖由 madrista7 于 2015-11-25 15:09 发表
其实萎缩上世代就萎缩了。当年的wii纯粹是虚胖,很多非玩家都去买wii。而且卖了那么多wii主机,最后也就老任的几款游戏卖的不错
考虑到sony和微软都比上世代同期卖得好,所以总的来说我觉得主机市场表现比上世代要好 ...
但是本世代游戏销量大多较上世代同期低,全新大作IP诞生的数量也是锐减
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-11-25 15:22

posted by wap, platform: iPod iTouch
下载超预期的差完不公布官方销量确实是明智之举。
作者: achen126    时间: 2015-11-25 15:28

posted by wap, platform: iPhone
唉,三家主机争霸,要不自相残杀,要不各种作死,早晚药丸!
作者: madrista7    时间: 2015-11-25 15:30

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @duanyu47  于 2015-11-25 15:19 发表
但是本世代游戏销量大多较上世代同期低,全新大作IP诞生的数量也是锐减
你说的是日式游戏吧,现在主流游戏的销量都比上时代同期好啊
作者: yfl2    时间: 2015-11-25 15:32

引用:
原帖由 不跳的野兔 于 2015-11-25 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
并不觉得Sony吃掉了微软的份额,X1虽然打不过PS4,但发售后的同期销量仍然比X360好。
这已经是过去式了,现在x1销量多少没人知道
作者: lightling    时间: 2015-11-25 16:10

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @achen126  于 2015-11-25 15:28 发表
唉,三家主机争霸,要不自相残杀,要不各种作死,早晚药丸!
所以这一代主机还真是内斗到让PC两边占便宜。
主机领域X1独占的战争机器、titanfall、拨号、丧尸围城3上了PC。
PS4这边DQ无双等一堆主机独占的游戏也上了PC。
索软两家好像都是一个态度:你跨PC可以,跨对面的主机不行。
最后steam莫名其妙就做大了。
作者: achen126    时间: 2015-11-25 16:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-11-25 16:10 发表
所以这一代主机还真是内斗到让PC两边占便宜。
主机领域X1独占的战争机器、titanfall、拨号、丧尸围城3上了PC。
PS4这边DQ无双等一堆主机独占的游戏也上了PC。
索软两家好像都是一个态度:你跨PC可以,跨对面的主机不行。
最后steam莫名其妙就做大了。
确实,事实就是这样!不说了,攒PC吧…
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-25 16:30

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引用:
原帖由 @lightling  于 2015-11-25 16:10 发表
所以这一代主机还真是内斗到让PC两边占便宜。
主机领域X1独占的战争机器、titanfall、拨号、丧尸围城3上了PC。
PS4这边DQ无双等一堆主机独占的游戏也上了PC。
索软两家好像都是一个态度:你跨PC可以,跨对面的主机不行。
最后steam莫名其妙就做大了。
内斗2333333 我真想知道pc玩家什么叫占便宜 一个厂商 跟索尼微软说:我这游戏要全平台! 索尼说:不能上x1 微软说不能上ps4! 从开始到最后也没有不上pc 然后取消了一个版本后 pc玩家占了便宜? 从有pc到有pc叫占了便宜?
我能yy下ps4上玩到暗黑3 巫师3 是天大的便宜么?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-25 16:32

posted by wap, platform: iPhone
而这种没单一主机平台的游戏大多数是哪个厂商的sb决策呢?看看titanfall 丧失围城 罗马之子跨哪个主机平台就知道了
作者: 大晶    时间: 2015-11-25 16:59

posted by wap, platform: Samsung
现在主机厂商可能话语权确实比较弱了吧。跨平台越来越多,steam也越来越强势。
作者: wenzai    时间: 2015-11-25 17:16

posted by wap, platform: Android
好好当爹爹不要想太多
作者: lightling    时间: 2015-11-25 17:30

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @秋名山之神  于 2015-11-25 16:30 发表
内斗2333333 我真想知道pc玩家什么叫占便宜 一个厂商 跟索尼微软说:我这游戏要全平台! 索尼说:不能上x1 微软说不能上ps4! 从开始到最后也没有不上pc 然后取消了一个版本后 pc玩家占了便宜? 从有pc到有pc叫占了便宜?
我能yy下ps4上玩到暗黑3 巫师3 是天大的便宜么?
索尼说“不能上X1”,为啥索尼不说“不能上PC”呢?
因为索尼和微软在内斗,两边都没觉得PC是对手。
作者: lucifertears    时间: 2015-11-25 17:32

还是前两年讨论销量时比较热烈
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-11-25 18:25

posted by wap, platform: Sharp
去年还有人说有竞争利于玩家,这会统一pc爹爹了
作者: nage540    时间: 2015-11-25 18:36

现在PC能玩到以前主机独占的游戏越来越多了,主机和PC的同质化也越来越严重,以前我是360和PS3一起买,现在只需要买其中一台就够了。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-25 19:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-11-25 18:25 发表
去年还有人说有竞争利于玩家,这会统一pc爹爹了
这叫内斗 2333333你坛pc爹爹要把x1 ps4统一了
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-11-25 19:24

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-11-25 19:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
这叫内斗 2333333你坛pc爹爹要把x1 ps4统一了
家用机市场规模一直维持在某个水准,而且有固定消费人群。
就像马桶,虽然大家都知道热水冲屁股更舒服,但多数家庭还是用普通马桶。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-25 19:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-11-25 19:25 发表
莎木3,街霸5不服
街霸5的原因 有一说是某厂商不同意什么跨平台联机来着?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-11-25 19:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-11-25 19:25 发表
莎木3,街霸5不服
街霸5的原因 有一说是某厂商不同意什么跨平台联机来着?
作者: 你老闆    时间: 2015-11-25 19:38

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-11-25 19:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
街霸5的原因 有一说是某厂商不同意什么跨平台联机来着?
不同意跨平台不就頂多XB1版少個功能...又不是FF14的設計
作者: 级替四    时间: 2015-11-25 19:38

问题是:游戏呢?
作者: kukutiti    时间: 2015-11-25 20:19

大作跟不上啊 再来个ps4+可以再战十年
作者: u571    时间: 2015-11-25 20:37

游戏机和PC玩家群在欧美重合度很低,虽然对欧美鬼佬来说同时买游戏机和高性能PC都不是啥事。
作者: kukutiti    时间: 2015-11-25 22:34

老外买pc用来娱乐的少数,国内买pc用来娱乐的多数
作者: lightling    时间: 2015-11-25 23:56

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @kukutiti  于 2015-11-25 22:34 发表
老外买pc用来娱乐的少数,国内买pc用来娱乐的多数
看看lol、wow,真不觉得老外少。
作者: asd11123    时间: 2015-11-26 05:51

posted by wap, platform: 华为
独占游戏已经远不如从前了,和steam平台比没有优势,只是在使用习惯上的不同。
吸引新生力量上也看不出成效,人都有从众心理,新生玩家处在手游网游迅速增长的时代,选择太多,容易随大流被手游吸引。玩主机的年龄层偏高,群体几乎已固定死了。




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