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[新闻]
索尼VR不满60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅
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作者:
子维248
时间:
2015-11-23 14:10
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索尼VR不满60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅
http://play.163.com/15/1122/11/B91824VM00314K8H.html
传统VR虚拟现实设备最让人不爽的地方就是画面信号延迟和顿挫感,但这两点将在索尼PlayStation VR身上得到解决。
在已经开幕的2015年蒙特利尔国际游戏峰会上,索尼代表正式介绍了PlayStation VR的图像性能。
索尼VR不满意60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅
索尼表示,VR设备是一种非常超前的游戏体验方式,因此硬件性能也具有前瞻性。因此,目前主流的60fps帧率只是基础,未来PlayStation VR的帧率将达到90-120fps。
PSVR售价2016年才会公布 将采用廉价策略打开市场
对此,索尼解释称,在虚拟现实环境下,60fps依然会有可能造成顿挫感,因此相关游戏开发商应当尽量提升帧率来提供更舒适的游戏体验。不过PlayStation VR究竟体验如何,还要看2016年上半年是否能准时发售了。
作者:
maxine23
时间:
2015-11-23 14:22
posted by wap, platform: MAC OS X
想120FPS那画面还不缩到PS2时代啊
作者:
dada147
时间:
2015-11-23 14:24
想马儿快跑,不给马儿吃草的节奏
作者:
ABCDE
时间:
2015-11-23 14:39
这东西只能用在PS4上么?难道要PS4跑120帧,这画面估计会很简陋。
作者:
cynic0522
时间:
2015-11-23 14:41
要是能用在PC上买买买。
要是只能用于PS4那就得看看VIVE怎么样了。
作者:
拳人类
时间:
2015-11-23 14:53
玩了几个Oculus Rift的游戏,画面就是PS2感觉的。
作者:
duanyu47
时间:
2015-11-23 15:07
最蠢的地方在于脑袋后面还托根线
作者:
lvcha
时间:
2015-11-23 15:56
posted by wap, platform: Firefox
不满 不满意
作者:
KainX
时间:
2015-11-23 19:14
所以可以名正言顺的推出升级版PS4了。
作者:
elia
时间:
2015-11-23 19:20
posted by wap, platform: iPhone
降分辨率
作者:
ttk
时间:
2015-11-23 19:49
posted by wap, platform: Chrome
饭得一口一口吃,请问1080P 60帧,能做到了么?
作者:
黑泽
时间:
2015-11-23 20:00
赶英超美大炼钢!
作者:
FoxLive2013
时间:
2015-11-23 20:53
现实世界有90、120帧?这是在搞笑么。。。
作者:
恋妖壶
时间:
2015-11-23 21:04
90帧真不是什么黑科技和高要求,相当于VR的30帧
作者:
小僵尸
时间:
2015-11-23 21:12
引用:
原帖由
FoxLive2013
于 2015-11-23 20:53 发表
现实世界有90、120帧?这是在搞笑么。。。
你也很搞笑,现实世界用帧来表示
作者:
jie
时间:
2015-11-23 21:15
反正眼睛打坏了最后能插脑子玩
作者:
oversleep
时间:
2015-11-23 21:40
别虚拟现实了,先虚拟个虚拟出来好不好
作者:
328928249
时间:
2015-11-24 00:34
posted by wap, platform: 小米 NOTE
ps4做90.120针能有psv的画面吗?。。。
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