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标题: [新闻] 索尼VR不满60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅 [打印本页]

作者: 子维248    时间: 2015-11-23 14:10     标题: 索尼VR不满60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅

http://play.163.com/15/1122/11/B91824VM00314K8H.html
传统VR虚拟现实设备最让人不爽的地方就是画面信号延迟和顿挫感,但这两点将在索尼PlayStation VR身上得到解决。

在已经开幕的2015年蒙特利尔国际游戏峰会上,索尼代表正式介绍了PlayStation VR的图像性能。

索尼VR不满意60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅

索尼表示,VR设备是一种非常超前的游戏体验方式,因此硬件性能也具有前瞻性。因此,目前主流的60fps帧率只是基础,未来PlayStation VR的帧率将达到90-120fps。

PSVR售价2016年才会公布 将采用廉价策略打开市场

对此,索尼解释称,在虚拟现实环境下,60fps依然会有可能造成顿挫感,因此相关游戏开发商应当尽量提升帧率来提供更舒适的游戏体验。不过PlayStation VR究竟体验如何,还要看2016年上半年是否能准时发售了。
作者: maxine23    时间: 2015-11-23 14:22

posted by wap, platform: MAC OS X
想120FPS那画面还不缩到PS2时代啊
作者: dada147    时间: 2015-11-23 14:24

想马儿快跑,不给马儿吃草的节奏
作者: ABCDE    时间: 2015-11-23 14:39

这东西只能用在PS4上么?难道要PS4跑120帧,这画面估计会很简陋。
作者: cynic0522    时间: 2015-11-23 14:41

要是能用在PC上买买买。
要是只能用于PS4那就得看看VIVE怎么样了。
作者: 拳人类    时间: 2015-11-23 14:53

玩了几个Oculus Rift的游戏,画面就是PS2感觉的。
作者: duanyu47    时间: 2015-11-23 15:07

最蠢的地方在于脑袋后面还托根线
作者: lvcha    时间: 2015-11-23 15:56

posted by wap, platform: Firefox
不满 不满意
作者: KainX    时间: 2015-11-23 19:14

所以可以名正言顺的推出升级版PS4了。
作者: elia    时间: 2015-11-23 19:20

posted by wap, platform: iPhone
降分辨率
作者: ttk    时间: 2015-11-23 19:49

posted by wap, platform: Chrome
饭得一口一口吃,请问1080P 60帧,能做到了么?
作者: 黑泽    时间: 2015-11-23 20:00

赶英超美大炼钢!
作者: FoxLive2013    时间: 2015-11-23 20:53

现实世界有90、120帧?这是在搞笑么。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2015-11-23 21:04

90帧真不是什么黑科技和高要求,相当于VR的30帧
作者: 小僵尸    时间: 2015-11-23 21:12

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2015-11-23 20:53 发表
现实世界有90、120帧?这是在搞笑么。。。
你也很搞笑,现实世界用帧来表示
作者: jie    时间: 2015-11-23 21:15

反正眼睛打坏了最后能插脑子玩
作者: oversleep    时间: 2015-11-23 21:40

别虚拟现实了,先虚拟个虚拟出来好不好
作者: 328928249    时间: 2015-11-24 00:34

posted by wap, platform: 小米 NOTE
ps4做90.120针能有psv的画面吗?。。。




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