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标题: 安兔兔V6.0新版发布,增加单核与3D图形比重,810干趴7420,为高通820做好准备 [打印本页]

作者: 粉色吃人怪    时间: 2015-11-19 09:28     标题: 安兔兔V6.0新版发布,增加单核与3D图形比重,810干趴7420,为高通820做好准备

安兔兔自2011年上线以来,已经同大家走过了5年历程。安兔兔V6.0将迎来上线以来的最大变革,让我们一起来看看V6.0版本有那些改变吧。
在测试项目方面,V6.0版本也做了重新的排序,将3D性能测试排到了最前面。因为我们觉得未来人们对GPU的需求会大于对CPU的需求。另外,UX的测试比重相比之前也有了提高。我们还增加了一个新的CPU测试项目,大幅提升了单核测试的比重,新的CPU测试算法多数都是基于实际应用,更有实际意义。
  从细节方面来讲我们做了如下修改——
【1:重新设计了3D测试场景】
  在V6版包含了2个重新设计的测试场景,测试游戏性能的On-Screen 花园(Garden) 场景,测试设备极限性能的Off-Screen 孤立(Marooned)场景。新的3D场景都是基于Unity3D 5.0游戏引擎制作,这个引擎也在大多数的iOS和Android游戏中被使用,所以使用它进行测试可以真实的反映出设备的游戏性能。
【2:大幅增加了UX测试和比重】
  V6增加了多项用户体验测试项目,涵盖了策略游戏,图像解码,图像处理,数据处理和信息安全等各个方面。这些测试项目都是实际应用中经常使用到的,会直接影响用户体验。增加这些测试能反映出真实的使用体验,避免高分低能的情况发生。
【3:增加了新的CPU测试】
  随着多核CPU的大量使用,实际体验和硬件极限性能的不对称越来越明显。针对这种情况,我们大幅调整CPU测试项目,增加了多个新的CPU测试方法。新的CPU测试算法多数都是基于实际应用,更有实际意义。大幅提升了单核测试的比重,我们发现当前的真实应用对多核支持并不是很好,大多少情况下只有单个核心在工作,所以增加单核测试比重更接近实际应用场景
【4:分数比例调整】
  在测试成绩展示页面,我们也做了如下调整。将CPU+RAM : UX : 3D的比例调整为1:1:1,这样就使3D和UX的项目比例得到了提升,CPU和RAM的比例得到了降低,这样更加贴近实际的使用体验。
【 5:防作弊二维码】
在6.0版本上,还增加了一个二维码。这个二维码主要是为防止有人用PS软件修改成绩。因为在以前的版本中,我们经常会看到有人用PS过的跑分成绩来做宣传。加入这个二维码之后,你再去PS成绩就没有用了。因为通过扫描这个二维码,我们就能够知道这部手机的真实得分。

[attach]803092[/attach]

7420已趴下,三棒你慌了吗
作者: fjwzht    时间: 2015-11-19 09:34

我觉得加强单核成绩和GPU成绩挺对的吧,这不就苹果的产品路线么
作者: ffcactus    时间: 2015-11-19 09:37

posted by wap, platform: iPhone
看看苹果的选择是多么的正确。
这软件要是能测苹果A9不把安卓胶水处理器爆出屎啊,安卓硬件只怕是自欺欺人玩不下去了吧,哈哈。
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-11-19 09:43

posted by wap, platform: 小米 NOTE
调整得合情合理,很符合目前实际,堆多核跑分的可以洗洗睡了
作者: 飞侠    时间: 2015-11-19 09:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @分分钟叫你做人  于 2015-11-19 09:43 发表
调整得合情合理,很符合目前实际,堆多核跑分的可以洗洗睡了
说得ios和安卓是一个系统一样
苹果可以搞双核安卓你试试?
当然,x20那种堆10核出来纯属脑残
另外,提高gpu跑分权重怎么洗?手机调高gpu跑分权重到底是什么逻辑?
作者: 小黑屋专用    时间: 2015-11-19 10:33

posted by wap, platform: iPhone
1g内存也足够了,过去没几个月。
作者: sharonsl    时间: 2015-11-19 11:34

posted by wap, platform: 华为
最近数码区是小米宣传员和苹果股东走到了一起,一块喷华为还有三星。
作者: 无印凉粉    时间: 2015-11-19 11:36

在哪下载?弄个来玩玩
作者: ffcactus    时间: 2015-11-19 11:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sharonsl  于 2015-11-19 11:34 发表
最近数码区是小米宣传员和苹果股东走到了一起,一块喷华为还有三星。
爵士人生,你也太不泰然了,要无为而争、明心见性才是。
23333
作者: mushroom    时间: 2015-11-19 11:42

GPU比多核还过剩

GPU只有游戏用
游戏必须适应大众需求
典型大众游戏对于GPU需求很低
典型大众游戏对于内存要求很高

测GPU不如测可用内存极限

跑分软件只是一个营销工具而已

[ 本帖最后由 mushroom 于 2015-11-19 11:44 编辑 ]
作者: 无印凉粉    时间: 2015-11-19 11:53

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-11-19 11:42 发表
GPU比多核还过剩

GPU只有游戏用
游戏必须适应大众需求
典型大众游戏对于GPU需求很低
典型大众游戏对于内存要求很高

测GPU不如测可用内存极限

跑分软件只是一个营销工具而已
同学,视频的硬解码也是看GPU的
作者: mushroom    时间: 2015-11-19 11:55

引用:
原帖由 无印凉粉 于 2015-11-19 11:53 发表

同学,视频的硬解码也是看GPU的
现在的GPU硬解4K都过剩,你想要更好的GPU干嘛
作者: jnray    时间: 2015-11-19 12:01

posted by wap, platform: Chrome
视频解码看GPU喷了,知道DSP么
作者: JULYTC    时间: 2015-11-19 12:03

雷兔兔终于找到吹810的新方法了
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-11-19 12:10

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @飞侠  于 2015-11-19 09:52 发表
说得ios和安卓是一个系统一样
苹果可以搞双核安卓你试试?
当然,x20那种堆10核出来纯属脑残
另外,提高gpu跑分权重怎么洗?手机调高gpu跑分权重到底是什么逻辑?
本来手机就应该加强gpu或其他功能,,界面流畅度,刷新率,视频解码,等等常用的地方,大多对CPU要求不是特别高,,,,特别某些厂,为了好宣传,祖传公版gpu用n年,CPU堆核,跑分超频,忽悠小白,,,,,客户买了八核十核,实际平时只用1,2核最多4核,多的纯花钱浪费
作者: qhlixpfh    时间: 2015-11-19 12:14

引用:
原帖由 jnray 于 2015-11-19 12:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
视频解码看GPU喷了,知道DSP么
人家是低端手机 阉了
作者: tyfsam    时间: 2015-11-19 12:18

posted by wap, platform: 华为
雷布斯又发力了
作者: jnray    时间: 2015-11-19 12:21

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
引用:
原帖由 @分分钟叫你做人  于 2015-11-19 12:10 发表
本来手机就应该加强gpu或其他功能,,界面流畅度,刷新率,视频解码,等等常用的地方,大多对CPU要求不是特别高,,,,特别某些厂,为了好宣传,祖传公版gpu用n年,CPU堆核,跑分超频,忽悠小白,,,,,客户买了八核十核,实际平时只用1,2核最多4核,多的纯花钱浪费
界面流畅度视频解码跟gpu有毛关系啊,骗傻逼呢
作者: hper    时间: 2015-11-19 12:24

posted by wap, platform: HTC M8
这个调整就是因为820不给力吧 出来就落后了 小米也是被逼急了
作者: JULYTC    时间: 2015-11-19 12:29

技术的小米 miui7 升级 5.1了么
作者: 香蕉一号    时间: 2015-11-19 12:46

posted by wap, platform: Chrome
先把续航搞好了再吹,手机带个尿袋烦死了。
作者: 无印凉粉    时间: 2015-11-19 12:52

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-11-19 11:55 发表


现在的GPU硬解4K都过剩,你想要更好的GPU干嘛
是吗?比如硬解10bit mkv?
作者: ffcactus    时间: 2015-11-19 12:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2015-11-19 11:55 发表
现在的GPU硬解4K都过剩,你想要更好的GPU干嘛
前几天有人说970硬解4K都不流畅呢。
要是游戏的瓶颈在于内存,那怎么就没出现能媲美PS3效果的游戏呢?人家内存加显存才512M。
作者: ffcactus    时间: 2015-11-19 12:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jnray  于 2015-11-19 12:21 发表
界面流畅度视频解码跟gpu有毛关系啊,骗傻逼呢
文盲,怎么会没关系。
作者: catxing    时间: 2015-11-19 13:06

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
更好的gpu和能不能硬解10bit没关系。就像人人都想找个更漂亮的老婆,但是这和老婆能不能生儿子没关系。你没法证明漂亮的老婆一定能生儿子,升了儿子也不能证明你老婆是美女。
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-11-19 13:34

posted by wap, platform: 小米 NOTE
估计华为要愤怒了,刚靠堆核堆出来出来的950,估计彻底沦为mtk一个级别了
作者: mushroom    时间: 2015-11-19 14:19

引用:
原帖由 无印凉粉 于 2015-11-19 12:52 发表

是吗?比如硬解10bit mkv?
有支持10bit硬解的么?
不支持给你titanx又有何用?
作者: mushroom    时间: 2015-11-19 14:20

引用:
原帖由 ffcactus 于 2015-11-19 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
前几天有人说970硬解4K都不流畅呢。
要是游戏的瓶颈在于内存,那怎么就没出现能媲美PS3效果的游戏呢?人家内存加显存才512M。
你已经被屏蔽了/说了啥我看不见/请不要引用我的发言/再见
作者: 无印凉粉    时间: 2015-11-19 14:57

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-11-19 14:19 发表


有支持10bit硬解的么?
不支持给你titanx又有何用?
举个例子而已,GPU要走的路还长着呢,很多桌面级的新技术都等着加进去,不是说打个游戏fps高就好。
作者: mushroom    时间: 2015-11-19 15:09

引用:
原帖由 无印凉粉 于 2015-11-19 14:57 发表

举个例子而已,GPU要走的路还长着呢,很多桌面级的新技术都等着加进去,不是说打个游戏fps高就好。
跑分除了比较更高的fps还有什么作用?

等到支持硬解了,同规范再垃圾gpu都能流畅解码。跑分无用。960的跑分会比970高么?

换个说法,能否硬解,不是够不够硬,而是有没有d××k的问题。
作者: 无印凉粉    时间: 2015-11-19 15:27

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-11-19 15:09 发表


跑分除了比较更高的fps还有什么作用?

等到支持硬解了,同规范再垃圾gpu都能流畅解码。跑分无用。960的跑分会比970高么?

换个说法,能否硬解,不是够不够硬,而是有没有d××k的问题。
跑分对我的确没用,我手机上都没有游戏的,只有硬解码对我来说有用。
对我来说跑分高低就是看着好玩而已。
作者: ffcactus    时间: 2015-11-19 17:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2015-11-19 14:20 发表
你已经被屏蔽了/说了啥我看不见/请不要引用我的发言/再见
不需要你看见,其它人能看见就可以了。
作者: 小菜包子    时间: 2015-11-19 18:55

posted by wap, platform: iPhone
算法工程师立功了
作者: coaye    时间: 2015-11-19 19:07

MX5 PRO 直接3D测试第二个场景就没有进行了
作者: ninggu2008    时间: 2015-11-19 19:43

posted by wap, platform: Android
单核权重提升还说得过去,gpu权重无限制的提升,有啥意义??有gpu跑出7万分的,占总跑分一半了。




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