原帖由 清风拂晓 于 2015-11-17 11:21 发表
事实上你只字未提黑岛工作室的辐射3,说明你也是个伪饭,很明显当初的游戏方式已经逐渐不被社会所接受。
不然Interplay也不会倒闭。
原帖由 @清风拂晓 于 2015-11-17 11:21 发表
事实上你只字未提黑岛工作室的辐射3,说明你也是个伪饭,很明显当初的游戏方式已经逐渐不被社会所接受。
不然Interplay也不会倒闭。
原帖由 清风拂晓 于 2015-11-17 11:21 发表
事实上你只字未提黑岛工作室的辐射3,说明你也是个伪饭,很明显当初的游戏方式已经逐渐不被社会所接受。
不然Interplay也不会倒闭。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-11-17 11:36 发表
那个项目从一开始就没启动过,是黑岛(2004年后名存实亡皮包公司)跟杯赛围绕版权扯皮的时候拿出来的泥菩萨,除了几个设定图之外什么都没有
原帖由 @ikarus银 于 2015-11-17 11:42 发表
沿用老的游戏模式是一种固步自封的行为……游戏模式革新很正常
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-17 11:33 发表
武松是伪饭喷了
范布伦在07年就放出过Demo楼主玩过没?
新维加斯就是黑曜石敲碎了辐射3的壳灌进范布伦的剧情楼主知道不?
Troika在2004年破产前为了拿到辐射3的版权做了另一段演示楼主看过没?
原帖由 @清风拂晓 于 2015-11-17 11:34 发表
802740
很明显没什么人玩,游戏方式不被大众所接受了。
原帖由 @清风拂晓 于 2015-11-17 12:07 发表
占卜网10W,刚才那人说50W,众筹算上10W。70W,这就是废土2 3年的销量。
然而辐射4 1天就超越了,传统游戏就这点市场了。
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