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标题: [业评] 古墓10已经越来越接近RPG了 [打印本页]

作者: 武松    时间: 2015-11-11 11:09     标题: 古墓10已经越来越接近RPG了

本来TR9和船长的差别就非常明显,武器升级,个人能力点数升级,刷刷刷,战斗策略(暗杀,爆头等不同方式的回报)和手感。

这作的TR10从玩法上更加注重这些差异化,大地图上增加了刷刷刷,非主线古墓除了奖励金钱,经验值,更奖励新的能力,这让非主线古墓不再变得可有可无。
然后TR10里甚至加入了非主线的分支任务,这基本已经构成了RPG游戏的全部要素。

TR10已经越来越接近一个真正的RPG游戏了。
和船长相比,第一关的德雷克和最后一关的德雷克从人物个人能力上没有任何区别,而第一关的劳拉和最后一关的劳拉则有巨大的能力差别,更别提装备的升级了。
所以两个游戏的设计也是完全不一样的,船长纯粹是依靠画面,关卡和剧情设计来吸引玩家,一旦画面不占优势,关卡和剧情没有创新落入老套,就会让玩家失去兴趣。TR10则更占便宜,玩家的粘滞度不仅来自画面和剧情,还有很大一部分来自于收集,升级,而支线任务和支线古墓的加入则更延长了游戏时间。

再说说这作的解谜,我是不太喜欢解谜的,因为我觉得解谜会影响游戏的节奏,导致游戏过程往往不太流畅,因此TR9之前的古墓,我只通关过第一代,那还是将近二十年前的事情了,之后每一代都买但是每一代都烂尾。
TR9非常爽快,解谜要素不多也不难,我非常喜欢,这作TR10增加了解谜的难度,第二个古墓我晃悠了二十分钟才晃悠出道道。不过还是属于我可以接受的程度。

我个人还是非常喜欢看到RPG化的古墓的,虽然剧情还是一本道,但是增加了游戏时间,TR10的地图还是非常开阔的,很多没有去到的地方,正是升级要素和经验值才让我有兴趣去探索。

[ 本帖最后由 武松 于 2015-11-11 11:11 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2015-11-11 11:13

劳拉变的更漂亮了
作者: nilren    时间: 2015-11-11 11:15

posted by wap, platform: 华为 X2
个人觉得,升级也只能算是RPG发扬光大的一些要素,并不是RPG才有的要素。FC成龙之龙就有升级要素。
分支路线也不是RPG独有,超级马里奥兄弟FC版最后几关就有分支路线的设定。
作者: 不良牛    时间: 2015-11-11 11:17

昨天晚上玩了5个小时,感觉太好玩了,每个地图不搜索干净浑身就不自在,所以现在才玩到前苏联那个图
第二个古墓我也晃悠了半个小时左右。。

[ 本帖最后由 不良牛 于 2015-11-11 11:19 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-11-11 11:26

我认为反而不是好事,探险游戏本来就少,出类拔萃就这两个,探险游戏的刺激因素应该是重要地位,古墓这趋势是要向生存沙盘游戏发展的节奏,最终可能变成第三人称的FC。FC那玩法真是受够了。

都喷一本道不耐玩,现在沙盘大泛滥又有几个真的是耐玩的精品?内容重复繁多不是耐玩,而是无聊,只适合喜欢刷刷刷的强迫症玩家。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-11-11 11:26

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这作的劳拉是另一种美 我也非常喜欢tr9初版的劳拉 那是真漂亮       再说说神海4 我认为不会有多大突破 除了图像从PS3到PS4的改进       看宣传片就能看出来深海还是玩的那一套 用到烂的桥段 反复用  德雷克抓着一个什么东西 然后前面出现了一个危险  德雷克就oh crap crap crap   最后总是有惊无险  用一次也就算了  神海这种类似的镜头玩到现在都要看到吐了   竟然还有人说看宣传片好紧张哦  额。。。。   不知道说啥了
作者: 武松    时间: 2015-11-11 11:35

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TR9的改变让这个系列重焕新生,所以明显这是成功的改变。过去的古墓太硬派,船长则过于无聊。说这话倒没有立场,是真无聊,即便看电影我也要看美国末日这样的。
作者: hsu    时间: 2015-11-11 12:09

古墓不用找毫无意义的各种收集品
作者: 武松    时间: 2015-11-11 12:16

引用:
原帖由 hsu 于 2015-11-11 12:09 发表
古墓不用找毫无意义的各种收集品
成就,经验值.
作者: iou90    时间: 2015-11-11 12:36

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借贴问下
第一个tomb那challenges在哪?没找到过了
然后没法回去地图显示100%
作者: ttk    时间: 2015-11-11 12:41

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以后全是复合型游戏,FPS+RPG什么的。单一类型游戏存在的可能性越来越小,就连手游也是这个路数。而互动电影则会越来越单纯。
作者: 雨鸟    时间: 2015-11-11 12:42

不喜欢为了增加游戏时间而加入太多的附加东西,还是更倾向于故事模式一本道,另外在网战里杀杀杀的路子
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-11-11 12:46

这代最大惊喜是谜题,没有9代那么无聊,也不像船长的解密好像在问候你的智商
虽然还是没有1234567那么难,总算是有了点点感觉
怎么说呢,就是带点讨好性质的设计吧,很鸡贼
作者: 第七个男孩    时间: 2015-11-11 12:47

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是的,越来越像塞尔达了
作者: jahaman    时间: 2015-11-11 12:47

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经验值是6代首创 不成功 九代又捡起来了
但九的解密太简单 不知道十咋样
作者: daae921    时间: 2015-11-11 12:53

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引用:
原帖由 @iou90  于 2015-11-11 12:36 发表
借贴问下
第一个tomb那challenges在哪?没找到过了
然后没法回去地图显示100%
叙利亚那个图?射击悬空的香炉,一共7个
作者: cgyldn    时间: 2015-11-11 12:55

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古墓解迷成功后给予劳拉新的能力,这个好评,前作给经验值没什么意义
作者: iou90    时间: 2015-11-11 13:02

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引用:
原帖由 @daae921  于 2015-11-11 12:53 发表
叙利亚那个图?射击悬空的香炉,一共7个
感谢 没看到香炉呢昨天玩的时候 就看到各种灯打了没反应233
作者: medievil    时间: 2015-11-11 13:10

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当我来到地热之谷的时候,我还以为进入了次世代老滚的世界,小小激动了一下。
作者: 武松    时间: 2015-11-11 13:10

引用:
原帖由 iou90 于 2015-11-11 13:02 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 1020
感谢 没看到香炉呢昨天玩的时候 就看到各种灯打了没反应233
这个肯定要等二周目的时候或者后期再回去的,希腊语精通等级不到一级,碑文无法识别,前期中期大地图又回不到叙利亚,后期不知道能不能回去。
所以不急着全搜集。
作者: iou90    时间: 2015-11-11 13:15

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-11-11 13:10 发表
这个肯定要等二周目的时候或者后期再回去的,希腊语精通等级不到一级,碑文无法识别,前期中期大地图又回不到叙利亚,后期不知道能不能回去。
所以不急着全搜集。
除了challenges都齐活儿了
语言可以看画学字233

回去我看reddit据说要探险模式?
有个哥们到最后都没法回
https://www.reddit.com/r/TombRaider/comments/3scsvj/i_have_almost_finished_the_rise_of_tomb_raider_im/
作者: 武松    时间: 2015-11-11 13:23

引用:
原帖由 iou90 于 2015-11-11 13:15 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 1020
除了challenges都齐活儿了
语言可以看画学字233

回去我看reddit据说要探险模式?
有个哥们到最后都没法回
https://www.reddit.com/r/TombRaider/comments/3scsvj/i ...
233你真快,我刚过第三个支线古墓,还是昨天没去上班玩了一天。

[ 本帖最后由 武松 于 2015-11-11 13:24 编辑 ]
作者: 狂涂    时间: 2015-11-11 13:52

posted by wap, platform: Firefox
通了,现在在做收集,觉得还是船长好玩,场景有特色,配乐也好,各方面素质高一筹

另外古墓谜题不难。。。
作者: iou90    时间: 2015-11-11 13:55

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-11-11 13:23 发表
233你真快,我刚过第三个支线古墓,还是昨天没去上班玩了一天。
我是说第一个tomb全齐活儿
都通了的不是我 是reddit的那个哥们
我昨天才玩完第一个tomb到雪山
我很墨迹的>.<
想着mhx出来前打两遍呢
第一遍听原味的damn it, that was close
第二遍听中文配音

本帖最后由 iou90 于 2015-11-11 13:56 通过手机版编辑
作者: droganmaster    时间: 2015-11-11 14:07

古墓9有点比较恶心 白金需要刷在线杯 偏偏那几个杯子还特别难刷 我单机完美了 就差几个联机杯子了
作者: dennis235    时间: 2015-11-11 14:15

posted by wap, platform: iPhone
不喜欢解密,沙盘化结构进一步松散
看视频战斗很无聊,劳拉变丑

省钱了
作者: sayno210    时间: 2015-11-11 14:58

我也很喜欢这种升级的感觉,感觉整个游戏都耐玩了
作者: vito229    时间: 2015-11-11 15:04

支持RPG要素。
问一下,TR10可以返回之前的大地图吗?
作者: iou90    时间: 2015-11-11 15:05

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @vito229  于 2015-11-11 15:04 发表
支持RPG要素。
问一下,TR10可以返回之前的大地图吗?
有camp的地方就可以 大概吧...
作者: sceic    时间: 2015-11-11 15:06

支线任务,支线古墓,捡垃圾,升级,这不是古墓,船长才是古墓应有的正统发展。。。。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-11-11 15:12

引用:
原帖由 tripx 于 2015-11-11 11:26 发表
我认为反而不是好事,探险游戏本来就少,出类拔萃就这两个,探险游戏的刺激因素应该是重要地位,古墓这趋势是要向生存沙盘游戏发展的节奏,最终可能变成第三人称的FC。FC那玩法真是受够了。

都喷一本道不耐玩,现 ...
fc是far cry? 我记得楼主挺喜欢fc,对fc4评价很高,我也觉得fc算是育婊游戏里可玩性比较高的了。
作者: segasin    时间: 2015-11-11 15:13

说得心痒痒,入360版会不会瞎眼?
作者: 武松    时间: 2015-11-11 15:18

posted by wap, platform: iPhone
360据说画面也不错
作者: mting    时间: 2015-11-11 17:58

叙利亚古墓里面 灯没打完就被水淹了
还嫩回去么
着急
作者: 武松    时间: 2015-11-11 18:30

posted by wap, platform: iPhone
叙利亚没有篝火,估计剧情后期会回去,否则无法全成就
作者: 星之尘    时间: 2015-11-11 18:33

解密增难了?蛋疼,最烦跑迷宫找钥匙。
作者: 武松    时间: 2015-11-11 18:47

posted by wap, platform: iPhone
古墓解密不用跑迷宫和找钥匙
主要是观察能力和脑洞
作者: 船王    时间: 2015-11-12 00:01

初玩了下,跟神海依然是半斤八两的游戏,不是贬义,大家都不错,没觉得TR这代有什么决定性的变化
作者: king8910213    时间: 2015-11-12 07:31

posted by wap, platform: GALAXY S III
lz说的所谓rpg元素并没有在根本上改变多少游戏内容,更像是一盒牙膏不同的挤法儿,neil和barlog谈到这种结构都认为节奏比较松散
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-12 08:30

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2015-11-11 15:12 发表
fc是far cry? 我记得楼主挺喜欢fc,对fc4评价很高,我也觉得fc算是育婊游戏里可玩性比较高的了。
孤岛惊魂4确实好玩,我这个不喜欢沙盘游戏的人,玩的都津津有味的
作者: 灌水马甲    时间: 2015-11-12 09:00

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2015-11-12 08:30 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
孤岛惊魂4确实好玩,我这个不喜欢沙盘游戏的人,玩的都津津有味的
可惜育碧又把他搞成了年货,不知道品质会不会下降。
作者: ppkkhh    时间: 2015-11-12 09:08

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-11-12 09:00 发表


可惜育碧又把他搞成了年货,不知道品质会不会下降。
先出个能屠杀黄金之路的版本吧,我还是蛮期待的
作者: liangjiami    时间: 2015-11-12 10:05

我觉得现在探险类游戏都有个问题,很少能让我好奇的秘宝,这类题材都挖得差不多了,船长3就是一个极端
作者: BeastMa    时间: 2015-11-12 11:26

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引用:
原帖由 @daae921  于 2015-11-11 12:53 发表
叙利亚那个图?射击悬空的香炉,一共7个
第一次打,死活只找到5个……
作者: 五角星    时间: 2015-11-12 11:46

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
这些RPG要素就是为了拖延游戏时间,不怎么喜欢。这次对谜题的加强很满意,升级和收集要素不感兴趣但也能接受,整体来说很不错。
作者: daae921    时间: 2015-11-12 12:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-11-12 11:26 发表
第一次打,死活只找到5个……
那个图我是刚进洞有个遗物没找到,后来有地图了又回不去了
作者: BeastMa    时间: 2015-11-12 12:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @daae921  于 2015-11-12 12:04 发表
那个图我是刚进洞有个遗物没找到,后来有地图了又回不去了
回不去就只能打完以后选择章节了
作者: Apocalypse    时间: 2015-11-12 13:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
很喜欢这个调调
作者: 田中健一    时间: 2015-11-12 13:33

posted by wap, platform: Chrome
PC版几号出?
作者: grammyliu    时间: 2015-11-12 13:47

posted by wap, platform: iPhone
随便打打,PC完美版版再搞搜集和成就。BestBuy游戏会员加预定返现合着40元买的,刚才一看现在卖回去也能卖40元,赶紧打完卖回去,等于白玩,喷了!
作者: creepingdeath    时间: 2015-11-12 13:53

posted by wap, platform: iPhone
非常不喜欢古墓9,这次的10等看看口碑再说
作者: grammyliu    时间: 2015-11-12 14:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jahaman  于 2015-11-10 08:47 PM 发表
经验值是6代首创 不成功 九代又捡起来了
但九的解密太简单 不知道十咋样
很简单。
作者: 三枪    时间: 2015-11-12 15:38

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-11-11 11:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
这作的劳拉是另一种美 我也非常喜欢tr9初版的劳拉 那是真漂亮       再说说神海4 我认为不会有多大突破 除了图像从PS3到PS4的改进       看宣传片就能看出来深海还是玩的那一套 用到烂的桥段 反复用  德雷克抓着一个什么东西 然后前面出现了一个危险  德雷克就oh crap crap crap   最后总是有惊无险  用一次也就算了  神海这种类似的镜头玩到现在都要看到吐了   竟然还有人说看宣传片好紧张哦  额。。。。   不知道说啥了
如果结合当时的情景翻译成中文的口语习惯,oh crap crap crap 是否等于 糟了~糟了~糟了~糟了~
作者: zero3rd    时间: 2015-11-12 20:11

posted by wap, platform: LG
只关心一件事,通关后升级改造有无继承,9代已经让我吃了一通屎了,满级技能武器只能打兔子。
作者: 红叶    时间: 2015-11-12 20:44

posted by wap, platform: Android
一本道越来越适合优酷通关
作者: iou90    时间: 2015-11-12 21:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-11-12 11:26 发表
第一次打,死活只找到5个……
刚进去其实就能打5个 有俩比较远
最后放大水前都能打到

草草画了个图>.<
作者: BeastMa    时间: 2015-11-13 10:54

posted by wap, platform: Chrome
完全看不懂……




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