标题:
[官方活动]
有时候会怀念日式一本道游戏
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作者:
西斯武士
时间:
2015-11-1 17:05
标题:
有时候会怀念日式一本道游戏
沙盘游戏越来越多 却特别的寂寞,比如有些是空旷的沙漠 或者荒野
还有些看似有偌大的城市,但是你内心知道这地方没有生机活力,房子进不了,路人反应就那几种,好像行尸走肉
倒是一些原本没有报什么希望的比如二进制领域这种游戏,主线剧情还算吸引,npc也出身入死跟着你,boss战频繁,热热闹闹的
一点感受
作者:
亚历克赛
时间:
2015-11-1 17:38
我早就这么觉得了,现在的沙盘都是伪沙盘,就是把一堆毫无关系的任务强行堆在一张单调的贴图地图上,做着做着你就忘了主线是什么,更别提关卡设计和地图设计之类的
作者:
zero3rd
时间:
2015-11-1 17:39
posted by wap, platform: LG
一个感觉,不一定对。
现在一窝蜂上沙盘是因为沙盘游戏虽然从项目管理、资金投入、编程等方面难度大,但是在gameplay上是极其偷懒的。前者对庸人来说是好解决的,而后者则不行。
日式rpg游戏一窝蜂上怪物猎人like也是类似,而且不仅gameplay偷懒,连制作规模都可以控制小下来。
作者:
nage540
时间:
2015-11-1 17:46
个人感觉,真正把大地图做得好玩的只有B社的辐射系列和老滚系列。
作者:
solbadguy
时间:
2015-11-1 17:49
对,所以我只玩ACT,FTG,STG,游戏目的都特别明确。你想干别的事情,嘿~还干不了。
作者:
处男无性病
时间:
2015-11-1 17:54
posted by wap, platform: 小米 NOTE
只有塞尔达传说是真沙盘吧?貌似很多地方都有用,可以跑任务,也可以逛
作者:
昔日之影
时间:
2015-11-1 18:12
一堆人指着开放性世界说是沙盘…………
作者:
ylgtx
时间:
2015-11-1 18:59
巫师3就很不错,关键是任务要精彩。如果只是单纯跑腿,杀怪之类的任务,填充地图凑数的,那就没意思。
作者:
phoenix300a
时间:
2015-11-1 19:05
binary domain确实挺好玩。类似vanquish,被低估了
作者:
jahaman
时间:
2015-11-1 19:12
二进制真的好玩么?看了看评测波士确实靓
试了试翻滚的动作缓慢感觉比VANQUISH差好多。。。。
作者:
npx
时间:
2015-11-1 19:13
现在日式不也都是一本道吗,就算如龙,MGS5也都是伪沙盒,骨子里还是一本道
作者:
zhouaa
时间:
2015-11-1 19:31
沙盘这种类型还远没到成熟。我最喜欢的还是半开放式的,比如塞尔达黄昏公主那样的。
作者:
ftger
时间:
2015-11-1 20:44
posted by wap, platform: 华为
说得太对了,逛地图真是无聊的事。想体验沙盘还是回到现实世界吧,所有商店都能进,所有ai都会自己思考。
作者:
jimmygundam
时间:
2015-11-1 20:50
posted by wap, platform: 华为
迄今为止,个人觉得好游戏,只有生化系列,鬼武者系列,ICO,旺达,多罗罗。
作者:
新的起点
时间:
2015-11-1 23:50
posted by wap, platform: iPhone
玩了十几游戏,单机游戏就觉得三个游戏是真好玩,辐射2,铁血联盟2,超级玛丽。
作者:
dennis235
时间:
2015-11-1 23:55
posted by wap, platform: MAC OS X
邮局港剧,辐射老滚这种程度的还是很好玩的,就指望辐射4了
作者:
fgfggha
时间:
2015-11-3 05:48
posted by wap, platform: iPhone
老滚一般,辐射绝对神作,台词都是精雕细琢
作者:
大晶
时间:
2015-11-3 06:07
posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jahaman 于 2015-11-1 19:12 发表
二进制真的好玩么?看了看评测波士确实靓
试了试翻滚的动作缓慢感觉比VANQUISH差好多。。。。
我觉得挺好玩,这次世嘉开放购买了我赶紧收了一个。
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