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标题: [新闻] 宫本茂曾在内部批评《007黄金眼》:太多打打杀杀,太可怕,应该和敌人握手言和 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-31 13:26     标题: 宫本茂曾在内部批评《007黄金眼》:太多打打杀杀,太可怕,应该和敌人握手言和



消息源是《卫报》,当事人为曾在Rare工作的员工

“在《007:黄金眼》的开发末期,我们收到了来自宫本茂的传真,对游戏提出了一系列建议,其中一点是游戏里太多击杀特写,他认为这么弄有点太可怕了,但我没认为自己在故意渲染暴力。另外一点,他觉得游戏太过悲剧,全是打杀杀,他提出了一个自认为不错的主意:让主角在结局中来到医院,和所有的敌人握手。”

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1129763
作者: 屠狗者    时间: 2015-10-31 13:29

和太平间死尸握手吗?那更惊悚
作者: cgyldn    时间: 2015-10-31 13:50

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和被踩扁龟头的敌人握手言和
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-31 13:51

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-10-31 13:29 发表
和太平间死尸握手吗?那更惊悚
主角走进太平间,所有死尸起立,BGM《Thriller》上线,出Staff
完美的结局!
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-10-31 14:01

没有塞尔达蜘蛛,蜈蚣的1/10可怕好吗
作者: mieumieu    时间: 2015-10-31 14:06

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然而宫本茂的一番话还是给了Rare以启发,修改了结尾的credits

Instead of this, Hollis added a credits sequence into the game, introducing all the characters, almost as though they were being portrayed by actors. “It was very filmic, and the key thing was, it underlined that this was artifice,” he explained. “The sequence told people that this was not real killing.”

如果是和吃便当的群众演员握手的话,就没那么瘆人了吧

本帖最后由 mieumieu 于 2015-10-31 14:07 通过手机版编辑
作者: Raven    时间: 2015-10-31 14:06

喷了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-10-31 14:08

真是一本正经地瞎扯淡
作者: 十步一杀    时间: 2015-10-31 14:11

如果马里奥里会动的都算生命,马里奥杀生比007多到哪里去了。
作者: wenzai    时间: 2015-10-31 14:12

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库巴掉到岩浆里溶成骨头时马里奥和他握手言和了吗?
作者: achen126    时间: 2015-10-31 14:15

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宫本茂傻逼的!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-31 14:22

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-10-31 14:06 发表
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然而宫本茂的一番话还是给了Rare以启发,修改了结尾的credits

Instead of this, Hollis added a credits sequence into the game, introducing all the characters, almost as t ...
这是80年代风格的幽默感,并不罕见
比如《兽王记》,结局是所有角色脱下外套一起喝酒,一切只是演戏
引用:
原帖由 wenzai 于 2015-10-31 14:12 发表
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库巴掉到岩浆里溶成骨头时马里奥和他握手言和了吗?
[flash=848,480]http://www.tudou.com/v/rxrcJTNh1ZQ/&rpid=725299451&resourceId=725299451_04_05_99/v.swf[/flash]
《残虐!暴戾!今晚特别节目:极道枭雄马里奥!》
作者: 第三次    时间: 2015-10-31 14:34

posted by wap, platform: 小米 4
日呆
作者: nilren    时间: 2015-10-31 15:40

我开始怀疑任地狱第三方这么惨,跟宫本茂的偏爱应该有直接的关系了,第三方很多打打杀杀的类型。。。
作者: asdqwe    时间: 2015-10-31 15:41

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呆的无话可说
作者: linchen0_0    时间: 2015-10-31 16:08

宫本大神生错国家了,如果在我国,绝壁,马里奥成第二个喜洋洋啊!而且无需国家整改,自动就会让游戏三观正常!温馨!
作者: sayno210    时间: 2015-10-31 17:08

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茂叔想象力确实好,但对游戏类型的看法太偏执了,任天堂和第三方的关系混成这样和他有很大关系
作者: DoloresI    时间: 2015-10-31 17:47

完美黑暗也是RARE做的吧,也是面向成人的
作者: 林则徐    时间: 2015-10-31 17:48

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宫本茂太反动。
作者: reg-neo    时间: 2015-10-31 17:49

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喷了,居然有这种言论
作者: jahaman    时间: 2015-10-31 17:53

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员工的记性真不错!
作者: milanello    时间: 2015-10-31 18:08

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要是RARE还归任天堂他这话敢说?
作者: 卖哥    时间: 2015-10-31 18:11

引用:
原帖由 milanello 于 2015-10-31 18:08 发表
posted by wap, platform: iPad
要是RARE还归任天堂他这话敢说?
讽刺的是,归任天堂的时候RARE还能做打打杀杀的,如今……
作者: 野生的任豚    时间: 2015-10-31 19:36

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宫本茂平常肛同事太多了,游戏里却粉饰太平!
作者: lencil    时间: 2015-10-31 20:23

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2015-10-31 18:11 发表
讽刺的是,归任天堂的时候RARE还能做打打杀杀的,如今……
话说为啥rare投奔巨硬就不行了呢?
作者: 大头木    时间: 2015-10-31 20:49

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宫本漫自己的游戏又阴森又可怕,充满打打杀杀,音乐各种诡异,还说别人?
作者: 掌机至尊    时间: 2015-10-31 20:55

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2015-10-31 14:12 发表
库巴掉到岩浆里溶成骨头时马里奥和他握手言和了吗?
穴兄弟
作者: qxxqxx    时间: 2015-10-31 22:32

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宫本茂其实也是老任造神运动的产物,老任出个游戏就是马里奥xx很大程度上也阻止了本社的游戏创造新ip
作者: 卖哥    时间: 2015-10-31 22:32

引用:
原帖由 lencil 于 2015-10-31 20:23 发表
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话说为啥rare投奔巨硬就不行了呢?
我的看法是Rare这种百人级团队的已经无法完成现代3S游戏的开发。
FC时代能一年10个,SFC时代能一年4个,到了N64只能一年2款,XBOX时代只能年货,如今只能做小游戏。
这个团队游戏产能的缩水非常明显。
作者: LBJ444    时间: 2015-11-1 00:20

引用:
原帖由 lencil 于 2015-10-31 20:23 发表
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话说为啥rare投奔巨硬就不行了呢?
估计早在,认天堂开始就开始下滑了

主要fps成员,1999年就离开了组成Free Radical Design   上世代,好称光环杀手haze就是他门开发的...

在之前TimeSplitters评价不错,本来好像有续作因为haze销售太差,之後工作室被Crytek收购了
当出续作关网,halo3拿恶搞一个侯子头.......

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2015-11-1 00:21 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-11-1 10:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-10-31 18:11 发表

讽刺的是,归任天堂的时候RARE还能做打打杀杀的,如今……
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨干就已经跑了,微软对此不知
作者: 卖哥    时间: 2015-11-1 19:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-1 10:19 发表

归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨 ...
卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。

我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在企业文化上又是崇尚个性的,被任务榨干的结果就是核心团队不想干了。
作者: 奶茶、    时间: 2015-11-1 19:17

高白茂太虚伪了,骨子里是军国主义
作者: aso    时间: 2015-11-1 19:27

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所以说人各有所长,千万不要越界。
作者: 双刀的正前方    时间: 2015-11-2 00:06

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引用:
原帖由 @狮子歌歌  于 2015-10-31 14:01 发表
没有塞尔达蜘蛛,蜈蚣的1/10可怕好吗
塞尔达小时候玩不觉得,现在仔细想想都是地穴怪物什么的有种很压抑的感觉。
作者: chenke    时间: 2015-11-2 08:48

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-11-1 10:19 发表
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨干就已经跑了,微软对此不知
XB上Conker Live&Reloaded的卖点就是网战啊,何来取消
作者: 萝卜    时间: 2015-11-2 09:03

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rare纪念真太棒了,要是所有传奇厂商都来这么一套就好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-11-2 10:21

引用:
原帖由 chenke 于 2015-11-2 08:48 发表
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XB上Conker Live&Reloaded的卖点就是网战啊,何来取消
说的不是复刻版,是另一个独立的专用网战游戏
作者: ChineseWinds    时间: 2015-11-2 11:40

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
林克在每一作塞尔达里杀得也不少…
作者: xu33    时间: 2015-11-2 13:12

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应该把敌人踩成肉饼
作者: shujing79912    时间: 2015-11-2 13:26

看来猫叔不喜欢现代热兵器,塞尔达里林克的剑盾、飞镖、弓箭等等杀起人来不要太溜,银河战士里萨姐也用未来武器杀了不少外星生物,马里奥系列最暴力,对敌人直接肉搏和火烧。当然任天堂可能觉得被屠杀的对象只要不是人就不算暴力……
作者: intruderz    时间: 2015-11-2 18:30

posted by wap, platform: 小米 NOTE
简单来说……宫本茂晕血吧?
作者: dongcho    时间: 2015-11-2 18:52

posted by wap, platform: 小米 NOTE
忠言逆耳,RARE离开任后混成什么样大家有眼看
作者: LBJ444    时间: 2015-11-2 22:50

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-1 19:01 发表

卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。

我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在 ...
制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了

微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关了能称到现在其实是非常神奇了....

这几年又有,rare团队成员创立的Playtonic game之前幕资成功,YOOKA-LAYLEE风格很像Banjo-Kazooie
作者: 卖哥    时间: 2015-11-2 23:53

引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-11-2 22:50 发表



制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了

微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关 ...
我觉得Rare作为一个下属企业表现还是很称职的。
XBOX时期需要展示机能,Rare就做了一堆晒毛发效果的,有抢眼而不真实的光影和材质质感的游戏
X360时期,只有Rare一家的游戏在使用X360独有的曲面细分
Kinect出来后,Rare是Kinect第一线
这家企业,在微软时期一直得在为了展现XBOX游戏机独有的能力而努力,甚至可以说有种用力过猛的感觉。
作者: LBJ444    时间: 2015-11-3 01:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-2 23:53 发表

我觉得Rare作为一个下属企业表现还是很称职的。
XBOX时期需要展示机能,Rare就做了一堆晒毛发效果的,有抢眼而不真实的光影和材质质感的游戏
X360时期,只有Rare一家的游戏在使用X360独有的曲面细分
Kinect出来 ...
其实他门开发的360游戏都不错只是不喜欢PDZ...手感认为真的非常差
其他凯蜜欧 VP认为都不差BZ不喜欢,这个大改变..

没记错,当初人偶系统是RARE创造出来的,之前说Phil说rare有自由开发权
到希望,他门把手中ip重新拿出来制作rare新作认为起码比肥波传奇好
作者: 托蒂    时间: 2015-11-3 05:04

posted by wap, platform: iPhone
怪不得任天堂每况愈下。
作者: XboxW    时间: 2015-11-3 18:17

怪不得日本20代男性中57%是萝莉控。珍惜智商和人性,远离任地狱。
作者: kazuya    时间: 2015-11-3 19:54

这货看着就一脸呆样




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