原帖由 mieumieu 于 2015-10-31 14:06 发表
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然而宫本茂的一番话还是给了Rare以启发,修改了结尾的credits
Instead of this, Hollis added a credits sequence into the game, introducing all the characters, almost as t ...
原帖由 @卖哥 于 2015-10-31 18:11 发表
讽刺的是,归任天堂的时候RARE还能做打打杀杀的,如今……
原帖由 @wenzai 于 2015-10-31 14:12 发表
库巴掉到岩浆里溶成骨头时马里奥和他握手言和了吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-1 10:19 发表
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏
买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨 ...
原帖由 @狮子歌歌 于 2015-10-31 14:01 发表
没有塞尔达蜘蛛,蜈蚣的1/10可怕好吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-11-1 10:19 发表
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏
买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨干就已经跑了,微软对此不知
原帖由 chenke 于 2015-11-2 08:48 发表
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XB上Conker Live&Reloaded的卖点就是网战啊,何来取消
原帖由 卖哥 于 2015-11-1 19:01 发表
卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。
我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在 ...
原帖由 LBJ444 于 2015-11-2 22:50 发表
制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了
微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关 ...
原帖由 卖哥 于 2015-11-2 23:53 发表
我觉得Rare作为一个下属企业表现还是很称职的。
XBOX时期需要展示机能,Rare就做了一堆晒毛发效果的,有抢眼而不真实的光影和材质质感的游戏
X360时期,只有Rare一家的游戏在使用X360独有的曲面细分
Kinect出来 ...
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