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标题: [其他] 如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗? [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2015-10-22 13:31     标题: 如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗?

最近看到个两个游戏都玩的朋友这么说,就想问问,MGSV前半段真这么神?
作者: era3210    时间: 2015-10-22 14:18

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MGSV跟巫师完全不是一个类型的游戏,不过战斗系统吊打是没什么问题的
作者: 武松    时间: 2015-10-22 14:44

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也不怎么神,各种重复,尤其支线任务。和巫师没得比。
作者: kane2tg    时间: 2015-10-22 14:47

昆特牌的各种bug和手感我就呵呵了,还有需要上百小时才能完成的支线,如果你觉得那算得上优点的话
作者: 苍月    时间: 2015-10-22 15:06

MGS前半段难度过低,子弹空投无限,想杀也不用潜入。富尔顿滥用影响游戏性,武器麻醉弹过BUG。

问题很多。
作者: 武松    时间: 2015-10-22 15:25

看看巫师的支线,再看看MGSV的支线,这差距太大了。
论主线的充实程度,MGSV也是远远不及。

我玩游戏有强清所有支线的强迫症,巫师支线我能愉快的玩下去不知不觉就清空了,就留着昆特牌任务没完,因为没那闲心。MGS的支线除了枯燥的基地训练,其他都通了,中间睡着过无数次,只不过靠着强迫症才玩完的。,

[ 本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:27 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-10-22 15:28

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可以,现在几乎已经打平手了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-10-22 15:29

巫师3的主线和支线都秒杀mgs5
作者: 凋朱颜    时间: 2015-10-22 15:31

扯淡吧,抛开战斗系统的不同,怎么看都是巫师3作吊打mgs5吧
作者: 武松    时间: 2015-10-22 15:45

MGSV唯一超过巫师的,就是战斗手感,其他地方都不如巫师。尤其是游戏体验方面,重复度太厉害了,感觉MGSV空有一付好壳子,内容完全是填充进去的。而在内容方面巫师则太充实了。

综合来看,MGSV给8分到8.5分之间,巫师我能给9分。

顺便说说今年的GOTY,应当不出所料是辐射4的,敢下这个结论,是因为Bethesda的作品质量实在太稳定了。而在new vegas之后,辐射已经从文化和世界观方面也彻底向黑岛时期回归了,FO4在今年是无敌的。
古墓影响力和制作成本还不够,HALO则越来越太过粉丝向和竞技向了。

[ 本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:46 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-10-22 15:46

今年来说,恐怕只能辐射才有机会吊打了。
作者: 不要看我    时间: 2015-10-22 15:51

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mgs v在外在上更胜一筹。巫师在内容丰富程度上更多。
巫师说实话我操作了好一段时间才熟悉过来,还是别别扭扭的,最后把转向灵敏度调最低才好些。
mgs上手流畅得很,玩起来也行云流水,至于内容,我更喜欢mgs的热血故弄玄虚。
作者: 阿毛    时间: 2015-10-22 15:56

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mgsv根本玩不下去…
作者: dennis235    时间: 2015-10-22 16:15

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这还用问,mgsv算是有史以来画饼太大又自抽耳光的前十名了
巫师战斗就没人期待过,素质只比预期更好
作者: yfl2    时间: 2015-10-22 16:19

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先看看楼主是谁ok?
作者: mushroommg    时间: 2015-10-23 04:02

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虽然我很爱mgs,但不得不说,今年巫师3是无敌的,这游戏的丰富厚道牛逼程度,已经远远超出了59.99美元你所应该享受的。没玩过辐射,看很多人说辐射4goty板上钉钉,我不敢乱评价,只能说我希望巫师3得奖,绝对名至实归,至于血源么,绝逼没戏,不用想了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-10-23 08:20

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巫师3我弃坑了,mgsv刚通。

对我来说,巫师3就一缺点:手感太渣。

致命的。战斗还能忍一忍,移动的手感完全不能忍,作为一款沙盘游戏怎么可以不能舒服的在地图上奔跑?
作者: ray88    时间: 2015-10-23 08:31

个人认为mgsv是1-5中最差的
作者: refus001    时间: 2015-10-23 08:42

都说巫师3手感渣。
这回为了白金开死而无憾难度放弃了反击之后,善用闪避后的动作体验还是很好的,巫师应该是在符合人体工学的角度所能做到的最合理的动作结构了。而几个Ciri章节里我居然能玩出女忍的速度感和手感。反正能做到这一步,巫师的手感放美式RPG里妥妥的第一无压力。秒DAI和fabel十条街不止。
作者: kelaredbull    时间: 2015-10-23 09:26

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2015-10-23 08:20 发表
巫师3我弃坑了,mgsv刚通。

对我来说,巫师3就一缺点:手感太渣。

致命的。战斗还能忍一忍,移动的手感完全不能忍,作为一款沙盘游戏怎么可以不能舒服的在地图上奔跑?
你说骑马不如大表哥也就罢了,秒MGSV可不是一点半点。另外走路你把一个开关开开就好了。
作者: Sanguinius    时间: 2015-10-23 09:44

为什么我觉得巫师3手感挺好的。。。觉得巫师3还不行的,像老滚5和辐射3你们是怎么玩下来的?
作者: 不要看我    时间: 2015-10-23 09:53

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2015-10-23 09:26 发表
你说骑马不如大表哥也就罢了,秒MGSV可不是一点半点。另外走路你把一个开关开开就好了。
什么开关?
另外巫师死了读盘太久了。
没怎么升级打到尸婴那死几次真是要摔手柄。
话说打尸婴是不是用那个诱惑法印就不会变身啊,可以安心慢慢打出来的妖怪?
作者: 凋朱颜    时间: 2015-10-23 09:55

巫师3手感可以啊奇怪
我对巫师3不满的一点就是画面缩水,哎为了照顾ps4没办法
所以我虽然买了ps4和steam双版但现在还只是玩玩ps4,希望明年出增强版的时候发布高清材质替换...
作者: 凋朱颜    时间: 2015-10-23 09:56

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-10-23 09:53 发表
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什么开关?
另外巫师死了读盘太久了。
没怎么升级打到尸婴那死几次真是要摔手柄。
话说打尸婴是不是用那个诱惑法印就不会变身啊,可以安心慢慢打出来的妖怪?
读盘太久绝对是ps4硬盘渣的问题...
我看测评装固态上都秒读...
作者: hideo13    时间: 2015-10-23 10:07

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2015-10-23 09:26 发表
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你说骑马不如大表哥也就罢了,秒MGSV可不是一点半点。另外走路你把一个开关开开就好了。
蘿蔔可是連石子路都不肯走的睾貴馬兒
作者: AikenShaw    时间: 2015-10-23 10:42

我mgsv流程过半,体验明显不如巫师3
作者: shizumaru2009    时间: 2015-10-23 10:45

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巫师3可玩性太差,就是个内容丰富大型互动小说,游戏性被mgsv完爆。

当然mgsv完成度太低也是事实,但是回归楼主标题,假如mgsv能把第二章内容完善没做完的做完就是神作了

本帖最后由 shizumaru2009 于 2015-10-23 10:56 通过手机版编辑
作者: shizumaru2009    时间: 2015-10-23 10:48

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另外巫师3骑马体验太差,玩过赛马的都有这感觉,萝卜经常会在莫名其妙的地方停下来。mgsv至少在马的操控上无比顺畅舒适,除了傻逼的上马动作特写
作者: kelaredbull    时间: 2015-10-23 11:16

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-10-23 09:53 发表
什么开关?
另外巫师死了读盘太久了。
没怎么升级打到尸婴那死几次真是要摔手柄。
话说打尸婴是不是用那个诱惑法印就不会变身啊,可以安心慢慢打出来的妖怪?
alternative move mode,中文叫啥不知……107补丁引入的

尸婴就是在提示要安抚的时候亚克西一下,然后继续打怪就行
作者: dennis235    时间: 2015-10-23 11:38

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引用:
原帖由 @Sanguinius  于 2015-10-23 09:44 发表
为什么我觉得巫师3手感挺好的。。。觉得巫师3还不行的,像老滚5和辐射3你们是怎么玩下来的?
老滚手感更差

辐射战斗系统并不是严格的FPS,有暂停选择机制,不能简单类比
作者: 夕雨    时间: 2015-10-23 11:39

关键是巫师手感太糟糕,各种操作体验让人惊骇

mgsv游戏性系列最高,手感扎实硬派,音乐部分可圈可点。

比波兰蠢驴的广播体操3好太多了
作者: hqqttjiang    时间: 2015-10-23 11:42

就内容和完成度  巫师3吊打MGSV
作者: refus001    时间: 2015-10-23 12:11

自认的美式RPG手感
巫师3>>阿玛拉王国>DA2>DAI>Fabel1>巫师1>fabel2>fabel3>巫师2>risen3>上古5>Gothic3>risen2>上古4>辐射3
手感再差放美式RPG里也是钓打一片的节奏
作者: 不要看我    时间: 2015-10-23 12:14

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2015-10-23 11:16 发表
alternative move mode,中文叫啥不知……107补丁引入的

尸婴就是在提示要安抚的时候亚克西一下,然后继续打怪就行
问题是怪没打死尸婴就变身了。
作者: sostuan10    时间: 2015-10-23 12:15

你是不是离男爵太远了?
作者: 不要看我    时间: 2015-10-23 12:16

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原帖由 @sostuan10  于 2015-10-23 12:15 发表
你是不是离男爵太远了?
有可能
作者: glavewind    时间: 2015-10-23 13:22

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-10-23 10:48 发表
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另外巫师3骑马体验太差,玩过赛马的都有这感觉,萝卜经常会在莫名其妙的地方停下来。mgsv至少在马的操控上无比顺畅舒适,除了傻逼的上马动作特写
其实巫师3的骑马反应是比较真实的,操作马奔跑毕竟多了个操作过程,有些岔路口马确实会犹豫,走错路的反应反而是真实的。
作者: littlezoo    时间: 2015-10-23 13:23

巫师3的操作一开始比较想模仿现实中的惯性动作什么的,前摇比较长,惯性也大,后面补丁改进了,在GAMEPLAY里面有一个替换选项,开了之后更接近游戏手感了。

战斗手感其实还可以了,确实在欧美RPG里算很好的,动作很帅,而且相对合理,并不会出现从屏幕一个角落飞到另一个角落那种广播体操式打架。
作者: kelaredbull    时间: 2015-10-23 13:28

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-23 13:23 发表
巫师3的操作一开始比较想模仿现实中的惯性动作什么的,前摇比较长,惯性也大,后面补丁改进了,在GAMEPLAY里面有一个替换选项,开了之后更接近游戏手感了。

战斗手感其实还可以了,确实在欧美RPG里算很好的,动作很帅,而且相对合理,并不会出现从屏幕一个角落飞到另一个角落那种广播体操式打架。
训练的时候老头还吐槽你,说你重斩收招太大,别瞎用
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-10-23 14:07

巫师3只在发售日4天内通关了一遍,ciri不死的好结局。
就初版不打补丁来说,巫师3操作一炮污,人物走动滑的要死,悬崖边上捡草经常冲过头甚至直接摔死,我不说动作游戏高手达人,但我起码动作游戏不手残这肯定。
骑马经常卡住,赛马倒很简单,堵住后面的路就每次第1了,但操作差还是操作差。旺达巨像10年前的游戏骑马都比巫师3好的多。
还有潜水,你妹如此反人类操作,经常潜水下去莫名卡住浮不上来,因为这bug死了许多次。
战斗来说还凑合,反正滚来滚去,打狂猎大将军和最终boss都是无伤的,有耐心滚就基本没太大难度。

优点是剧情不错,分支比较喜欢,做的比大多数游戏好玩,画面虽然有人说也缩水了,但我觉得也不错的,很满意,游戏场景音乐超赞。
当然这只是我游戏首发后连续4天每天十几小时的通关感受,已经来不及等后续补丁了,离现在也已经隔了5个月了,后续这些问题是不是解决了我就真不知道了。
作者: supermetroid    时间: 2015-10-23 14:23

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-10-23 14:07 发表
巫师3只在发售日4天内通关了一遍,ciri不死的好结局。
就初版不打补丁来说,巫师3操作一炮污,人物走动滑的要死,悬崖边上捡草经常冲过头甚至直接摔死,我不说动作游戏高手达人,但我起码动作游戏不手残这肯定。
骑马经常卡住,赛马倒很简单,堵住后面的路就每次第1了,但操作差还是操作差。旺达巨像10年前的游戏骑马都比巫师3好的多。
还有潜水,你妹如此反人类操作,经常潜水下去莫名卡住浮不上来,因为这bug死了许多次。
战斗来说还凑合,反正滚来滚去,打狂猎大将军和最终boss都是无伤的,有耐心滚就基本没太大难度。

优点是剧情不错,分支比较喜欢,做的比大多数游戏好玩,画面虽然有人说也缩水了,但我觉得也不错的,很满意,游戏场景音乐超赞。
当然这只是我游戏首发后连续4天每天十几小时的通关感受,已经来不及等后续补丁了,离现在也已经隔了5个月了,后续这些问题是不是解决了我就真不知道了。
dlc石之心剧情可秒本体主线
作者: 黑泽    时间: 2015-10-23 19:00

昆特牌超好玩的好么!
作者: 黑泽    时间: 2015-10-23 19:05

石之心太他妈好玩了好吗!
作者: 九十九●忍    时间: 2015-10-23 20:04

MGSV只有前五个小时的游戏体验能和巫师3相提并论

我说的还是本体,算上石之心的话真的就是秒三条街




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