原帖由 administrator 于 2015-10-10 18:14 发表
一个村5间房每个都能进 vs 一个村50间房3个能进。我觉得50间房3个能进明显好很多。
多数房子进不去才是正确的方向。
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-10-10 18:59 发表
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单机游戏那么大地图每个房间都能进的有几个啊~论细节辐射,上古这些比不过gtav吧?
原帖由 @thetable 于 2015-10-10 18:11 发表
最好的99%的房子都进不去的游戏
原帖由 hanzo 于 2015-10-10 23:55 发表
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一所房子都进不去也改变不了GTA5是目前场景环境搭建最有规模的游戏
关于路人的AI表现上次已经认真打字回复过了,一个装睡的人是叫不醒的
原帖由 @thetable 于 2015-10-11 01:24 发表
你觉得那ai很好花头很多,那不叫人的ai,那叫一只猫一只狗的ai,看到食想吃肚子胀要拉有人打它会逃,都处于动物基本反应的层面,要模拟真人十年后再说吧,等到马路上十分之一的人能有现在角色十分之一的故事,不需要选择了一个支线限定了一个区域,而是跟在随便马路上一个人后面就可以看到他会做一些各种各样的事,那才叫人的ai,GTA这种真的是太原始了,原始到有人说细节怎么怎么样简直让人发笑,这根本就是游戏史上pong的阶段,GTA5要是野心一点,地图小一半人少七八成或许会精彩一点,现在就是为了大格局而大格局,也就是假大空,一个非常原始初级的景观游戏而已,当然我们要鼓励路人ai的发展,这是一件好事,不过一百年前的电影怎么都不可能比同时代的挪倍尔文学奖更深刻
原帖由 @hanzo 于 2015-10-11 05:05 发表
同意,不过猫狗的AI还是比虫子的AI高级,请读三遍主楼标题
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 14:56 发表
我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子
而是剧情里有多少强选择
GTA的强选择基本集中在结局上
而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运
这是两个游戏追求的不同目标所致
GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任
而老滚的主旨是改变NPC的命运
所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择
今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此
巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色
而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 16:08 发表
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GTA4的选择才牛逼
老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 16:30 发表
老滚部分任务也有无功利差异纯粹喜好的选择
GTA4的剧情不错,但主线任务本身太无聊(掩体+追车),玩点在于主线任务之外的大地图胡搞
简单来说没有一个玩家玩过老滚5之后在地图各区域留下的影响是一样的
而GTA则 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 17:56 发表
5比4的主线好得多,虽然自由度都不高,但5的花样远比4丰富
5的剧情比较卡通片,不差,但没4那么成人化
5比4差的地方主要在于没有了复杂的室内和富有层次感的建筑群,但这个和纽约与洛杉矶两个现实城市的区别有关 ...
原帖由 @thetable 于 2015-10-11 14:50 发表
喷了,枪枪枪的手感比rpg好,赛车的临场感比播片好,你要这样比我说你跟对话文档表达的东西相比连虫子都不是,是微生物,人家喜怒哀乐七情六欲齐了,你还在吃饭拉屎学走路
原帖由 @hfatty2003 于 2015-10-11 17:16 发表
我就想问lz你在gta里都干些啥,你是觉得这吊游戏任务设计出众了还是剧情感人了还是车感爆棚了还是枪战无敌了?
还是就满大街杀人叫鸡满足你的隐性需求特爽了?
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-10-10 19:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
gta有一点做的很好,就是主角每天都会自己换衣服,受不了那些现实题材的游戏里角色整天就穿人设的那一身到通关也不换,都馊了吧
原帖由 @fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。
你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
原帖由 @fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。
你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
原帖由 fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。
你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了 ...
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 22:30 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
换一种说法我觉得更合理些
GTA5是目前唯一有希望能称为最好的单机游戏的游戏
当年GTASA同理
其它任何单机游戏都不会有人试图去这么想
我觉得这是单机游戏领域最高评价 ...
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