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标题: [业评] 做的最好的游戏是不是GTA5? [打印本页]

作者: administrator    时间: 2015-10-10 18:07     标题: 做的最好的游戏是不是GTA5?

做的最好的游戏是不是GTA5?
比其他游戏高出一个档次。
大家说有啥游戏比GTA5更强?
FF,DQ 能不能做成GTA5式的?
作者: thetable    时间: 2015-10-10 18:11

最好的99%的房子都进不去的游戏
作者: administrator    时间: 2015-10-10 18:14

引用:
原帖由 thetable 于 2015-10-10 18:11 发表
最好的99%的房子都进不去的游戏
一个村5间房每个都能进 vs 一个村50间房3个能进。我觉得50间房3个能进明显好很多。
多数房子进不去才是正确的方向。
作者: cloudian    时间: 2015-10-10 18:15

生命力强大,开放的世界,的确暂时无人可比
作者: BlakeAngle    时间: 2015-10-10 18:36

马银2第一
作者: thetable    时间: 2015-10-10 18:56

引用:
原帖由 administrator 于 2015-10-10 18:14 发表

一个村5间房每个都能进 vs 一个村50间房3个能进。我觉得50间房3个能进明显好很多。
多数房子进不去才是正确的方向。
多数房子进不去不叫村子,叫坟场
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-10-10 18:59

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单机游戏那么大地图每个房间都能进的有几个啊~论细节辐射,上古这些比不过gtav吧?
作者: thetable    时间: 2015-10-10 19:01

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-10-10 18:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
单机游戏那么大地图每个房间都能进的有几个啊~论细节辐射,上古这些比不过gtav吧?
什么细节?辐射每个角落都有故事都有情节叫不叫细节?GTA99%路人都没故事没情节真的就是纯路人又叫什么细节?
作者: zhouaa    时间: 2015-10-10 19:07

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
比有多少房子能不能进更关键的是进房子要不要载入。
作者: thetable    时间: 2015-10-10 19:16

GTA这种路人除了街上走来走去就不会干其他事的景观游戏再过十年也许能达到细节真实的程度,现在这些假人就跟看楼盘广告一样,这几个人从东走到西,那几个人从西走到东,没有一个不是模式化行为,根本毫无细节,你到大街上走一圈看到的路人行为GTA里还原了有没有千分之一啊?还不如期待一下莎木,人人有故事人人有功练,绝逼比看大型楼盘广告有趣,话说楼盘广告好歹也是给你看内部结构的:D
作者: administrator    时间: 2015-10-10 19:17

现实生活中,你能进的房子也不多。
作者: dennis235    时间: 2015-10-10 19:18

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楼主才是高端黑啊
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-10-10 19:27

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
gta有一点做的很好,就是主角每天都会自己换衣服,受不了那些现实题材的游戏里角色整天就穿人设的那一身到通关也不换,都馊了吧
作者: achen126    时间: 2015-10-10 19:30

posted by wap, platform: iPad
什么叫最好?画面?游戏性?细节?gta5好是好,但是离完美还差得远…
作者: thetable    时间: 2015-10-10 19:36

引用:
原帖由 administrator 于 2015-10-10 19:17 发表
现实生活中,你能进的房子也不多。
现实生活中你能杀的人抢的车也不多,为什么可以随便杀人抢车却不能进房子?现实生活中各种大楼公共设施警局大厅你可以随便进吧,GTA让你进了吗?整个镇上除了买个衣服剃个头基本就没有店铺可以进了,你见过现实生活中有这种满大街人却没有店铺商场可以进的鬼镇没有?GTA有他自己的特点玩法,但是要说生活细节丰富,这个时代的科技是做不到了
作者: taishen001    时间: 2015-10-10 19:43

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比销量呢?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-10-10 19:51

老滚5最强
作者: leoko88    时间: 2015-10-10 22:34

说真的,不能进房子真的是硬伤
作者: administrator    时间: 2015-10-10 22:41

我觉得GTA5虽然并不完美,但仍然是近几年唯一的神作。
作者: thetable    时间: 2015-10-10 23:27

唯一的景观神作,秒杀一堆播片游戏
作者: 金丝肉松饼    时间: 2015-10-10 23:36

gta要是能进房子,估计全论坛又得换电脑了
作者: hanzo    时间: 2015-10-10 23:55

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引用:
原帖由 @thetable  于 2015-10-10 18:11 发表
最好的99%的房子都进不去的游戏
一所房子都进不去也改变不了GTA5是目前场景环境搭建最有规模的游戏

关于路人的AI表现上次已经认真打字回复过了,一个装睡的人是叫不醒的
作者: thetable    时间: 2015-10-11 01:24

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-10-10 23:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
一所房子都进不去也改变不了GTA5是目前场景环境搭建最有规模的游戏

关于路人的AI表现上次已经认真打字回复过了,一个装睡的人是叫不醒的
你觉得那ai很好花头很多,那不叫人的ai,那叫一只猫一只狗的ai,看到食想吃肚子胀要拉有人打它会逃,都处于动物基本反应的层面,要模拟真人十年后再说吧,等到马路上十分之一的人能有现在角色十分之一的故事,不需要选择了一个支线限定了一个区域,而是跟在随便马路上一个人后面就可以看到他会做一些各种各样的事,那才叫人的ai,GTA这种真的是太原始了,原始到有人说细节怎么怎么样简直让人发笑,这根本就是游戏史上pong的阶段,GTA5要是野心一点,地图小一半人少七八成或许会精彩一点,现在就是为了大格局而大格局,也就是假大空,一个非常原始初级的景观游戏而已,当然我们要鼓励路人ai的发展,这是一件好事,不过一百年前的电影怎么都不可能比同时代的挪倍尔文学奖更深刻

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-10-11 01:28 编辑 ]
作者: era3210    时间: 2015-10-11 01:50

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什么时候gta可以拆房子就好了
作者: warioo    时间: 2015-10-11 03:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
謝桌片
作者: hanzo    时间: 2015-10-11 05:05

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引用:
原帖由 @thetable  于 2015-10-11 01:24 发表
你觉得那ai很好花头很多,那不叫人的ai,那叫一只猫一只狗的ai,看到食想吃肚子胀要拉有人打它会逃,都处于动物基本反应的层面,要模拟真人十年后再说吧,等到马路上十分之一的人能有现在角色十分之一的故事,不需要选择了一个支线限定了一个区域,而是跟在随便马路上一个人后面就可以看到他会做一些各种各样的事,那才叫人的ai,GTA这种真的是太原始了,原始到有人说细节怎么怎么样简直让人发笑,这根本就是游戏史上pong的阶段,GTA5要是野心一点,地图小一半人少七八成或许会精彩一点,现在就是为了大格局而大格局,也就是假大空,一个非常原始初级的景观游戏而已,当然我们要鼓励路人ai的发展,这是一件好事,不过一百年前的电影怎么都不可能比同时代的挪倍尔文学奖更深刻
同意,不过猫狗的AI还是比虫子的AI高级,请读三遍主楼标题
作者: 8-7    时间: 2015-10-11 08:55

几十年后看的初级原始和它现在就是做得足够好哪里冲突了。
什么鬼逻辑
作者: AzureZH    时间: 2015-10-11 10:02

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场景环境搭建最有规模的游戏?山口山笑而不语
作者: thetable    时间: 2015-10-11 14:50

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-10-11 05:05 发表
同意,不过猫狗的AI还是比虫子的AI高级,请读三遍主楼标题
喷了,枪枪枪的手感比rpg好,赛车的临场感比播片好,你要这样比我说你跟对话文档表达的东西相比连虫子都不是,是微生物,人家喜怒哀乐七情六欲齐了,你还在吃饭拉屎学走路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-11 14:56

我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子
而是剧情里有多少强选择
GTA的强选择基本集中在结局上
而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运

这是两个游戏追求的不同目标所致
GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任
而老滚的主旨是改变NPC的命运
所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择

今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此
巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色
而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
作者: villeneuve    时间: 2015-10-11 15:00

是的,就是gta5
作者: NintendoVii    时间: 2015-10-11 16:08

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-11 14:56 发表
我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子
而是剧情里有多少强选择
GTA的强选择基本集中在结局上
而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运

这是两个游戏追求的不同目标所致
GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任
而老滚的主旨是改变NPC的命运
所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择

今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此
巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色
而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式
GTA4的选择才牛逼

老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择,代入感无敌。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-11 16:30

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 16:08 发表
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GTA4的选择才牛逼

老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择 ...
老滚部分任务也有无功利差异纯粹喜好的选择
GTA4的剧情不错,但主线任务本身太无聊(掩体+追车),玩点在于主线任务之外的大地图胡搞
简单来说没有一个玩家玩过老滚5之后在地图各区域留下的影响是一样的
而GTA则不然,除了主线结局的选择之外,每个人通关后的地图状态基本都一样,就算你五星通缉杀了100个NPC,这也就是个数字而已,马上消防局和清洁工会把一切打扫干净,这是GTA的发泄本质决定的
作者: 凋朱颜    时间: 2015-10-11 16:41

卖的最好是真的,做的最好?呵呵,只能说每个人喜欢的类型不一样
作者: hfatty2003    时间: 2015-10-11 17:16

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我就想问lz你在gta里都干些啥,你是觉得这吊游戏任务设计出众了还是剧情感人了还是车感爆棚了还是枪战无敌了?
还是就满大街杀人叫鸡满足你的隐性需求特爽了?
作者: acoolbat    时间: 2015-10-11 17:30

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号称最好的gta5,我竟然玩不进去
作者: tripx    时间: 2015-10-11 17:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 16:30 发表

老滚部分任务也有无功利差异纯粹喜好的选择
GTA4的剧情不错,但主线任务本身太无聊(掩体+追车),玩点在于主线任务之外的大地图胡搞
简单来说没有一个玩家玩过老滚5之后在地图各区域留下的影响是一样的
而GTA则 ...
如果说GTA4主线无聊,那GTA5不是更无聊了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-11 17:56

引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-11 17:53 发表

如果说GTA4主线无聊,那GTA5不是更无聊了?
5比4的主线好得多,虽然自由度都不高,但5的花样远比4丰富
5的剧情比较卡通片,不差,但没4那么成人化
5比4差的地方主要在于没有了复杂的室内和富有层次感的建筑群,但这个和纽约与洛杉矶两个现实城市的区别有关系
作者: tripx    时间: 2015-10-11 18:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-11 17:56 发表

5比4的主线好得多,虽然自由度都不高,但5的花样远比4丰富
5的剧情比较卡通片,不差,但没4那么成人化
5比4差的地方主要在于没有了复杂的室内和富有层次感的建筑群,但这个和纽约与洛杉矶两个现实城市的区别有关 ...
花样并不能算任务质量,只能算噱头吧,一开始是比较有新鲜感,但其实就那么回事了。

4的主线因为剧情和角色塑造丰满很多,玩起来代入感也很强,通关后很长时间仍然会让人想起角色和剧情。更别说丰满的剧情DLC了。

5如果有剧情DLC来丰富故事内容,这方面应该不会比4差,可惜了。
作者: hanzo    时间: 2015-10-11 21:21

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原帖由 @thetable  于 2015-10-11 14:50 发表
喷了,枪枪枪的手感比rpg好,赛车的临场感比播片好,你要这样比我说你跟对话文档表达的东西相比连虫子都不是,是微生物,人家喜怒哀乐七情六欲齐了,你还在吃饭拉屎学走路
激情四射,观点零分
作者: hanzo    时间: 2015-10-11 21:26

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引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2015-10-11 17:16 发表
我就想问lz你在gta里都干些啥,你是觉得这吊游戏任务设计出众了还是剧情感人了还是车感爆棚了还是枪战无敌了?
还是就满大街杀人叫鸡满足你的隐性需求特爽了?
主线跟在线模式相比趣味性确实不咋地,在线模式的对抗性和对玩家思维的鼓励相当牛逼

当然对于不玩的人来说只能看到开车撞个路人,开开飞机跳个伞然后认为自己看透了全世界玩家都在自high
作者: cpspig    时间: 2015-10-11 21:40

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-10-10 19:27 发表
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gta有一点做的很好,就是主角每天都会自己换衣服,受不了那些现实题材的游戏里角色整天就穿人设的那一身到通关也不换,都馊了吧
:D 主要是有些衣服丑的不能忍,我还要再换回来。
作者: jingly1    时间: 2015-10-11 21:58

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血源
作者: fcwbt    时间: 2015-10-11 22:19

现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
作者: coaye    时间: 2015-10-11 22:24

想上古 进房子要读取还是算了 都把人放房子外边吧
认为 WOW 天堂2  都是沙盘 加房子都能进
作者: NintendoVii    时间: 2015-10-11 22:30

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
换一种说法我觉得更合理些

GTA5是目前唯一有希望能称为最好的单机游戏的游戏

当年GTASA同理

其它任何单机游戏都不会有人试图去这么想

我觉得这是单机游戏领域最高评价了

本帖最后由 NintendoVii 于 2015-10-11 22:31 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2015-10-11 22:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
iOS复刻版都卖了不少吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-11 23:05

引用:
原帖由 fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了 ...
SA我现在不想玩
但我现在完全可以重打VC
比起SA我也更喜欢VC
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-10-11 23:07

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 22:30 发表
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换一种说法我觉得更合理些

GTA5是目前唯一有希望能称为最好的单机游戏的游戏

当年GTASA同理

其它任何单机游戏都不会有人试图去这么想

我觉得这是单机游戏领域最高评价 ...
GTA5可以称之为最佳主机游戏或最佳传统游戏
但算不上最佳单机游戏
GTA5+GTAOL才是一个完整整体,而单机的GTA5只占这个整体的一小部分
作者: ppigadvance    时间: 2015-10-11 23:33

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各花入各眼,对我来说也只是名气大一点。
作者: 大头木    时间: 2015-10-11 23:43

是指剧情还是指画面还是指场景大小还是指游玩创意还是指关卡设计到底哪里最好能不能解释一下
作者: administrator    时间: 2015-10-11 23:50

引用:
原帖由 acoolbat 于 2015-10-11 17:30 发表
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号称最好的gta5,我竟然玩不进去
这游戏一定要玩下去。神作。
作者: administrator    时间: 2015-10-11 23:52

玩GTA5我都笑喷过。抢劫佩立托那个任务。

[ 本帖最后由 administrator 于 2015-10-11 23:53 编辑 ]
作者: administrator    时间: 2015-10-11 23:57

引用:
原帖由 大头木 于 2015-10-11 23:43 发表
是指剧情还是指画面还是指场景大小还是指游玩创意还是指关卡设计到底哪里最好能不能解释一下
游戏哲学。GTA5对什么是好游戏这个问题,有深刻的理解。然后很好的做了实现。所以,好玩。超过其他游戏一个档次。
作者: 大头木    时间: 2015-10-12 00:10

也就是要懂哲学,还要皮肤白才能玩吗
作者: thetable    时间: 2015-10-12 01:18

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这贴是夸飞天还是不以为然,倾向很清楚了
作者: SONIC3D    时间: 2015-10-12 01:21

我宁可玩运输大亨。。。。有一个玩了13年的存档。。。。
作者: hfatty2003    时间: 2015-10-12 01:54

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hanzo是不是觉得一个游戏的单机无所谓,反正按你意思至少也不上档次咯,那5的飞车,枪战等等跟往作比差嘛,那没有联机的往作又算几流呢?
作者: 苍月    时间: 2015-10-12 09:03

属于随时都能拿出来耍耍的东西。格局大是没得说。
真要玩上瘾不行。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2015-10-12 11:16

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论世界的构造wow才是第一

轮单机游戏性马银第一

不过今年来看,最好玩的是gta无疑
作者: beareve    时间: 2015-10-12 11:23

喜欢玩格斗和音游的我感觉自己玩的低了不止一个档次,不禁流下了热泪
作者: 狗娃    时间: 2015-10-12 11:36

我觉得GTA5做的很平衡,进不了屋子,但是不影响游戏性
作者: jwdreamer981    时间: 2015-10-12 12:10

posted by wap, platform: 华为
每天抢抢劫,身心更健康。
作者: lyt777    时间: 2015-10-12 13:03

我只想说一件事情,GTA系列的警察局、医院、歌舞厅、游泳池这些公共场所都是能进的。
作者: 牛顿    时间: 2015-10-12 13:17

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gta下一作换个国家吧,美国文化呈现到极致了,期待亚洲欧洲地貌的
作者: administrator    时间: 2015-10-12 13:48

老崔的穿衣风格很牛,有没有?
作者: Akira    时间: 2015-10-12 14:33

综合制作水准最高的游戏,我投GTA5一票。
作者: 雨衣    时间: 2015-10-12 16:01

MOD后的老滚5不服:D




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