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标题: [新闻] UBI新作《孤岛惊魂:原始杀戮》中文化正式确认 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2015-10-8 14:06     标题: UBI新作《孤岛惊魂:原始杀戮》中文化正式确认



育碧宣布《孤岛惊魂》系列下一部作品设定在野蛮且原始的“石器时代”作为游戏舞台,《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》预定将于2016年2月23日在PS4与Xbox One平台推出、PC版稍晚于3月上市,官方同时确认将在全平台同步推出繁体中文版。



由育碧蒙特利尔与另外三间育碧旗下工作室携手开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》,将带来完整丰富的单人游戏体验,让玩家回到史前一万年、也就是由长毛象和剑齿虎等巨大野兽主宰地球的时代。曾使战火席卷热带地区与攀上喜马拉雅山、获奖无数的《孤岛惊魂》系列品牌,这次将掀起人类求生的原始战争,通过创新的开放世界沙盒式游戏机制,将巨大的野兽、震撼的环境以及无法预知的野蛮敌人结合在一起。

玩家在游戏中将扮演“塔卡(Takkar)”,这位老练的猎人,也是他所属族群中的最后幸存者。踏上“欧罗斯(Oros)”这片宏伟又野蛮土地的玩家,只有唯一一个目标:在这个人类被当成猎物的世界中生存下去。在这个旅程中,他会遇见许多令人难忘的人与事,而遇到的这些人也将协助玩家击退并且驯服荒野上的危险;玩家将展开旅程,成为驯服荒野的第一人,并且挣脱灭绝命运。过程中,他们将运用猎得的野兽骨头制作武器和工具、狩猎食物、学习用火、击退凶残的掠食者并对抗其它部落,进而征服这个世界。

“我们将通过《孤岛惊魂:原始杀戮》引领玩家来到最后一次冰河时期尾声,当时的人类不但不在食物链最顶层,而且每天还得为了求生而奋战”,育碧蒙特利尔工作室执行制作人Dan Hay表示,“《孤岛惊魂》系列带给了我们众多乐趣,基于其粗旷不羁的本质,我们可以朝任何方向创造出独特的游戏体验,而这就是我们目前开发中的《孤岛惊魂:原始杀戮》。”

“作为游戏的主轴,《孤岛惊魂:原始杀戮》源自于一个简单但强而有力的概念”,育碧蒙特利尔工作室创意总监Jean-Christophe Guyot表示,“这是人类与大自然间的对决。但是,石器时代的大自然比人类更加厉害,而且万物都在为了食物与生存而战。《育碧蒙特利尔》让玩家置身在争斗的最前线,并体验人类第一次的据地为王。”

作者: 武龙鹏    时间: 2015-10-8 15:10

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
fps的怪物猎人?
作者: Czombie    时间: 2015-10-9 10:17

武器有什么?弓箭、长矛、短刀、石头块、毒药、火把?
能自制陷阱吗?
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-10-9 12:28

有PS4版吗?
作者: clockworkjian    时间: 2015-10-9 13:31

比较关心怎么实现对抗其他部落并且征服世界?
不知怎么 想起帝国时代2 砍动物收肉然后造兵砍人
作者: Jcomk    时间: 2015-10-9 15:19

这完全是各种榨干IP啊...果真罐头厂




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