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标题: 最low的说法:这游戏不耐玩 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2015-10-4 17:53     标题: 最low的说法:这游戏不耐玩

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为什么游戏不耐玩成了缺点,而不是游戏不好玩?
基本上能抱怨这个的人有几个特征:

1.穷,买个游戏就当宝贝,不玩个三月半载的觉得划不来

2.时间成本太低,大把时间玩游戏

3.有点强迫症,其实玩游戏和艹女人一样,艹几回就腻了,非要抱着一个使劲艹,什么精神什么思路
作者: bobykid    时间: 2015-10-4 17:56

战争基佬3网战我能撸两年
作者: thetable    时间: 2015-10-4 18:11

播片游戏就是不耐玩肿莫办
作者: benbensoldier    时间: 2015-10-4 18:16

个人游戏经历里最不耐玩的是PS2早期的一个“大作”,就是史克威尔的保镖。这游戏故事模式我用了2小时就通关了一次都没死过,从头到尾一顿乱按。520大元啊~~印象太深了,感觉超级不好玩
我承认我屌丝,但是2000年花520大米只让老子玩2小时确实很难接受

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2015-10-4 18:22 编辑 ]
作者: 红叶    时间: 2015-10-4 18:22

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保镖当年电软吹得利害啊
作者: benbensoldier    时间: 2015-10-4 18:26

引用:
原帖由 红叶 于 2015-10-4 18:22 发表
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保镖当年电软吹得利害啊
当年这游戏就是跟DC对抗机能用的,东京展的时候DC那头放莎木大头demo,PS2这边放保镖。当时网络也不发达,看到这画面感觉就觉得很炫就第一时间买了,谁知道只能玩2小时就**通关了,我的心都凉了
作者: 古兰佐    时间: 2015-10-4 18:33

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通关怎么够,至少所有角色通关所有隐藏要素打出来吧,那样保镖可以撸上近10小时。不过其中5小时左右是因为其极不合理的等级继承制度给卡的。如果集中培养一个角色游戏难度提升后其他npc队友就真的是猪都不如了。
作者: benbensoldier    时间: 2015-10-4 18:39

引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-10-4 18:33 发表
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通关怎么够,至少所有角色通关所有隐藏要素打出来吧,那样保镖可以撸上近10小时。不过其中5小时左右是因为其极不合理的等级继承制度给卡的。如果集中培养一个角色游戏难度提升后其他 ...
那不就是一遍一遍玩那2小时的单机模式嘛~~~~无聊死了
作者: seek    时间: 2015-10-4 18:40

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游戏玩的是探索,玩完就扔
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-10-4 18:41

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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2015-10-4 18:16 发表
个人游戏经历里最不耐玩的是PS2早期的一个“大作”,就是史克威尔的保镖。这游戏故事模式我用了2小时就通关了一次都没死过,从头到尾一顿乱按。520大元啊~~印象太深了,感觉超级不好玩
我承认我屌丝,但是2000年花520大米只让老子玩2小时确实很难接受
那还是因为不好玩啊,如果好玩,就算只有两个小时也是感觉很棒的啊
作者: MegaDr    时间: 2015-10-4 18:41

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因为你是盗版玩家
作者: dennis235    时间: 2015-10-4 18:48

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2015-10-4 18:41 发表
因为你是盗版玩家
喷了
作者: 古兰佐    时间: 2015-10-4 18:49

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-10-4 18:39 发表


那不就是一遍一遍玩那2小时的单机模式嘛~~~~无聊死了
那你格斗游戏还不是一遍遍玩几十分钟的单机模式啊。流程短其实不是这个游戏的最大毛病,关键是这个游戏里敌人的能力是根据你最强的角色来的,所以如果集中使用一个角色把能力练满,接下来你想换其他角色开始游戏的话简直是一场噩梦,当时不知道制作团队脑子里怎么想的。不过即便如此当年买不起太多正版,还是问别人借了张这个游戏,然后耐着性子,一遍一遍,把所有角色练满所有隐藏要素都打出来,主角练满后开始第二个角色的流程的时候真的是打得想哭。

但是当作格斗游戏,招待朋友来群P的话保镖还是可以玩一下的,或者可以让当年没见过PS2DC的朋友看看PS2游戏画面有多牛逼,其他的就只能呵呵呵了。
作者: iffox    时间: 2015-10-4 19:07

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侍道这种流程短多结局的游戏虽然也耐玩,不过不太喜欢。毕竟大多数情况下,只能有时间通一两遍关。如果二十年前肯定会喜欢这种
作者: lionheart007    时间: 2015-10-4 19:10

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想“耐玩”还不简单,人为设置几个难关,让你反复打n次才能凭运气通过,或者用等级卡你,逼你花大量时间练级
作者: zhouaa    时间: 2015-10-4 19:12

叫“耐玩”应该是错的吧,应该是“深度”吧,“深度”应该能和好玩联系上,成功的游戏往往是规则理解起来简单但却富有深度的。
一个没有深度的快餐游戏我确实是没什么兴趣。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-10-4 19:15 编辑 ]
作者: samusialan    时间: 2015-10-4 19:21

不就是因为游戏不好玩,所以才不耐玩吗
好玩的话谁管你耐不耐玩
比如现在吹得稍微有点过头的soma,有谁喷它不耐玩的
作者: lilu0    时间: 2015-10-4 19:54

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还是三国无双耐玩
作者: genesisx    时间: 2015-10-4 20:57

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对战游戏之所以能盛行,就是因为丫的每一局都有不同的对手啪啪啪
作者: abracadabra949    时间: 2015-10-4 21:10

300块的游戏,对我来说能投入玩15小时就算耐玩,能玩上一礼拜,比出去看电影吃饭随便一晚上三四百划算多了。
作者: dennis235    时间: 2015-10-4 21:15

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2015-10-4 21:10 发表
300块的游戏,对我来说能投入玩15小时就算耐玩,能玩上一礼拜,比出去看电影吃饭随便一晚上三四百划算多了。
电影票网上买倒不算贵,现在出去吃饭稍微有点档次的都贵的一b
作者: abracadabra949    时间: 2015-10-4 21:20

引用:
原帖由 dennis235 于 2015-10-4 21:15 发表
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电影票网上买倒不算贵,现在出去吃饭稍微有点档次的都贵的一b
格瓦拉上和媳妇看个碟中谍两个人要120。。。。。。
作者: engp0447    时间: 2015-10-4 21:49

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这游戏耐玩和这游戏不耐玩,哪种说法更low?
作者: ydy135    时间: 2015-10-4 22:07

我目前正在玩FC上的龙珠,练两个人大概得10多个小时,现在都玩了30多个小时了,还没见到最终BOSS,这游戏真是耐玩。不过真心不太好玩,如果不是因为想弥补小时候的心理空缺,我恐怕坚持不下来

之前玩直到黎明,两个半周目拿了白金,不耐玩也不只是我一个人的意见了,而且也不好玩,甚至我都不觉得这是一个真正的游戏

所以,耐不耐玩和好不好玩是两回事。不应该用是否耐玩来作为评判游戏的标准
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-10-4 22:30

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另一个爱把lowlowlow挂嘴边的是虚拟内存大神
作者: 不死小强    时间: 2015-10-4 22:39

你是在说我吗?!鬼武者2和鬼泣我玩了15年!!!
作者: jingly1    时间: 2015-10-4 22:48

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刷刷刷游戏都耐玩
无双类的
作者: Alusell    时间: 2015-10-5 00:27

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最特么烦拿和女人上床当比喻的,家教都没有还好意思说别人low。




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