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标题: [新闻] 微軟收購Havok [打印本页]

作者: 你老闆    时间: 2015-10-3 01:04     标题: 微軟收購Havok

http://www.ign.com/articles/2015 ... ys-havok-from-intel

就是不少遊戲都會在片頭出現logo那個物理引擎
作者: spikedingo    时间: 2015-10-3 01:05

尸体在跳舞!
作者: tking1000    时间: 2015-10-3 01:12

我去,莫非下次DX要整合物理引擎啦。。。
作者: cgyldn    时间: 2015-10-3 01:39

黑老是不是也用这个引擎
作者: tzenix    时间: 2015-10-3 02:08

posted by wap, platform: Android
魂系列不是也有吗
作者: 清风拂晓    时间: 2015-10-3 02:49

posted by wap, platform: 华为
他的竞争对手是nvidia physx,黄仁勋去年才想开开源,不过已经晚了。很多游戏虽然开头标题不写,但是核心还是用着havok。
作者: wangjiex1    时间: 2015-10-3 08:08

posted by wap, platform: 小米 NOTE
什么目的。
作者: bloodbear    时间: 2015-10-3 08:17

x1又要变身了
作者: cangying    时间: 2015-10-3 08:18

微软: “我们不会独占,将继续授权Havok的技术给广泛的AAA游戏产业,”一个代表告诉IGN。“这也意味着,我们将继续授权Havok的技术在各种游戏机,包括索尼和任天堂”
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-10-3 08:22

引用:
原帖由 cangying 于 2015-10-3 08:18 发表
微软: “我们不会独占,将继续授权Havok的技术给广泛的AAA游戏产业,”一个代表告诉IGN。“这也意味着,我们将继续授权Havok的技术在各种游戏机,包括索尼和任天堂”
看来微软还是要回到软件供应商这条路上了,硬件还是不要再搞了
作者: chenmingod    时间: 2015-10-3 08:41

我记得这公司intel买过啊,现在怎么又跑到微软手里啦?
作者: jxljk    时间: 2015-10-3 08:53

posted by wap, platform: iPhone
好像ps4游戏包装盒上常见阿
作者: gensaya    时间: 2015-10-3 08:55     标题: 回复 11# 的帖子

是啊,我也觉得很久以前就被收购了
作者: jeffcai    时间: 2015-10-3 09:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
Havok原来不是被AMD收购了?
作者: west2046    时间: 2015-10-3 09:03

微软宣布将英特尔旗下的3D游戏开发引擎Havok收入囊中,Havok专注在游戏中对真实世界的模拟,其中包含的Havok Physics是物理模拟计算引擎界的领军者。可能这么说有些抽象,举例来看,《命运》、《黑暗之魂》、《使命召唤》、《刺客信条》等众多3A大作都由Havok引擎驱动。


作者: tommyshy    时间: 2015-10-3 09:55

不错,巨硬开放授权没有搞成垄断
作者: makimaki    时间: 2015-10-3 10:13

别垄断就行 不然sony傻了
作者: yfl2    时间: 2015-10-3 10:16

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @makimaki  于 2015-10-3 10:13 发表
别垄断就行 不然sony傻了
他敢垄断明天就没人用了,intel也想大家不玩主机玩PC,他敢不给主机游戏授权么
作者: 小皮大爷    时间: 2015-10-3 11:08

垄断的话 sony不会傻眼,,,傻眼的只会是各大游戏厂商而已,,
作者: alucardx2004    时间: 2015-10-3 11:14

posted by wap, platform: Samsung
微软国庆不放假吗,还收购。
作者: engp0447    时间: 2015-10-3 11:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-10-3 10:16 发表
他敢垄断明天就没人用了,intel也想大家不玩主机玩PC,他敢不给主机游戏授权么
他要垄断干嘛,坐着收钱也挺好的
作者: 富兰克林    时间: 2015-10-3 11:59

posted by wap, platform: iPhone
希望微软努力做好软件商,多在ps系主机上出精品游戏。



x1就让它狗带去吧
作者: 碎南瓜    时间: 2015-10-3 12:02

这引擎好么?棉花一样的尸体拖着满地跑,为什么到现在还做不好?
作者: yfl2    时间: 2015-10-3 12:12

引用:
原帖由 engp0447 于 2015-10-3 11:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
他要垄断干嘛,坐着收钱也挺好的
盈利肯定是不怎么样的,不然也不会卖来卖去了
微软收这个主要应该还是为了整合到dx
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-10-3 12:14

posted by wap, platform: Samsung
微软真良心 真正地一切为了玩家 大气
作者: abracadabra949    时间: 2015-10-3 12:39

不影响所有的游戏就行了,管它谁是主人
作者: milanello    时间: 2015-10-3 12:41

有钱,任性
作者: littlezoo    时间: 2015-10-3 13:04

posted by wap, platform: iPhone
垄断了说不定还是好事,和很多厂自己都有物理引擎了,垄断之后说不定出来一家更好的,其实老黄的physX效果比Havok好不少。
作者: shinkamui    时间: 2015-10-3 13:27

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2015-10-3 12:02 发表
这引擎好么?棉花一样的尸体拖着满地跑,为什么到现在还做不好?
这不是物理引擎的问题,是游戏设计者这么设计的。不这么弄,除非可以把尸体弄碎,否则很容易把你卡死。
另外最有名的尸体棉花糖是战争机器,那个貌似physx吧?
作者: yufe    时间: 2015-10-3 13:38

posted by wap, platform: iPhone
见过比较奇葩的尸体是黑魂1和死亡空间3
作者: achen126    时间: 2015-10-3 19:55

posted by wap, platform: iPad
微软啊,你们又说他重心不在游戏机业务上,一会儿又收购这个游戏开发商又一会儿收购那个游戏引擎商,到底是要闹哪样?偏偏又舍不得在xbox上多花几毛钱,傻逼啊?肯奶2现在扔到一边不管了,那个酷炫投影(忘了叫啥)狗屁动静也无…
作者: abracadabra949    时间: 2015-10-3 20:34

记得很早很早,PS2上有个游戏叫超能力战警好像叫PSI-OPS,已经用了这个引擎,超能力控制箱子敌人满天飞,很爽
作者: aaremix    时间: 2015-10-3 20:36

自己先把BD的专利买了把~
作者: littlezoo    时间: 2015-10-3 23:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2015-10-3 20:34 发表
记得很早很早,PS2上有个游戏叫超能力战警好像叫PSIOPS,已经用了这个引擎,超能力控制箱子敌人满天飞,很爽
PSI OPS貌似是最早用Havok引擎的游戏,不过同年的HL2应用得更出色,第一次把整个物理引擎的震撼淋漓尽致的体现出来了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-10-4 07:25

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-10-3 10:16 发表
他敢垄断明天就没人用了,intel也想大家不玩主机玩PC,他敢不给主机游戏授权么
英特尔授权什么?
作者: west2046    时间: 2015-10-4 07:36

BD微软没份吗?买来做什么?

安卓收钱不要太爽




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