原帖由 yang_yii 于 2015-9-28 13:08 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
微软主要目的是发展dx,第一代机器命名Xbox的意图很明显,x就是dx。
原帖由 SRX-ATX 于 2015-9-28 11:55 发表
posted by wap, platform: Android
类似二战时美对日的战争走向,刚开始时被日本偷袭失利(被日本厂商主导了近30年业界)。然后美对日宣战(微软参战)凭着强大的工业流水线实力不停爆兵碾压反操日本的工匠精兵流路线 ...
原帖由 LBJ444 于 2015-9-28 15:04 发表
没有微软halo依旧会上市,是这确实的不过机器就末必或着没办法更好的呈现或达到高度
不过欧美厂,绝对是受益者,ps玩家也是受益者,看看ps2霸王时期在看看ps3时期至於ps4...微软自己挖坑跳真不认为
ps4作的比ps3更努力
xo也是一样要是少了,ps估计xo要连机认证同悃kincet这我可以接受但是,认证这东西还有买个碟也很麻烦什麽认证
卖二手,还是去给授权厂商用什麽xxx的,认为这数位版搞就行还把实体版,给数位化
原帖由 @苍月 于 2015-9-28 21:04 发表
XBOX的影响。
1.成就系统,某种程度上拉长了游戏时间。
2.欧美游戏大行其道,日式游戏沉沦。
3.什么游戏都/PC,家用机存在感越来越低。
贡献度来说毁誉参半。
原帖由 klites 于 2015-9-28 23:43 发表
posted by wap, platform: 华为 X2
我觉得欧美游戏崛起的标志是cod4
本帖最后由 klites 于 2015-9-28 23:44 通过手机版编辑
原帖由 @苍月 于 2015-9-29 08:35 发表
移动设备影响的是掌机。家用机是被PC影响。PS2时代大部分游戏都没PC版。现在九成以上PC。此风是MS带出来的。
原帖由 @苍月 于 2015-9-29 08:35 发表
移动设备影响的是掌机。家用机是被PC影响。PS2时代大部分游戏都没PC版。现在九成以上PC。此风是MS带出来的。
原帖由 @LBJ444 于 2015-9-28 15:04 发表
没有微软halo依旧会上市,是这确实的不过机器就末必或着没办法更好的呈现或达到高度
不过欧美厂,绝对是受益者,ps玩家也是受益者,看看ps2霸王时期在看看ps3时期至於ps4...微软自己挖坑跳真不认为
ps4作的比ps3更努力
xo也是一样要是少了,ps估计xo要连机认证同悃kincet这我可以接受但是,认证这东西还有买个碟也很麻烦什麽认证
卖二手,还是去给授权厂商用什麽xxx的,认为这数位版搞就行还把实体版,给数位化
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