原帖由 @freez 于 2015-9-25 18:29 发表
Pandora tomorow ?
最早在PC上玩的,是很不错。
MGS2 现在除了故弄玄虚的剧情Codec和几个Boss战,现在都回想不起来什么GAMEPLAY部分了。
Pandora Tomorrow倒是印象深刻,尤其是后期敌人开始有战术手电不能总是摸黑捉迷藏的时候。
原帖由 freez 于 2015-9-25 18:29 发表
Pandora tomorow ?
最早在PC上玩的,是很不错。
MGS2 现在除了故弄玄虚的剧情Codec和几个Boss战,现在都回想不起来什么GAMEPLAY部分了。
Pandora Tomorrow倒是印象深刻,尤其是后期敌人开始有战术手电不能总是 ...
原帖由 @Epilogue 于 2015-9-25 22:15 发表
我也觉得tg黑mgsv黑过头了,天天黑真心没意思
原帖由 littlezoo 于 2015-9-25 22:22 发表
黑名单毕竟上世代游戏,虽然一些建模不错,但是整体画面还是比MGSV差一些,面部捕捉技术也不太成熟,材质也比较一般,真希望下次E3能有细胞分裂新作的消息。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2015-9-25 22:28 发表
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http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/687153777991365289/6A0B42C8B487F4ADDAC6EB5008ECFD71F47493C1/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/687153777991365289/6A0B42C8B487F4ADDAC6EB5008ECFD71F47493C1/
原帖由 hanzo 于 2015-9-25 22:40 发表
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分裂细胞3跟MGS3是可以分庭抗礼的两个作品,分别代表了各自系列的巅峰,都很强大
也正是因为太接近完美了,导致续作都有很大落差,分裂细胞4甚至连敌人的视野判定都没做好,说不 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-9-25 22:22 发表
黑名单毕竟上世代游戏,虽然一些建模不错,但是整体画面还是比MGSV差一些,面部捕捉技术也不太成熟,材质也比较一般,真希望下次E3能有细胞分裂新作的消息。
原帖由 不要看我 于 2015-9-25 22:11 发表
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分裂细胞出的时候没看见你们讨论也没看见人玩,这会都来吊打mgs了,服了…
原帖由 @FoxLive2013 于 2015-9-25 22:52 发表
你自己不玩不代表人家不玩,我看你连黑名单是细胞几,何时发售的都不知道吧,要不要我截点我黑名单的完美进度截图给你看?
原帖由 不要看我 于 2015-9-25 22:34 发表
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我还真看不惯你这黑子,这就是mgsv的整体画面水准,你找到个这么个图就代表mgs v就是这样?
还亏你已游戏玩家自居,简直不知所谓。
对于某几个游戏你简直黑到伤心病狂的地步了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-25 22:45 发表
分裂4感觉不是没做好,是故意把敌人近视眼化,就像MGS那样
因为过去的分裂没有那么多的白天场景
原帖由 @littlezoo 于 2015-9-25 23:48 发表
当年断罪也没通关的,顺便补了一下,这过场动画设计太带感了,画面也不错。
那个年代的镜子反射倒是能够很好的表现出来,TLOU也是。
现在反而做不好了。。。。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ewf4mgc7oyj21kw0o0490.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ewf4miokvej21kw0o0aka.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ewf4mlpbgvj21kw0o0alw.jpg
原帖由 hanzo 于 2015-9-25 23:52 发表
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断罪单独作为一个动作射击游戏是相当牛逼的,升级和成就系统也设置得相当精细
问题就是3代的人物性格设定实在太强大太立体,导致之后每一个续作都是跟3代这个巅峰之作的断裂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-25 17:22 发表
我说了
这两个系列的系统风格互换了
MGS3开始节奏越来越慢
分裂从4开始节奏越来越快
分裂在老玩家心中都有相当的地位,可惜UBI现在就知道猴子信条
原帖由 @coolj 于 2015-9-26 10:26 发表
其实很明显啊,喜欢MGS的难道真是喜欢玩法?还不是喜欢那些玄幻剧情和日式打BOSS?那么相对来讲分裂细胞就是一部简单的现实军事剧情,没MGS那么红很正常。
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