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标题: [其他] XONE机能低是不是为了60FPS的游戏体验? [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2015-9-25 14:59     标题: XONE机能低是不是为了60FPS的游戏体验?

很显然,主机想要1080P,稳定60fps配置售价肯定要高,这完全不符合主机市场。所以微软故意把XONE机能做得比PS4低,给XONE出的游戏就没有了比画面这项包袱。第三方不论,第一方则可以全力主攻60FPS,为玩家带来PS4上完全享受不到的体验

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2015-9-25 15:04 编辑 ]
作者: 俄罗斯酒    时间: 2015-9-25 15:03

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ps4的目标是90fps
作者: BMSGM    时间: 2015-9-25 15:08

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楼主今天钓到哪条麻烦pm我下
作者: levelup999    时间: 2015-9-25 15:26

糖醋、红烧、清蒸,卤煮今晚吃什么鱼?
作者: 阿卡    时间: 2015-9-25 15:27

这个逻辑真是让我无言以对……
作者: AikenShaw    时间: 2015-9-25 15:51

为了900P最佳观感
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-9-25 15:52

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引用:
原帖由 @俄罗斯酒  于 2015-9-25 15:03 发表
ps4的目标是90fps
不是120吗
作者: 北平孤儿    时间: 2015-9-25 15:55

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我觉得是想学老任搞错位竞争,而且觉得机能差点问题不大,主要是吸取了上个时代PS3和WII的所谓经验。
作者: madrista7    时间: 2015-9-25 15:55

这版块快废掉了:D
作者: tripx    时间: 2015-9-25 16:24

这个逻辑比较神棍。
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-9-25 16:29

我还是回帖吧吧
作者: achen126    时间: 2015-9-25 18:54

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讲真,X1太贵!
作者: 四个现代化    时间: 2015-9-25 19:13

因为微软听说有每世代机能最强的主机必败的规律,加上自己亲身经历过,所以。要不以微软的技术力和钞票搞出这么个半残机能的东西,构架设计师还不给拖出去毙了啊。但...其实真正的规律是:无论索尼搞什么玩意出来都能赢。
作者: 富兰克林    时间: 2015-9-25 19:32

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机能不高但是能模拟宇宙
作者: qoohb    时间: 2015-9-25 19:39

是这个思路没错。
作者: wk6833795    时间: 2015-9-25 20:17

fc时代最好了,全是60帧游戏体验,以后主机机能都要向fc时代进化。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-25 20:49

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贴吧群众大举入侵EDFC,药丸
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-9-25 21:46

通过几次更新和释放,性能已经最高了吧
作者: 江西恐龟    时间: 2015-9-26 00:58

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为了流畅, 机能必须低!!! 只有低才能流畅口牙!!!!!!!!!!
作者: 江西恐兽    时间: 2015-9-26 01:16

赞神逻辑




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