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XONE机能低是不是为了60FPS的游戏体验?
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作者:
sostuan10
时间:
2015-9-25 14:59
标题:
XONE机能低是不是为了60FPS的游戏体验?
很显然,主机想要1080P,稳定60fps配置售价肯定要高,这完全不符合主机市场。所以微软故意把XONE机能做得比PS4低,给XONE出的游戏就没有了比画面这项包袱。第三方不论,第一方则可以全力主攻60FPS,为玩家带来PS4上完全享受不到的体验
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本帖最后由 sostuan10 于 2015-9-25 15:04 编辑
]
作者:
俄罗斯酒
时间:
2015-9-25 15:03
posted by wap, platform: iPhone
ps4的目标是90fps
作者:
BMSGM
时间:
2015-9-25 15:08
posted by wap, platform: iPhone
楼主今天钓到哪条麻烦pm我下
作者:
levelup999
时间:
2015-9-25 15:26
糖醋、红烧、清蒸,卤煮今晚吃什么鱼?
作者:
阿卡
时间:
2015-9-25 15:27
这个逻辑真是让我无言以对……
作者:
AikenShaw
时间:
2015-9-25 15:51
为了900P最佳观感
作者:
鬼冢英吉
时间:
2015-9-25 15:52
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @俄罗斯酒 于 2015-9-25 15:03 发表
ps4的目标是90fps
不是120吗
作者:
北平孤儿
时间:
2015-9-25 15:55
posted by wap, platform: Chrome
我觉得是想学老任搞错位竞争,而且觉得机能差点问题不大,主要是吸取了上个时代PS3和WII的所谓经验。
作者:
madrista7
时间:
2015-9-25 15:55
这版块快废掉了:D
作者:
tripx
时间:
2015-9-25 16:24
这个逻辑比较神棍。
作者:
松鼠亚马逊
时间:
2015-9-25 16:29
我还是回帖吧吧
作者:
achen126
时间:
2015-9-25 18:54
posted by wap, platform: iPhone
讲真,X1太贵!
作者:
四个现代化
时间:
2015-9-25 19:13
因为微软听说有每世代机能最强的主机必败的规律,加上自己亲身经历过,所以。要不以微软的技术力和钞票搞出这么个半残机能的东西,构架设计师还不给拖出去毙了啊。但...其实真正的规律是:无论索尼搞什么玩意出来都能赢。
作者:
富兰克林
时间:
2015-9-25 19:32
posted by wap, platform: iPhone
机能不高但是能模拟宇宙
作者:
qoohb
时间:
2015-9-25 19:39
是这个思路没错。
作者:
wk6833795
时间:
2015-9-25 20:17
fc时代最好了,全是60帧游戏体验,以后主机机能都要向fc时代进化。
作者:
右舷炮击手
时间:
2015-9-25 20:49
posted by wap, platform: 华为
贴吧群众大举入侵EDFC,药丸
作者:
GYNECOMASTiA
时间:
2015-9-25 21:46
通过几次更新和释放,性能已经最高了吧
作者:
江西恐龟
时间:
2015-9-26 00:58
posted by wap, platform: Firefox
为了流畅, 机能必须低!!! 只有低才能流畅口牙!!!!!!!!!!
作者:
江西恐兽
时间:
2015-9-26 01:16
赞神逻辑
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