原帖由 BMSGM 于 2015-9-25 11:18 发表
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现在沙盒游戏最大缺点 没有合格的boss战 在gta圣安德烈斯里 最后还有打smoke 到了gta4里 我不记得有什么boss战 gtav里我连敌人都记不住
原帖由 BMSGM 于 2015-9-25 11:18 发表
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现在沙盒游戏最大缺点 没有合格的boss战 在gta圣安德烈斯里 最后还有打smoke 到了gta4里 我不记得有什么boss战 gtav里我连敌人都记不住
原帖由 clockworkjian 于 2015-9-25 11:50 发表
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沙盒存在的本身就是意义
认为需要主线引导的想法 是rpg思维 觉得沙盒应该服务于剧情
我认为沙盒最重要的是整体环境与玩家的互动,所以最适合slg或者rts或者模拟人生这种没有 ...
原帖由 kony 于 2015-9-25 12:03 发表
GTAV和巫师3的任务设置还是颇有内涵的,不管你认为关于内容的部分是否重要,但这的确是他们能跟其他二流沙盘游戏拉开距离的要点。
有些人喜欢探究其中,有些人则不,总的来说,还是有比没有好。这跟追究游戏本 ...
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