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标题: WIIU比以前有所好转了 [打印本页]

作者: 松鼠V3    时间: 2015-9-25 09:33     标题: WIIU比以前有所好转了

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至少现在国内水货店又开始卖游戏机和游戏了

吆西毛茸茸的世界好玩吗?

好玩就去买了
作者: 真忘私绵    时间: 2015-9-25 09:43

马里奥制造!
作者: 松鼠亚马逊    时间: 2015-9-25 09:56

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2015-9-25 09:43 发表
马里奥制造!
早 买了
作者: fcbjay    时间: 2015-9-25 10:04

就等XBX
作者: 半熟英雄    时间: 2015-9-25 11:03

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今后还有什么游戏?
作者: heven2004    时间: 2015-9-25 11:07

今年凭着是巴拉通和现在的马尿制造又小火了吧。
只能说明其实机能真不是绝对的。老任要是搞一波密集软件轰炸还是有可能逆转局面的,只不过现在精力都放在NX上了。希望NX可以大卖吧

[ 本帖最后由 heven2004 于 2015-9-25 11:09 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2015-9-25 11:10

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宫本那两创意游戏呢,怎么没声音了?
作者: achen126    时间: 2015-9-25 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2015-9-25 11:07 发表
今年凭着是巴拉通和现在的马尿制造又小火了吧。
只能说明其实机能真不是绝对的。老任要是搞一波密集软件轰炸还是有可能逆转局面的,只不过现在精力都放在NX上了。希望NX可以大卖吧
全靠第一方就能扛大旗?
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-25 12:45

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2015-9-25 11:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
宫本那两创意游戏呢,怎么没声音了?
星际火狐都延期了,还管那俩?
作者: heven2004    时间: 2015-9-25 12:47

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @achen126  于 2015-9-25 12:39 发表
全靠第一方就能扛大旗?
第一方带动第三方吧,3ds刚出那年也是半死不活,突然第一方一波软件狂潮就逆转了,第三方开始纷纷跟进。直接秒杀PSV.
作者: DoloresI    时间: 2015-9-25 12:51

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2015-9-25 11:03 发表
posted by wap, platform: Android
今后还有什么游戏?
幻影异闻录#FE
作者: sayno210    时间: 2015-9-25 12:52

最近天天晚上都会玩2个小时的马里奥U
作者: sisik    时间: 2015-9-25 13:51

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-9-25 11:07 发表
今年凭着是巴拉通和现在的马尿制造又小火了吧。
只能说明其实机能真不是绝对的。老任要是搞一波密集软件轰炸还是有可能逆转局面的,只不过现在精力都放在NX上了。希望NX可以大卖吧
不可能,那款马制造首周也才卖十多万而已,对比之前GC时期的软件销量差太多了,
老任第一方已没那么大的影响力,现在全球卖个一百多万就叫好,
以前可是要全球三,四百万才能叫好.

WiiU机能那样,我以前在它未出前,就说这主机完蛋了,
没画面优势,跨平台根本没太多吸引力.

NX是手游专用机,性能就别期待了.
引用:
原帖由 heven2004 于 2015-9-25 12:47 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
第一方带动第三方吧,3ds刚出那年也是半死不活,突然第一方一波软件狂潮就逆转了,第三方开始纷纷跟进。直接秒杀PSV.
3DS开发人数远少于WiiU,WiiU一款可做3DS数款游戏,
且3DS现在于欧美也快半死不活了,在日本也在靠三厂在撑,
本家也没多少游戏出来,很多是炒冷饭,顺便试验NX这种掌机及家用机,这种型式可不可行.

NX基本上是一软件两用,可掌机外出用,可家用机享受更高画质的画面,软件是互通的.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-25 14:00 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-9-25 13:57

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-9-25 12:47 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
第一方带动第三方吧,3ds刚出那年也是半死不活,突然第一方一波软件狂潮就逆转了,第三方开始纷纷跟进。直接秒杀PSV.
3ds虽然开始因为价格虚高卖得不好,不过比同期其他所有对手都好ok?
作者: wenzai    时间: 2015-9-25 14:16

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为什么还会有人对wiiu有期待?
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-9-25 14:22

这不是期待,是事实
作者: 跌岩起伏    时间: 2015-9-25 14:25

什么叫好转?lady r君 DB回tg了,指手画脚 挥斥方遒 总论业界了,这才叫好转
作者: 奶茶、    时间: 2015-9-25 14:50

引用:
原帖由 跌岩起伏 于 2015-9-25 14:25 发表
什么叫好转?lady r君 DB回tg了,指手画脚 挥斥方遒 总论业界了,这才叫好转
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: wenzai    时间: 2015-9-25 15:03

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引用:
原帖由 @梦的觉醒  于 2015-9-25 14:22 发表
这不是期待,是事实
事实是任天堂已经公布了NX,wiiu已经被战略性放弃了,事实是wiiu今后的发售表一片空白,事实是最近的vg销量wiiu连psv都不如
作者: nilren    时间: 2015-9-25 15:05

一般玩家而言,WiiU现在能打的不超过10个。
任地狱自己制作游戏的能力也不行了。能做好几个续作就不错了,何况好几个续作至今都没有呢。这出来快3年了,一个塞尔达都没有。
作者: 328928249    时间: 2015-9-25 15:18

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WIIU给高清游戏开发交的学费太多了。。。惨重代价
作者: 萝卜    时间: 2015-9-25 15:37

引用:
原帖由 nilren 于 2015-9-25 15:05 发表
一般玩家而言,WiiU现在能打的不超过10个。
任地狱自己制作游戏的能力也不行了。能做好几个续作就不错了,何况好几个续作至今都没有呢。这出来快3年了,一个塞尔达都没有。
大作憋几年就叫开发能力不行了。。。
作者: sisik    时间: 2015-9-25 15:44

引用:
原帖由 nilren 于 2015-9-25 15:05 发表
一般玩家而言,WiiU现在能打的不超过10个。
任地狱自己制作游戏的能力也不行了。能做好几个续作就不错了,何况好几个续作至今都没有呢。这出来快3年了,一个塞尔达都没有。
1.马车   2.马大陆3D 3.2D马U 4.皮克敏3 5.马制造 6.章鱼射击 7.大乱斗 8.萨尔达无双 9.异度之刃X 10.魔女2

11.任天岛 12.毛线卡比 13.毛线耀西 14香菇队长 三厂则是 零

其实有超过十个,但太分散了,也没集合宣传,大多各搞各的,没气势,自然就没太多的效果.

还有WiiU软件的开发人数的需求是Wii的两倍以上,没萨尔达很正常,因为人拿去支持其它游戏的开发,
宫本茂根本不管HD软件的现实环境,导致开发人员不足,软件延期,
WiiU这么失败,在软件方面他也是有责任的.

硬件方面则是硬要配上平板,导致主机性能不足.
作者: 松鼠V3    时间: 2015-9-25 17:08

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毛线卡比是WII游戏!

WIIU上是星之卡比超级彩虹!

你也是个不玩胡侃的
作者: flies    时间: 2015-9-25 17:14

据置这块老任目前没有话语权,据置这块的话语权目前在欧美三厂这里,老任的话语权是在便携游戏这块。
作者: koholint    时间: 2015-9-25 17:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
不出塞尔达我直播砸机
作者: flies    时间: 2015-9-25 17:18

引用:
原帖由 sisik 于 2015-9-25 15:44 发表


1.马车   2.马大陆3D 3.2D马U 4.皮克敏3 5.马制造 6.章鱼射击 7.大乱斗 8.萨尔达无双 9.异度之刃X 10.魔女2

11.任天岛 12.毛线卡比 13.毛线耀西 14香菇队长 三厂则是 零

其实有超过十个,但太分散了,也没集 ...
相当NB了,三厂给力的其实就一个MH3GHD,几乎靠自己的力量全球搞到1000W,日本接近300W。SONY要是只靠自己的话全球能搞到多少呢?不过SONY不存在只靠自己的可能性,因为SONY本质是硬件平台供应商。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-9-25 17:19 编辑 ]
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2015-9-25 17:23

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2015-9-25 15:37 发表
大作憋几年就叫开发能力不行了。。。
11年e3展示的高清塞尔达什么时候能玩到?明年能玩到吗?
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-25 18:46

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-9-25 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
11年e3展示的高清塞尔达什么时候能玩到?明年能玩到吗?
那个可能永远都玩不到了。。。。。只是个demo而已,倒是任天堂敢不敢把那段鸟语花香拿出来放到eshop,证明下wiiu机能和当初比没有缩水
作者: sisik    时间: 2015-9-25 20:20

引用:
原帖由 松鼠V3 于 2015-9-25 17:08 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
毛线卡比是WII游戏!

WIIU上是星之卡比超级彩虹!

你也是个不玩胡侃的
我说错而已,就黏土卡比嘛.

还有我列的除了章鱼射击没买,其它都买了,做为永久任饭,还是得支持老任.

我是从Game&Watch开始买老任的产品,一路支持过来.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-25 20:31 编辑 ]
作者: mieumieu    时间: 2015-9-25 20:21

posted by wap, platform: Android
马里奥制造不错。就等年底的美版x了
作者: 松鼠骑士    时间: 2015-9-25 21:04

引用:
原帖由 sisik 于 2015-9-25 20:20 发表


我说错而已,就黏土卡比嘛.

还有我列的除了章鱼射击没买,其它都买了,做为永久任饭,还是得支持老任.

我是从Game&Watch开始买老任的产品,一路支持过来.

作者: djboyx2000    时间: 2015-9-25 21:37

竟然还有人对WIIU有信心和希望逆转?活在自己的世界真幸福
作者: djboyx2000    时间: 2015-9-25 21:44

.........

[ 本帖最后由 djboyx2000 于 2015-9-25 21:46 编辑 ]
作者: 飞侠小黑    时间: 2015-9-25 22:55

可惜任地狱没有第二个乌贼娘
作者: temsep    时间: 2015-9-25 23:53

posted by wap, platform: Chrome
我觉得wiiu还是值得入一个的,哪怕wiiu上的游戏不多,拿它当任天堂的终极主机模拟器也是挺值的
NX毕竟还是不好说会变成什么样
作者: jingly1    时间: 2015-9-26 09:31

posted by wap, platform: Android
nx会兼容wiiU吗?
等nx美版,ps5再见
作者: 性感枪手    时间: 2015-9-26 09:42

挺好,当wii买的,任式主机终极模拟器!
作者: majian1    时间: 2015-9-26 09:58

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂下一代主机NX据传机能会非常接近PS4,其实就是还是不如PS4了?

关于游戏机的性能这一块,说真的,我只能感慨任天堂真的就是这么自信。
作者: sisik    时间: 2015-9-26 10:04

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2015-9-25 22:55 发表
可惜任地狱没有第二个乌贼娘
其实漆弹大作战也没卖的非常好,是WiiU软件销量太差,才会看起来卖的不错.
WiiU烂到卖一百多万的产品也能大肆宣传了.

我有玩过试玩版,但只能用精典手把及平板手把,不支持双节棍控制器的红外线瞄准方式,
要练手感才行,(平板的上下用体感测位置)所以没买这款.

而且游戏的乌贼就是由马璃欧的海中白鸟贼来的,
原本的企划是马利欧,若用马利欧可能销量会更高吧!
引用:
原帖由 majian1 于 2015-9-26 09:58 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂下一代主机NX据传机能会非常接近PS4,其实就是还是不如PS4了?

关于游戏机的性能这一块,说真的,我只能感慨任天堂真的就是这么自信。
要看是用28nm,还是16nm,因为是低功耗为主,(不超过100W)
若用28nm,那性能只有更惨,但还是比WiiU强很多,
但会比X1还要弱.

不过性能无法超过PS4,那也不过是把WiiU的惨况再复制一遍,
毕竟老任本家的作品快玩到尽头了,
梗都玩得差不多了.

老任的自信在WiiU中完全被击溃,连三分天下都没了,跟DC当年的巿占差不多,好一些些,
所以才会想要找外人来当社长.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-26 10:16 编辑 ]
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-9-26 10:19

引用:
原帖由 sisik 于 2015-9-26 10:04 发表


其实漆弹大作战也没卖的非常好,是WiiU软件销量太差,才会看起来卖的不错.
WiiU烂到卖一百多万的产品也能大肆宣传了.

我有玩过试玩版,但只能用精典手把及平板手把,不支持双节棍控制器的红外线瞄准方式,
要练手 ...
Splatoon价值在于:
1、足够长卖
2、能拖起硬件销售
正如当年GC的大乱斗
而且要说的话还可以加上一个“是原创title”
真多几个这样的游戏WiiU的确能活
此外、Splatoon是最完全地发挥了WiiU设计特性并且体验优秀的游戏、没有之一

另外做原型的时候是豆腐好吧
甚至考虑过兔子
但和马里奥没有半毛钱关系
按照策划流程来推测甚至和马里奥的乌贼都没有关系(顶多就是做小游戏的时候8bit搬用了造型)
作者: yfl2    时间: 2015-9-26 10:32

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Splatoon品质是不错,不过只在日本长卖,这和大量广告投入分不开
作者: kddiagf    时间: 2015-9-26 10:35

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-9-25 11:07 发表
今年凭着是巴拉通和现在的马尿制造又小火了吧。
只能说明其实机能真不是绝对的。老任要是搞一波密集软件轰炸还是有可能逆转局面的,只不过现在精力都放在NX上了。希望NX可以大卖吧
逆转根本不用想,WIIU比上一代机好不了多少,现在上一代机都慢慢退出历史舞台了,以后的第三方主流游戏基本只出本时代平台,年货除外
作者: sisik    时间: 2015-9-26 11:41

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-9-26 10:19 发表

Splatoon价值在于:
1、足够长卖
是有长卖,但每周各地1-2万,
跟以往的大作长卖差很多,就看热度能持续多久了.

我猜全球顶多二百多万,三百万是到顶了.

因为WiiU巿占太低了,销量高不到那去.
引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-9-26 10:19 发表
2、能拖起硬件销售
一个地区顶多拉5000-6000台而已,三个地区才2万台不到,
这游戏能否拉到一年都是个问题.

就算一年卖到200万台,WiiU还是挂掉,因为巿占太低了,
软件销量自然也不会很高,三厂也不会来,
老任抽不到权利金,本家软件开发费又高,赚不了多少钱,
只能靠DLC及外围amiibo来撑.

这作品光初期就用了70人去构思企划半年,
这种作法是烧钱的大作才有可能这样搞,
就算是老任,以目前的环境,这样搞的新作品也不多.

因为老任目前是以利润为重,没法获利的软件都不太想出了.


WiiU基本上没多少作品要出,都转往NX了,
连老任都不看好WiiU的后续了,
这款软件算最后的捞钱作之一,能捞多少是多少.
引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-9-26 10:19 发表
正如当年GC的大乱斗
而且要说的话还可以加上一个“是原创title”
大乱斗是N64的,GC的是续作,
光N64版在日本就卖了160万片,GC才139万片,
因为GC在日本的巿占比N64还差.

连大乱斗这种烧钱又角色众多的作品也拉不起N64及GC,
更别提角色更少,销量更低的漆弹大作战,拉的台数更少,
影响更小.
引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-9-26 10:19 发表
真多几个这样的游戏WiiU的确能活
老任自己都放弃了,没多少游戏要出,且WiiU缺射击游戏才让漆弹大作战卖的不错,
并不是游戏非常好,而是太缺此类的游戏.

跨平台的射擎类,大多没X360版的好,也没有多少人有兴趣入手,
这款作品就填补了这类玩家,因此硬件销量才没有拉的非常高,
因为有三分之一的人是原WiiU的玩家.
引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-9-26 10:19 发表
此外、Splatoon是最完全地发挥了WiiU设计特性并且体验优秀的游戏、没有之一
单机双人玩只有一个人能用平板,这是很不公平的事.

且平板体感操作仍是要练,双节棍才是最直觉的操作,可惜没弄,不然销量不会只有这样.


虽然我自己有买WiiU,但我还是要说,WiiU已死,有事请烧纸.

(马制造及耀西被借走, 所以不在其中)

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-26 12:15 编辑 ]
作者: 绯雨音乐    时间: 2015-9-29 14:55

游戏应该卖掉啊,卖吗,我收点
引用:
原帖由 sisik 于 2015-9-26 11:41 发表


是有长卖,但每周各地1-2万,
跟以往的大作长卖差很多,就看热度能持续多久了.

我猜全球顶多二百多万,三百万是到顶了.

因为WiiU巿占太低了,销量高不到那去.





一个地区顶多拉5000-6000台而已,三个地 ...

作者: gamefoxer    时间: 2015-9-29 16:00

来个银河吧,这个才是创意
作者: okpig    时间: 2015-9-29 21:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sisik  于 2015-9-26 11:41 发表
是有长卖,但每周各地12万,
跟以往的大作长卖差很多,就看热度能持续多久了.

我猜全球顶多二百多万,三百万是到顶了.

因为WiiU巿占太低了,销量高不到那去.





一个地区顶多拉50006000台而已,三个地区才2万台不到,
这游戏能否拉到一年都是个问题.

就算一年卖到200万台,WiiU还是挂掉,因为巿占太低了,
软件销量自然也不会很高,三厂也不会来,
老任抽不到权利金,本家软件开发费又高,赚不了多少钱,
只能靠DLC及外围amiibo来撑.

这作品光初期就用了70人去构思企划半年,
这种作法是烧钱的大作才有可能这样搞,
就算是老任,以目前的环境,这样搞的新作品也不多.

因为老任目前是以利润为重,没法获利的软件都不太想出了.


WiiU基本上没多少作品要出,都转往NX了,
连老任都不看好WiiU的后续了,
这款软件算最后的捞钱作之一,能捞多少是多少.



大乱斗是N64的,GC的是续作,
光N64版在日本就卖了160万片,GC才139万片,
因为GC在日本的巿占比N64还差.

连大乱斗这种烧钱又角色众多的作品也拉不起N64及GC,
更别提角色更少,销量更低的漆弹大作战,拉的台数更少,
影响更小.



老任自己都放弃了,没多少游戏要出,且WiiU缺射击游戏才让漆弹大作战卖的不错,
并不是游戏非常好,而是太缺此类的游戏.

跨平台的射擎类,大多没X360版的好,也没有多少人有兴趣入手,
这款作品就填补了这类玩家,因此硬件销量才没有拉的非常高,
因为有三分之一的人是原WiiU的玩家.




单机双人玩只有一个人能用平板,这是很不公平的事.

且平板体感操作仍是要练,双节棍才是最直觉的操作,可惜没弄,不然销量不会只有这样.


虽然我自己有买WiiU,但我还是要说,WiiU已死,有事请烧纸.

(马制造及耀西被借走, 所以不在其中)
是的没错!早死透了!求打包出二手
作者: achen126    时间: 2015-9-29 22:56

posted by wap, platform: iPad
嗯!这十几款游戏就是萎哟的全部身家了!我继续等500块二手……
作者: sisik    时间: 2015-10-1 10:27

引用:
原帖由 okpig 于 2015-9-29 21:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的没错!早死透了!求打包出二手
就是死透了才买,因为量少,以后才有保存的价值.

我是全机种的,平台挂不挂是没关系的.




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