原帖由 就一中年人 于 2015-9-23 15:22 发表
我是从1代开始玩DS的,当时玩的过程中,以及玩完之后都是感觉很精神续作
对于空间的限制,对于资源的限制,需要玩家自己衡量各个阶段要怎玩。
作为第一周目通关的时候,游戏给人的生存压力感和可玩性还是比较大的 ...
原帖由 就一中年人 于 2015-9-23 15:22 发表
我是从1代开始玩DS的,当时玩的过程中,以及玩完之后都是感觉很精神续作
对于空间的限制,对于资源的限制,需要玩家自己衡量各个阶段要怎玩。
作为第一周目通关的时候,游戏给人的生存压力感和可玩性还是比较大的 ...
原帖由 就一中年人 于 2015-9-23 15:22 发表
我是从1代开始玩DS的,当时玩的过程中,以及玩完之后都是感觉很精神续作
对于空间的限制,对于资源的限制,需要玩家自己衡量各个阶段要怎玩。
作为第一周目通关的时候,游戏给人的生存压力感和可玩性还是比较大的 ...
原帖由 @就一中年人 于 2015-9-23 17:13 发表
真没看过,求指教
原帖由 @quki 于 2015-9-23 19:00 发表
材质都还在,不过其实很喽,高清化效果也不会明显。
原帖由 @genesisx 于 2015-9-23 22:45 发表
一代打陨石我用了变速齿轮,后来但凡有这类固定位置高速打飞机关卡的游戏只要能用变速齿轮都用上,把游戏速度调很慢,然后鼠标灵敏度调最高,就跟开时间变慢魔法一样。。。
原帖由 @baki 于 2015-9-23 23:08 发表
呵呵,PS3版我硬扛过来的,熟悉其轨迹之后就不难了。
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