原帖由 @flashback 于 2015-9-21 02:41 发表
DQ4、5、6三部是DQ系列剧本与玩法的高峰
三部还各有特色很难谁高谁低。
如果必须挑出一个,应该还是5,没有说得出的缺点。
DQ4可以说分章节叙事造成角色性格塑造不完整。
DQ6可以说穿越剧情过于复杂有些过于卖弄技巧,有时让玩家失去方向。
原帖由 @328928249 于 2015-9-21 12:45 发表
DQ5那个杀人机器人抓了一辈子都没抓到。。练级练到打隐藏BOSS都不费力
原帖由 @饭的说传乐仙 于 2015-9-22 09:58 发表
感觉越是年纪大的人越喜欢dq那种清新脱俗的感觉 那种人生有了一定阅历回头看这游戏会有很多感悟
ff真的是给中二少年青年玩的
原帖由 @328928249 于 2016-2-28 09:30 发表
因为dq8的剧情太屎了。。dq能把人带进去就是那温馨感人的剧情和怎么刷都不累的战斗系统。。
原帖由 @拉炕哈特 于 2015-9-21 12:22 发表
放一起对比是因为dq5的抓怪功能不是一上来就给你的,要过了幼年时期才有,而mgs5的抓怪功能虽然也是过了序章正式开就有,但是mgs5的序章做成这么一泡污播片,还能跳过,而dq5幼年期是整个故事的一部分,各种铺垫开端,还可以正常玩。dq5的抓怪是从属于整个故事的节奏的,幼年期各种临时同伴,到了青年期突然发现可以抓怪做同伴了,绝对一大惊喜,游戏节奏突然上去了,但是mgs5就没这个感觉,虽然抓怪开发系统比较丰富,但是跟dq5一比就明显存在巨大差距,有人觉得mgs5是故事有所阉割,没做完,其实是整体设计就没搞好,从一开始就有割裂感,强迫感,不像dq5那样在经历了人生大起大落后突然冒出来这么个有意思的玩法,让你自己主动去研究,你会觉得这个玩法就是dq5世界的一部分,非常契合
原帖由 @江南映月 于 2016-2-28 11:45 发表
传说呢????
原帖由 @一直都在胖 于 2016-2-29 07:17 发表
说dq好玩已经快成了玄学了,每隔一段时间都来喊一遍dq最高
原帖由 宝井秀人 于 2016-2-28 10:04 发表
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喜欢DQ的都是喜欢重复作业的吧,因为Gameplay机制逼迫你练级、逼迫你浪费时间
原帖由 @处男也是人 于 2016-2-29 08:20 发表
前几天把dq从29都打了一遍,模拟器,9就不说了,我都不知道有个jib毛温馨的,8还可以,46来回找那么几件装备,顺便几句废话感受所谓温馨,讲真,看身世坎坷我不如去看连城诀
原帖由 @信步闲庭 于 2016-2-29 11:47 发表
囫囵吞个枣
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