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标题: [业评] 原爆点是不是被严重低估了 [打印本页]

作者: sabjhdbk12223    时间: 2015-9-19 14:01     标题: 原爆点是不是被严重低估了

原爆点一出,剧情两小时,没气球没刷刷刷系统,各大媒体高呼八分最多,玩家大呼demo骗钱。
现在好了,幻痛剧情三十小时,大部分人一百小时能完成70%,各大媒体满分!神作!新奇玩法!可大部分玩家玩到第二章发现任务重复的不要太多,滥竽充数,支线充主线部分主线却放在支线,最重要没有什么关卡设计能比上GZ的监狱那样令人印象深刻,潜入感非常低。
作者: sarion    时间: 2015-9-19 14:02

本来就是垃圾游戏,被你们炒作起来的,小岛这2货被赶走不是没道理的
作者: I_m_PK    时间: 2015-9-19 14:38

任务重复度太高了,地图也是一样,目前是为了剧情打算玩儿到底。
作者: azuth    时间: 2015-9-19 14:51

这个系列从来没有玩出任何的乐趣,说真实吧剧情和很多人物的超能力和真实根本扯不上关系,相反反而很浮夸。系统一般般,画面一般般,真的需要爱才能玩的下去
作者: linkyw    时间: 2015-9-19 15:31

垃圾还是有点夸张了。
还是很有乐趣的。
难度适中(过关条件不较真还是很宽松)
元素丰富(刷刷刷,抓人,造武器,出去浪顺便抓人,再造武器……任务进展缓慢,我都在抓人。)
作者: Apocalypse    时间: 2015-9-19 15:47

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原爆点的问题就是太贵了,当时要是价格改成10刀,评价绝逼满分
作者: taishen001    时间: 2015-9-19 18:38

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老子要3代那样的合金啊
作者: 海腹川背    时间: 2015-9-19 18:57

玩了一会儿,我是觉得不如刺客信条黑旗。
作者: tripx    时间: 2015-9-19 21:10

没想到这游戏有人看的比我还极端。
作者: 不要看我    时间: 2015-9-19 21:29

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幻痛至少值99分…
作者: kelaredbull    时间: 2015-9-19 21:32

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-9-19 21:29 发表
幻痛至少值99分…
99美分是么?
作者: 不要看我    时间: 2015-9-19 22:00

posted by wap, platform: iPhone
一个游戏有人喜欢有人不喜欢很正常,但是对于喜欢的人来说,能满分的游戏,幻痛就是一个。对于不喜欢玩这种类型游戏的人来说,他做的再好,又能怎么样?你反正也不爱玩这种游戏。
作者: riva128    时间: 2015-9-20 01:54

楼上说得这么好玩,怎么你的奖杯卡上没看到MSGV的痕迹?
作者: sabjhdbk12223    时间: 2015-9-20 01:56

原爆点的支线任务类型都非常丰富啊,虽然一个地图,小兵配置和战术都不重样的
作者: 洛克狼    时间: 2015-9-20 04:18

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元宝店不是在psn上免费下载了?
我虽下了至今没玩…
作者: lightling    时间: 2015-9-20 07:04

同样是沙盘游戏,三男一狗是满分,我不觉得MGSV有资格和三男一狗获得同样的分数
作者: 苍月    时间: 2015-9-20 08:01

何止第二章重复,第一张就在跑重复地图了。支线更是重复到无法接受。

这个满分是我玩这么久游戏看到最诡议的一个。
作者: kukutiti    时间: 2015-9-20 08:59

估高重严
作者: era3210    时间: 2015-9-20 09:25

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引用:
原帖由 @lightling  于 2015-9-20 07:04 发表
同样是沙盘游戏,三男一狗是满分,我不觉得MGSV有资格和三男一狗获得同样的分数
首先mgsv和三男一狗不是同类型的沙盘,一个是给了你一个能够沉浸进去感受氛围的环境,另一个只是给了你个在规则内随意玩耍的场所
而且三男一狗要挑毛病也不是没有,比如剧情和前几作比起来一泡污
作者: woodnymph    时间: 2015-9-20 10:25

引用:
原帖由 linkyw 于 2015-9-19 15:31 发表
垃圾还是有点夸张了。
还是很有乐趣的。
难度适中(过关条件不较真还是很宽松)
元素丰富(刷刷刷,抓人,造武器,出去浪顺便抓人,再造武器……任务进展缓慢,我都在抓人。)
不是我打击你,就前面需要抓点人凑个数开研发条件,后面过关自动送a和A+的人,还抓什么抓,我都是开着坦克在小兵视野外统统轰死的,小兵一点存在价值都没有了

给那么多武器有个吊毛用,拿个突击步枪+火箭筒+狙击枪就够了,换成机枪榴弹也没啥大区别对么

不过还是花了我几十个小时玩
作者: tripx    时间: 2015-9-20 10:29

别张口就来,4的剧情是很好,5虽然对个别角色的心理刻划削弱了,但在多主角情况下是难以避免的,何况角色间的互动是非常出色,不是随口一泡污就能说的。
作者: ZXQ    时间: 2015-9-20 12:30

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首发到现在还在第一章。。。
作者: LionHeart    时间: 2015-9-20 12:57

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
小岛对一本道的逆向思维用力过猛吗233
作者: 女武神    时间: 2015-9-20 21:07

posted by wap, platform: 华为
为什么有1狗  我觉得这狗毫无存在感
作者: teppa    时间: 2015-9-20 21:16

买了然后还是买了,为了逝去的而已。
作者: burnfox    时间: 2015-9-21 08:05

posted by wap, platform: iPad
刚打过31,前期有剧情散的怨念,主线应该可以一本道的,支线独立,黄字支线并入主线,无关主线放进支线,最大不满静静的调戏度还是感觉不足。

急速奔跑在高难度加入耐久力限制折磨高手。
作者: DeepSearchz    时间: 2015-9-21 08:57

GZ完成度如果和TPP比的话 那确实是高了!
作者: bsdlxy    时间: 2015-9-21 12:58

GZ中我看到了神作的可能性,可惜我觉得TPP不是神作。
作者: nage540    时间: 2015-9-26 23:44

同觉得GZ的监狱关做得很好,有老MGS的感觉,之后5代就找不到这感觉了......
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-27 07:14

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tpp如果就做起第一章当年货卖,真结局作为二周目隐藏要素,评价会更好,讽刺的现在是内容更多反倒让人不满了。
另外tpp号称是open-world,但本质还是箱庭,不同武器不同地图不同buddy组合,有心尝试的话,几十个小时都能玩得出花,单论这点比gtav强多了。
作者: 不要看我    时间: 2015-9-27 11:08

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原爆点里敌人视线更远?
今天去玩下,发现不太习惯了。
作者: wudifenghuang    时间: 2015-10-6 19:05

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-19 22:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个游戏有人喜欢有人不喜欢很正常,但是对于喜欢的人来说,能满分的游戏,幻痛就是一个。对于不喜欢玩这种类型游戏的人来说,他做的再好,又能怎么样?你反正也不爱玩这种游戏。
你有毛病吗- -好不好大家都会判断
作者: 保罗大帝    时间: 2015-10-6 21:36

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第二章有必要玩吗? 我过了第一章第二章有点力不从心了。




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