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标题: 任天堂破壳猛现在影响力下降只能怪其咎由自取 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2015-9-17 11:57     标题: 任天堂破壳猛现在影响力下降只能怪其咎由自取

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
这个游戏一开始要画面没画面,要剧情没剧情

但是成功了,赚了不少钱

赚钱了,不思进取
还是认为没剧情没画面也照样能赚钱

到了GBA上,画面还那样
到了NDS3DS上,画面还是差同平台游戏一大截

你学学人家机战,你看看机战A和机战R的战斗画面差距,人家都是GBA的,这就是知道进取

你有你的优点,怪物设计好数量多,你再多加点优点会死啊?你再把画面搞上去,把剧情再搞上去,多几个优点不是更保险么!

这个弯就是过不去

就省那点钱

就知道出双三版本搂钱

剧情一泡污,跟前几代差不多

你以为怎么笼络小学生玩家?
人家现在都玩爱疯
类似你的游戏也有!
你以前的饭死都变中学生大学生工作了
你笼络不到小学生,还把老饭死都丢了

你还想当主机届第一?

被别人虐吧!
COD全球大卖,没你份!
蝙蝠侠,也不给你出了!
GTA5,没你一分钱!

MGSV,没你的份!

巫师3

黑暗之魂

FF

姑母丽影

暗黑破坏神

孤岛危机

孤岛惊魂

街霸

生化奇兵

恶魔城

星海

传说

都没有吧?说错请指正

你有蘑菇队长,皮克敏,玛利欧,玛利欧制造,楼一击,卡比,密特罗徳,塞尔达,火焰纹章,零,摸女,还有破壳猛

别人都没有,所以还没死

也就停留在暂时死不了的状态
作者: jolinheart    时间: 2015-9-17 12:03

加一个中二少年带着宠物拯救世界的剧情你就满意了?
还得有个有着悲伤往事的中二BOSS,因为以前怎么怎么倒霉,所以错的不是我,是这个世界,我要毁灭世界
作者: 高达八成    时间: 2015-9-17 12:07

哎,lady不在了,战区真没劲
作者: zhangchiz    时间: 2015-9-17 12:08

posted by wap, platform: Samsung
画面实在感人,看看人家妖怪手表
作者: HRF    时间: 2015-9-17 12:12

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @高达八成  于 2015-9-17 12:07 发表
哎,lady不在了,战区真没劲
他在也不能怎么着了,现在这个局势
作者: 大头木    时间: 2015-9-17 12:45

求问,chrome第三方插件到底怎么恢复?整理器没法用啊?

提示这个 该扩展程序未列在 Chrome 网上应用店中,并可能是在您不知情的情况下添加的。
作者: heven2004    时间: 2015-9-17 12:49

posted by wap, platform: iPhone
现在基本都玩妖表了
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-17 12:51

posted by wap, platform: 华为
对于宝可梦,只求战斗别在掉帧了,玩习惯流畅的游戏,这卡得玩的心情都没了
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-17 13:16

姑母丽影喷了
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-17 13:17

现在玩PM的一般也就两类人,一种是主玩联机对战的,一种是主玩情怀的,我是第二种
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-9-17 13:19

破壳萌是做得太宅了
金银确立了完整的系统以后整个系列一直往更深、更复杂的系统上做
而更少地考虑改进基层的世界元素体验
(我就不细述金银到宝石去除了日夜星期根本是大倒退的问题了)

妖表简直直击pm这个最大的弱项
其成功正好说明了问题所在
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-17 13:20

引用:
原帖由 高达八成 于 2015-9-17 12:07 发表
哎,lady不在了,战区真没劲
LADY在解放战争吧卧薪尝胆呢,一旦NX反扑成功绝对立马现身TG
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-9-17 13:29

DM、PM、妖表,混得最差就是DM
作者: zfz4869    时间: 2015-9-17 14:03

PM自从宝石以来那些零七八碎的元素从来都不去碰的,只玩最基础的抓宠通关
把画面做好点我感谢你八辈儿祖宗
作者: majian1    时间: 2015-9-17 14:09

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
画面好了,游戏性岂非没有了?
作者: leyoung    时间: 2015-9-17 14:25

任天堂思索片刻,决定下代PM出500个阿米宝,问你们怕没

[ 本帖最后由 leyoung 于 2015-9-17 14:30 编辑 ]
作者: 囧rz--    时间: 2015-9-17 14:37

就玩个情怀,要是有中文就好了,反正七国语言必须死
作者: koholint    时间: 2015-9-17 16:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我觉得要是能做到传6个小畜生到手机上,手机能和别的手机擦肩,擦肩后可以通过wifi或蓝牙或移动数据对战,就很炸烈了。
培养和育成通过地狱自己的掌机,对战扩展到手机上,想想都湿了。
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-17 16:35

把GF换成EAD做,宝可梦绝对不是现在这德行
作者: MegaDr    时间: 2015-9-17 16:36

posted by wap, platform: 小米 红米
第一方为什么要和第三方比游戏阵容?
作者: highsky    时间: 2015-9-17 16:39

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-9-17 14:25 发表
任天堂思索片刻,决定下代PM出500个阿米宝,问你们怕没
500个开模风险太大
每个系的选一个代表宠物出来出阿迷包,然后没有相匹配的阿迷包,该系的宠物就不能进化

绝对赚赚赚
作者: linxiaojiu    时间: 2015-9-17 16:52

这公司这次真的输了。
作者: lilu0    时间: 2015-9-17 16:52

posted by wap, platform: 小米 红米
gba画面在当时好像领先好多
作者: heavemnade    时间: 2015-9-17 17:06

posted by wap, platform: iPhone
指正一下:Arkham City有WiiU版
作者: NobleForce    时间: 2015-9-17 17:48     标题: 回复 8# 的帖子

掉帧是在3D模式下吧,平时2D时的帧数可以接受的
作者: HRF    时间: 2015-9-17 17:49

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @heavemnade  于 2015-9-17 17:06 发表
指正一下:Arkham City有WiiU版
所以我才说的:也不给你出了

而不是:一开始就不给你出,或者:根本没有
作者: 半熟英雄    时间: 2015-9-18 00:55

等POKEMON GO出来再看呗。
作者: liangjiami    时间: 2015-9-18 02:18

这系列的单机体验和系统在2代趋向成熟,3代完善不足,后面的作品都是对系统小修小补,但单机体验并没有多少提高,这才是大问题。千篇一律的8道馆-神兽-4天王/冠军的流程早就腻了,画面引擎落后同期掌机游戏,重点的对战系统已经很成熟但早就该想想怎么再进化,这公司居然做一个游戏20年了还不动脑子想出路。
作者: 骨软症    时间: 2015-9-18 07:41

posted by wap, platform: Android
没说机战J,太给老任留面子了
作者: milanello    时间: 2015-9-18 07:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @骨软症  于 2015-9-18 07:41 发表
没说机战J,太给老任留面子了
GBA表示我还有机战D和机战OG
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-18 07:57

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @milanello  于 2015-9-18 07:44 发表
GBA表示我还有机战D和机战OG
OG这个系列差点死在GBA手里,如果不是PS2的OGS,估计都看不到2OG
作者: liangjiami    时间: 2015-9-18 08:37

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-18 07:57 发表
posted by wap, platform: 华为
OG这个系列差点死在GBA手里,如果不是PS2的OGS,估计都看不到2OG
死在GBA手里是什么梗?
作者: 邪道骑士    时间: 2015-9-18 08:38

所以就算没有GBA,4P只消一拍脑袋、掐指一算就有自信我下了血本把原创机体凑一块定能大卖
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-18 08:54

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-9-18 08:37 发表
死在GBA手里是什么梗?
销量太差而已,OGS销量才好转不少,而且GBA那两作也属于OG的黑历史了
OGS虽然看起来是OG1和OG2的重制,但改动的地方挺多的,最新的2OG接的是PS2的OGG的剧情,OGG接的是OGS的剧情,整个OG系列已经和GBA的OG和OG2撇清关系了。
说远了,其实从OG1的27万缩到了OG2的14万,如果不是OGS最后有43万,OGG,2OG大概都不会有了
作者: 邪道骑士    时间: 2015-9-18 09:21

再怎么撇清关系,OG诞生在GBA上也是事实。机战整个系列也是诞生在掌机上,初代只有机体还没机师的,要说撇清关系,第二次较之初代撇得更加干净。
以眼镜厂的能力让4P一开始就拿出OGS的诚意,搞一个完全的原创作是不可能的
与其说OG什么死在GBA手里,不如说这就是一个IP的成长过程。不可能从娘肚子里出来就是成年人,而成年人不会一直受哺乳的
作者: droganmaster    时间: 2015-9-18 12:53

要是口袋哪天能做成开放世界 联网的那种 就好了 战斗系统改成和动画一样 还是回合制但是各种影响战斗要素增加 现在你一刀我一刀 打来打去就这样
还有努力值个体值 生蛋啥的 其实这种系统对游戏是有害的 这样低玩永远打不过搞完  人家6v 你就3v 怎么玩
作者: spslertg    时间: 2015-9-18 13:09

og死在GBA上喷了。og掌机上的两作是黑历史喷了。
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-9-18 14:10

破壳梦也沙盘吧
作者: gensuo    时间: 2015-9-18 15:06

就是销量太好了,保守不思进取。怪物猎人不也是连出十年资料片么,日本人就这德性。
作者: shiningfire    时间: 2015-9-18 15:40

posted by wap, platform: iPhone 5
前几年的中文大请愿感天动地
作者: liangjiami    时间: 2015-9-18 17:00

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-18 08:54 发表
posted by wap, platform: 华为
销量太差而已,OGS销量才好转不少,而且GBA那两作也属于OG的黑历史了
OGS虽然看起来是OG1和OG2的重制,但改动的地方挺多的,最新的2OG接的是PS2的OGG的剧情,OGG接的是OGS的剧情,整 ...
原来这样,所以怪物猎人也差点死在PS2上,忍龙也差点死在FC上
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-18 17:04

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-9-18 17:00 发表
原来这样,所以怪物猎人也差点死在PS2上,忍龙也差点死在FC上
dos好歹有60万销量哦
作者: reg-neo    时间: 2015-9-18 18:33

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @高达八成  于 2015-9-17 12:07 发表
哎,lady不在了,战区真没劲
这个局势保不齐缩咯
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-18 20:16

posted by wap, platform: iPhone
因为喷宝可梦我被某38岁宝可梦玩家追咬超过五年




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