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标题: [业评] 这些算不算任天堂过关游戏的通病 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-15 21:16     标题: 这些算不算任天堂过关游戏的通病

本人没有WIIU,所以以下评论均针对这几年的3DS过关游戏,包括2D和3D。
一、过于注重收集要素,难度过低,这个最主要体现在新耀西岛上,卡比和新超马2也可以算是。如果你不收集每个关卡那几个大星星大金币,那么这几个游戏都是几小时即可轻松通关,撑起游戏、延长时间的完全是收集要素。本人有轻度强迫症,所以在找不到某些设定恶心的大星星大金币的情况下反复玩一个关卡,常常逛了几次都没注意到,让我精疲力尽,印象比较深的是新超马2里一个需要在规定时间里吃掉所有小金币才会出现的大金币,当时我是真想不到,还以为隐藏在哪个角落。
二、有创新,但通常只限前期。卡比、鬼屋2、马尿3D乐园刚开始都觉得肥肠好玩,因为感觉尝到了新的东西,这种感觉是索尼游戏不能带给我的。然而这种创新的快感一般在第三大关左右就消耗殆尽,鬼屋玩到后面突然觉得很无聊,卡比到了后面几个大关再也没有出现新能力。
三、BOSS战毫无挑战性。这点主要体现在2D马尿系列上,那些BOSS战要多敷衍有多敷衍,毫无挑战性,最后一关打库巴也给人一种似曾相识的感觉。任天堂的过关游戏,仿佛都是注重关卡本身的创新设计,BOSS战感觉都没用心做,或者说感觉任天堂想带给你的就是如此而已。
作者: yfl2    时间: 2015-9-15 21:20

你玩的几作都是比较烂的
作者: 海腹川背    时间: 2015-9-15 21:24

可以玩大金刚,马尿64,银河。
作者: 段暄    时间: 2015-9-15 21:30

posted by wap, platform: 小米 红米
玩玩马银一汉化版吧!很有乐趣,特别是boss战,二代也是,难度比一代小一点
作者: 328928249    时间: 2015-9-15 21:32

posted by wap, platform: 小米 NOTE
家用机跟掌机不是一个档次的。。。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-15 21:35

引用:
原帖由 段暄 于 2015-9-15 21:30 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
玩玩马银一汉化版吧!很有乐趣,特别是boss战,二代也是,难度比一代小一点
几年前就玩过了,确实神,其实我说的是这两年出的掌机游戏
作者: firesun    时间: 2015-9-15 21:39

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马银2其实挺好的,只不过资料片的感觉有些重,灵气的话马银1会更好一些。

鬼屋本来就是比较中庸的系列,就算鬼屋2也只能算是一般吧

SFC上的大金刚系列、N64的M64、GBA的Mario VS 大金刚、Wii的马银,这些都是比较容易体验到的游戏。另外,新马、新马2、马大陆都不错
作者: 段暄    时间: 2015-9-15 21:40

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @firesun  于 2015-9-15 21:39 发表
马银2其实挺好的,只不过资料片的感觉有些重,灵气的话马银1会更好一些。

鬼屋本来就是比较中庸的系列,就算鬼屋2也只能算是一般吧

SFC上的大金刚系列、N64的M64、GBA的Mario VS 大金刚、Wii的马银,这些都是比较容易体验到的游戏。另外,新马、新马2、马大陆都不错
我很赞同
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-15 21:43

马3的boss战不错,可惜后来全丢了
作者: 骨软症    时间: 2015-9-15 21:57

posted by wap, platform: Android
俺手残,在店里试玩了大金刚,俺觉得俺没必要玩这游戏了
作者: kmlzkma    时间: 2015-9-15 22:00

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
掌机不一直这样吗,都是儿戏,完成度低。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-15 22:18

posted by wap, platform: 华为
玩星之卡比三重凑是有boss难度过低的问题,用炸药或者石头打boss非常快,连boss的招都没看完,但是boss的招设计得相当不错的。
后期的确会有一股贫乏味
作者: linkwho    时间: 2015-9-15 22:29

posted by wap, platform: iPhone
第一句和ID相印成趣。
作者: Vladimir    时间: 2015-9-15 22:38

boss简单简直就是故意的,倒不如说想方法把boss难度降低到是个人都能过的难度
作者: Benthal    时间: 2015-9-15 22:43

posted by wap, platform: Samsung
说简单的,请问完美通过了吗?
作者: leyoung    时间: 2015-9-15 22:44

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
卡比耀西本来就是卖萌游戏,要玩难度还是大金刚
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-15 22:51

任天堂的游戏是基于成就感奖励,玩多麻木很正常
作者: ALEXZHAN    时间: 2015-9-15 22:52

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-9-15 22:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
卡比耀西本来就是卖萌游戏,要玩难度还是大金刚
1代耀西岛 隐藏关卡难爆…
不过也可能是因为当时年纪小的原因…

不过LZ说的也没错,最近2年3DS上的几个过关游戏都做的一般
尤其是新马二…简直失望到令人发指…有人说因为有趣的点都拿来做新马U了,
是不是这样我不知道,不过新马U也没觉得特别好玩

最近的任天堂的2D过关还是推荐大金刚,不过3DS上只能玩到缺帧的回归,WII上那种行云流水的感觉很难体会到。

不过最近的马里奥制造算是救了2D马,耐玩度100分
作者: w8yp    时间: 2015-9-16 02:00

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
毛线耀西有些关卡能把你虐得砸手柄,3d世界隐藏关难度也差不多
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-9-16 02:28

引用:
原帖由 Benthal 于 2015-9-15 22:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
说简单的,请问完美通过了吗?
我说的这些游戏,所谓完美,无非是耗时间去搞收集要素,这有啥难的?
作者: jingly1    时间: 2015-9-16 07:58

posted by wap, platform: Android
这年头不就是玩个收集吗?
要难度玩魂系列
任天堂不能死
作者: linkyw    时间: 2015-9-16 08:06

全年龄向游戏,老玩家都玩的砸手柄,过关后惊呼神作,真tm爽。还卖给小孩 LU NU嘛
作者: 混血王子    时间: 2015-9-16 08:12

任天堂过关游戏的通病是太贵了。

什么年头了2D平台动作游戏还卖四五十刀。。。买回来10小时不到通关了,现在好游戏那么多,除了青何必浪费那个钱
作者: MegaDr    时间: 2015-9-16 08:32

posted by wap, platform: 小米 红米
卡比本来就是面向女性玩家,容易点无可厚非。

新马2,要洗岛ds,新耀西岛,就是渣渣,不用说了,不是外包就是新人做的

马3立就很不错了,即使是后期,也有不少让人眼前一亮的关卡。
作者: asd11123    时间: 2015-9-16 08:41

posted by wap, platform: 华为
有难度高的,像大金刚,一般就玩主机版行了。玩2d的从ngc上开始玩起。
作者: klites    时间: 2015-9-16 08:42

我也强迫症,所以玩不下去
作者: zhouchuenan    时间: 2015-9-16 08:46

posted by wap, platform: 小米 NOTE
正在玩3ds的红宝石复刻,也是基本没啥难度。
作者: asd11123    时间: 2015-9-16 08:49

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @linkyw  于 2015-9-16 08:06 发表
全年龄向游戏,老玩家都玩的砸手柄,过关后惊呼神作,真tm爽。还卖给小孩 LU NU嘛
正常,老玩家不比年纪小的灵活。小时候能一币通关的,现在说不定第三关就打不动了。
LU,NU见手游,技术高的人很多,还真不见得玩得过。
作者: HRF    时间: 2015-9-16 08:54

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
这是任黑的通病
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-16 10:10

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2015-9-16 08:12 发表
任天堂过关游戏的通病是太贵了。

什么年头了2D平台动作游戏还卖四五十刀。。。买回来10小时不到通关了,现在好游戏那么多,除了青何必浪费那个钱
就是这个道理
倒不是说内容不行
只是这些游戏跟3a价格差不多实在买不下手
作者: wildarm    时间: 2015-9-16 15:42

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
人家开发关卡讲究平衡性循序渐进,我还真找不到像老任把控关卡如此稳定的游戏厂。看看最近老马制造一大堆丧心病狂的关卡,你就知道老任手下留情,你认为老任做不出?




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