原帖由 @ghsyterry 于 2015-9-14 23:13 发表
这和内存无关,和IOS系统设计有关吧?
原帖由 @cynic0522 于 2015-9-14 23:54 发表
这么短时间的切换就是内存不足然后杀后台回收了。
原帖由 ff_cactus 于 2015-9-15 00:05 发表
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假如说系统占用100M内存,微信用50M,这个游戏要用900M,那毫无疑问会出现楼主的这种情况。
假如iPhone加到2G,然后这个游戏又顺势用1924M的内存,那还是会出现楼主的这个情况。
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原帖由 @wei89wei 于 2015-9-15 00:25 发表
就是说这个游戏吃饱了没事干苹果一加内存他就加占用?
原帖由 @nopaina 于 2015-9-15 00:50 发表
喷了等于现在苹果用户抱怨下也要被喷了。。。神教威武
原帖由 @LTFYH 于 2015-9-15 07:58 发表
游戏机也拿来比,游戏机有切来切去的需求么,而且苹果会让一个游戏上架就说明这游戏在技术指标上是苹果官方认可的。
原帖由 小文 于 2015-9-15 08:02 发表
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也是有的,ps4游戏玩一半,跳出来截图,分享,和朋友聊天,甚至打开浏览器查个东西,常态
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