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标题: iphone真心不需要2G以上的内存 [打印本页]

作者: 白活    时间: 2015-9-14 09:52     标题: iphone真心不需要2G以上的内存

posted by wap, platform: Chrome
PC内存多多益善是因为多任务,多个文档、多个窗口、虚拟机、几十个浏览器tab页面,再加上一堆后台,内存的需求其实没有上限

但ios不一样,它并没有真正的同屏多任务,也不推荐多个激活的用户任务(1个前台,多个后台),比如你开一个优酷app看视频,出现2分钟的广告,在pc上很简单,此时你切到另一个页面或做点其它事情,等广告播完了再去看内容,但ios上你做不到,你不能让优酷的app后台把广告播完,一旦切换,除了极少数的IM和音乐APP,后台任务都被暂时封住了,只使用少量内存。这比猴机确实节省了大量内存耗费,但代价也是显而易见的,这款“智能机”一个时刻只能干一件事情。这也是为什么小到iphone,大到ipad pro无法成为生产力工具的真正原因。

好吧,回头说道内存,ios上即使给你100G的内存,在目前的系统机制下,你仍然无法实现活动的真正多任务,更不要说同屏的多任务(生产力工具的核心要素)。除了可以多切换几个不重载的任务,看不出有其它明显的改善,所以苹果扩到2G,应该是很长一段时间都是足够使用了。只要ios不改变规则,2G再用一代没有任何问题。

ps 再说一点,狗机(也包括猴机)的显卡一代比一代强,先是秒ps、然后ps2、今天大概可以秒ps3了, 更是脚踢psv,拳打3ds,可是consol玩家肯定也发现了,即使苹果把970塞到iphone里去,也没什么卵用。ios诞生8年,安卓7年了,我们能记住的游戏只有小鸟这种氪金游戏,抱歉我长期不玩ios游戏,已经不知道还有什么有名的手游了,但我知道肯定没有原创一个超越ps2级别的3A大作。这其实很好理解,苹果压根没想过要在上面出传统游戏,所以既没有推广,也没有开发非触摸的操作方式,苹果的态度决定了手游市场的环境,而环境让这些consol市场的大作毫无用武之地。那么,要玩3A大作,请还是指望任地狱和骚尼吧,如果他们不变节的话

本质上,苹果还是把ios当成老少咸宜的玩具,这个客户最蓝海,最氪金,是不是让人联想到另一个日本大厂, 在想想它这几年出的主机硬件配置,这个脉络就很清晰了,本质上无论对于生产力工具还是玩游戏,ios设备用不了这么高的配置,而即使苹果的配置业界最高,但这个思路只要没变化,大家就不要抱任何希望。毕竟我们玩的是软件,而不是硬件。

本帖最后由 白活 于 2015-9-14 10:20 通过手机版编辑
作者: lionheart007    时间: 2015-9-14 09:54

猴机的优酷客户端能在后台把广告播完?
作者: 大头木    时间: 2015-9-14 09:55

posted by wap, platform: Chrome
内存打了秒切不好,非要重载才爽?

浏览器占用超过1g很正常,微信,qq早都超过200m占用了,别告诉我你不用
作者: 幽灵胖胖    时间: 2015-9-14 09:56

posted by wap, platform: 小米 NOTE
2g运存对于iOS来说到底能有多大改善
作者: liang1120    时间: 2015-9-14 09:57

posted by wap, platform: iPhone
这个。。实话实说,大点总会好点,够用和不需要还是有区别
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 09:58

posted by wap, platform: iPhone
虽然描述上有一些技术性的瑕疵,但基本同意。
作者: yapoka    时间: 2015-9-14 10:00

posted by wap, platform: iPhone
看来是我不会用了
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-9-14 10:02

不是说不需要1g以上吗?
作者: lyraley    时间: 2015-9-14 10:03

posted by wap, platform: iPhone
可问题是,我买6s就是为了“多切换几个不重载的任务”啊!
作者: 小文    时间: 2015-9-14 10:03

posted by wap, platform: Chrome
iOS没有同屏的多任务真是硬伤啊,这真没得洗,必须死,不同意就是不客观
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 10:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yapoka  于 2015-9-14 10:00 发表
看来是我不会用了
整天拿这种垃圾游戏显摆。脚粉就喜欢自己骗自己。
这游戏超过《神秘海域》了吗?人家只用256M不到的内存。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-9-14 10:10

内存这种东西越大越好,够用不代表不需要更大的
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 10:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2015-9-14 10:10 发表
内存这种东西越大越好,够用不代表不需要更大的
既然够用了还要更大的干嘛?摆看、还是不要钱、还是不占地方?
那你到底需要多大的呢?
作者: zztg    时间: 2015-9-14 10:16

posted by wap, platform: MAC OS X
可以确定LZ没怎么看这次的发布会和之前的WWDC

作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-9-14 10:17

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-9-14 10:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
既然够用了还要更大的干嘛?摆看、还是不要钱、还是不占地方?
那你到底需要多大的呢?
也许你用的IPHONE6用了好几年,后面苹果升级IOS10 IOS11搞不好有更多功能需要更多内存,你还没换机呢
作者: LTFYH    时间: 2015-9-14 10:23

真不明白为啥还有人为苹果得内存洗地。
LS说游戏垃圾的虚拟大神为啥不想想你主子既然让游戏出现在苹果市场上,那不说明这游戏在你主子眼里是合格的么,既然是合格游戏出现这种问题,不就说明苹果认为出现内存不足的提示这种情况是允许发生的么?那你是这么说是想打自己主子的耳光还是想被主子打得啪啪啪的呢?
作者: ooo    时间: 2015-9-14 10:24

posted by wap, platform: iPhone
减少重载,运行大型程序,浏览网页也是内存大点好用。生产力的话虽然买了surface3 和那个笔,屏幕书写手感很差,已经吃会,看了Apple pencil的演示,笔尖压力角度感应,和专门优化的屏幕配合实现低延迟书写,感觉要能秒杀微软的笔。
作者: DeepSearchz    时间: 2015-9-14 10:50

Air2的体验真的很好 虽然没有真后台 但是起码切换不会那么蛋疼
作者: 心月之蚀    时间: 2015-9-14 10:51

讲真几年前还有人说苹果不需要1G内存呢 历史总是惊人的相似
作者: hper    时间: 2015-9-14 10:58

posted by wap, platform: iPhone
苹果其实只需要128m内存
作者: yfl2    时间: 2015-9-14 10:58

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
什么时候2g不够?当IP标配3g的时候
作者: Pires    时间: 2015-9-14 11:03

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
你们聪明一点好不好,大内存能解决iOS越升级越卡的问题
作者: supermetroid    时间: 2015-9-14 11:04

posted by wap, platform: iPad
为什么微信qq这种简单的聊天软件要占这么大内存
作者: yapoka    时间: 2015-9-14 11:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-9-14 10:04 发表
整天拿这种垃圾游戏显摆。脚粉就喜欢自己骗自己。
这游戏超过《神秘海域》了吗?人家只用256M不到的内存。
ios上有任何游戏历史地位超过超级玛丽吗?
超级玛丽用了多少内存?
1GB运存64GB闪存的iOS逼着我天天去玩你口中的垃圾游戏,能否证明拥有如此“高水平”硬件的iphone是个垃圾,原生游戏连fc都干不过
呵呵
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 11:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yapoka  于 2015-9-14 11:33 发表
ios上有任何游戏历史地位超过超级玛丽吗?
超级玛丽用了多少内存?
1GB运存64GB闪存的iOS逼着我天天去玩你口中的垃圾游戏,能否证明拥有如此“高水平”硬件的iphone是个垃圾,原生游戏连fc都干不过
呵呵
别这么脑残好吗?别自骗自好吗?
我指的是游戏的复杂度。还是你认为你那破烂游戏超过了PS3上任何游戏?
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 11:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2015-9-14 10:17 发表
也许你用的IPHONE6用了好几年,后面苹果升级IOS10 IOS11搞不好有更多功能需要更多内存,你还没换机呢
人家卖的是服务,软件硬件全包的。还在用PC的DIY方式看问题呐?
现在iOS9一样支持4S,难道4S的年代它应该配2G内存?几年后要是按脚要8G内存,难道现在按脚鸡有8G内存?
完全就是莫名其妙。
作者: oversleep    时间: 2015-9-14 11:42

posted by wap, platform: iPhone
2g我觉得至少还会用2年,越多越好是没错,苹果要是愿意给10G我都没意见。但是从目前1gb的工作情况来看,2gb是够用的。
作者: 绯雨流    时间: 2015-9-14 11:52

IOS上可以玩到FF7,bioshock,英雄无敌,博德之门,够了,这些游戏能不能秒超级玛丽,自己掂量
作者: richiter    时间: 2015-9-14 11:56

posted by wap, platform: iPhone
就没觉得超级玛丽好玩过
作者: zztg    时间: 2015-9-14 11:58

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Pires  于 2015-9-14 11:03 发表
你们聪明一点好不好,大内存能解决iOS越升级越卡的问题
卡和内存没关系....是CPU/GPU跟不上,以及系统优化不行
5S+iOS9,用过的都懂
作者: zztg    时间: 2015-9-14 11:59

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2015-9-14 11:52 发表
IOS上可以玩到FF7,bioshock,英雄无敌,博德之门,够了,这些游戏能不能秒超级玛丽,自己掂量
加起来销量不如超级玛丽吧
作者: oversleep    时间: 2015-9-14 12:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-14 11:58 发表
卡和内存没关系....是CPU/GPU跟不上,以及系统优化不行
5S+iOS9,用过的都懂
gpu越好分辨率越高占用的内存越大吧,其实是有关的。不停的释放分配内存也会拖慢系统性能。虽然安卓和iOS机制不同,但是还是能反应出内存高低对性能的影响。当然我觉得安卓很多内存都是被白白浪费的,升那么高完全是被迫
作者: 绯雨流    时间: 2015-9-14 12:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-14 11:59 发表
加起来销量不如超级玛丽吧
玩游戏,又不是玩销量
作者: 小文    时间: 2015-9-14 12:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2015-9-14 11:52 发表
IOS上可以玩到FF7,bioshock,英雄无敌,博德之门,够了,这些游戏能不能秒超级玛丽,自己掂量
FF7画面吐了,这样的游戏画面799的猴机都毫无压力。
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 12:13

posted by wap, platform: iPhone
来看看脚粉为了满足自己虚荣心是怎么自己骗自己的。
脚粉低价买个大内存手机(因为内存本来就不值钱),然后脚粉会说:
手机嘛,只要够用就好,没必要花冤枉钱。
内存嘛,当然越多越好,(到底要多少够?)反正就是要多,好用一辈子。
作者: yapoka    时间: 2015-9-14 13:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2015-9-14 11:52 发表
IOS上可以玩到FF7,bioshock,英雄无敌,博德之门,够了,这些游戏能不能秒超级玛丽,自己掂量
ios上的bioshock?我觉得提2k都没那么丢人
作者: 江户川柯南    时间: 2015-9-14 13:23

胡说。。。。

iPhone未来需要8GB内存。。。跑跟PS4一样画质的游戏。
作者: weoful    时间: 2015-9-14 13:24

posted by wap, platform: iPhone
一看楼主就知道没有用过1g内存的苹果硬件
作者: LTFYH    时间: 2015-9-14 14:33

说真的,LS列出那些就算是PC原版在游戏史的地位来说都是被玛丽奥秒的。
作者: 羍羒羊    时间: 2015-9-14 14:47

提升总是好事啊。
作者: sakuraNTET    时间: 2015-9-14 14:50

posted by wap, platform: 小米 MI 2
ios不需要512m以上内存
ios不需要1g以上内存
ios不需要2g以上内存
其实我觉得果粉最牛逼的能力是一方通行啊,换个安卓用户起码加个版本号限制才敢如此装逼
作者: ff_cactus    时间: 2015-9-14 15:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sakuraNTET  于 2015-9-14 14:50 发表
ios不需要512m以上内存
ios不需要1g以上内存
ios不需要2g以上内存
其实我觉得果粉最牛逼的能力是一方通行啊,换个安卓用户起码加个版本号限制才敢如此装逼
不要脸,脚粉又来自欺欺人了。
谁说过“iOS永远不需要X内存”这句话?
作者: yuanxm88    时间: 2015-9-14 15:44

posted by wap, platform: 酷派 大神F2
讨论这种问题是不是脑子坏掉了?
这跟电脑只需要640k内存有什么区别?
作者: lyraley    时间: 2015-9-14 16:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sakuraNTET  于 2015-9-14 14:50 发表
ios不需要512m以上内存
ios不需要1g以上内存
ios不需要2g以上内存
其实我觉得果粉最牛逼的能力是一方通行啊,换个安卓用户起码加个版本号限制才敢如此装逼
先看楼主到底写得什么再回帖好吗
作者: gunsou    时间: 2015-9-14 16:50

posted by wap, platform: Sharp
讲真,这次的2G ram,force touch要吃一部分,实际如何马上就知道了
作者: adds    时间: 2015-9-14 16:56

posted by wap, platform: Android
233,老板要加薪,一群员工哭着喊着别啊,一千一月我都活出精彩了,你给我两千让我怎么再提高生存技术
作者: sakuraNTET    时间: 2015-9-14 17:00

posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2015-9-14 15:31 发表
不要脸,脚粉又来自欺欺人了。
谁说过“iOS永远不需要X内存”这句话?
是是是,需要不需要的时间节点由您决定
作者: zztg    时间: 2015-9-14 17:02

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sakuraNTET  于 2015-9-14 14:50 发表
ios不需要512m以上内存
ios不需要1g以上内存
ios不需要2g以上内存
其实我觉得果粉最牛逼的能力是一方通行啊,换个安卓用户起码加个版本号限制才敢如此装逼
lz明显没怎么用过ios,也没关注过apple的新闻,跑来钓鱼的,你怎么看出来是果粉的。

本帖最后由 zztg 于 2015-9-14 17:03 通过手机版编辑




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